Rozwścieczony Fallout.
21 057 wyświetleń
(2:49)
1 lipca 2011
Nadchodząca produkcja id Software wypunktowana! Postapokaliptyczny świat Johna Carmacka i spółki, megatekstury i ostra jatka w kategorii wiekowej PEGI 13! (1656)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
zajebisty jest ten utwór który leci w tle wie ktoś może jak to się nazywa zaczyna się mniej więcej w 50 sekundzie filmu w ogóle ten koleś który wtedy tam mówi (nie koniu) ma taki jakiś zajebisty głos,
a więc wie ktoś może bardzo proszę o odpowiedź
Jak ta gra jest robiona naprawdę pod tą kategorię wiekową to wiele może stracić ale jak na razie zapowiada się super.
Gra zapowiada się świetnie ale trochę mały wachlarz broni i gadżetów jak na grę od twórców najlepszych FPS'ów . Kategoria wiekowa +13 dziwne jak na shooter znaczy to że w grze nie będzie krwi ani wulgaryzmów . Jeszcze nigdy nie zawiodła mnie Bethesda i nie myślę że to może się zmienić
@pr3ak+inni: znaczy wlasnie, bo koniu tak niemrawo tu linkowal, ale miejmy juz te zenade z glowy: https://www.gry-online.pl/video/wywiad-id-software/z4bb. 'id' w nazwie id software to NIE JEST AKRONIM TYLKO TERMIN PSYCHOLOGICZNY Z LACINY KTORY PO ANGIELSKU CZYTA SIE TAK SAMO JAK PO POLSKU. tutaj macie linka gdzie tworcy id software spolszczaja nazwe swojej firmy przedstawiajac sie. dziekuje za zamkniecie tego tematu.
Zapowiada się całkiem nieźle. Tylko ta niska kategoria wiekowa trochę odstrasza hardcorowych graczy.
Kurde zawsze musi się znaleźć wielki znawca który chce zabłysnąć i pisze ze komentator był do bani Mi jakoś nie przeszkadzał wszystko zrozumiałem i usłyszałem chętnie bym Cb posłuchał jak komentujesz ciekawe czy byłbyś tak doskonały. Pozdrawiam
PS Uszy się myje a nie trzepie o sedes
AJDI SOFTŁER!
niby czytasz nazwy po angielsku, a praktycznie najwazniejsza jest spolszczona. To tak jak lektor czytal NEO gdy matrix lecial na TVN
edit matrix @ tvn
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=UxirEAnipSs#t=4s
PEGI 13? Ta wiadomość jest chyba w pewnym sensie abstrakcyjna- Rage miałby być porównywalny z drugą częścią Portala w którym przemoc sprowadza się do słownych wyzwisk GLADOS? No proszę.... To chyba nie może być prawdą. Poza tą dziwaczną skalą wiekową nowe dzieło twórców Dooma i Quake'a jest dla mnie swego rodzaju objawieniem, które na pewno w dużym stopniu umili mi wrześniowy powrót do szkoły ;)
Nowy Rage całymi garściami czerpie z postapokaliptycznego klimatu oferując nam rozgrywkę bardziej zbliżoną do Borderlands, aniżeli któreś z części Falloutów...
Mimo podzielonych zdań odnośnie tej gry, ja czekam na nią z zapartym tchem i cały czas mam nadzieję, że twórcy nie zdecydują się na przełożenie premiery ;)
scr22 - http://en.wikipedia.org/wiki/Id,_ego_and_super-ego - masz, akronimie literowy ;)
Komentator jest do bani ! Nie dosc ze niewyraznie mowi to jeszcze ciezko uslyszec ostatnie wypowiadane przez niego slowo. Za szybko gada i tak od niechcenia i jeszcze jedna bardzo wazna sprawa ! Od kiedy sie mowi id software tak mowione jak wyraz a nie ID software kazda litere oddzielnie? To jest akronim literowy powinno sie wymawiac kazda litere oddzielnie I D Software a nie id software !
Grafika na PC, XBOX i PS3 ma wyglądać tak samo? Hmmm czyli równamy w dól...
JEJU!! Całkiem fajne a nawet troszeńke na luzie! A myślałem że to kolejna beznadziejna zabijanka potworów. POZDRO
Mam nadzieje że na PC będzie się grało równie przyjemne co na Xbox lub PS3
Zawsze jestem na samej górze :D
A wy już nie macie co robić tylko cały boży dzień siedzieć na tvgry i czekać na okazję żeby napisać pierwszy , znajdźcie sobie jakieś hobby czy coś
Wygląda ciekawie. Zobaczymy co z tego wyjdzie.
13? Haha
Grabarz - rozumiem, że to do mnie? Mylisz się jeśli tak myślisz.
O 13:42 byłem już w domu, zdjąłem buty, usiadłem do komputera i patrzę, że nowy materiał.
Proszę więc, przestań pieprzyć.
Wygląda całkiem OK. Pozyjemy zobaczymy.
Lol następny w kolejności hahaha Moim marzeniem było znaleść się w top 10 pierwszych wpisów z Fanboyami numeracji.
też przerpaszam, ale zawsze chciałem to zrobic :D
Pierwszy. Przepraszam - tradycja.