Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
201
Dailymotion
Tvgry na Youtube

201

Quo Vadis Assasin's Creed? - o czym będzie kolejna część serii Ubisoftu?

Przygody w Egipcie

9 949 wyświetleń

(0:00)

12 października 2016

Assasin's Creed to seria, która z powodzeniem kontynuowana jest na przestrzeni lat. O czym będzie następna część? O tym w materiale.

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Thorgal93
Junior
7
2016-10-15 18:36
1

Templariusze w Starożytnym Egipcie... Myślę, że w tym momencie dyskusję o realiach historycznych można uznać za zakończoną :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Generał
107
2016-10-13 10:21
1

Autor materialu troche odlecial. Nie bedzie zadnego "uczenia sie parkour" znanego z ME. Postac dalej bedzie sie sama lapac krawedzi.

Na plus zmiana systemu walki, bo obecny zaczyna nudzic. Jest za prosty. Batman go zapoczatkowal a teraz co druga gra go kopiuje bo nie potrafia wymyslic wlasnego, wymagajacego systemu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legionista
20
2016-10-14 17:29

Batman go zapoczątkował? Okej...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sasori666
Korneliusz
202
2016-10-12 23:03

Narzekasz na przygodowe elementy, a jednocześnie chcesz krótszą, ale bardziej dopracowana fabułe.
Z tego co zrozumiałem, to Ubi chce wprowadzić elementy znane z Uncharted i które było widoczne w kilku misjach w AC Syndicate.

Nie chce twojego Assassina, wolę to co jest w tych plotkach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
👎
Junior
6
2016-10-15 15:19

Zgadzam się w pełni. Jak z widoku trzecioosobowego można zrobić naukę parkouru? Żeby doprowadzić do takich zmian trzeba byłoby zrobić całkiem inną grę... Najpierw autor materiału mówi o takich zmianach, a podsumowuje że nie chcę aż takich diametralnych zmian... Zdecyduj się. Robione na siłę, zdecydowanie minus

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez SSSHHHOCKWAVE 2016-10-15 15:19:46]
Odpowiedz
Forum
H
😉
Chorąży
20
2016-10-12 23:03
-2

wiedzmin 3 dziki gon dobrze zarobił na siebie i fani wiedzmina ocenili go na 10/10. CD projekt Red szanuje
graczy i słucha ich a ubisoft widzi w tym tylko kase.
a ubisoft chcę podreperować swoją reputacje i tle.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
👎
Centurion
44
2016-10-12 22:59
2

Tv Gry zauważyło, że sezon ogórkowy już się skończył? Wrzucacie samą publicystykę a z nowych produkcji nie ma żadnych materiałów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
😃
Centurion
22
2016-10-12 21:18

A ja chętnie bym zagrał w Assasins Creed ZERO - Pamiętacie ten filmik z Adamem i Ewą, który można było obejrzeć po odblokowaniu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Persecuted
😐
Adeptus Mechanicus
169
2016-10-12 18:30

1. Powtarzalność - zgoda, bo to cecha tej serii, którą można stwierdzić całkiem obiektywnie. Nuda i monotonia - tu się nie zgodzę, bo to tylko Twoje zdanie. Dodatkowo zdanie nie tak popularne, jak by się mogło wydawać. Jak to mówią: "psy szczekają, a karawana jedzie dalej". Utyskiwania na serię AC trwały od lat, jednak nigdy specjalnie nie przekładały się na sprzedaż, z której Ubi był bardzo zadowolony. Dopiero Syndicate wypadł pod tym względem słabiej i wymusił zmianę strategii. Dobrze się stało, choć to paradoksalnie nawet nie przez znudzenie formułą, tylko złe wrażenie jakie pozostawił po sobie Unity. Syndicate był pierwszym Assassynem, którego nie kupiłem na premierę (własnie z obawy o jakość techniczną). Nabyłem go mniej więcej rok później, za ułamek premierowej ceny... i okazało się, że to świetna gra! Gdybym to wiedział, nie czekałbym tak długo ;). Z tego co wiem, wielu graczy miało podobnie. Wszyło na to, że Ubi się zrehabilitował, ale ludzi dowiedzieli się o tym zbyt późno.

2. Najmocniejszą stroną Wiedźmina 3 jest właśnie jego klimat. Od strony rozgrywki i konstrukcji otwartego świata, to raczej... średniak, toteż nie wiem, czy wzorowanie się na nim - pod akurat tymi względami - należy uznać za dobry pomysł.

3. Przesada z tym nieznanym Egiptem. Fakt, w jego historii nadal występuje wiele białych plam, ale AŻ TAK źle to nie jest i Ubisoft na pewno nie będzie musiał wszystkiego wymyślać od zera. W Black Flagu jakoś sobie poradzili, mimo że też musieli samodzielnie wypełnić wiele luk i sporo dopowiedzieć od siebie.

4. Większość obszaru gry, będą zapewne stanowić rozległe połacie pokrytego piachem i skałami... niczego, toteż nie ma się co dziwić mniejszemu naciskowi na aspekt skradankowy. W takim środowisku raczej o to ciężko.

5. W akapicie dotyczącym walki, pierwszy raz wyłazi z autora brak rzetelności, wynikający z nieznajomości najnowszych odsłon serii. Można i trzeba ten aspekt serii krytykować (sam to robię), ale twierdzenie, że walka W OGÓLE się nie zmieniła, jest zwykłym kłamstwem. System walki na potrzeby Unity został całkowicie przebudowany od zera (niekoniecznie na lepsze, ale jednak), podobnie jak w Syndicate, gdzie został on mocno upodobniony do tego znanego z Batmana i jemu podobnych (Shadow of Mordor, Mad Max).

Wydaje mi się, że tego właśnie może dotyczyć chęć wzorowania się na Wiedźminie 3 (w przecieku pada takie stwierdzenie jak "witcher-like free roam combat"). AC od początku miało system walki oparty o potyczki 1v1 (tyle, że prowadzone seryjnie, jedna po drugiej), a Wiedźmin 3 umożliwiał swobodne szlachtowanie wszystkiego, co znalazło się w zasięgu miecza. Jeżeli zechcą akurat to skopiować w Empire, to nie mam nic przeciwko.

6. System wspinaczki - zgadzam się. Przy czym moim zdaniem nie powinni wzorować się na Mirror's Edge, tylko na ich własnym Prince of Persia z piaskowej trylogii.

7. W akapicie o unikatowych zabójstwach, znowu widać u autora brak znajomości Unity i Syndicate, w których... właśnie coś takiego się pojawiło! Jasne, było to zbyt liniowe, za mało różnorodne i za mało rozbudowane... ale było. Całkowite pominięcie tego milczeniem jest albo celową manipulacją, albo - co obstawiam - właśnie brakiem rzetelności autora, który tych gier po prostu nie zna.

Co do sedna się jednak zgodzę. Też chciałbym zobaczyć misje skrytobójcze z rozmachem na miarę Hitmana. Sprytnie zaprojektowane, nieliniowe, wymagające planowania, przygotowań i kombinowania. Niemniej w starożytnym Egipcie bym na to nie liczył, bardziej w kolejnych odsłonach.

8. Przewaga GTA nad AC jest taka, że GTA nie wychodzi co roku, tylko co 5 lat, przez co apetyt na kolejną odsłonę jest znacznie większy. Z poważniejszych zmian V względem IV, można wskazać właściwie tylko na wprowadzenie do gry 3 grywalnych bohaterów. Reszta to kalka i powrót do mechanik z San Andreas. Całość jest genialna i temu nie przeczę, ale to wynika raczej z ogólnego poziomu dopracowania gry, a nie z innowacyjnych rozwiązań. Seria GTA z begiem lat stawała się coraz lepsza technologicznie, ale formuła od czasów III się specjalnie nie zmienia. Czy to źle? Absolutnie nie, ale fakt jest faktem.

9. Od siebie dodam, że ja bym chciał zobaczyć AC w bardziej cRPGowym stylu. Z ekwipunkiem, poziomami, dialogami, zadaniami pobocznymi itd. Oczywiście nadal z dużą ilością akcji, ale jednak. Coś w stylu np. Wiedz.... zaaaraz... :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2016-10-12 18:22

Decyzje Ubisoftu o przerwie wydawniczej i dłuższych pracach nad nową częścią są jak najbardziej słuszne. Pytanie jak ten czas spożytkują? Choć bardzo bym chciał to jakoś nie wierzę w to, że Ubi zdecyduje się na rewolucje w serii i zrobi wszystko praktycznie od zera.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Pretorianin
59
2016-10-12 17:30

Hed mówił że zrobi z bratem materiał z WoW Legion kiedy takowy się ukaże ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2016-10-12 17:10
2

1) Wzorują się na trzecim Wiedźminie: czekam na komentarz sebogothica xD

2) Gdy opracują nowy model asasyna to znowu będą wydawać go co kwartał

3) Jak to kogo spotka? Mentala.

4) Mapa ma być trzy razy większa niż w Black Flag: czyli twórcy nic nie zrozumieli. To nie pornol, żeby wiekszy znaczył lepszy.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Pootvath_NPC 2016-10-12 17:13:27]
Odpowiedz
Forum
Vroo
Generał
167
2016-10-16 09:11

"wzorują się na trzecim Wiedźminie" to dość ogólne hasło. Równie dobrze twórcy mogli zinterpretować je właśnie pod kątem rozmiaru świata. Albo tego, że w W3 można było pływać łódką i jeździć konno ;)
Czyli znowu wielki, pusty, nudny świat zapchany skrzyniami, fragmentami animusa, itd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Pretorianin
3
2016-10-12 16:46

w którym całkowicie wycięto by ten współczeno-danikenowski bullshit

Akurat współczesność w jedynce czy to dwójce (mimo tej drewnianej finałowej walki) była fajnie wpleciona i powinni to kontynuować.

Nazwijcie mnie szalonym, ale chętnie bym zobaczył historię walki asasyni vs. templariusze we współczesności, z okazjonalnymi tylko skokami w animusie do przeszłości np. feudalnej Japonii. Wiemy, że we współczesności asasyni dostają baty, więc fajnie by było zobaczyć śmiałka nadającego blask zakonowi ponownie w sosie współczesności.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
grzybmaister
Tyler Durden
85
2016-10-12 23:14

Liczyłem na to po rewelacyjnej dwójce, bałem się, że ówczesna technologia nie pozwoli na ciekawe assassin's creed theft auto. Potem zjawiło się watch dog's oraz kolejne assassiny i już po premierze owego wiedziałem, że nie podołają. Wątek Desmonda się rozmył i byłem pewien, że nie doczekamy się go skaczącego po wieżowcach. Na nieszczęsny dla nas plus twórcy znaleźli furtkę w przełamaniu 4tej ściany i doją tą serię jak krowę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Vroo
Generał
167
2016-10-16 09:07

Przecież istnieje już Asasyn, którego akcja dzieje się we współczesności. W tym roku pojawi się sequel, a tytuł gry to Watch Dogs 2 ;)
Różnica jest taka, że asasyni nazywani są hakerami, a templariusze to szeroko pojęta "władza".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rengar
😐
Legionista
8
2016-10-12 16:43

Nie wiem jak wy ale ja już nie mogę się doczekać. Szkoda, że gra wyjdzie dopiero w 2017.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
181
2016-10-12 16:14
-1

Marzy mi się remake Assassin's Creed II (podstawki oraz obu dodatków), w którym całkowicie wycięto by ten współczeno-danikenowski bullshit.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Generał
77
2016-10-12 16:08
-1

Bardzo czekam na nowego assassina. Po 3 części miałem 4 lata przerwy. Dopiero w tym roku zagrałem w IV i była świetna. Unity i Syndicate nie mam w ogóle zamiaru ruszać. Myślę, że ubisoft jest zdeterminowany, żeby przywrócić marce dawną jakość i wyjdzie z tego naprawdę porządna gra.

Dodatkowo, marzy mi się powstanie zupełnie nowej marki - Black Flag. Jak pisałem, świetnie mi się grało, a wątki assasinowe w niej śmiało można było pominąć.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Khlvo-ep_NPC 2016-10-12 16:25:05]
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl