Walka na śmierć i smierć.
18 209 wyświetleń
(15:08)
13 lutego 2013
PvP wreszcie pojawiło się w Diablo III. W wersji bardzo podstawowej, ale zawsze coś. Jak prezentuje się w akcji? (3145)
GRYOnline
Gracze
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Widzę, że wróciliście do Diablo. Czy macie zamiar robić tak z innymi grami? Wiele gier się wciąż rozwija i warto by robić z nich co jakiś czas gramy. World of Tanks, a nawet w ME3 multi od premiery się zmieniło. W ME3 aktualnie w multi jest 59 postaci, dużo nowych map, dużo nowych broni, platynowy poziom trudności, nowe paczki, a w nowym dlc mają się ukazać fabularne misje w coop.
Czepiacie się tego Diablo, a tak naprawdę nie możecie się pogodzić z tym, że nie możecie grać w to bez końca. Na pewno większość z was spędziła z Diablo 3 conajmniej 100 godzin, no ale niestety w grę nie można grać bez końca, ale mimo wszystko w innych grach tyle czasu nie spędzicie.
Neutralgame, a powiedz mi do czego sprowadza się obecnie D2?? Do zrobienia Taxi przez wszystkie poziomy trudności i bicie lvli do 99 na Baalrunach :) Poza tym jakie chodzenie po 3 akcie? Kluczników masz na aktach 1-3 (pomijam tego z 4 aktu gdzie wypada tylko schemat, który potrzebny jest raz), a następnie Machina oraz Ubery, z których muszą wypaść 3 przedmioty żeby zrobić Piekielny Pierścień. Dodatkowo masz "Kopytkowo" gdzie wypada Ci Spectrum i Hamburger dla low lvli, które chodzą za minimum 1,5kk.
A tak na marginesie nie grałem w Torchlight II, którego tak niektórzy hejterzy D3 wysławiają pod niebiosa, ale powiedzcie mi jedno, dlaczego po nie całych 5miesiącach od premiery ostatnio na Steamie widziałem właśnie tą grę z rabatem 50%....
Jak mam być szczery to z opisu, który przeczytałem na tej stronce to "Path of Exile" naprawdę bardzo dobrze się zapowiada, ale jak będzie w rzeczywistości zobaczymy dopiero gdy będziemy mogli w to zagrać.
Narazie jak dla mnie D3 nie ma konkurencji w gatunku H'n'S.
@rdzawy Ja bym się najpierw sprawdzić co oznacza termin "duel"...Wikipedia informuje,że :"A duel is an arranged engagement in combat between two individuals, with matched weapons in accordance with agreed-upon rules."
Poza tym nawet duel,to swojego rodzaju PvP.Ale zgodzić się trzeba,że to nie jest to co Blizzard nam obiecał,czyli Team Death Match.
A na stronie Blizzarda napisane jest,że "Obecnie w potyczkach może uczestniczyć maksymalnie czterech graczy w trybie „każdy na każdego”, co oznacza, że możecie skrzyżować miecze ze znajomymi w pojedynkach jeden na jednego lub walczyć z trzema albo czterema graczami na raz.
W strefie potyczek śmierć nie jest ostateczna (nawet w przypadku postaci hardkorowych). Nie można też tam uszkodzić ekwipunku."
@Mitsukai Mam zarówno spację jak i enter.Nikt Cię nie zmusza do czytania moich komentarzy,a Twoje przycinki też nie są nikomu potrzebne.
Hejterom dziękujemy!
To są duele a nie pvp. Ogarnijcie się ludzie.
Jezu... jak można jeszcze grać w to gówno? Jak długo może być ciekawe chodzenie po akcie 3 i nabijanie expa. Gra sprzedana w 12 mln egzemplarzy podobno i okrzyknięto to jako sukces... jednak kto kupuje ciągle nowe kopie tej gry i ilu rzeczywiście jest regularnych graczy logujących się do serwerów tego nie powiedzieli.
Ludzie czytaliście w ogóle wypowiedzi Dev'ów na temat tego PvP? Wprowadzili je byle tylko je wprowadzić i zaspokoić niektórych graczy. Przecież wyraźnie mówili, że robili długie testy z tym PvP i w ogóle nie są zadowoleni z rezultatów, ponieważ nie były dobrze zbalansowane postacie podczas tych potyczek. Także jeśli mam być szczery to nie wiem czym jesteście zawiedzeni, skoro od razu było wiadome, że tak a nie inaczej będzie to wyglądać. Zauważcie, że nie ma Achivmentów ani żadnych nagród związanych z PvP, a to chyba o czymś świadczy....
Gra ma nie cały rok a Wy już wymagacie cudów. Przypomnijcie sobie jak D2 wyglądało nie cały rok po premierze i bez LoD'a... Dopiero praca nad tym tytułem, patche oraz dodatek sprawiły, że D2 stało się legendą. Więc dajcie trochę czasu D3, albo po prostu przestańcie grać i zrzędzić.
Dla mnie już w chwili obecnej D3 jest świetną gierką i daje dużo radości. W końcu jak w każdym H'n'S polega na młóceniu masy potworów, a to się sprawdza i wygląda po prostu świetnie. Natomiast z linii fabularnej, znajdowanych dziennikach i rozmów z NPC dowiedziałem się dużo więcej o świecie Sanktuarium niż w D1 i D2 razem wziętych. Także jak DLA MNIE całe to narzekanie mija się z celem i chyba oczekiwaliście cudu nie pamiętając, że Blizz z czasem sprawia, że ich gry stają się legendarne.
A o jeszcze jedno, powiedzcie mi, który z wydawców przez nie cały rok wprowadził tyle patch i zmian w swoim tytule? Bo wydaje mi się, że Blizz w tych sprawach jest pionierem i naprawdę dba o swoich graczy.
człowiek by chętnie zagrał w diablo ale beznadziejny net ,nawet 2 minuty filmiku nie obejrzę bez zacinania
To nie jest PvP tylko "potyczki". Podejrzewam, że z PvP czekają do dodatku a to coś wdrożyli, żeby zadowolić na chwilę graczy, którzy nie mogli się doczekać jakiejkolwiek rywalizacji. Takie tam granie, jak to Blizz opisał "dla satysfakcji".
Chyba nic mnie nie zmusi do powrotu do D3 no ale dobrze że chociaż wprowadzili ten cały PvP. Lepiej późno niż wcale ;p.
Yuen,że niby eq dla Wizza jest drogie? o.O
@Mandra Patchu 1.1 który wyjdzie...??? Na pewno nie prędko...śmiech na sali,żeby tak wielka firma jak Blizzard nie potrafiła w miesiąc po premierze dodać kilku aren itp. Poza tym te "duele" lub jakkolwiek to chcecie nazwać to zapychacz od developerów,żeby w końcu zamknąć jojczących fanów i przyciągnąć trochę ludzi,którzy porzucili Diablo.Walczyłem już z kilkoma osobami swoją pożal się Boże "Łowczynią Demonów"(130k dps,ok.600 resów,48k hp) i każda walka,nawet z barbarzyńcą kończyła się tak,że potyczkę wygrywał ten,kto uderzył pierwszy.Poza tym,że ten "wielki patch",który dodał nowe receptury na itemy przypisane do konta i Monster Power w grach publicznych(to na plus) oraz nowe gemy których używała będzie tylko arystokracja(lub ci co kupią złoto np. na Allegro),ponieważ koszt np. nowego szmaragdu to 3xPromienisty Gwiaździsty Szmaragd(ok. 80 mln golda)+ kolejne 20 milionów na produkcję to daje (!)100 milionów złota,nie dodaje nic czego nie można by wprowadzić w patchu zrobionym w 2 tygodnie przez niewielki zespół ludzi.Dodatkowo patch ten był wydany ok. miesiąc od zapowiedzi,więc musieli go zacząć robić dużo wcześniej.Teraz pomyślcie jak długo będą trwały testy tego SUPER-PvP(który już przeszedł do historii,mimo że się jeszcze nie ukazał)patcha.Poczekamy do maja,grudnia(a może do 2014 roku?) ?
Mimo,że gra mi się całkiem przyjemnie,to muszę powiedzieć,że D3 to niestety najwyraźniej skok na kasę...powiem w tajemnicy(tylko nikomu ani mru,mru),że wydaje mi się to być spowodowane naciskiem ze strony najbardziej łakomego dystrybutora gier ever-Activision.Opłata za wystawienie aukcji na RMAH a później jeszcze 15% od sprzedanego itemu?Lekka przesada.Może niedługo wprowadzą jeszcze abonament jak w WoW'ie?.Jeżeli Diablo nie zmieni się diametralnie w ciągu kilku kolejnych miesięcy lub przynajmniej po wyjściu dodatku(którego sprzedaż,jeżeli twórcy nie obiecają złotych gór,nie dogoni nigdy podstawki)się nie zmieni,to raczej nie liczyłbym na nowych graczy,a raczej przepowiadam odejście tych którzy jednak wciąż walczą z siłami zła bez użycia botów itp.
Dla PvP D3 nie kupowalem, ale trzeba bedzie wrocic i zobaczyc jak to wyglada, bo juz mi znajomi meldowali, ze troche zabawy jest. Choc szczerze mowiac czekalem na areny lub cos bardziej rozbudowanego.
Fajnie że wprowadzili PvP, tylko dlatego odpalę Diablo III :P
Del jak czujesz nerfa dla Monka to chyba coś jest nie tak z Twoim czuciem bo z 1.07 dostał on boosta do kilku umiejętności.
Odnośnie nowego rodzaju klejnotu to teoretycznie nie jest wart nic bo nie można go sprzedać ponieważ jest powiązany do konta...
Nie czytacie patch notes????
oszukaliście mnie kupiłem sobie pizze guseppe po waszych reklamach i nic ,że ktoś z tvgry poleca nawet ser nie ułożył się w w napis tvgry
No nie powiem, ze znajomymi to może być smiesznie :D
Troche dziwinie, że dopiero po takim czasie dodano PvP. W sumie najwazniejsza czesc kazdej gry on-line.
widać kto ma lepszego kompa