Serious Sam: First Encounter.
11 472 wyświetlenia
(7:35)
18 maja 2015
Poważny Sam wkracza do akcji z przytupem i suchymi dowcipami. Dlaczego go tak kochamy? Odpowiedź jest prosta - Serious Sam to jedna z najlepszych gier swojego gatunku. Bezpardonowa, brutalna rozwałka, która dostarcza tyle adrenaliny, że po sesji z tą produkcją musimy wypić meliskę.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
SS to chyba moja ulubiona seria FPS. Trochę brakło informacji o: 16 osobowym coopie, mapach z dziwną grawitacją, SEKRETACH oraz modach. BTW do dziś jest społeczność która w miarę regularnie organizuje wspólne gierki. Sam do dziś trzymam go na dysku i od czasu do czasu w niego pogrywam. Chyba jeden z niewielu fpsów gdzie trzeba praktycznie stale trzymać przycisk S zamiast W.
Odcinek tak samo poważny jak Sam Stone ;<
A mi płytką pękła parę lat temu :<
Do tej pory pamiętam jak pomknąłem do sklepu po pełną wersję (oryginał w tamtych czasach!:))) dzień po tym jak ograłem (kilkanaście razy) demo. :)))
Serious Sam mimo, że bezmózga strzelanina, to miała swój klimat i dawała masę frajdy. Pamiętam jak bardzo podobały mi się lokacje. Egipt to był strzał w dziesiątke i te hordy absurdalnych przeciwników. Przechodziłem ją chyba z pięć razy i nigdy mnie nie nudziła. Drugie starcie też było ok, choć już z gorszym klimatem, a Sama dwójkę nawet nie skomentuje.
oby szybciej byly kolejne retrognaty.
Przy tej grze wypada powiedziec cos o bossach i multiplayerze ;]
AAAAAAAAAAAA!!! BOOM!
Sorka ;) nie mogłęm się powstrzymać, zawsze uwielbiałem bezgłowych kamikaze pomimo braku głowy wydają swój okrzyk bojowy.
Serious Sam to masa wspomnień i chyba jedna z pierwszych gier w jakie grałem na PCcie, pamiętam jeszcze jak z kolegą w podstawówce masterowaliśmy ją na wszelakie sposoby, chociaż zaczynaliśmy od drugiego starcia, bo mam jeszcze w pamięci jak zachwycaliśmy się tym, że piła motorowa ścina drzewa :D
Za młodu się grało, wersje HD też przyjemne raz na jakiś czas się wraca, dużo strzelania i masywne masakry :)
Czy były jakieś zapowiedzi odnośnie kolejnych części? Mentala trzeba w końcu ubić o to chodziło w ''fabule'' tych gier.
Pamiętam tą sieczkę i godziny spędzone na odpasywaniu ustawień graficznych, ale nadal nie rozumie dlaczego jakimś cudem najgłośniej krzyczeli kamikadze, którzy nie maja głowy.
Materiał dobry , sama gra też daje radę . Osobiście uważam że bez przejścia ostatniego bossa w jedynce moje życie nie wyglądało by tak jak wygląda ;p . Polecam tryb multi jeśli ktoś tam jeszcze gra - także miłe wspomnienia :)
Zagrywałem w tą gierkę parę let temu super produkcja szczególnie pierwsza część ;)