Konsole ostatecznie wygrały?
4 024 wyświetlenia
(10:30)
21 listopada 2016
Piractwo nie dotyczy tylko gier na PC. Mimo wielu zabezpieczeń piratom udawało się uruchamiać nielegalne kopie gier także na konsolach. Jak to robiono? Czy popularność pewnych konsol w Polsce zależała od tego czy sprzęt dało się złamać? Jak dzisiaj wygląda walka z piractwem konsolowym? Czy możemy mówić o wygranej wojnie z piractwem? (6788)
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e
tvgry
28 grudnia 2025
Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.
tvgry
22 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Są święta. Czyli jest czas na granie. Oto gry które kojarzą nam się ze świętami. Przedstawione zupełnie niepoważnie, jak to w święta bywa.
tvgry
27 grudnia 2025
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).
tvgry
18 grudnia 2025
Patrząc na skuteczność Denuvo i nadchodzące nowości od Intel'a (GSX) i AMD to piractwo może zostać "wyplenione" szybciej niż nam się wydaje, ale czy to faktycznie powstrzyma "piratów"? Minęły 2 dni od premiery WatchDogs2 a już można kupić dostęp do konta z tym tytułem za 5zł, fakt trzeba poczekać te 24h i mieć szczęście ponieważ tylko 5 aktywacji jest ale fakt pozostaje faktem można mieć tani (pół legalny) dostęp do gier...
To co panu Reinhardowi Blaukovitsch udało się zrobić to to, że utworzyli nowy rynek handlu dostępu do kont a biedne dzieci / młodzież już nie mają możliwości zagrania "za darmo". I zanim ktoś powie, że skoro mają kasę na sprzęt aby zagrać w takie gry to mają kasę na ich zakup, to odpowiem z własnego doświadczenia z przeszłości - oszczędzanie przez ponad rok i kupienie najwydajniejsze maszyny do gier.
Oczywiście źródło problemu pozostało. Zamiast wykorzystać Denuvo do geo-lokacji i dostosowywać ceny do państwa lepiej przecież wycenić grę za 200zł a potem liczyć, że mamusia z tatusiem pójdą pracować w weekend... No ale ROI jest wtenczas przyzwoite prawda :)
Obecnej generacji konsol się udało, ale na PC upłynie jeszcze sporo czasu, zanim wyeliminuje się piractwo, zakładając oczywiście, że to w ogóle się uda.
Zgadzam się z 99% komentujących, taże z Jordanem - istnieją i będą istnieć liczne powody dla których piraciliśmy, piracimy i piracić będziemy ... ale jedna rzecz - jeśli możecie - o ile taki Ubisroft, EA, Acti-Blizz czy ... CDP-R, mają to w sumie wkalkulowane, to tzw. "garażowcy" czy projekty fundowane przez ściepy - NIE.
Jeśli możemy - KUPUJMY. Jeśli nam podejdą, parę groszy które wydamy na takie drobiażczki (z pominięciem NMSky - ten knot nie jest wart prądu, który zużyjemy pobierając go nadysk...), to nagroda za PASJĘ włożoną we WŁASNY pomysł i wjego realizację. Tyle w temacie.
Tylko jeszcze to, że wspaniałe zapowiedzi nadchodzących tytółw sprawiły, że nie czekam, na ŻADNĄ nową grę ... może (MOŻE !) poza Cyb 2077
Powiem tak, w Polsce przeciętny człowiek zarabia 1800zl a gra kosztuje 200zł i więcej. W Angli kelner zarabia 1750 funtów a gra kosztuje 40 funtów
W Angli kelner zarabia 1750 funtów w normalnym wymiarze godzin? podaj gdzie, bo kilku znajomych chetnie by miejsce pracy zmienilo :p
Fajne porownanie bo rzeczywiście tutaj można doszukiwać się przyczyn piractwa na szeroką skale w krajach postkomunistycznych... Niski poziom bogactwa społeczeństwa. Ale stan rzeczy sie poprawia z dwóch powodów.
1. Rośnie nam klasa srednia i bogata od czasu upadku komuny i ci mogą sobie pozwolić na życie takie jak żyje rodzina w bogatych krajach. Więc i konsumuja legalny produkt.
2. Działalność. Biznesu praw autorskich i propagandy antypiracmiej. Pewna część osób przeciętnych wpada w to i kupuje jak dobra luksusowe przeznaczając swoje oszczędności na takie produkty. No i mamy jeszcze grupę tzw. ludzie nietechniczni oni nie umieją a chcą konsumowac więc kupują szukaja promocji starych produktów itp ale kupują. To idealny komsument on zawsze będzie konsumiwal to mu pozostało.
Moim zdaniem przyczyną zmniejszenia się zjawiska piractwa (o ile to prawda) jest dostępność gier. W czasach gdy najlepszą "konsolą" do gier była Amiga 500 w Polsce legalnych gier prawie nie było. Łatwiej i prościej było nagrać sobie na kilku dyskietkach grę za kilka złotych niż kupić oryginał za wielokrotnie więcej. Wielu tytułów w Polsce po prostu nie było. Obecnie gier jest wszędzie pełno, każdy supermarket, każdy mediamarkt, saturn, empik itp oferuje najnowsze hity. Do tego dystrybucja elektroniczna, liczne promocje, możliwość kupienia nieco starszych gier często z wszystkimi dodatkami. Jeśli ktoś nie ma ciśnienia żeby grać w nowości może spokojnie kupić legalną wersję za niezbyt wysoką cenę. I tu bym szukał głównej przyczyny skłaniania się ludzi ku oryginałom.
te zmniejsze skali piractwa to moze byc tak troche na niby :)
zalozmy sytuacje ze sobie janusz kupil humble bundle za 1 ojro, w tym 4 kody aktywujace licencje na rozne oprogramowanie. nastepnie wszedl na steama i zobaczyl ze nowa mafia 3 ma zle recenzje i kosztuje az 40 ojro. jako ze janusz jest bardzo sprytny, stwierdzil ze zagra wydawcom na nosie i sciagnie ich zla gre jako pirata. i tak janusz wydal 1 ojro a 80% oprogramowania przez niego zakupionego jest z legalnego zrodla.
"Stadion 1000-lecia ":)? Drogi redaktorze,gdzie się mieści? Albo mieścił?;) Nie wiem nie byłem :) może koło stadionu 10-lecia
Streaming fajna sprawa. Też korzystam z todala hifi premium i jestem zadowolony. Z grami trochę gorzej jest ale myślę ze sie dkstosuja predzej czy później. Na razie sa na etapie denuvo zakazy blokady. Ale to nie zwiększa sprzedaży więc może będą się dostosowywac dk rynku. Bo rynek ogromny chetnych na wydawanie kasy bardzo dużo ale przy tej polityce większość nie kupuje. Warto do nich dotrzeć.
Pamiętam jak wczoraj, giełdę na Grzybowskiej. Jeździło się po gierki do ZX Spectruma, C64 - a jak miałem Amigę, to zaliczyłem nawet epizod ze swoim stanowiskiem i biznesem z kopiowaniem programów :-) Chyba jestem jednym z niechlubnych pionierów piractwa w Polsce heheh. Tylko wtedy ('88 , '89) taka działalność była u nas w kraju całkowicie legalna, a co więcej chyba mało kto, zdawał sobie sprawę czy w ogóle się zastanawiał, że generalnie to było okradanie twórców !! Byliśmy wyizolowani od takiej wiedzy. Samo posiadanie komputera w tamtych czasach to było wyróżnienie i wskoczenie na wyższy społeczny level. Dlatego porównywanie Nas, całościowo i jakby z perspektywy czasu do reszty cywilizowanego świata, mija się trochę z celem. Już nawet po przemianach potrzeba było czasu i zmiany pokoleniowej, żeby te przyzwyczajenia wyplenić. Młodzieży i osób bez piętna tamtych czasów to już nie dotyczy i te dylematy mogą rozstrzygać bardziej zero-jedynkowo. Kradnę albo nie - bez ciężaru starych przyzwyczajeń. Generalnie wszystko idzie w dobrym kierunku - świat i dostawcy treści dostosowują się do realiów - całe szczęście, bo walka z piractwem przypominała słynną i tragiczna wojnę z narkotykami, na czym wszyscy zainteresowani tylko tracą. Dla mnie osobiście takim wybitnym przykładem zmian są serwisy oferujące streaming muzyki jak Spotify czy Tidal. Jak muzyczny geek wychowany na przegrywaniu z kasety na kasetę czy magnetofon szpulowy, poźniej CD czy Napsterowe MP3, przerzuciłem się na Spotify Premium a teraz Tidal Premium. I skoro takiego genetycznego pirata, w końcu dało przekonać się do kroczenia jasną stroną mocy, to znaczy, że idze wszystko w dobrym kierunku.
Fajny materiał szczerze powiem że sam miałem swoje trzy grosze posiadałem Xboxa 360 więc miałem gier multum.Posiadam Xbox one z czego jestem zadowolony 8 gier z czego w chwili obecnej gram tylko w skrima wersja elektroniczna ale mimo to gry są drogie bo wydawcy producenci nie mogą się nachapać ( kasy )dlatego jest PIRACTWO
Gardzę Steamem i gimbusami, które bez mrugnięcia okiem ciągną po 500zł od starych na jedną grę
Niedaleka przyszłość to ekran + usługa, która stremuje rozgrywkę + pad( o ile nie wymyślą jakiegoś sensownego sterowania gestami). Bardziej odległa przyszłość należy do produktów tylu oculus, który łączyłby się bezpośrednio z serwerami + rzeczywistość rozszerzona. Taki oculus skanowałby np. park i losowo generował npców, przeciwników. I zamiast siedzieć w pokoju poganiałoby się w parku za zombiakami:)
Szczerze, to nie podoba mi się szufladkowanie. Wydaje mi się, że autor filmu przedstawił piratów tylko jako osoby które piracą dla piracenia. Nie zgodzę się z takim określeniem.
Oczywiście, są takie osoby, pewnie nawet sporo, ale niesprawiedliwym jest robienie z tego jednoznacznego przykładu.
Drodzy Piraci, piracenie to przestępstwo.
W ramach testowania gier - Jest kilka sposobów na przekonanie się, czy gra jest dobra. Można oglądać streamy. Można czytać recenzje (po to one są). Można czekać na ogólne oceny i komentarze graczy. Można czekać na niższą cenę i wtedy kupić. Niestety, nie jest to argument. Nie ukradniesz biżuterii by pochodzić z nią i sprawdzić jak się w niej chodzi.
Bo drogo - Drogo, bo koszt tworzenia gier jest coraz droższy. Potrzebne są coraz większe zespoły by dorównywać tępowi i potrzebom klienta. Nie wiem jak wy, ale ja zawsze po skończeniu gry zostawiam napisy końcowe, jest to mój taki sposób na oddanie hołdu za ich trud. Gry to nie tylko koszt utrzymania personelu, to także marketing, scouting (sprawdzanie trendów), kupowanie licencji, silników, utrzymanie biur itp. Gry są coraz droższe, ale i oferują co raz więcej. Widać to po wracaniu do starych gier.
Bo po co przepłacać, jak można dostać za darmo - gdyż to jest kradzież, taka sama jak zabranie czegoś ze sklepu. Różnica jest taka, że nie stawia to tak bezpośredniego zagrożenia wykrycia oraz złapania, jak to jest w przypadku sklepu, oraz, że nie masz bezpośrednio styczności z osobą którą okradasz. Czy chcielibyście żyć w świecie, w którym nie możesz niczego sobie kupić, bo sąsiad może Ci wejść i to ukraść? Powiecie, że to nie to samo, przecież gra nie jest materialna, nikt na tym nie traci. Ale czyn jest ten sam, jest to branie coś, na co nie zasłużyłeś.
Nie twierdzę, że piraci to recydywiści. Nie twierdzę, że wyrosną na zwyrodnialców. Tak się nie stanie, gdyż uczucia związane z piraceniem są zupełnie inne od zwyczajnych kradzieży. Mimo wszystko namawiam was, piratów, byście brali to, na co sami zapracowaliście. Dzięki temu gry będą was bawić, gdyż poświęciliście na nie coś, na co musieliście poświęcić czas i energię. Dzięki temu ostrożniej będziecie kupować, dowiadując się o grze, gdyż nie będziecie chcieli stracić pieniędzy.
Trochę długi komentarz i gratuluję osobom które dotarły aż tutaj ;)
I po tym komentarzu nagle wszyscy się nawrócili i % piractwa spadł....oh wait :D
Musiałem z lekkim sarkazmem odpowiedzieć. Prawda jest taka, że z piractwa się wyrasta wcześniej czy później i takie błyskotliwe komentarze nie zmienią tego, że 14 latek chcący zagrać w Watch Dogs 2 (tylko przykład), a rodzice nie chcą mu dać 200zł na grę, to nie pobierze jej z neta. Też z tego wyrosłem i tyle. Mam gdzieś czy ktoś pobiera gry z neta czy kupuje. Ja tam patrzę tylko na siebie i na coraz większą biblioteczkę na półce z grami. A takie tematy to tylko powód, aby wywołać gówno-burze bo wiadomo, że zaraz się zlecą "cnotliwi obrońcy moralności", którzy będą udawali świętych oraz piraci.
Crod4312 mówi prawdę. Niech Snicke znowu nie napisze, że dzieci i nastolatki mają pracować dla większe zarobki zamiast odpoczywać od dużo nauki i obowiązki domowe. XD
Jak ktoś ma wolne pieniędzy, to tak kupi gry. Wiedźmin 3 i Shadow Warrior 2 jakoś dają radę, kiedy nie mają DRM. :)