Wielki rozmach, wielkie opóźnienia
32 323 wyświetlenia
(6:25)
8 kwietnia 2015
Na tę grę czekamy już kolejną generację sprzętu. Oryginalnie Kingdom Under Fire II została zapowiedziana jeszcze w 2007 roku. Premiera gry była regularnie przesuwana, zmieniano także docelowe platformy. Czy tym razem się uda?
Gracze
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Jeśli w ogóle wyjdzie, to i tak szału nie zrobi...
W przypadku Grimoire'a to nie moda, po prostu tworca jest lekko szirniety. Np. uwaza homo sapiens za pasozytow chcacych wyniszczyc wyzsza rase - neanderlaczykow, aktywnie przygotowuje sie do swiatowej apokalipsy itp.
Gra to czysty wykwit jego umyslu.
Bo się moda zrobiła teraz na takie sprajtowe gry...Może mieć nawet rację bytu ta produkcja...
@AIDIDPl
Yep. W wymaganiach jest procesor 386SX :D
Na silniku z 95 roku?
Heh..czymże jest te kilka latek? Sprawdźcie RPG-a Grimoire. Produkcję rozpoczęto w 1995 :D. W tym roku ma wreszcie wyjść :D
Dla mnie ona może wyjść w 2037 roku.
Ja czekam na nia od 2004 ....
Jakiś czas temu grałem w azjatycką betę. Przede wszystkim pytanie do autora tego filmu - jakie RPG masz na myśli? Przecież to kolejne azjatyckie grind fest f2p mmo bazujące na takich grach jak Dynasty Warriors, gdzie jednym uderzeniem miecza rozwalamy 100 mobów. Tam nie ma na co czekać, więc o co chodzi??? I nie bardzo rozumiem nad czym autor się rozczula, przecież w grę może każdy zagrać - http://kuf2.mmog.asia/#home tylko trzeba grać przez proxy. Tu jest wszystko wyjaśnione https://www.youtube.com/watch?v=Rzi1DirkZ-o Jest nawet duża anglojęzyczna grupa facebookowa, która pomoże w ustawieniach gry itp. Ci zainteresowani, o których wspomina autor filmu, już dawno grali i o grze zapomnieli (bo jak już wcześniej napisałem nie ma się czym podniecać a już na pewno nie ma na co czekać).
Gra się pewnie nigdy nie ukaże ;)
czopor------------> a jak było z DNF ?? zmieniali ciągle silnik bo jak już zrobili to co chcieli to okazało się że engin na jakim jest gra jest przestarzały i wygląda blado na tle innych gier.
Podobnie może być z ta gra już teraz widać że gra wygląda średnio bo na rynek weszło XO i PS4, więc teraz pozostaje czekać kolejne zapewne 2 lata aż poprawią grafikę pod dzisiejsze standardy więc jakby nie było będziesz miał już 6-7 lat od dnia zapowiedzi. Najgorsze co można zrobić to właśnie robić grę tak długo że jak się ma 80% skończonej to okazuje się że wygląda słabo bo np: jest era nowej generacji a owy produkt wygląda jak z ery poprzedniej.
GTA V miało początkowo wyjść na wiosnę 2013, więc gdzie tu masz 6-7 lat czekania?... Tak samo nie lubię bzdur jak o DNF.
Ledwo wyszła jedna część gry, jeszcze jej nie skończyliście albo nawet nie kupiliście a już "czekacie" na kolejną część... ani zapowiedzi, ani przecieków, że studio coś dłubie ale oni już latami czekają...
Grafika miodna, ale pare lat temu. Nadal czekam na KUF2. Mechanika podobna co w Rise & Fall.
bez przesady, 6-7 lat raczej czekac na te gre nie bedziemy - to za duzo.....pewnie w 2016 lub 2017 wyjdzie. albo i nie, zobaczymy.
DziarskiHenk- Jak facet może narzekać na postacie kobiece w azjatyckich grach? No nie wiem jak to powiedzieć... nie każdemu musi się podobać przedmiotowe podejście do kobiet. Ci Azjaci to niezłe zboczeńce, wystarczy obejrzeć jakieś anime. No a poza tym kuse stroje itp to tani chwyt marketingowy, tak tani, że aż żałosny.
5 lat czekania i chociaż jest jakiś game play,nie żebym był złośliwy ale na gta 5 PC czekamy już jakieś hmm 7 lat? Nie wspomne o takich perełkach jak DNF, jak dla mnie przesadzona opinia o przestarzałej szacie graficznej która jak na rozmiary bitwy daje radę . Jestem facetem i totalnie nie rozumiem o co chodzi z tym hejtem na duże piersi w azjatyckich grach , zwłaszcza że prawie w każdej grze mmo można zmniejszyć bohaterce biust . Nie rozumiem jak facet może krytykować kuse stroje i przegięty dekolt . Gdybym miał do wyboru 3 opcje , mały dekolt , średni lub duży to nawet gdybym jakimś dziwnym trafem wybrał opcję numer 2 to po jakimś czasie stwierdził bym że ciekawe jak opcja nr 3 , gdybym wybrał opcje nr 3 to obawiam się że nigdy bym nie wrócił do opcji nr 2 lub o zgrozo 1 . Nasz rynek chłonie ich gry jak gąbka , mam czasami wrażenie że to tak jakby drwal po robocie szedł się wyżyć rąbiąc pieńki i klnąc że ma do dupy robotę .