Dailymotion
Tvgry na Youtube
Podobało się?

337

Przekłamane screeny - marketing bullshotów

Photoshop nie tylko dla modelek.

2 525 wyświetleń

(8:30)

4 października 2016

Wydawca zawsze chce przyciągnąć uwagę gracza, i promuje swoją promuje swoją grę na różne sposoby. Jednym z nich są screenshoty. Niestety często jest tak, że w tych obrazkach dużo jest bzdur. Tak właśnie powstają bullshoty. (6699)

Najgorsze POLSKIE dubbingi w grach

Najgorsze POLSKIE dubbingi w grach

Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!

tvgry

22 października 2025

Najgorsze POLSKIE dubbingi w grach
Oto dlaczego z całą klasą grałeś w Metina 2

Oto dlaczego z całą klasą grałeś w Metina 2

Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV

tvgry

13 października 2025

Oto dlaczego z całą klasą grałeś w Metina 2
Najlepsze side questy, które mogłeś przegapić

Najlepsze side questy, które mogłeś przegapić

Misje poboczne są super, ale bardzo często w pogoni za przejściem głównej fabuły możemy pominąć pewne questy. I to takie, które naprawdę robią wrażenie. Dzisiaj pogadamy właśnie o takich przykładach!

tvgry

20 października 2025

Najlepsze side questy, które mogłeś przegapić
Max Payne 2 powstał w rok i ROZWALIŁ SYSTEM

Max Payne 2 powstał w rok i ROZWALIŁ SYSTEM

Max Payne 2 to klasyk, który na papierze mógł kompletnie nie wyjść. A jednak się udało i stał się grą wręcz kultową. Kuba wraca do tej produkcji by opowiedzieć Wam o jej niuansach!

tvgry

23 października 2025

Max Payne 2 powstał w rok i ROZWALIŁ SYSTEM
Jak Niszczymy Sobie Przyjemność z Grania

Jak Niszczymy Sobie Przyjemność z Grania

Dlaczego granie w gry nie sprawia nam już takiej przyjemności? Czy powinniśmy oceniać gry bez przechodzenia ich? Na te i wiele więcej pytań próbuje odpowiedzieć dzisiaj Frozi.

tvgry

22 października 2025

Jak Niszczymy Sobie Przyjemność z Grania
Gry w których zbudujesz miasta i osady swoich marzeń

Gry w których zbudujesz miasta i osady swoich marzeń

Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.

tvgry

17 października 2025

Gry w których zbudujesz miasta i osady swoich marzeń
Po wyciekach Rockstar podejmuje EKSTREMALNE kroki? - Podsumowanie Tygodnia

Po wyciekach Rockstar podejmuje EKSTREMALNE kroki? - Podsumowanie Tygodnia

Zapraszamy na podsumowanie tygodnia. Dziś między innymi o zamykaniu recenzentów GTA 6 w bunkrach, pierwszych opiniach na temat nowych Pokemonów oraz sukcesie nowych Heroesów na Steamie.

tvgry

21 października 2025

Po wyciekach Rockstar podejmuje EKSTREMALNE kroki? - Podsumowanie Tygodnia
Systemic War ma AI Andrzeja Dudę, zbugowanych Rosjan i toksyczny marketing. A szkoda!

Systemic War ma AI Andrzeja Dudę, zbugowanych Rosjan i toksyczny marketing. A szkoda!

Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!

tvgry

16 października 2025

Systemic War ma AI Andrzeja Dudę, zbugowanych Rosjan i toksyczny marketing. A szkoda!
Szef Battlefielda: "szefowie EA byli ch**ami i tak powstało Call of Duty" - FunFact

Szef Battlefielda: "szefowie EA byli ch**ami i tak powstało Call of Duty" - FunFact

W dzisiejszym FunFact (wyjątkowo w czwartek, a nie środę) o medalionach z Wiedźmina, które poleciały aż w kosmos, o twórcy BFa 6, który w mocnych słowach wypowiedział się o byłych szefach EA, czy o zmianach w Counter-Strike'u 2!

tvgry

16 października 2025

Szef Battlefielda: "szefowie EA byli ch**ami i tak powstało Call of Duty" - FunFact
Kierowca wyścigowy opowiada o najbardziej NIEREALISTYCZNYCH elementach gier wyścigowych

Kierowca wyścigowy opowiada o najbardziej NIEREALISTYCZNYCH elementach gier wyścigowych

Zastanawialiście się kiedyś jak NAPRAWDĘ działa nitro? Albo jak długo moglibyście jechać autem po tuningu w NFSach gdyby awarie zdarzały się tak często jak w rzeczywistości? Na te i wiele więcej tematów Rusnar rozmawiał z Mateuszem Baranowskim - kierowcą wyścigowym, trenerem jazdy na torach i robiącym wiele więcej w świecie motoryzacji!

tvgry

17 października 2025

Kierowca wyścigowy opowiada o najbardziej NIEREALISTYCZNYCH elementach gier wyścigowych

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Inne Gry
2016-10-06
02:13

Irek22 Legend

Irek22

Gambrix [17]
Natomiast jeżeli ktoś kupuje grę w preorderze liczy, że dostanie grę wyglądającą tak ładnie jak na pierwszych screenach to może winić tylko siebie.

Współcześnie może i tak, bo twórcy zobaczyli, że teraz - wskutek masowego upowszechnienia się rozrywki pt. gaming - mają do czynienia z debilami, którym można wciskać byle kit, a oni i tak to kupią.
Nie zawsze jednak sytuacja tak wyglądała, ponieważ kiedyś - choć wcale nie aż tak dawno temu - sytuacja wyglądała zgoła inaczej, tzn. nierzadko zdarzało się, że pierwsze screeny wyglądały gorzej niż końcowy produkt (teraz taka sytuacja jest nie do pomyślenia), a jeszcze częściej zdarzało się, że graficznie gra praktycznie nie różniła się od pierwszych screenów.

Komentarz: Irek22
2016-10-06
05:33

yadin Legend

yadin

No to, kurde, nieźle nas robią w bambuko. Nie wiedziałem, że oni tak oszukują i pokazują na początku obrazki lepsze niż sama gra. Szok! Wolałbym, żeby mówili prawdę. Na przykład "Watch Dogs", który w materiałach przed premierą wyglądał oszałamiająco. Jak pamiętamy, gra okazała się klapą.

Komentarz: yadin
2016-10-06
10:47

UbaBuba Generał

Z Wasteland 3 przytoczonym w materiale sie nie zgodze. Odrazu zostalo zaznaczone ze to sa screeny koncepcyjne i nie pochodza z gry! Wiec ciezko to nazwac bullshotami bo nie jest to oszukiwanie ludzi.
Dodatkowo prawie odrazu wyszedl krotki gameplay i odrazu mozna zobaczyc bylo jak grafika wyglada.

Komentarz: UbaBuba
2016-10-06
13:01

zanonimizowany1040327 Legionista

Wydawca zawsze chce przyciągnąć uwagę gracza, i promuje swoją promuje swoją grę na różne sposoby. whaaat ? :D

Komentarz: zanonimizowany1040327
2016-10-06
13:14

zanonimizowany1084002 Centurion

😈

I to jest kolejny powód dlaczego najpierw obczajam pirata a później albo kupuję(często kilka miechów po premierze nawet,nie zawsze jest ta kasa) albo wypierdzielam w pizdu jeśli gra to wyjebka,debili w tym kraju mamy aż nadto,nawet największe gówno zarobi,czasem mam wrażenie że niektórzy po prostu lubią być robieni w wała,może mają taki fetysz,nie wiem wyjebane na to mam

Komentarz: zanonimizowany1084002
2016-10-06
15:32

Orgelbrant Pretorianin

Jak zwykle świetny materiał, Arasz. Wkradł się jednak mały błąd. W druku kolorowym nie stosuje się 300 DPI wzwyż, ale maksimum 300 DPI. 300 na kredzie lub podobnym papierze, niższe na gorszych papierach.

Komentarz: Orgelbrant
2016-10-06
17:30

aries18 Pretorianin

Ja jednak nie zapomne jak VSTEP i Paradox klamali z Ship Sim Extremes. Pamietam ze screenow jak fale i kiliwiatery byly realne a potem czlowiek zawiedziony jak odpalil gierke :D

Komentarz: aries18
2016-10-07
11:38

MakaSqd Legionista

Świetny materiał, dobrze poznać historię tego zjawiska.

Komentarz: MakaSqd
2016-10-07
12:42

Adrianun Senator

Adrianun
👍

Bullshoty to stara praktyka mająca na celu wywarcie wrażenia na graczu przy pierwszym kontakcie z nową produkcją, najczęściej czytając jej zapowiedź w magazynie czy internecie. Tak to już z nami jest - mamy świadomość, że gra nie będzie tak finalnie wyglądać, ale liczy się pierwsze wrażenie i złapanie zajawki! Świetny materiał!

Komentarz: Adrianun
2016-10-09
15:32

PegazTenPrawdziwy Legionista

😁

Kiedy pracowałem dla firmy robiącej gry na urządzenia mobilne startując do przetargów kazali nam robić rendery, które miały wyglądać jak to, co możemy osiągnąć. Czyli robiliśmy scenę w 3DS Max, renderowaliśmy V-Rayem, tylko w ten sposób, aby "wyglądało jak gra", nawet potem w Photoshopie HUDy dodawaliśmy, że niby screenshot :D

Komentarz: PegazTenPrawdziwy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl