Photoshop nie tylko dla modelek.
2 617 wyświetleń
(8:30)
4 października 2016
Wydawca zawsze chce przyciągnąć uwagę gracza, i promuje swoją promuje swoją grę na różne sposoby. Jednym z nich są screenshoty. Niestety często jest tak, że w tych obrazkach dużo jest bzdur. Tak właśnie powstają bullshoty.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Kiedy pracowałem dla firmy robiącej gry na urządzenia mobilne startując do przetargów kazali nam robić rendery, które miały wyglądać jak to, co możemy osiągnąć. Czyli robiliśmy scenę w 3DS Max, renderowaliśmy V-Rayem, tylko w ten sposób, aby "wyglądało jak gra", nawet potem w Photoshopie HUDy dodawaliśmy, że niby screenshot :D
Bullshoty to stara praktyka mająca na celu wywarcie wrażenia na graczu przy pierwszym kontakcie z nową produkcją, najczęściej czytając jej zapowiedź w magazynie czy internecie. Tak to już z nami jest - mamy świadomość, że gra nie będzie tak finalnie wyglądać, ale liczy się pierwsze wrażenie i złapanie zajawki! Świetny materiał!
Jak zwykle świetny materiał, Arasz. Wkradł się jednak mały błąd. W druku kolorowym nie stosuje się 300 DPI wzwyż, ale maksimum 300 DPI. 300 na kredzie lub podobnym papierze, niższe na gorszych papierach.
I to jest kolejny powód dlaczego najpierw obczajam pirata a później albo kupuję(często kilka miechów po premierze nawet,nie zawsze jest ta kasa) albo wypierdzielam w pizdu jeśli gra to wyjebka,debili w tym kraju mamy aż nadto,nawet największe gówno zarobi,czasem mam wrażenie że niektórzy po prostu lubią być robieni w wała,może mają taki fetysz,nie wiem wyjebane na to mam
Wydawca zawsze chce przyciągnąć uwagę gracza, i promuje swoją promuje swoją grę na różne sposoby. whaaat ? :D
Z Wasteland 3 przytoczonym w materiale sie nie zgodze. Odrazu zostalo zaznaczone ze to sa screeny koncepcyjne i nie pochodza z gry! Wiec ciezko to nazwac bullshotami bo nie jest to oszukiwanie ludzi.
Dodatkowo prawie odrazu wyszedl krotki gameplay i odrazu mozna zobaczyc bylo jak grafika wyglada.
No to, kurde, nieźle nas robią w bambuko. Nie wiedziałem, że oni tak oszukują i pokazują na początku obrazki lepsze niż sama gra. Szok! Wolałbym, żeby mówili prawdę. Na przykład "Watch Dogs", który w materiałach przed premierą wyglądał oszałamiająco. Jak pamiętamy, gra okazała się klapą.
Gambrix [17]
Natomiast jeżeli ktoś kupuje grę w preorderze liczy, że dostanie grę wyglądającą tak ładnie jak na pierwszych screenach to może winić tylko siebie.
Współcześnie może i tak, bo twórcy zobaczyli, że teraz - wskutek masowego upowszechnienia się rozrywki pt. gaming - mają do czynienia z debilami, którym można wciskać byle kit, a oni i tak to kupią.
Nie zawsze jednak sytuacja tak wyglądała, ponieważ kiedyś - choć wcale nie aż tak dawno temu - sytuacja wyglądała zgoła inaczej, tzn. nierzadko zdarzało się, że pierwsze screeny wyglądały gorzej niż końcowy produkt (teraz taka sytuacja jest nie do pomyślenia), a jeszcze częściej zdarzało się, że graficznie gra praktycznie nie różniła się od pierwszych screenów.
Do dziś im tego nie wybaczyłem

Szczerze mówiąc nie widzę nic złego w "bullshotach", ponieważ spełniają swoją rolę i zachęcają do zakupu oraz wprowadzają w ogólny klimat danej produkcji. Na obrazku wszystko będzie lepiej wyglądać. Natomiast jeżeli ktoś kupuje grę w preorderze liczy, że dostanie grę wyglądającą tak ładnie jak na pierwszych screenach to może winić tylko siebie. Nikt chyba, idąc do jakiegoś fast fooda nie liczy na to, że dostanie idealnie równiutko ułożone składniki jak w reklamie.
Dobrze by było mówić, o downgrade, ale miesiąc po premierze gry. To jak teraz wygląda GTAV i jak wyglądała świeżo po premierze to dzień do nocy.
Shitshot brzmiałby znacznie bardziej metaforycznie. Cóż są takie gry, które powodują atak depresji, biorąc pod uwagę jak bardzo różnią się od zapowiedzi, podobnie jak są też takie poranki kiedy człowiek zdaje sobie sprawę, że po raz kolejny został pokonany przez potęgę makijażu. BTW: Naprawdę preorderowałeś No Man's Sky? Jeśli tak - jesteś hardkorę.
Jak będzie wyglądać gra zależy od sprzętu posiadacza. Bullshoty to takie wyidealizowanie i podrasowanie rzeczywistości, albo jak gra mogłaby wyglądać na sprzęcie z NASA. Albo to takie łechtanie wyobraźni jak ta gra powinna wyglądać w wyobraźni, albo jak twórcy chcieliby by wyglądała. Albo jeszcze inaczej taki bullshot to współczesny art - który jest przekolorowany po to by uchwycić klimat gry. Wszystko po to by podjarać graczy, pobudzić wyobraźnię i przekonać ich do kupna.
Nigdy gry nie będą wyglądać jak na bullshotach, bo jest duża granica między konsolą a pecetem. Developerzy kiedy produkują gry, to skupiają się na konsolach. Tam ogranicza ich platforma. Muszą kłamać, żeby sprzedać jak najwięcej kopii frajerom. Dopóki nie zniknie podział na konsole/pecety, zawsze gry będą wyglądać ohydnie i w 30fps.
doskonałym przykładem ostatnio było np. The Division, gdzie twórcy oficjalnie przyznali, że zrobili downgrade, żeby tosterowcom nie było smutno, że mają gorszą grafikę :/ co jest już mega chamstwem. Downgrade, smarowanie za "wyłączność", ogólne faworyzowanie tosterów - czyli jakby nie patrzeć dyskryminowanie gracza PC ze względu na posiadaną platformę.
Tostery to rak branży i tyle....
Gdyby robili gry bardziej wymagające graficznie musieli by wydać więcej pieniędzy na produkcje które kupi mniej graczy, więc ni robią tego bo mijało by się to z celem
Ps: tostery to odniesienie do konsol czy ogólnie do wszystkich słabych sprzętów?(wliczając słabe pc'ty)
...albo tu (0:55-1:01; 1:08-1:20)): https://www.youtube.com/watch?v=qphn7_kztLQ&list=PLZosQnoG54oMfozpLsTPF3L-GyuMWs33G .
kotonikk [8]
chwalony za grafikę gameplay jak Geralt wjeżdża do Novigradu i gada w karczmie z Dijkstrą
To nie ten gameplay jest chwalony za grafikę, bo już na nim Wiedźmin 3 zaliczył downgrade. W całym tym - słusznym - narzekaniu na downgrade chodzi o obniżenie grafiki w stosunku do pierwszych trailero-gameplayów, jak np. tu (od 0:45): https://www.youtube.com/watch?v=By701w8Y-2k ...
Warto zauważyć, że w angielskiej wersji zwiastuna wita nas napis: IN-GAME FOOTAGE: https://www.youtube.com/watch?v=4WtIpfwIClQ
Niestety bullshoty istnieją odkąd pamiętam(czyli od lat 90-tych z czasopism).
Pamięta ktoś pierwsze screeny z Crysis albo z Aliens Colonial Marines?
Wiadomo, ze Ubishit najbardziej wyhuja graczy. A jeszcze bardziej w huja robią cinematic trailery, obejrzy się taki i juz chce sie zagrać, a tu jakaś rozpikselowana strategia w 2D
Nie powiedziałem że tylko Ubi tak robi, oni najbardziej lecą w kulki, a cała reszta też
Wiedziałem, że będzie w tym wątku sebogothic i jakiś screen z Wiedźmina :P
Może i Wiesław zaliczył downgrade, ale mnie niezmiennie zachwyca przywiązanie do detali w tej grze - spójrzcie na faktury skóry, hafty i zdobienia w strojach lub to jak wyglądają różne materiały - wszystko zrobione z największym pietyzmem, i widać to nawet grając na konsolach. To samo twarze, ich mimika. Szczególnie oblicza kobiet wydają się żyć. Oglądałem niedawno ten chwalony za grafikę gameplay jak Geralt wjeżdża do Novigradu i gada w karczmie z Dijkstrą - mimika wtedy jest okropna, więc nie w każdej dziedzinie nastąpił downgrade. Chociaż efektu zarośniętej klaty Geralta z jedynki dotychczas nie udało się pobić :P
4k to jest nic, oni robią to nawet i w 8k albo więcej i oczywiście z tego robią piękne obrazki oraz wideo promocyjne.
A potem się wszyscy dziwią, że jednak coś do końca nie gra, że nawet na 1080p ultra nie wygląda tak fajnie jak na obrazku czy wideo promocyjnym, coś nie pasuje, szczególnie krawędzie nie są tak wyraźne i takie gładkie...
O ile materiały wyliczankowe mocno mnie już na tym portalu męczą, o tyle materiałów tego typu, uświadamiających graczy nigdy za wiele.
P.S. Heh dobrze wiedzieć Arasz... czyli nie jestem jedynym facetem na świecie, który nie ma zbytniego pojęcia o piłce nożnej i się nią nie jara ;)
Pozdro!
Zaraz, jakie przyzwolenie graczy?! A co gracz ma do gadania? Koniec końców odbiorca produktu ma tylko jedną, skuteczną formę wyrażenia swojego niezadowolenia - rezygnację z zakupu. Gdyby jednak chcieć reagować takim bojkotem na wszystkie "nieczyste" zagrywki wydawców, to trzeba by właściwie przestać kupować... cokolwiek (może poza indykami).
Nie kupuję bo płatne DLC. Nie kupuję bo bullshoty. Nie kupuję bo przedpremierowe dodatki dodawane do preorderów. Nie kupuję bo downgrade graficzny. Nie kupuję bo problemy techniczne i "day one patche". Nie kupuję bo brak wsparcia dla modów itd. Nie kupuję bo serwery nie działają itd.
To nie przejdzie.
I ostatecznie nie kupuję niczego :)
Nie przejdzie bo ludzie/gracze nie mają jaj mówiąc ogólnie. W większości przypadków to dzieciaki ciągnące na gry od rodziców, więc nie obchodzi ich tzw. dobro ogółu czy tam całej społeczności graczy.
Doskonale to widać w przypadku komentarzy do najnowszych tytułów, kupowania preorderów itp. Najlżejsze komentarze to "nie będziesz mi zaglądał do portfela".
A naprawdę wystarczyło by niewiele na początek. Jakaś zorganizowana akcja w licznej (jak na te środowisko) grupie i abstynencja przynajmniej na miesiąc, przy czym wybierając miesiąc w którym jest najwięcej premier a wśród nich najwięcej od firm robiących wałki.
Nie wierzę, że gracze nie mają conajmniej paru tytułów na kupce wstydu, których nie mogli by przez ten czas ograć.
Niestety tu wracamy do punktu wyjścia. Większość kupujących nowości/gry AAA/największe crapy i tasiemce to małolaty, którym nie zależy bo i tak mają hajs od rodziców. Co najwyżej popłaczą trochę na fejsie, że drogo i olaboga, dadzą gdzieś jakiegoś lajka w ramach solidarności i "walki" z wydawcami i tyle. Trzeba by dotrzeć do źródełka czyli do rodziców, ale to już inny temat.
Tylko wiecie jak by nawet grupka się zmówiła np 100 osób że nic razem nie kupią to tak 20 % z tego na pewno spiraci i się nie przyzna 10% spiraci i się przyzna przed grupą wyżej że spiraciła, kolejne 20% z tego kupi ale późniejszym terminie w ciągu tego miesiąca bojkotu a reszta powie super fajnie i tak kupi. Oczywiście dałem procenty z dupy ale wiadomo o co chodzi twórcom gier kasa ma się zgadzać.
Nawet po obniżeniu grafiki, Wiedźmin 3, w tym momencie, to dla mnie najpiękniejsza gra.
Mimo to wielka szkoda, że M$ i $ony wypuściły takie badziewne konsole, bo gdyby Wiedźmin 3 wyglądał tak... -> Ech...

Taaa, mój ulubiony bullshot ;]. Niestety nawet z modami Wiesiek tak nie wygląda ;/.
Wygląda , wygląda, tylko trzeba mieć sprzęt, którego 99,99% nie ma.
No jasne szkoda że nie wypuścili konsoli za 1500$ sztuka z 2x gtx1070 tylko te badziewia za 400$, bo wtedy Wiesiek wyglądał by jak w "realu" i to w 4k60fps tylko kogo było by stać by w to zagrać??
Bullshot - dobre, mimo że zjawisko jest mi znane to jakoś jeszcze nie spotkałem się z tym terminem.
@Azaanis Myślałem o tym, ale znowu by było, że o Wiedźminie gadamy;p
Dobre wytłumaczenie by nie mówić negatywnie o Wiedźminie 3 i nie podpaść fanbojom. :D

Ten screen jest akurat brzydki jak noc... trzy kilo sharperingu, do tego wszystko kilka metrów dalej zakryte jest przez mgłę...
Gra potrafi wyglądać znacznie lepiej:
https://abload.de/img/witcher32016-06-0921-hrxjj.jpg
https://abload.de/img/witcher32016-06-0921-x7zdw.jpg
Większość ludzi z natury jest łatwowierna i ma krótką pamięć. Brak krytycyzmu, za to kierowanie się emocją w procesie podejmowania decyzji.