Zadmijcie w rogi - w branży coś się dzieje!
29 081 wyświetleń
(11:51)
2 sierpnia 2013
Wakacje powoli odpuszczają i o grach zaczyna być co mówić. Dziś w Przeglądzie Tygodnia gadamy o spełnionym marzeniu fanów BioShocka, płomyku nadziei jakim jest Elder Scrolls Online i paru innych rzeczach.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
No no powiem szczerze , że poradziłeś sobie nawet nieźle z tym przeglądem. Wszystko treściwie powiedziane bez bełkotu.
Świetny Przegląd, jak zawsze zresztą :) Oby twórca Fez'a zmienił zdanie!
Czekam na nowe DLC do BS'a. Zapowiada się genialnie.
Muszę się nie zgodzić, że Tomb Raider jest pierwszą grą, która doczeka się kontynuacji po restarcie....
A Castlevania: Lords of Shadow ?!
Trzeba stanowczo i bez owijania w bawełnę powiedzieć, że to najlepszy przegląd w tym tygodniu.
Świetny przegląd tygodnia. Faktycznie lepiej jak Kacper prowadzi sam przegląd albo z Marcinem, bo z Jordanem to naprawdę beznadziejnie wychodzi. Marcin jak i Kacper maja zawsze coś ciekawego do powiedzenia i fajnie się ich słucha. Oby więcej było takich przeglądów.
Co twórca feza myśli że ludzie będą go błagać o drugą część?
Nie to nie, mi go nie szkoda.
dno.. tvgry z nowa kadra to juz nie to samo :(
Spoko przegląd :) DLC do Bioshocka zapowiada się naprawdę ciekawie + możliwość gry Elizabeth - świetnie :D Zapowiedź Tomb Raider 2 była jak dla mnie formalnością, bo gra jest naprawdę bardzo dobra i zasługuje na równie udaną kontynuację.
brak bylo slownych przepychanek i tandetnego humoru, gdzie tylko prowadzacy sie dobrze bawili [tak bylo w wiekszosci przypadkow, niestety...]. no, Kacper, naprawde odwaliles kawal dobrej roboty. szczegolnie, jesli chodzi o komentarz a propos Bioshocka. oby tak dalej, szacuken! : )
Zgadza się. Kacper o wiele lepiej sobie radzi, jak prowadzi Przegląd Tygodnia sam. Widać tutaj jakość i podejście do widzów. Przypominają mi się stare odsłony Przeglądu. Ważne, żeby dobiera ludzi, którzy rzeczywiście mają coś do powiedzenia a nie powielają informację z internetu i tyle ich wiedzy. Dobra robota. W końcu mogę wrócić do oglądania co tydzień ? Mam nadzieję.
Tomb Raider 2 ? Nie mogę się doczekać. Gra roku i do tego tak wyśmienita, że nie mogłem się od niej oderwać. Mam nadzieję, że za dwa lata będziemy już mogli zagrać w tą produkcję i też w pełnej polskiej wyśmienitej wersji językowej. Poczułem się tak samo, jak bym grał w Uncharted 3. A to było mega :)
Następny przegląd będzie bez prowadzącego.
Wczoraj był też stream nt EverQuest Next i EverQuest Next Landmark :) Swoją drogą stream był całkiem ciekawy (a raczej jego druga połowa). Były pokazane fragmenty rozgrywki (o dziwo bez UI, nie wiem z jakiego powodu) i kilka newsów - m. in. można będzie sterować mimiką twarzy swojej postaci przy użyciu kamerki internetowej, świat ma być całkowicie zniszczalny - będzie zbudowany z malutkich "kosteczek" co umożliwi sianie destrukcji (wolę nie widzieć mapy po 3 miesiącach używania obszarówek...). Mapy mają być wielopoziomowe, tzn. podczas biegania po powierzchni można wysadzić to co ma się pod sobą i zejść niżej. Będą dynamiczne questy, coś na wzór living story w Guild Wars 2. Do gry są wprowadzone elementy "parkour", czyli double jump, slide, glide i chyba kilka innych. Pod koniec streama został zapowiedziany EverQuest Next Landmark - narzędzie umożliwiające tworzenie własnych światów lub elementów do nich. Co ciekawe elementy te będzie można udostępnić i za każde ściagnięcie otrzymać trochę royali (chyba tak nazywa się waluta tej gry :D). Dodatkowo, jeśli ktoś postanowi użyć naszego elementu do zrobienia czegoś większego i jego twórczość zostanie ściągnięta to otrzymamy pewien % od jego sprzedaży. Landmark pojawi się jeszcze w tym roku, natomiast sam EverQuest Next potrzebuje jeszcze czasu na dopracowanie.
No to było znacznie lepsze niż to "pierdzenie" w zeszłym tygodniu. Brawo - świetna robota!
Najważniejsze dla mnie to zapowiedź, że SE pociągnie dalej Tomb Raidera i w przeciwieństwie do Kacpra liczę, że pójdą jeszcze bardziej w kierunku klimatu survivalu i przygodówki z masą akcji. Wiem, że zatwardzeni fani serii są oburzeni, ale mi po prostu nowa Lara podeszła niesamowicie i mam nadzieje, że będą szli w tym kierunku. Fez 2 to w ogóle jakieś nieporozumienie - dla mnie robienie kontynuacji gier indie jest zaprzeczaniem w ogóle idei tego gatunku. To mają być mniejsze tytuły, które mają nas kupić innością, oryginalnością, której nie dają duże tytuły, bo celują w szeroki target, a patrząc na zapowiedzi na rynku indie to hucznie ogłaszane są kontynuację tego co się dobrze sprzedało - czyli jesteśmy indie, ale lecimy taśmowo jak EA.
P.S.
Kacper powinien sam nagrywać materiały, bo wtedy prezentują się one najlepiej
Kacper duuużo lepiej radzi sobie sam, dobry przegląd
Dobra robota Kacper ;).
Bardzo fajny przegląd, nie było lipnych sucharów i krępującej ciszy, Kacper mówił to co chce i o czym chce i wyszło to fajnie i płynnie.
Chyba wrócę do oglądania co tydzień przeglądu oby tak dalej ;)
Potwierdzenie przez Square Enix prowadzenia prac nad kontynuacją Tomb Raidera to dla mnie najważniejsza wiadomość tego mijającego już tygodnia.
Moim zdanie Kacper jest mistrzem jest sam, poradził sobie z Przeglądem i wyszło to wszystko dobrze.
Wiadomośc dla osób ,które będą narzekać(Kacper mógł napisać na FB ,że nie będzie Przeglądu bo jest sam i wtedy byście płakali a tak to sam wszystko ogarnął)
Tombraider był fajny i ładny ale... w połowie gry mi się znudził i od tego momentu przechodziłem gre po kawałku w kilkudniowych odstępach czasowych, czyli gre przechodziłem na siłę... dlatego na dwójkę nie czekam z niecierpliwością.
TES Online, szykuje się MMO roku, BEDE grał w GRE tą...
sory ale ta kolekcjonerka to jakas bieda edycja wg mnie, wszystkie gry, kilka map plus ksiazeczka z grafikami, nie ma zadnego chinskiego szajsu :P ktory sprawilby ze rzeczywiscie obcujemy z kolekcja podsumowujaca ogromnie popularnej serii, nie rozumiem dlatego stwierdzenia Kacpra, ze jest to jedna z "najciekawiej zapowiadajacych sie edycji", co do Feza i jego tworcy, to facet niejednokrotnie puszcza fochy do calej branzy a nawet (o, zgrozo) swoich fanow, dlatego ten jego statement o odejsciu z branzy gierek video warto potraktowac rownie powaznie co pierdniecie komara, aha i na koniec: Kacper co raz lepiej Ci wychodza materialy wideo, rozkrecasz sie powoli i jest git, postaraj sie tylko troche bardziej wyluzowac i powinno byc perfect :)
Dalibyście flesha exstrime z Hedem, a nie takie gadanie, też bym tak mógł
pierwszy ;d wygrałem internety ;d