Zadmijcie w rogi - w branży coś się dzieje!
29 034 wyświetlenia
(11:51)
2 sierpnia 2013
Wakacje powoli odpuszczają i o grach zaczyna być co mówić. Dziś w Przeglądzie Tygodnia gadamy o spełnionym marzeniu fanów BioShocka, płomyku nadziei jakim jest Elder Scrolls Online i paru innych rzeczach.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
No no powiem szczerze , że poradziłeś sobie nawet nieźle z tym przeglądem. Wszystko treściwie powiedziane bez bełkotu.
Świetny Przegląd, jak zawsze zresztą :) Oby twórca Fez'a zmienił zdanie!
Czekam na nowe DLC do BS'a. Zapowiada się genialnie.
Muszę się nie zgodzić, że Tomb Raider jest pierwszą grą, która doczeka się kontynuacji po restarcie....
A Castlevania: Lords of Shadow ?!
Trzeba stanowczo i bez owijania w bawełnę powiedzieć, że to najlepszy przegląd w tym tygodniu.
Świetny przegląd tygodnia. Faktycznie lepiej jak Kacper prowadzi sam przegląd albo z Marcinem, bo z Jordanem to naprawdę beznadziejnie wychodzi. Marcin jak i Kacper maja zawsze coś ciekawego do powiedzenia i fajnie się ich słucha. Oby więcej było takich przeglądów.
Co twórca feza myśli że ludzie będą go błagać o drugą część?
Nie to nie, mi go nie szkoda.
dno.. tvgry z nowa kadra to juz nie to samo :(
Spoko przegląd :) DLC do Bioshocka zapowiada się naprawdę ciekawie + możliwość gry Elizabeth - świetnie :D Zapowiedź Tomb Raider 2 była jak dla mnie formalnością, bo gra jest naprawdę bardzo dobra i zasługuje na równie udaną kontynuację.
brak bylo slownych przepychanek i tandetnego humoru, gdzie tylko prowadzacy sie dobrze bawili [tak bylo w wiekszosci przypadkow, niestety...]. no, Kacper, naprawde odwaliles kawal dobrej roboty. szczegolnie, jesli chodzi o komentarz a propos Bioshocka. oby tak dalej, szacuken! : )
Zgadza się. Kacper o wiele lepiej sobie radzi, jak prowadzi Przegląd Tygodnia sam. Widać tutaj jakość i podejście do widzów. Przypominają mi się stare odsłony Przeglądu. Ważne, żeby dobiera ludzi, którzy rzeczywiście mają coś do powiedzenia a nie powielają informację z internetu i tyle ich wiedzy. Dobra robota. W końcu mogę wrócić do oglądania co tydzień ? Mam nadzieję.
Tomb Raider 2 ? Nie mogę się doczekać. Gra roku i do tego tak wyśmienita, że nie mogłem się od niej oderwać. Mam nadzieję, że za dwa lata będziemy już mogli zagrać w tą produkcję i też w pełnej polskiej wyśmienitej wersji językowej. Poczułem się tak samo, jak bym grał w Uncharted 3. A to było mega :)
Następny przegląd będzie bez prowadzącego.
Wczoraj był też stream nt EverQuest Next i EverQuest Next Landmark :) Swoją drogą stream był całkiem ciekawy (a raczej jego druga połowa). Były pokazane fragmenty rozgrywki (o dziwo bez UI, nie wiem z jakiego powodu) i kilka newsów - m. in. można będzie sterować mimiką twarzy swojej postaci przy użyciu kamerki internetowej, świat ma być całkowicie zniszczalny - będzie zbudowany z malutkich "kosteczek" co umożliwi sianie destrukcji (wolę nie widzieć mapy po 3 miesiącach używania obszarówek...). Mapy mają być wielopoziomowe, tzn. podczas biegania po powierzchni można wysadzić to co ma się pod sobą i zejść niżej. Będą dynamiczne questy, coś na wzór living story w Guild Wars 2. Do gry są wprowadzone elementy "parkour", czyli double jump, slide, glide i chyba kilka innych. Pod koniec streama został zapowiedziany EverQuest Next Landmark - narzędzie umożliwiające tworzenie własnych światów lub elementów do nich. Co ciekawe elementy te będzie można udostępnić i za każde ściagnięcie otrzymać trochę royali (chyba tak nazywa się waluta tej gry :D). Dodatkowo, jeśli ktoś postanowi użyć naszego elementu do zrobienia czegoś większego i jego twórczość zostanie ściągnięta to otrzymamy pewien % od jego sprzedaży. Landmark pojawi się jeszcze w tym roku, natomiast sam EverQuest Next potrzebuje jeszcze czasu na dopracowanie.
No to było znacznie lepsze niż to "pierdzenie" w zeszłym tygodniu. Brawo - świetna robota!
Najważniejsze dla mnie to zapowiedź, że SE pociągnie dalej Tomb Raidera i w przeciwieństwie do Kacpra liczę, że pójdą jeszcze bardziej w kierunku klimatu survivalu i przygodówki z masą akcji. Wiem, że zatwardzeni fani serii są oburzeni, ale mi po prostu nowa Lara podeszła niesamowicie i mam nadzieje, że będą szli w tym kierunku. Fez 2 to w ogóle jakieś nieporozumienie - dla mnie robienie kontynuacji gier indie jest zaprzeczaniem w ogóle idei tego gatunku. To mają być mniejsze tytuły, które mają nas kupić innością, oryginalnością, której nie dają duże tytuły, bo celują w szeroki target, a patrząc na zapowiedzi na rynku indie to hucznie ogłaszane są kontynuację tego co się dobrze sprzedało - czyli jesteśmy indie, ale lecimy taśmowo jak EA.
P.S.
Kacper powinien sam nagrywać materiały, bo wtedy prezentują się one najlepiej
Kacper duuużo lepiej radzi sobie sam, dobry przegląd
Dobra robota Kacper ;).
Bardzo fajny przegląd, nie było lipnych sucharów i krępującej ciszy, Kacper mówił to co chce i o czym chce i wyszło to fajnie i płynnie.
Chyba wrócę do oglądania co tydzień przeglądu oby tak dalej ;)
Potwierdzenie przez Square Enix prowadzenia prac nad kontynuacją Tomb Raidera to dla mnie najważniejsza wiadomość tego mijającego już tygodnia.
Moim zdanie Kacper jest mistrzem jest sam, poradził sobie z Przeglądem i wyszło to wszystko dobrze.
Wiadomośc dla osób ,które będą narzekać(Kacper mógł napisać na FB ,że nie będzie Przeglądu bo jest sam i wtedy byście płakali a tak to sam wszystko ogarnął)
Tombraider był fajny i ładny ale... w połowie gry mi się znudził i od tego momentu przechodziłem gre po kawałku w kilkudniowych odstępach czasowych, czyli gre przechodziłem na siłę... dlatego na dwójkę nie czekam z niecierpliwością.
TES Online, szykuje się MMO roku, BEDE grał w GRE tą...
sory ale ta kolekcjonerka to jakas bieda edycja wg mnie, wszystkie gry, kilka map plus ksiazeczka z grafikami, nie ma zadnego chinskiego szajsu :P ktory sprawilby ze rzeczywiscie obcujemy z kolekcja podsumowujaca ogromnie popularnej serii, nie rozumiem dlatego stwierdzenia Kacpra, ze jest to jedna z "najciekawiej zapowiadajacych sie edycji", co do Feza i jego tworcy, to facet niejednokrotnie puszcza fochy do calej branzy a nawet (o, zgrozo) swoich fanow, dlatego ten jego statement o odejsciu z branzy gierek video warto potraktowac rownie powaznie co pierdniecie komara, aha i na koniec: Kacper co raz lepiej Ci wychodza materialy wideo, rozkrecasz sie powoli i jest git, postaraj sie tylko troche bardziej wyluzowac i powinno byc perfect :)
Dalibyście flesha exstrime z Hedem, a nie takie gadanie, też bym tak mógł
pierwszy ;d wygrałem internety ;d