Tak spędzamy Przegląd.
1 543 wyświetlenia
(13:54)
2 września 2016
Otóż to! Co wiemy o System Shocku 3? Komentujemy to, co na ten temat ma do powiedzenia twórca, czyli Warren Spector. W Electronic Arts pojawia się za to coraz więcej sprzecznych głosów na temat odnowionej wersji serii Mass Effect. Co czeka graczy EVE Online po przejściu na free to play i wreszcie, czy masowe zwroty pieniędzy za No Man's Sky są uzasadnione?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Przegląd bogaty w dużo nowinek ze świata gier. Dobra robota!
Bardzo dobry przegląd.Ja jestem za ,aby jak najwięcej powstawało dobrych gier w klimatach cyberpunku.
Obejrzane dopiero teraz , ponieważ dopiero teraz znalazłem czas(czy dobry materiał musi mieć swoją żywotność na forum tylko 2-3 dni ?) ;
Arasz... Nie rób tego więcej :D Twoja "ikona" na FB pokazuje, że masz mieć zarost, więc się tego trzymaj :P
Porządny przegląd, mam wrażenie, że ostatnimi czasy Arasz lepiej się spisuje od Heda w takich materiałach. Hed jest niezastąpiony w solowych komentarzach, lecz gdy przychodzi do dzielenia ekranu z Kacprem, który trochę przyćmiewa resztę (i gada jak najęty, a biedny Hed nie może dojść do głosu - Arasz dał radę), już nie jest tak dobrze.
Co do No Man Sky - pamiętam jaki byłem uradowany po pierwszym zwiastunie. Stwierdziłem, że to będzie gra idealna. Dalej w nią nie zagrałem i raczej nie zagram patrząc na opinie. Upiekło mi się. Mój brak zapału do gier, który mnie ostatnimi czasy nie opuszcza, wreszcie się opłacił.
EVE Online i F2P wydaje się być ciekawym pomysłem, jednak szczerze wątpię, by do gry dołączyła wielka rzesza nowych fanów. Gra może się okazać za trudna, a już rozwinięte społeczeństwo graczy mało przyjazne.
Mass Effect - MEH. Jestem z tych, których drażnią remastery. Aczkolwiek i ja bym jakiegoś ogarnął. Np. Red Dead Redemption z wersją na PC, albo nadchodzące Modern Warfare, gdyby nie fakt, że trzeba kupić Infinite Warfare.
A na System Shocka przyjdzie jeszcze dłuuugo poczekać. Może do tego czasu, pomysł na grę i nastawienie do cyberpunku zmieni się diametralnie. Poczekają na Cyberpunk 2077 i wtedy stwierdzą, że warto :D
Czekam na kolejny przegląd :)

Jeśli chodzi o No man Sky to jedno z większych nie wypałów tego roku jak nie największy niewypał roku.A jeśli chodzi o EA to w ogóle firma która powinna mieć główne motto napisane dużymi literami"MAMY WAS W DUPIE DAJCIE WIĘCEJ HAJSÓW LMAO"
Jak zwykle porządny material
Życzę nam, żeby System Shock 3 był tym czym była 2 w dniu premiery.
Podobnie do Arasza, uważam 2 za jedną z najlepszych gier ever. I mimo minionych 17 lat od premiery, ciągle czuć klimat, sterylna grafika futurystycznych lokacji, się nie zestarzała tak mocno, jak w innych produkcjach z tamtego okresu. Bronie, gameplay, audio - mioooodzio.
Kiedy pierwszy ME (przynajmniej na PC) wygląda dużo lepiej niż dwójka...
Szczególnie widać to dzisiaj, grając na dużym ekranie w full hd, możliwe że w okolicach premiery tych gier jeszcze nie było to normą i dlatego brzydota dwójki nie rzucała się aż tak w oczy. Ale dopiero co je przechodziłem i ME1 ma wysokiej jakości modele i tekstury podczas gdy dwójka to taniocha, tandeta i pikseloza. Widać że Bioware/EA przy sequelach zarówno Dragon Age i ME gdzieś pobłądziły i chciały ostro przyoszczędzić robiąc wszystko na odwal się, jedynki były dopieszczone i wychuchane a dwójki to istne 'walić tam, i tak kupią. I jeszcze dziesiątki będą dawać'.
Weź ty chłopie zmień dilera, ewentualnie optyka.
Akurat remaster serii Mass Effect by się na PC przydał. I nie chodzi tu o lepszą grafikę, bo to załatwiają mody, ale po prostu o jakieś sensowne wydanie zbiorcze łącznie ze wszystkimi dlc bo obecna sytuacja jest lekko absurdalna. Zarówno ME2 jak i ME3 nie doczekały się wersji GOTY/Ultimate/Complete. Co gorsza dlc do obu gier są dostępne tylko w sklepie bioware, za punkty bioware, które najpierw trzeba kupić i które jakoś nigdy nie były w promocji. Co oznacza że o ile podstawową grę można teraz kupić w Originie bez żadnych promocji za 30 złotych, to co większe fabularne dlc potrafią kosztować jakieś 50 złotych, a i tak musimy wtedy wydać 60 bo punkty chodzą w paczkach za 30 i 60 zł. Nie mówiąc już o tym że część dlc do ME2 jest niekompatybilna z polską wersją gry, do tego każde dlc trzeba ściągnąć i zainstalować osobno jak gdyby Origin nie istniał.
Ja rozumiem gdyby to była jakaś porzucona marka, która była kompletnym niewypałem, ale ME jest teraz jedną z najważniejszych marek EA i przed wydaniem Andromedy powinni raczej ułatwić dostęp do gry ludziom którzy nie mieli jeszcze z tą serią żadnej styczności, a nie utrudniać.
Zgadzam się, ME1 mam z cda, 2 i 3 stoją sobie grzecznie na półce, dlc do ME2 ściągnąłem z gryzonia z tego względu, że nie ogarniam jak można tak spartolić model dystrybucji dodatków do gry, którą traktuję bardzo poważnie i uważam Garusa za przyjaciela. Gdyby dodatki wyszły w ładnym opakowaniu powiedzmy za 120 zł- kupiłbym od razu.
Ci co ograli kilkadziesiet godzin w no man sky i chca zwrotu pieniedzy to cwaniaczki, ale i tak się im zwrot należy. Powod jest prosty, produkt nie jest tym czym miał być, kampania reklamowana była zwyczajnie klamliwa, a nie podkoloryzowana jak to ma miejsce zazwyczaj.
no ich godoł trojca swiynto hedzio arasz i kacpi tak yno napisołech -A co do wrathtide hopie nigdy nic niy wiadomo co we tych korporacyjnych łebkach siedzi to niy spinej sie natymat bo yno oni to wiedzom jak godajom jak kogos sie nazywo złodziejem -tako Płynta-niy chyciołś za rynka niy godej (przyczyn może być tyle co planet w no man's sky)BOOM
Panowie redaktorzy - nawiązując do No Man Sky uważam że pominęliście istotny fakt, 1 fala zwrotów została zainicjowana przez niespełnione obietnice przedpremierowe Twórców. Platformy takie jak Steam i PSN zaczęły z tego powodu zwracać pieniądze i w sumie każdy kto kupił bodajże preorder mógł ją z tego powodu zwrócić. Istotną kwestią jest to że to nie jest gra dla każdego i osoba która po 50-60 godzinach gry, która stwierdziła że zrobiła wszystko co chciała albo stwierdziła że to co otrzymała nie jest warte tych pieniędzy po prostu zażądała zwrotu - bo można. W każdym innym przypadku gra najprawdopodobniej została by porzucona gdzieś w odmętach biblioteki Steam. Ale ogólnie spoko materiał!
PS: Co do remastera Mass Effectów - politycy mogą się uczyć hipokryzji od EA games. Paradoks Electronic Arts - robią gry średnio około 2 lata po to tylko aby starczyły na rok i by zarobić na nich jak najwiecej jak najmniejszym kosztem i ludzie to hejtują - z kolei jak ludzie chcą remastera mass effectów który zajął by im pewnie 0,5 roku i sprzedał by się pewnie w sporej liczbie egzemplarzy (a wystarczy tylko zrobic lepsze tekstury) to oni nie chca tego zrobic.
W dziwnych czasach żyjemy...