To SĄ betatesty, których szukacie.
18 660 wyświetleń
(9:58)
29 listopada 2011
Trwają betatetesty Star Wars: The Old Republic. My już gramy - i dziś dyskutujemy o najnowszej grze BioWare. (2077)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Lord, może ja Ci odpowiem: TOR oferuje wszystko te aspekty gry w grupach, które oferują gry MMO. Otoczka singleplayerowa jest tu dodatkiem. Bardzo ważnym, ale dodatkiem - bo nie zastępuje nam innych elementów. Więcj (jak w WoW choćby) od 10 poziomu możemy już brać udział w meczach PvP, których jest kilka rodzajów, w grze są też "dungeony" nazwane Flashpoints - tu też standard (walki z mobami i bossami w grupie) okraszony oczywiście dialogami i fabułą.
Ogólnie fani gatunku się odnajdą w grze, bo to tradycyjne MMO z "czwartym filarem", czyli dialogami i historią. Pytanie tylko... Co z takimi ludźmi jak Del, którym podoba się bardzo historia, ale już nie pałają miłością do typowego endgamu (rajdy itp)? Ciekawe jak bardzo liczba subskrybentów będzie mniejsza od liczby sprzedanych kopii gry - będzie to większa różnica niż w przypadku innych gier.
Spoko przegląd ale gra jakoś nie specjalna. Druga część będzie lepsza (Przeglądu)
Fajny przegląd. Chociaż druga część mnie bardziej interesuje, to trzeba przyznać, że do tego MMO twórcy naprawdę się przyłożyli i za to plus :)
Też od jakiegoś tygodnia mam dostęp do testów a z nich nie skorzystałem, po prostu mnie nie zainteresowały. Chęć przychodzi z czasem i zaraz ściągnę sobie klienta.
otoczka otoczki
ciekawe czy ta gra ma coś wspólnego z trylogiom bo moim zdaniem są to tylko miecze świetlne
Dowcip redakcji nieco nietrafiony, bo BioWare udostepnil clienta kilka dni wczesniej, tak aby kazdy mogl go sciagnac przed otwarciem serwerow. U mnie trwalo to 3h wiec nie bylo zle, transfer byl dosc dobry.
Jedynym problemem bylo to, ze juz chwile po 17:00 populacja na serwerach byla tak duza, ze ciezko bylo wbic na jakikolwiek :). Nie mowiac juz o wbiciu razem ze znajomymi na ten sam.
I am alive zamyka rok 2011 w zasadzie jeśli chodzi o hity światowe , choć patrząc na kalendarz premier dużo tytułów pomineliście a tego chyba niezdzierże ...:[
Nie wiem czy slyszaeliscie o nowej grze przegladarkowej robionej przez Polakow. Gra jest robiona na wzor innej podobnej gry "erepublik" ktora zostala zniszczona przez zmiany adminow. Gra ma dopiero pare tygodni i kazdymoze zostac silny : )
http://www.vpopulus.net/referrer/1344 tutaj macie link do rejestracji, jest to moj ref-link ktory takze dla Ciebie da dodatki. Jezeli chcesz wejsc bez - skasuj koncowke : )
Grafika jest jescze nie do konca zrobiona, ale jest przejrzysta i prosta i kazdy sie polapie : )
Pozdrawiam, pomozmy Polskim tworcom gierek : )
Del na ktorym serwerze gracie ?
JELEŃ, ŻYRAFA, ŁOŚ, JEŻELI CHCESZ MIEĆ JE CO TYDZIEŃ NA KOLACJE TO SPRZĄTAJ PO SOBIE ŚMIECIE.
poetą to ja nie jestem ale takie coś wyszło.
Zróbcie Gramy z WWE 12 !