Druga część Przeglądu!
16 045 wyświetleń
(13:28)
7 lutego 2014
W drugiej części Przeglądu Tygodnia rozmawiamy o The Elder Scrolls Online. Jak wiele ma wspólnego to MMO z bazową serią The Elder Scrolls? Jak sprawuje się system walki? Jaki jest świat gry? (4129)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
W porownanu wlasnie do SWTOR engin gry jest sto razy bardziej zoptymalizowany.
Neverwinter i lagi w miescie potrafia tez byc dokuczliwe.
Moim zdaniem jesli gra bedzie na abonament a prace nad nia niezostana olane jak w produkcji SW to sporo graczy raczej przejdzie.
[26]
Grafika w ESO jest według mnie słaba:(
Czy ktoś mógłby mi wytłumaczyć skąd się biorą takie opinie bo nie ogarniam -
zwłaszcza razem z odpowiedziami na
Grałem w MMO ... z lepszą grafiką niż TESO
Grałem w cRPG ... z lepsza grafiką niż TESO
Grafika jest słaba gdyż ...
W becie grałem na ustawieniach ... z ustawieniami zasięgu widzenia ...
[23]
bo stworzyli grę która ma gorsza grafike od F2P NWN Online, jak i sam system walki w NWN byl duzo lepszy nie mówiąc ze GW2 przy ESO to majstersztyk.
synek odstaw te grzyby bo ci na rozum szkodzą. Neverwinter co prawda działa na tym samym enginie ale ma 10 razy gorszy styl artystyczny, gorsze efekty świetlne, cienie i refleksy w wodzie - za to ma bardziej oczojebne ataki coś w sam raz dla gimbusów. Ma tez miniaturowy świat
Na dokładkę w NWN masz OSZAŁAMIAJĄCĄ liczbę skilii do wyboru, ba nawet masz tonę broni do wyboru na klasę- co nie?
Fajny jest zwłaszcza Weapon Fighter z tarczą i mieczem - CO NIE?
NA dokładkę NWN najwyraźniej dogorywa i organizuje ewenty powrotne - świetna jakość jak na tak nowe MMO, wszyscy to MMO znają i kochają -.-'
ta gra nic nowego nie oferuje i większość co kupi ta gre, po prostu ja przejdzie i odstawi na półkę nie przedłużając subskrypcji
Właśnie zapewne tak zrobię drogi kolego - twórcy podają że by dobic do max levelu 50 potrzeba około 150 godzin - a by poznać całą fabułę z wszystkich 3 frakcji (co można robić na 1 postaci) potrzeba 600! godzin
I ty to ŚMIESZ porównywać do NWN?
Ba - w takim FF14 (czyli grze nastawionej na fabułę) całą fabułę trzaskasz w max 1.5 miesiąca a potem ci zostaje w nieskończoność tłuc te kilka rajdów.
Ile normalny, pracujący gracz musi grać by nabić 600 godzin w tytule ? Bo coś myślę że w 1 miesiącu się raczej nie wyrobi
Grafika w ESO jest według mnie słaba:(
Questy są fajnie zrobione, lepiej, niż w standardowych MMO.
I "gildia zabójców" jest w ESO:D
[23]
Kojarzysz moze taka gre Dark Age of Camelot? Jak nie to sprawdz kto od kogo skopiowal. Wildstar przynajmniej ma system wymiany abonament za golda w grze niczym EvE online tylko kto wie jak to sie sprawdzi na inna skale, ekonomia w EvE a mmo bardziej podobnym do WoWa to dwie zupelnie rozne sprawy. Tera rowniez miala podobny system tylko nie jestem pewien czy do poczatku.
FFXIV? Gra ktora musieli przerobic od poczatku a potem cholera wie czy to sukces bo pokazali, ze maja 500k subskrybcji? Oczywiscie w taki sposob jak Swotor czyli 500k osob grajacych na pierwszym darmowym miesiacu faktycznie sukces a potem cicho sza.
O Blade&Soul mozna sobie pomarzyc, najblizsze co wyszlo to f2p beta z mikroplatnosciami w Chinach a dacie premiery i sposobie oplat na zachodzie jakos dziwnie dlugo nic nie wiadomo.
[24]
EvE w przeciwienstwie do WoWa jest dosyc stabilny jesli chodzi o liczbe subskrybcji ba nawet powoli one rosna. Przynajmniej jego tworcy dostali ochrzan za wprowadzanie platnych pierdol nie to co w grze Blizzarda.
WildStar sobie NIE PORADZI, to jest pewne. Po wielu gameplayach to jest po prostu WoW na sterydach i nic wiecej.
Jezeli HED grales w GW2 to wlasnie ESO jest kopia tej gry, zwlaszcza PvP World vs World. ESO szybko przejdzie na F2P, a tworcy sie przejada, bo stworzyli gre ktora ma gorsza grafike od F2P NWN Online, jak i sam system walki w NWN byl duzo lepszy nie mowiac ze GW2 przy ESO to majstersztyk.
W obu grach nie ma abonamentu, wiec nie wroze sukcesu ESO - ta gra nic nowego nie oferuje i wiekszosc co kupi ta gre, po prostu ja przejdzie i odstawi na polke nie przedluzajac subskrypcji - to bedzie znak dla tworcow ze juz czas.
FF MMO radzi sobie z abonamentem dobrze, ale nie w US i EU, tylko w Azji, u nas to niszowa gra o ktorej sie nawet nie mowi.
Jeszcze z abonamentem wyjdzie Blade & Soul ale przez azjatyckie klimaty nie wroze sukcesu w EU/US.
hedasw: oczekiwania faktycznie były znacznie mniejsze - twórcy po premierze nie kryli się z faktem, że nie oczekiwali takiego zainteresowania. Koniec końców jest jednak grą abonamentową ;)
A wszyczy którzy chcieliby wypróbować TESO osobiście: http://www.curse.com/betas/teso-beta-key-giveaway - 500k kluczy rozdają od wczoraj (na poczatku tylko premium konta, teraz wszyscy). Ja 5 minut temu bez problemu dostałem.
wcogram - racja, zapomniałem o Wildstar. Ciekawe jak to sobie poradzi bez wsparcia dużej marki.
aden - racja, sam grałem parę miesięcy w FFXIV. Fajna gra, chociaż mam wrażenie, że ona z góry była obliczona na mniejszą społeczność (trzebaby porównać budżety/oczekiwania twórców).
Mastyl - na pytania jeszcze odpowiem w innym materiale o PvP - oba materiały (mój o PvE i Przegląd Tygodnia) robiliśmy w podobnym czasie, więc nie miałem jeszcze jak odnieść się pytań z komentarzy.
Pograłem chwile w tą betę i szczerze mogę potwierdzić większość opinii, walka jest bez polotu, nie czuć tego powera, świat ogólnie jest bardzo ładny i graficznie gra stoi na przyzwoitym poziomie jak na dzisiejsze MMO. Po premierze grę może i bym kupił, ale to nie jest coś za co bym płacił abonament... z ciekawości miesięczną subskrypcję bym wykupił, ale powiedzmy sobie szczerze... jest dużo darmowych MMO, ciekawszych, z większą pompą i klimatem... jeśli gra będzie kosztować 160zł i do tego abonament, to ja podziękuję :D
Wszystko fajnie, ale Hed powtórzył po raz 3-ci to samo.
Najpierw obejrzałem materiał na tvgry, potem przeczytałem artykuł, w którym było z grubsza to samo co w materiale z tvgry, a teraz wywiad-rzeka,w którym znów to samo.
A co z pytaniami, które zadawali gracze (w tym ja) - co z obszarem gry - Hed nie poświęcił ani słowa mapie, obszarom i odległościom, które w grze przemirzamy. Co z zasięgiem widzenia? Czy widać odległe obiekty?
Hed sam mówił że to co odróżnia TESO od innych gier MMO to spory nacisk na fabułę to by było dobre rozwiązanie w Grze za którą płacisz raz, ale wprowadzenie abonamentu do tej produkcji to jak strzał w stopę. Ludzie przecież w miesiąc przejdą linie fabularną i co będzie ich trzymać dalej przy tej grze. Według mnie wyciągnęliby więcej pieniędzy, a i gracze mieliby więcej gry gdyby wypuścili podstawkę za te 180 zł, a potem co miesiąc dawali jakąś aktualizację z nowym pakietem zadań do wykonania i jak ktoś by chciał to by ją kupił.
A ja jestem podekscytowany ze mamy zaszczyt oglądać HEDA częściej, to jest bardzo dobre posuniecie ze strony TvGry. +5 do respektu dla TvGry ode mnie :)
Co do samej gry: Zapewne nie przejdę obojętnie obok tej produkcji szczególnie ze jest zaimplementowany system NO-TARGET co dla mnie w tym momencie jest kluczowe w grach tego typu. 'No target' daje o wiele więcej zabawy i satysfakcji z gry. Pozdrawiam
Po tych kilkunastu godzinach spedzonych w TESO hmmm... sam nie wiem. Gra nie jest zla, ale nie ma tego czegos, co by mnie zachecilo do oplacania subskrypcji. Zobaczymy jak bedzie dalej...
Szczerze mam nadzieje ze gra przejdze na model free-premium podobnie jak SW: The Old Republic, bo niestety nie stac mnie zeby pograc w gierke z abonamente, a bardzo mi sie podoba ;) I tez chcialbym wiecej razy widziec Heda w przegladach tygodnia. Pozdro
Za 50 zł to ja mam subskrybcje PS PLUS na 3 miesiące i praktycznie co miesiąc dostaje jakąś grę za darmo. Jak dla mnie jest to o wiele za dużo. Dodatkowo brak polskiej wersji językowej, osobiście czekałem na tą grę, tak sobie myślałem by zagrać ale pojawił się abonament i odpadam.
Na pewno zagram ze względu na uniwersum TES. Mam tylko nadzieję że poprawią jeszcze widok FPP bo rzeczywiście średnio on wygląda.
Nie jestem wielkim fanem TES'a ale z ciekawością oglądam newsy o tej grze,jednak jej koszt to trochę za drogo jak na mój gust, to nawet WoW mniej kosztuje, brak info opolskiej wersji też odstrasza i nie podoba mi się normalne celowanie, wolałbym rozwiązanie jak w WoW'ie lub Neverwinter (weź na PvP traf kogoś z łuku jak wszyscy biegają jak szaleni)
Hed się pojawił, to było spore zaskoczenie :D, szkoda, że nie ma przy filmikach tagowania, który z "redaktorów" tvgry je robi (albo tak jak tutaj - kto w nich występuje)... Wszystkie muszę ręcznie sprawdzać po głosie - jak jest jakiś Heda, jest oglądany natychmiastowo, reszta musi poczekać... czasem nie doczekują się , nigdy...
dziwi mnie dlaczego hed tak rzadko pojawia sie na golu owszem sa flesze ryki ale walsnie w tkaich podsumowaniach tak samo dlaczego ten czlwoeik jest tak malo popularny na youtube przeciez to geniusz nikt tak o grach swietnie nie opowiada jak on - ma swietn poczucie humoru jest zabawny jest inteligetny ciekawie opowiada ladnie skladnie - ten czlowiek to geniusz i najlepsza osoba w polskim internecie serio hed jest poprosty PRZEZA****M czlowiekiem