Druga część Przeglądu!
16 065 wyświetleń
(13:28)
7 lutego 2014
W drugiej części Przeglądu Tygodnia rozmawiamy o The Elder Scrolls Online. Jak wiele ma wspólnego to MMO z bazową serią The Elder Scrolls? Jak sprawuje się system walki? Jaki jest świat gry? (4129)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W porownanu wlasnie do SWTOR engin gry jest sto razy bardziej zoptymalizowany.
Neverwinter i lagi w miescie potrafia tez byc dokuczliwe.
Moim zdaniem jesli gra bedzie na abonament a prace nad nia niezostana olane jak w produkcji SW to sporo graczy raczej przejdzie.
[26]
Grafika w ESO jest według mnie słaba:(
Czy ktoś mógłby mi wytłumaczyć skąd się biorą takie opinie bo nie ogarniam -
zwłaszcza razem z odpowiedziami na
Grałem w MMO ... z lepszą grafiką niż TESO
Grałem w cRPG ... z lepsza grafiką niż TESO
Grafika jest słaba gdyż ...
W becie grałem na ustawieniach ... z ustawieniami zasięgu widzenia ...
[23]
bo stworzyli grę która ma gorsza grafike od F2P NWN Online, jak i sam system walki w NWN byl duzo lepszy nie mówiąc ze GW2 przy ESO to majstersztyk.
synek odstaw te grzyby bo ci na rozum szkodzą. Neverwinter co prawda działa na tym samym enginie ale ma 10 razy gorszy styl artystyczny, gorsze efekty świetlne, cienie i refleksy w wodzie - za to ma bardziej oczojebne ataki coś w sam raz dla gimbusów. Ma tez miniaturowy świat
Na dokładkę w NWN masz OSZAŁAMIAJĄCĄ liczbę skilii do wyboru, ba nawet masz tonę broni do wyboru na klasę- co nie?
Fajny jest zwłaszcza Weapon Fighter z tarczą i mieczem - CO NIE?
NA dokładkę NWN najwyraźniej dogorywa i organizuje ewenty powrotne - świetna jakość jak na tak nowe MMO, wszyscy to MMO znają i kochają -.-'
ta gra nic nowego nie oferuje i większość co kupi ta gre, po prostu ja przejdzie i odstawi na półkę nie przedłużając subskrypcji
Właśnie zapewne tak zrobię drogi kolego - twórcy podają że by dobic do max levelu 50 potrzeba około 150 godzin - a by poznać całą fabułę z wszystkich 3 frakcji (co można robić na 1 postaci) potrzeba 600! godzin
I ty to ŚMIESZ porównywać do NWN?
Ba - w takim FF14 (czyli grze nastawionej na fabułę) całą fabułę trzaskasz w max 1.5 miesiąca a potem ci zostaje w nieskończoność tłuc te kilka rajdów.
Ile normalny, pracujący gracz musi grać by nabić 600 godzin w tytule ? Bo coś myślę że w 1 miesiącu się raczej nie wyrobi
Grafika w ESO jest według mnie słaba:(
Questy są fajnie zrobione, lepiej, niż w standardowych MMO.
I "gildia zabójców" jest w ESO:D
[23]
Kojarzysz moze taka gre Dark Age of Camelot? Jak nie to sprawdz kto od kogo skopiowal. Wildstar przynajmniej ma system wymiany abonament za golda w grze niczym EvE online tylko kto wie jak to sie sprawdzi na inna skale, ekonomia w EvE a mmo bardziej podobnym do WoWa to dwie zupelnie rozne sprawy. Tera rowniez miala podobny system tylko nie jestem pewien czy do poczatku.
FFXIV? Gra ktora musieli przerobic od poczatku a potem cholera wie czy to sukces bo pokazali, ze maja 500k subskrybcji? Oczywiscie w taki sposob jak Swotor czyli 500k osob grajacych na pierwszym darmowym miesiacu faktycznie sukces a potem cicho sza.
O Blade&Soul mozna sobie pomarzyc, najblizsze co wyszlo to f2p beta z mikroplatnosciami w Chinach a dacie premiery i sposobie oplat na zachodzie jakos dziwnie dlugo nic nie wiadomo.
[24]
EvE w przeciwienstwie do WoWa jest dosyc stabilny jesli chodzi o liczbe subskrybcji ba nawet powoli one rosna. Przynajmniej jego tworcy dostali ochrzan za wprowadzanie platnych pierdol nie to co w grze Blizzarda.
WildStar sobie NIE PORADZI, to jest pewne. Po wielu gameplayach to jest po prostu WoW na sterydach i nic wiecej.
Jezeli HED grales w GW2 to wlasnie ESO jest kopia tej gry, zwlaszcza PvP World vs World. ESO szybko przejdzie na F2P, a tworcy sie przejada, bo stworzyli gre ktora ma gorsza grafike od F2P NWN Online, jak i sam system walki w NWN byl duzo lepszy nie mowiac ze GW2 przy ESO to majstersztyk.
W obu grach nie ma abonamentu, wiec nie wroze sukcesu ESO - ta gra nic nowego nie oferuje i wiekszosc co kupi ta gre, po prostu ja przejdzie i odstawi na polke nie przedluzajac subskrypcji - to bedzie znak dla tworcow ze juz czas.
FF MMO radzi sobie z abonamentem dobrze, ale nie w US i EU, tylko w Azji, u nas to niszowa gra o ktorej sie nawet nie mowi.
Jeszcze z abonamentem wyjdzie Blade & Soul ale przez azjatyckie klimaty nie wroze sukcesu w EU/US.
hedasw: oczekiwania faktycznie były znacznie mniejsze - twórcy po premierze nie kryli się z faktem, że nie oczekiwali takiego zainteresowania. Koniec końców jest jednak grą abonamentową ;)
A wszyczy którzy chcieliby wypróbować TESO osobiście: http://www.curse.com/betas/teso-beta-key-giveaway - 500k kluczy rozdają od wczoraj (na poczatku tylko premium konta, teraz wszyscy). Ja 5 minut temu bez problemu dostałem.
wcogram - racja, zapomniałem o Wildstar. Ciekawe jak to sobie poradzi bez wsparcia dużej marki.
aden - racja, sam grałem parę miesięcy w FFXIV. Fajna gra, chociaż mam wrażenie, że ona z góry była obliczona na mniejszą społeczność (trzebaby porównać budżety/oczekiwania twórców).
Mastyl - na pytania jeszcze odpowiem w innym materiale o PvP - oba materiały (mój o PvE i Przegląd Tygodnia) robiliśmy w podobnym czasie, więc nie miałem jeszcze jak odnieść się pytań z komentarzy.
Pograłem chwile w tą betę i szczerze mogę potwierdzić większość opinii, walka jest bez polotu, nie czuć tego powera, świat ogólnie jest bardzo ładny i graficznie gra stoi na przyzwoitym poziomie jak na dzisiejsze MMO. Po premierze grę może i bym kupił, ale to nie jest coś za co bym płacił abonament... z ciekawości miesięczną subskrypcję bym wykupił, ale powiedzmy sobie szczerze... jest dużo darmowych MMO, ciekawszych, z większą pompą i klimatem... jeśli gra będzie kosztować 160zł i do tego abonament, to ja podziękuję :D
Wszystko fajnie, ale Hed powtórzył po raz 3-ci to samo.
Najpierw obejrzałem materiał na tvgry, potem przeczytałem artykuł, w którym było z grubsza to samo co w materiale z tvgry, a teraz wywiad-rzeka,w którym znów to samo.
A co z pytaniami, które zadawali gracze (w tym ja) - co z obszarem gry - Hed nie poświęcił ani słowa mapie, obszarom i odległościom, które w grze przemirzamy. Co z zasięgiem widzenia? Czy widać odległe obiekty?
Hed sam mówił że to co odróżnia TESO od innych gier MMO to spory nacisk na fabułę to by było dobre rozwiązanie w Grze za którą płacisz raz, ale wprowadzenie abonamentu do tej produkcji to jak strzał w stopę. Ludzie przecież w miesiąc przejdą linie fabularną i co będzie ich trzymać dalej przy tej grze. Według mnie wyciągnęliby więcej pieniędzy, a i gracze mieliby więcej gry gdyby wypuścili podstawkę za te 180 zł, a potem co miesiąc dawali jakąś aktualizację z nowym pakietem zadań do wykonania i jak ktoś by chciał to by ją kupił.
A ja jestem podekscytowany ze mamy zaszczyt oglądać HEDA częściej, to jest bardzo dobre posuniecie ze strony TvGry. +5 do respektu dla TvGry ode mnie :)
Co do samej gry: Zapewne nie przejdę obojętnie obok tej produkcji szczególnie ze jest zaimplementowany system NO-TARGET co dla mnie w tym momencie jest kluczowe w grach tego typu. 'No target' daje o wiele więcej zabawy i satysfakcji z gry. Pozdrawiam
Po tych kilkunastu godzinach spedzonych w TESO hmmm... sam nie wiem. Gra nie jest zla, ale nie ma tego czegos, co by mnie zachecilo do oplacania subskrypcji. Zobaczymy jak bedzie dalej...
Szczerze mam nadzieje ze gra przejdze na model free-premium podobnie jak SW: The Old Republic, bo niestety nie stac mnie zeby pograc w gierke z abonamente, a bardzo mi sie podoba ;) I tez chcialbym wiecej razy widziec Heda w przegladach tygodnia. Pozdro
Za 50 zł to ja mam subskrybcje PS PLUS na 3 miesiące i praktycznie co miesiąc dostaje jakąś grę za darmo. Jak dla mnie jest to o wiele za dużo. Dodatkowo brak polskiej wersji językowej, osobiście czekałem na tą grę, tak sobie myślałem by zagrać ale pojawił się abonament i odpadam.
Na pewno zagram ze względu na uniwersum TES. Mam tylko nadzieję że poprawią jeszcze widok FPP bo rzeczywiście średnio on wygląda.
Nie jestem wielkim fanem TES'a ale z ciekawością oglądam newsy o tej grze,jednak jej koszt to trochę za drogo jak na mój gust, to nawet WoW mniej kosztuje, brak info opolskiej wersji też odstrasza i nie podoba mi się normalne celowanie, wolałbym rozwiązanie jak w WoW'ie lub Neverwinter (weź na PvP traf kogoś z łuku jak wszyscy biegają jak szaleni)
Hed się pojawił, to było spore zaskoczenie :D, szkoda, że nie ma przy filmikach tagowania, który z "redaktorów" tvgry je robi (albo tak jak tutaj - kto w nich występuje)... Wszystkie muszę ręcznie sprawdzać po głosie - jak jest jakiś Heda, jest oglądany natychmiastowo, reszta musi poczekać... czasem nie doczekują się , nigdy...
dziwi mnie dlaczego hed tak rzadko pojawia sie na golu owszem sa flesze ryki ale walsnie w tkaich podsumowaniach tak samo dlaczego ten czlwoeik jest tak malo popularny na youtube przeciez to geniusz nikt tak o grach swietnie nie opowiada jak on - ma swietn poczucie humoru jest zabawny jest inteligetny ciekawie opowiada ladnie skladnie - ten czlowiek to geniusz i najlepsza osoba w polskim internecie serio hed jest poprosty PRZEZA****M czlowiekiem