Bijemy na alarm!
2 097 wyświetleń
(24:21)
29 kwietnia 2016
Dzisiaj w Przeglądzie rozmawiamy o cenie Mafii III i zastanawiamy się, czy gry w Polsce staną się jeszcze droższe. Powraca też John Romero, znany deweloper który po raz kolejny chce oświecić branżę znakomitą strzelanką o nazwie Blackroom. Ale czy mu się to uda? Testujemy też demo gry Nioh, gdzie Dark Souls spotyka samurajów i gdybamy nad tym, czy wersje demonstracyjne mogą wrócić na dobre. (6307)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Rynek zagraniczny niestety nie bierze pod uwagę(albo nie ma bladego pojęcia),że w Polsce przeciętnie zarabia 4krotnie mnie od europejczyka.
100 zł za świetną i żywotną grę to dobra cena.
Najlepiej kupować klasyki wtedy można zgarnąć świetny tytuł nawet za 20 zł.
Jak zwykle bardzo dobry przegląd.
Wiedźmin był tani w dodatku wydane bez zabezpieczeń a i tak mnóstwo było tych co ściągali z torrentów, chciałbym żeby każda gra była tak tania i dobra jak Wiedźmin bo zbliżamy się do tego, że wiele osób za całą wypłatę może sobie kupić raptem 3 gry.
Ceny gier w Polsce to ogólnie tragedia. Co z tego, że taniej niż na zachodzie, skoro oni spokojnie mogą sobie pozwolić na kupno kilku dobrych gier miesięcznie. Z drugiej strony niech PCtowcy tak nie narzekają, bo na konsole każda topowa gra jest droższa o kilkadziesiąt złotych w dniu premiery (nie mówię tutaj o masie gównianych portów)
PCtowcy mogą narzekać i będą. Gra którą kupię jest uwiązana do mnie jak kula u nogi przez te zas...ne Steam'y i Origin'y. Zagram i na półkę. Na konsole, jeżeli sprzedaż ją nawet za 50%, to i tak coś odzyskasz. 5 - 6 lat temu kazałem sobie dwie czy trzy gry w miesiącu. Teraz zapomnij, dwie ale w ciągu pół roku. Z resztą szał mi minął. Czekam jak stanieją, premier nie łykam, nie umrę z rozpaczy, jak co poniektórzy, jeśli nie zagram w dniu premiery.
Bardzo dobry materiał. W szczególności dotyczący cen gier. Cena 289 zł za Mafie 3 to absurd. Te ceny rosną i rosną. Na ps3 na początku była cena 179 zł potem 199 zł poza wyjątkami za 229. A teraz na ps4 z 219 na 249 aż 289. Masakra. Piractwa nie popieram wiec zostają używki z Allegro lub też kupuje od ludzi którzy kupili konsole z gra której nie chcą. Poza tym rozwala mnie polityka sklepu na gry-online - z opcja VIP ktora kosztuje 40 zł na rok - gry w tym sklepie mam tańsze o 0,40 gr niż normalnie. Załamka. To ile ja musze kupić tych gier żeby wyjsć na zero? Pomijając oczywiście GOLe?. Pozdrawiam redakcje ??
Jeśli ceny gier na pc bedą wciąż wzrastały będzie wzrastało piractwo, ludzie zaczną kupować mniej gier bądź będą czekali aż cena spadnie do adekwatnej. Dobre jest to że w stosunku do lat kiedy dystrybucja cyfrowa nie była jeszcze tak silna ceny gier dziś w różnych sklepach internetowych spadają bardzo szybko po premierze, jest też sporo stron z bundlami gdzie można kupić paczki gier za kilkanaście/kilkadziesiąt złotych, ja sam mam tyle gier jeszcze do ogrania z wszelkich bundli/wyprzedaży, że zwyczajnie nie czekam na żadne premiery.
Z cenami gier związane są dwa problemy.
Pierwszy dotyczy w ogóle zbyt wysokiej ceny jak dla nas, w Polsce. Jeśli przeliczyć to na wypłatę policjanta lub nauczyciela, to po zakupie 10-12 gier miesięcznie nie ma wypłaty, a nawet są długi. Niemiec kupi takich gier 35. Tak wyliczyłem. Zatem miauczymy my, miauczą Litwini, Łotysze, Czesi, ale gracze z Europy zachodniej już zdecydowanie mniej.
Drugi problem to relacja jakości do ceny. Nadal obowiązuje totalny brak samokrytycyzmu samych developerów. I tak za "The Last of Us" zapłacimy tyle samo, co za grę trzeciego sortu, w którą najczęściej nie da się grać. Owszem, ostatnio, a mam na myśli lata 2012-2016, ceny tych słabszych spadły, lecz nie na tyle, aby gracz miał ochotę zaryzykować i poeksperymentować.
Ciągle nie mieście mi się w głowie, że można krytykować i tępić piractwo i nie napisać ani jednego krytycznego artykułu na temat ceny GTA V na PlayStation 4. Gra wyszła kilka lat temu, a kosztuje tyle, co nowość.
Jeśli ceny będą rosnąć, to sprzedaż gier będzie spadać i producenci nie zrekompensują sobie tej różnicy tak łatwo. Co ciekawe, zmowa cenowa dotycząca cen konsol, jakoś chwyciła i ostatecznie za konsole nie płacimy już tak dużo, ile musieliśmy płacić przed laty.
W przypadku GTA V nikt nie będzie robił promocji ponieważ gra jest na bardzo wysokim poziomie jakościowym i wciąż sprzedaje się świetnie na każdej platformie pomimo dawnej premiery, potwierdzają to wszelkie zestawienia sprzedaży.
Świat to nie tylko Polska, cena 60$ za grę to norma ale tam ludzie nie muszą na to pracować kilka dni.
Przy tak wysokiej cenie gier tym bardziej warto byłoby wydać ich dema. Niestety przed premierowym zakupem można opierać się na wyreżyserowanych przez twórców gameplay'ach.
I tak człowiek pracuje 2-3 dni aby zarobić na grę, kupuje, instaluje i wychodzą babole. Kampania na 6 godzin, tekstury znikają, liczba klatek skacze w góre i w dół. Dodatkowo dojdziesz do wniosku, że to jednak nie jest do końca to czego się spodziewałeś. I jak żyć :D
Choć są też wyjątki gdzie nie żałujemy ani jednej złotówki ;)
Przecież obecnie nawet nie ma gier, które warto brać na premierę za 200zl. Dark Souls 3 kupiłem i następny zakup przy okazji Deus Ex. Po co mam kupować te niezoptymalizowane i przepełnione DLC gry?
Co do cen, to ani mnie to ziębi, ani grzeje. I tak kupuję tylko wersje GOTY/Ultimate/Complete/Director's Cut czy jak sobie to wydawcy nazwą. Więc jak będę musiał poczekać trochę dłużej żeby ta wersja też staniała, to cóż, nie umrę od tego.
Mafia 3 jest za 239zł na PS4, czyli standardowo (i tak za dużo jak dla mnie).
A mnie ciekawi dlaczego po premierze Dark Souls III nie było żadnych nowych materiałów z tej gry? Po premierze dwójki trochę tego było, a tutaj nic, kompletnie nic. Co Hed nie grał dalej w tą cześć czy co się stało? Recenzji też on nie pisał. Dziwne...
No niestety gry są coraz droższe. Najgorsze że często wraz ze wzrostem ceny jakość... spada. Ostattnio coraz częściej pojawią się gry niezoptymalizowane, zbugowane, czy po prostu krótkie. Najważniejsze w tym jest właśnie ten stosunek jakości i długości gry do ceny. Bo mogę wydać na grę 200 zł jeśli będę w nią grał te 100-200h. Co innego byłoby wydać 200 zł za strzelankę na 5h (zakładając że nie byłoby w niej multi).
W ostatnim czasie kupiłem Wiedzmina 3, gdzie spędziłem blisko 200h i będzie więcej po drugim dodatku, ( cena za wszystko to bedzie około 250zł, bo dodatki kupuje z kartami), więc tu moim zdaniem się to "opłacało". Drugą grą jako ostatnio kupiłem był Fallout 4 z dodatkami gdzie spędziłem już ponad 200h (cena 300zł). Tutaj wiedziałem że mody znacznie przedłużą grę, choć sama podstawowa gra zajęła mi już 150h, W tym przypadku żałuje trochę jedynie kupna season passa, ale liczę że Far harbor trochę to osłodzi.
W tym roku poza wspomnianym dodatkiem do Wieśka nie planuje nic premierowo kupować, czekam na wyprzedaże...
Systematycznie się zdarzają jakieś problemy i ni cholery nic sie nie da obejrzec bo to istna katastrofa... A pozniej prezenterze jescze maja czelnosc sie nasmiewac sarkastycznie z tego gownianego playera zamiast cos z tym zrobic... Ja przez ostatnie pare dni nic nie moge obejrzec tutaj.. Film w 1080p odpalam i leci od razu a flesza kilkuminutowego zeby tu obejrzec bez zacinania musialem czekac 10 mniut... Zalosne...
Co zabawne cena nie idzie w parze z jakością. Gra za niemal 200zł może chodzić tragicznie. Ja tam się tym nie interesuje bo nie zapłace więcej jak stówa za gre, jest pare wyjątków jak wiedźmin 3 czy escape from tarkov jak wyjdzie w formie pudełkowej ale reszta mnie nie interesuje, będzie torrent pobiorę, nie będzie poczekam kilka lat i kupie za max 70zł.
To fakt, ceny gier na komputer będą się stopniowo zrównywać z cenami gier na konsole, tak jest w krajach zachodnich, ale mi to nie przeszkadza, bo dla mnie mogą nawet kosztować i po 300 zł bo ja i tak kupie jak cena będzie oscylować koło 50. A że to trochę potrwa to trudno, w między czasie ciekawych tytułów po przecenie do ogrania nie zabraknie. A godnych uwagi gier F2P jest już całkiem sporo...
W tym kraju jeszcze chwila i jeśli będziesz chciał zagrać w jakiś tytuł, to piractwo będzie wręcz koniecznością. Chociaż co ja gadam, zanim to nastąpi, to inny trend w branży dojdzie do końca, czyli usuwanie singla i skupianie się na multi.
From Software przed Soulsami zrobili bardzo fajnego slashera Ninja Blade. Fajnie jakby zrobili coś w tym stylu, wymagający japoński ninja-slasher, wypełnili by rynek po Ninja Gaiden.
W tym samym czasie deweloper Ninja Gaiden (Team Ninja) robi Nioh'a, czyli grę w stylu Solus.
xD
ps
Gry tanieć nie będą, obecnie i tak już mamy taniej niż na zachodzie. Gry będą drożały, a w dodatku ceny gier pctowych będą się równały z grami konsolowymi.
Piractwo is coming
Za 189 zł wypadałoby żeby ten port na PC był chociaż grywalny. Mniejsza cena zwiększyłaby popyt ale cóż...
Co do cen gier to sprawa jest niezwykle klarowna - jeśli nie przestaną drożeć i ten trend się nie odwróci to zwiększy się na powrót w ogromnym stopniu piractwo. Ceny gier już były jak na warunki polskie wysokie, a to co mamy teraz zakrawa o absurd. I niech nikt nie liczy na to że gracze po prostu nie zagrają w daną grę. Zagrają tak czy tak. Tylko zamiast ją kupić - sięgną po piracką kopię. Tak to działa, czy to się komuś podoba, czy nie. Buziaczki