Dailymotion
Tvgry na Youtube

345

Przegląd Tygodnia - ratunek dla Microsoftu?

Jak się odbić od dna?

23 095 wyświetleń

(22:00)

18 kwietnia 2014

Microsoft jest w trudnej sytuacji. Gry na ich konsolę co i rusz mają problemy, wyniki sprzedaży są wyraźnie niższe od Sony, premiery w kolejnych krajach dopiero za kilka miesięcy, a Kinect sztucznie zawyża cenę sprzętu. Ten rok będzie dla Xbox One przełomowy. Poza tym rozmawiamy o kolejnej odsłonie Prince of Persia oraz najnowszym Wolfenstein. (4388)

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-07-02 15:26

Dla Microsoftu już dawno nie ma ratunku. Polityka firmy już dawno nie przynosi korzyści, wobec tego jak oni się mają spodziewać, że wszystko będzie w porządku?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-04-24 22:55

Świetny Przegląd! Każdy temat został omówiony w ciekawy sposób! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 63
2014-04-22 18:50

Ktoś wam biurko pogryzł ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Konsul 71
2014-04-21 21:32

maciell - chciałeś błysnąć, ale niestety słabo ci to wyszło. Sprawdź sobie co to jest motion capture zanim pieprzniesz podobną głupotę następnym razem. Technika którą zastosował Mechner podczas tworzenia Prince of Persia to rotoskopia, a nie motion capture. Nie, to nie jest wiedza tajemna i bawi mnie, że muszę pisać ci takie oczywistości :P

Polecałbym też zajrzeć do słownika i sprawdzić co oznacza zwrot "tajemnica poliszynela". Używanie określeń których sam nie rozumiesz, nie sprawi, że twoje wypowiedzi nabiorą intelektualnej głębi.

No i "wyewulowal"? Cholera, dobrze, że nie owulował...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Senator 167
2014-04-21 13:25

U nas w kraju jeszcze długo, długo nie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👍
Pretorianin 40
2014-04-21 10:18

PC Master Race ? Sony Master Race ! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-04-20 00:29

PS4 jest lepsze technicznie. Sony robi lepsze gry; The last of us, Uncharted i mase innych. Xklocek one jest sredni, na E3 ps4 wygra propozycjami. Nowe gogle do grania sony i nowe gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
maciell
Senator 138
2014-04-19 19:45

Normalnie jak widze Kacpra to wylaczam material bo szkoda czasu na te jego lanie wody.No, ale byl Del wiec obejrzalem. Generalnie ten przeglad mnie zalamal z nastepujacych powodow:
1. Moze w koncu redaktorzy tvgry.pl zrozumieja, ze "gadac" to sobie mozna przy trzepaku pod blokiem, a nie w materialach video, ktore oglada jakas tam rzesza ludzi. Wiec prosilbym o uzywanie polskiego zwrotu "rozmawiac".
2. Zawsze myslalem, ze bedac redaktorem zobowiazywalo do jakies wiedzy w tym temacie. Jak sie nie wie to sie sprawdza coby glupoty nie opowiadac i idioty z siebie nie robic. Assassin’s Creed wyewulowal z Prince of Persia ht....://zakon-ac.info/artykuly-a-1015-O-poczatkach-serii-Assassins-Creed. To nie jest jakas tajemnica poliszynela.
3. Pierwszy PoP zrobil miedzy innymi taka furore poniewaz tworca wykorzystal jako pierwszy motion capture w grze. Poprosil o to swojego brata ht....://vimeo.com/1854745 - filmik z tego motion capture.

Naprawde bawi mnie to, ze musze pisac takie oczywistosci ludziom, ktorzy niby sa redaktorami i powinni takie rzeczy wiedziec . To w koncu nie sa jakies malo znane gry tylko tytuly AAA.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Azerath
Senator 156
2014-04-19 18:23

niesmiertelny21 - W twoim poście osobiste preferencje wychodzą na wierzch, a o kwestiach subiektywnych nie ma co dyskutować. Jeśli Gonciarz działał ci na nerwy, to nic tego nie zmieni. Zgadzasz się jednak co do tego, że z całej grupy był najbardziej medialny, co tylko wtóruje moim spostrzeżeniom. Jeśli chodzi o jego zakres wiedzy z branży, to, jeśli pamięć mnie nie myli, był znacznie szerszy od pozostałych członków ekipy, prezentujących typowo mainstreamowy, polski model gracza. Gonciarz ze swoim zainteresowaniem japońskimi czy niezależnymi produkcjami, zdecydowanie wzbogacał ofertę Tvgry.pl, które to - tak, jestem tego świadom - od jego czasów nabyło inne talenty, uzupełniające pustkę, którą po sobie zostawił.

Jeśli chodzi o kwestie tego, czy jego wiedza o branży była najgłębsza, co ledwo zasugerowałem, to zdajesz się być stuprocentowo przekonanym, że tak nie było. Gonciarz sprowadzając najróżniejsze książki o branży z zagranicy, przeczesując internet w poszukiwaniu jakichkolwiek wartych uwagi wywiadów czy artykułów, uzupełniający komentarze kolegów różnymi uwagami czy nawet ich poprawiając, zdecydowanie malował obraz pasjonata i największego "znawcy" w redakcji. Gdyby nie wybrał ścieżki błaznowania na YT, to zdecydowanie mógłby być tą osobą, której człowiek mógłby posłuchać zamiast tracić cenne godziny buszując samemu po sieci. Takie są moje argumenty.

Nie chcę tu wyjść na jakiegoś hatera redakcji czy czegokolwiek, bo na stronie można znaleźć wiele ciekawych, informatywnych filmików i widoczny jest postęp u poszczególnych członków redakcji jak i całego przedsięwzięcia, ale po prostu nie jestem fanem formatu PT, gdzie poziom materiału jest w dużej mierze zależny od pewnych cech prowadzących go osób, co udaje się w niektórych przypadkach obejść w materiałach innego typu, i co udało by się obejść i w samym PT, gdyby popracować nad pewnymi aspektami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Tomeis
Konsul 117
2014-04-19 17:21

Zwirzman
To reklama sieciowej gry lost saga, pomiedzy robotami powinnien byc odnosnik do glownej strony gry

do tvgry
Przy pokazaniu trailerow/gameplayow przydałoby sie podawac nazwy gier z ktory sa owe filmy(w formie napisu na 30-60 sekund), bo slysząc plotka+price i widzac wideo, sadzilem, ze to wideo przedstawia princa z plotki, a nie kiedys tam wydanego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 28
2014-04-19 17:18

Okulary Kacpra są dowodem na to, że gry psują wzrok! Nie grajcie, bo oślepniecie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Pretorianin 1
2014-04-19 16:52

truskolodz - ale konsole to zawsze byly zamknięte PC-ty. Wskaż mi generację w której tak nie było. Chyba, że nie rozumiesz tego skrótu - PC to Personal Computer i było nim np. Spectrum 48k czy Atari.
I konsole zawsze były słabsze niż PC-ty z najwyższej półki za kilka tys. USD mimo to grafika na tych sprzętach przez pierwsze kilka lat (ale rok-dwa po premierze) wyprzedzała to co dostawało się na przeciętnym PC.

Ta generacja różni się jednym można bez problemu porównać hardware PC-ta i obecnej generacji konsol bo jest on bardzo podobny i się to z jakichś dziwnych i niezrozumialych przyczyn robi. Kompletnie zapominając, że na PS3 z 256MB wychodziły takie cuda graficzne jak Uncharted czy Last of Us a na PC o podobnej konfiguracji to system by nie wstał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Senator 167
2014-04-19 16:38

Ps4 jest mocne? Gdzie ta mityczna moc? Obie konsole są za słabe na 1080p i 60fpsów w Ultra Detalach. A powielanie bzdur, jakboby było inaczej jest tylko pobożnym życzeniem. To są zamknięte PCty i cudów nie ma, to będzie tak wyglądać jak i teraz - źle nie jest, bo wygląda ok kto widział RYSE albo Shadow Fall wie, że da się zrobić gry bardzo dobre graficznie. Uczenie się programowania to też raczej ściema developerów, bo skoro to architektura PC, to co w tym trudnego? $ony i M$ są korporacjami i mają zarabiać kasę! Ktoś kto twierdzi, że jest inaczej, to jest ślepy. W biznesie nikt nikomu nie da nic za darmo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Legend 203
2014-04-19 13:40

>>> UbaBuba
PS4 jest 30% mocniejsze i zaden soft tego nie zmieni.
Do tego dochodzi jeszcze mega waskie gardlo w postaci 32MB ESRAMu.

A wspominanie, ze Forza5 dziala w 1080p to jakis zart ;D. To jest gra wyscigowa na zamknietym torze bez jakichkolwiek dynamicznych efektow czy zmiennej pogodzie. Do tego z kartonowymi, wycietymi z szablonu ludzmi na widowniach ;D...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wert
😊
Senator 204
2014-04-19 12:58

Naprawilibyście sobie ten róg stołu - taki obszarpany :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2014-04-19 12:49

PS4 jest 30% mocniejsze i zaden soft tego nie zmieni. Nie rozumiem obrony MS twierdzac ze developerzy ucza sie oprogramowania, to samo mozna powiedziec o sofcie do PS4 - tez wciaz sie ucza coraz wiecej wyciskac.

Ludzie oczekuja w tej generacji standardu 1080p@60fps a dostajemy crap 720/900p w 30fps, to nie dziwie sie dlaczego PS4 jest chetniej wybierane, bo po prostu jest w stanie zapewnic chociaz te 1080p.

Druga rzecz, niezalezni developerzy mowili jakie ogormne problemy MS stwarza w tworzeniu gier na ich konsole (nie chodzi o soft tylko o sama firme i jej wymogi wzgledem tworcow) za to na Sony wrecz odwrotnie, otworzylo sie na wszystkich tworcow i nie podklada klod pod nogi. Chyba nie trzeba wspominac ze dla MS sie placi $100k za kazdy patch do wlasnej gry...

Dla mnie X1 jest skreslona nie przez moc, tylko polityke MS dt. tworcow - dla nich to biznes i traktuja tworcow wrecz strasznie. Sony jednak wychodzi do graczy i slucha ich opinii, co mozna zauwazyc nie tylko przy PS4 (zwiekszyli z 4 do 8GB po wysluchaniu opinii developerow) ale tez w przypadku ich gier jest to samo. Wszystkie F2P od sony sa grywalne i nie P2W, a co dostajemy w przypadku MS? Age of Empires Online ktore jest tak zalane mikroplatnosciami ze gra upadla i przestali ja rozwijac - to pokazuje gdzie MS ma graczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 9
2014-04-19 12:16

Czemu ludzie tak psioczą na xboxa, nie rozumiem... Dla mnie ta konsola jest tak samo dobra jak PS 4.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dead Men
Senator 195
2014-04-19 11:53

A microsoft chwali się 5 000 000 konsol w sklepacha a nie sprzedanymi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-04-19 10:01

Zacny przegląd. Odnośnie PoPa - mi bardzo podobały się dwie ostatnio części i cały czas do nich wracam, wobec tego wychodzi że podobały mi się tak naprawdę wszystkie części, tym samym z niecierpliwością będę czekał na cokolwiek nowego z tej świetnej serii.

Na nowego Wolfa również czekam bo co jak co ale dobrych "szczelanek" nigdy nie za wiele.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Pretorianin 74
2014-04-19 10:00

Azerath
No masz, ja na przykład nie mogłem już słuchać Gonciarza pod końcówkę jego kariery ( kiedy pracował z tym Yuenem który przeklina na wizji). On sam wtedy stał się już "growym celebrytą", a jakość metoryczna programów na TVGry spadła niesamowicie. Prawdą jest że prezentował się przed kamerą jak i uprawiał retorykę, najlepiej z redakcji. Ale to nie znaczy że jego wiedza o branży była najlepsza, bo nie była.

A tak z ciekawości po około 2 latach znów włączyłem TVGry i widzę wreszcie powiew świeżości. Macie jeszcze sporo do poprawy, ale idzie zdecydowanie na plus.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 3
2014-04-19 09:11

Co do POP-a, to ja bym sobie życzył, żeby nowa odsłona wróciła do korzeni serii i była klasyczną platformówką 2D. Co do Microsoftu i XOne, to nadal jest dla mnie nie do ogarnięcia, jak firma z takim kapitałem i praktycznie z czystymi miliardowymi corocznymi zyskami, mogła wydać sprzęt, który prawie na każdym polu ustępuje PS4 od Sony, które z kolei ciągle boryka się z problemami i właściwie jest od dawna pod kreską jeśli chodzi o zakładane zyski, etc. etc. Czysty Monty Python...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2014-04-18 23:55

dzis pojawił sie gameplay z samego poziomu z wolfensteina.....tekst o braku gameplaya do wolfa nie jest juz aktualny jakby co

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 14
2014-04-18 23:28

Del przestań się jąkać :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Azerath
Senator 156
2014-04-18 23:10

Doutzen - Też jest to pierwszy Przegląd Tygodnia jaki widziałem od dawien dawna, od czasów Gonciarza widziałem może dwa-trzy odcinki, i muszę stwierdzić, że z wszystkich osób, jakie się przez redakcję przewinęły, nie było jednej osoby o podobnym poziomie medialności. Jaki by on nie był, to jednak podnosił poziom programu niesamowicie. Świetnie wypadał przed kamerą, głos bez porównania do reszty ekipy, mówił wolno i wyraźnie, nie bełkotał, merytorycznie wydawało mi się, że o branży wiedział najwięcej i zawsze sprawiał wrażenie największego pasjonata. Po prostu miło się go oglądało.

Jeśli chodzi o domniemany wzrost profesjonalności, to nie widzę zmiany. Program kręcony, jak był kręcony od zawsze. Z tą różnicą, że nie ma Gonciarza, co odbieram jako minus. Mógłbym się może nawet kłócić, że brak jego osoby i tempa, które nadawał dyskusji, mają znaczny wpływ na gorszy odbiór programu, co można podciągnąć pod wątek nieprofesjonalności. Nie wyobrażam sobie PT w obecnym wydaniu puszczanego w telewizji, bo zwyczajnie nieprofesjonalnym byłoby mieć niemedialnych prezenterów. Nie widzę nikogo w redakcji np. odnoszącego sukcesu na YT, bo jest tam wiele, wiele więcej ludzi, których słucha się lepiej. I mówię to jako osoba, która ledwo na YT zagląda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 62
2014-04-18 23:10

@Doutzen: W Faktach jest tak że przed kamerą mają tekst napisany i mówią to co widzą gdyby tego nie było pewnie nic by nie powiedzieli. Fakty akurat to nie jest dobry odnośnik dla Przeglądu Tygodnia, dla przeglądu tygodnia najlepszym wzorcem byłyby programy w których grupa ekspertów dyskutuje na dany temat. I ta prosta zasada im więcej zdań tym lepiej więc chyba dobrze by było przegląd tygodnia prowadzić w większej liczbie osób oczywiście chłopaków ograniczają rozmiary studia i chciałbym aby powróciły konkursy. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 21
2014-04-18 22:16

Del nie wiem czy wiesz ale pierwszy Asasyn na samym początku był tworzony jaki spin-off serii Prince of persia ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 62
2014-04-18 22:12

Lateralus - Nosz musiał! Po prostu nie wytrzymał by, gdyby nie skomentował! Musiał dodać swoje 5 groszy... xddd

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 155
2014-04-18 21:51

Jeszcze więcej siedźcie przed monitorami. Kolejną osobę dopadły okularsy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 37
2014-04-18 21:44

Co to za reklamy gry w tle? Ta z mechami tymi?

Przy okazji - ciekawy FLASH. Jestem bardzo zaciekawiony nowym PoPem.
I nie widzę ratunku dla Xboxa i MS... Niestety :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl