Opóźnienia i oczekiwanie – kolejny tytuł ekskluzywny nie wyjdzie w tym roku.
9 565 wyświetleń
(15:03)
4 kwietnia 2015
Po raz kolejny przesunięto daty premier potencjalnie fajnych tytułów. Wśród nich jest Quantum Break, tytuł Microsoftu i twórców Max Payne, który niestety nie pojawi się w tym roku. W nieco lepszej sytuacji są pecetowcy czekający na GTA V – konwersja pojawi się już naprawdę niedługo.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Przegląd, choć ze sporą obsuwą z mojej strony, wreszcie oglądnięty. Jak zawsze świetny! ;)
Tak, tylko, że przesunięcie QB to zagrywka marketingowa ze strony MS, nie słabość. Po prostu koniec roku jest zbyt mocny dla Xboxa, żeby mógł się jeszcze zmieścić taki killer jak QB. Spencer wielokrotnie mówił o tym, że ta gra musi wyjść później, bo będzie przesyt pod koniec roku i gracze po prostu będą musieli wybrać jedną grę na rzecz drugiej. Co innego sytuacja z Uncharted, tam widać, że to słabość, bo Sony potrzebuje wielkich tytułów już w tym roku, sam Bloodborne na przyzwoitym poziomie od początku generacji to stanowczo za mało.
Dziwne, bo np. "breakfast" nie wymawiamy jako "brejkfast".
Śmiechłam.
W chmurze nigdy nie grałem i nawet z moim netem (100 Mb) wątpię by dało się komfortowo grać w stremowane z chmury gry. Z Gdańskiem mam ok. 10 ms opóźnienia, ale z Warszawą już 20 ms, w Battlefield 4 na polskich serwerach 20 - 40 ms; dodatkowo dojdzie obciążenie sieci, które znacznie zwiększy opóźnienie (odpalcie w tle ściąganie z Orgin\Steam lub nawet torrenty i zobaczcie jakie macie pingi w jakiejś grze sieciowej, 100 ms lekko) i jeśli serwer chmury byłby w Warszawie (a zakładam, że tak by właśnie było) to o jakiejkolwiek komfortowej grze możemy zapomnieć. Kolejnym aspektem jest kompresja obrazu - bez niej nawet 100 Mb nie da rady, w grę wchodzi tylko bardzo szybka kompresja stratna (bardzo szybka bo inaczej procesor nie da rady w czasie rzeczywistym rozkompresowywać obrazu; a kompresja stratna, bo bezstratna ważyła by zbyt dużo), a wszyscy wiemy jak bardzo psuje się wtedy jakość obrazu (gra oglądana na youtube nawet w 4K nie wygląda tak dobrze jak odpalona na naszym komputerze w 1080p).
Kolejną rzeczą są koszty tej całej operacji - przesyłanie tych danych z tej chmury, koszty utrzymania serwerów oraz utrzymania tak wydajnej sieci serwera - to wszystko jest zbyt drogie skoro konsola do gier PS4 kosztuje 1500 zł i nie potrzeba nic przesyłać przez internet, a na pewno jakość grafiki będzie wyższa niż stratnie skompresowany obraz przesyłany z chmury!
@Vroo
Sprawdź sobie zapis fonetyczny obu słów, a zobaczysz że nie ma żadnej różnicy więc wymawiasz je tak samo.
@Battle_Axe
Dziwne, bo np. "breakfast" nie wymawiamy jako "brejkfast".
zapomnieliscie wspomniec ze wiesiek tez zalicza obsuwy tak jak gta v no i homefront the revolution
4:10 tak hed nie realne bo lepsze i ladniejsze od wieska...
Nic tak bardzo nie mam w ***** jak GTA V. Słaba gra, którą przebija praktycznie wszystko. Nie mam pojęcia jak można się jarać nią, jak i simsami.
No proszę i wydało się pod firmą Porsche stoi ale redaktorom to się płaci 1200 zł już wiemy dlaczego Del odszedł teraz pewnie pracuje na jakimś magazynie w Tesco. :D
A tak na poważnie to całkiem udany przegląd mi się nowe pomysły podobają to nie są fakty tylko czy nie wiem wydarzenia że musi być na poważnie wszystko, większość z nas śledzi raczej newsy w branży i ten przegląd służy do tego aby to wszystko zebrać i przedstawić w jakiś sposób. Dobrze że jest trochę zabawnie. :)
Z tym ZUS-em jesteście wtórni jak plastik.
Pewnie ten ostatni temat to ujawniona ekskluzywnie dla tvgry data premiery HL3 ;// Znowu nadzieja przepadła...
@Vroo
Quantum "brek", a nie Quantum "brejk"
brake (brejk) - hamulec
break (brek) - złamanie/przerwa
Różnica nie występuje w wymowie, a w pisowni. Oba słowa wymawia się tak samo, a znaczenie zależy od kontekstu zdania no chyba, że słyszałeś jakiegoś anglojęzycznego jegomościa, który wymawia słowo "break" jako "brek", ale myślę, że miał bardzo specyficzny akcent albo po prostu seplenił ;).
Cloudgaming to mega pomysł, tylko na onlive nigdy nie można było pograć w aktualne gry. Do tych gier które były nie udostępniano dodatków i patchy ( np Civilization było dostępne tylko w podstawce ), a większość gier w ogóle się tam nie ukazała. Onlive to mógł być dobry sposób na ratunek przed wymaganiami sprzętowymi, jakby tam można było zagrać w np. Wiedzmina 3 to bym chętnie tam kupił nawet jeśli by było drożej.
Jak wasza dwójka NIE DAJ BOŻE odejdzie z TVgry to ten serwis upadnie. Dajecie moc :)
Assassin 8 Polska : uciekaj przez ZUSem
@HydeFromT70s
Twojej starej. A tak poważnie, to mimo, że nie jestem jakimś specem od j. angielskiego i zwykle bawi mnie ludzkie czepialstwo dotyczące wymowy (pamiętam jak trwały tutaj dłuuuugie dysputy np. tego jak Jordan wymawia słowo "Mordor") to jednak razi mnie jak praktycznie cała redakcja bezmyślnie wymawia całkowicie inaczej tytuł gry, tym samym zmieniając jego kontekst. To tak jakby mówić np. "Assassin's Greed".
Swietny przeglad tygodnia, jestem widzem tvgry od samego poczatku i musze powiedziec ze tvgry nigdy nie bylo w tak dobrej formie, no moze szkoda troche ze nie ma z wami Wonzia, ale coz raczej widomo jak z Ojcem jest. ;)
Natomiast zastanawia mnie kto teraz pracuje w tvgry, kto jest szefem etc. moglibyscie zrobic jakis program od kuchni bo duzo sie zmienilo od ostatniego takiego programu.
@Vroo - czym i komu chcesz zaimponować ?
@tanya666
tanya = czytamy (tania) - tania, bo łyka i mało za to bierze... ;D
BTW.
Arasz, Ty chyba jesteś odrobinę niezrównoważony psychicznie, co nie? Raz nieruchomo wpatrujesz się kilkadziesiąt sekund w Heda, by innym razem nagle "żywiołowo zareagować" wybuchem :P
Żeby tylko ten "obiecanki" wspaniałego manipulowania czasem nie okazały się jedynie manipulowaniem ludzkim zainteresowaniem. Wyjdzie potem z tego The order i będzie płacz. Ja wprawdzie uważam że i takie gry jak Order są potrzebne jednak promocja obiecująca gruszki na wierzbie już mniej.
@Vroo "Vroo" czytamy jako Wru, bo v=w oo=u. xD beka z człowieków
Quantum "brek", a nie Quantum "brejk"
brake (brejk) - hamulec
break (brek) - złamanie/przerwa
Pewnie kojarzy się to z Alanem "Łejk", ale dziwi mnie, że nikt w redakcji nie potrafi poprawnie wymówić tego tytułu :P
Zaległy przegląd z 6 marca - PAMIĘTAMY!
Słaby ten przegląd. Mam wrażenie, że w ogóle się do niego nie przygotowaliście i cały czas jechaliście na spontanie przez co czasami wychodziły wam jakieś głupoty. Tak namąciliście, że w ogóle nie zrozumiałem o co chodzi z tą chmurą, coś wspomnieliście, namieszaliście potem i nic nie rozumiem. Słabo.