Skomentuj Przegląd i wygraj pendrive'a.
26 771 wyświetleń
(13:42)
31 grudnia 2010
Microsoft kontra Sony! Kontrolery ruchu! 3D! Zmiany na rynku handheldów! Nintendo w Polsce! Co jeszcze przyniósł branży gier 2010? Co się zmieniło, a co zostało bez zmian? Jakie sa perspektywy na przyszłość? Te rozważania będą naszym motywem przewodnim przez najbliższe tygodnie. Dziś zaczynamy od dwuczęściowej rozmowy o procesach i sytuacjach, które warto zapamiętać. (1384)
Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV
tvgry
13 października 2025
Są rozhuśtane jak najpopularniejsze żelastwo na placach zabaw, ich szaleństwo ma jednak pewien niezaprzeczalny magnetyzm. Oto 14 zdrowo rąbniętych growych postaci, które absolutnie uwielbiamy!
tvgry
8 października 2025
Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!
tvgry
16 października 2025
"Ta gra wydawała się nierealna w zapowiedziach" - T-bone. No i właśnie o tej grze opowiedzą T-Bone i Kuba. A konkretniej jest to Operation Flashpoint (a później Arma Cold War Assault).
tvgry
10 października 2025
Misje poboczne są super, ale bardzo często w pogoni za przejściem głównej fabuły możemy pominąć pewne questy. I to takie, które naprawdę robią wrażenie. Dzisiaj pogadamy właśnie o takich przykładach!
tvgry
20 października 2025
Mamy środę a więc pora na FunFact! A dziś o ogromnych bólach przez jakie musiała przejść ekipa produkująca grę Bully czy o tym jak Elon Musk próbuje stworzyć grę za pomocą AI. No to lecimy!
tvgry
14 października 2025
Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.
tvgry
17 października 2025
Frozi miał okazję sprawdzić po raz kolejny Heroes of Might and Magic Olden Era. Jakie są jego wrażenia? Zobaczcie sami!
tvgry
4 października 2025
GTA 1 i 2 rozpoczęły legendę serii Grand Theft Auto. Ale było bardzo blisko, a obie te odsłony mogły się nigdy nie pojawić. Jako, że w maju 2026 pojawić ma się GTA VI, to postanowiliśmy do tego czasu co miesiąc przypominać Wam kolejne odsłony serii. Zacznijmy więc od początku!
tvgry
3 października 2025
Zapraszamy na nową serię, która w żartobliwy sposób punktuje głupoty i śmiesznostki z gier. Na pierwszy ogień leci nie kto inny jak Wiedźmin :) Film inspirowany jest serią Pitch meeting z kanału ScreenRant (później seria ta przeniosła się na kanał PitchMeetings) Twoja opinia jest dla nas ważna! Powiedz co Ci się podoba, a co nie: https://bit.ly/tvgry-feedback
tvgry
10 stycznia 2024
HUtH Legend
Dla mnie pecetowca(oraz posiadacza PSP) ten growy rok rozpoczął się najlepiej jak tylko mógł - premierą Mass Effect 2. Gra, która zamiotła wszystko inne pod dywan i dała od dawna poszukiwane poczucie nieprzerwanej, permanentnej satysfakcji z gry - perfekcyjnie dopracowana, bez żadnych irytujących problemów, po prostu nic nie przeszkadzało w chłonięciu wspaniałości tej produkcji. A DLC były dodatkowymi soczystymi wisienkami na efektownym torcie.
Kolejnym wydarzeniem była premiera Warbanda - jako totalny fan M&B cieszyłem się, jednakże radość szybko upadła - co z tego, że to ulepszona wersja gry, która była fenomenem z undergroundu, skoro ten nieszczęsny brak zaplecza, "siły roboczej" niezależnych gier spowodował, że daleko jest do normalnej, stabilnej gry, a same zmiany nie są do końca na plus. Pozytywne jest na pewno samo pojawienie się multiplayera, ale jego wykonanie pozostawia wiele do życzenia, a porównując do sztandarowych rozwiniętych platform multiplayerowych jest beznadziejnie. Na szczęście oddana grze scena multi/modderska ożywia topornie oldschoolowe struktury multi - różne eventy oraz modyfikacje zdecydowanie polepszają grę.
Co do PSP - po Chains of Olympus nie spodziewałem się, że można jeszcze coś wycisnąć z konsolki i że komuś w ogóle będzie się chciało to robić, a tu wyszły perełki - Peacewalker i Ghost of Sparta. Coś mi się jednak wydaje, że to już naprawdę koniec(choć "chwalebny") tej konsoli.
Nolifer Legend
Mnie najbardziej zszokowała wiadomość , że firma która wydała farmville , jest więcej warta of EA , przecież to jest jakiś absurd xD
zanonimizowany725807 Junior
W tym roku czekałem głównie na $ część gothica, która mimo szerokiej krytyki zaskoczyła mnie paroma rzeczami :)
Radanos Generał
Co mi się utrwaliło najbardziej z tego roku? Oczywiście powrót PeCeta!
Nelfein Chorąży
Ten rok zapamiętam jako takie... pokazanie, iż wcale nie musimy być skazani na gry "szablonowe", takie jak nawet świetny ME2. Gry które są dobre, ale jednocześnie można je skończyć w 5 godziny (Black Ops, żeby był przykład).
Pierwszym takim obrazem było dla mnie Heavy Rain - kurczę, filmowa gra, naprawdę świetna fabularnie, ciekawa no i nowatorsko poprowadzona. To co, że przy drugim przejściu już znamy różne sztuczki i zaczynamy zauważać pewne nieścisłości fabularno-logiczne (przykładu nie podam, żeby nie spoilować), ale gra jest świetna i wciągająca. A przede wszystkim angażuje gracza w historię.
Innym przykładem było Deamons Souls - gra naprawdę trudna, stanowiąca wyzwanie i zdecydowanie nie przeznaczona dla kogoś, kto sobie przysiądzie na 5min i chce skończyć szybko grę. Tutaj, tak jak kiedyś, trzeba przysiąść i solidnie się postarać, żeby tą produkcję skończyć. Może to nostalgiczny śpiew przeszłości przeze mnie przemawia, ale podobały mi się te czasy, kiedy gra była wyzwaniem i wydanie 140zł na grę gwarantowało kilka tygodni zabawy, a nie niechlubne 4 godziny jak z nowym MoHem :(
Co mnie zasmuciło? Ciągła pogoń za wpychaniem DLC graczom. Jest (było) w tym roku lepiej niż w poprzednim, aczkolwiek nadal czuję, że twórcy chcą wcisnąć graczowi DLC, często bardzo mizerne, które równie dobrze mogłoby być częścią całego produktu, ale wydawca/producent chce wydoić z gracza jeszcze więcej.
W tym samym kierunku martwi mnie trend walki z wtórnym rynkiem gier. Za przeproszeniem nic do tego producentowi nie powinno być co zrobię z grą, którą od nich kupiłem. A teraz te kody na multiplayer w produkcjach EA... jeszcze w kwestii Dragon Age i ME2 to jakoś dało się przełknąć, ale wycinanie ze "sportówek" dość istotnego contentu na zasadzie "jak nie kupisz oryginału to płać nam jeszcze dodatkowo za multi" to dla mnie jest straszna pomyłka (zdzierstwo mówiąc dosadniej). Akurat mnie to tak zmierziło, że w mojej Fifa 11 nie włączyłem trybu multi, żeby móc sobie spokojnie po sezonie sprzedać tą kopię jako pełnowartościowy produkt :|
Więcej grzechów nie pamiętam w zawiązku z tym rokiem :P Wesołych świąt :))