Dailymotion
Tvgry na Youtube

318

Przegląd Tygodnia - plugawe macki i odrażający Assassin's Creed

H.P. Lovecraft nawiedził nasze studio.

14 805 wyświetleń

(15:37)

3 października 2014

Nieopisanym i niewytłumaczalnym jawi nam się dzisiejszy Przegląd Tygodnia! Oto bowiem nagromadziło się sporo tytułów na różne sposoby nawiązujących do prozy H.P. Lovecrafta. Samotnik z Providence daje o sobie znać nie tylko subtelną obecnością starożytnych bóstw w strategii Human Resources, ale również grą bazowaną bezpośrednio na jego powieści. Oprócz tego omawiamy Assassin's Creed Identity, czyli budzącą niesmak swoją oprawą, mobilną odsłonę serii. Zapraszamy do oglądania! (4861)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2015-07-09 22:51

No nikt raczej na poważnie nie bierze tych mobilnych odsłoń asasyna i w ogóle dziwie się kto by chciał w nie grać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-10-11 16:34

Poruszyliście kilka ciekawych tematów! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 24
2014-10-05 19:02

to ile ten dzieciak spedzi czasu w kreatorze postaci w black desert ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2014-10-05 17:13

dobry przeglad

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 27
2014-10-04 21:58

Czy możecie mi powiedzieć jaki jest tytuł utworu, który możemy słyszeć w tle? Leci od samego początku filmu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2014-10-04 14:48

Fajny przegląd :) ciągle zastanawiam się nad kupnem Shadow of Mordor i może po dzisiejszym materiale zdecyduję się zagrać. AC mobilny wygląda strasznie, no ale zobaczymy, co z tego wyjdzie. Pomysł z Human Resources zdecydowanie na plus.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2014-10-04 12:54

I tak zagram w tego Assassina, zwłaszcza że będzie F2P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-10-04 10:37

bookface - Powrót Króla z 2003 roku i dwie strategie, ale fakt ,że gier od Tolka dobrych jest baaaardzo mało :/.

Shadow of Mordor to dla mnie REWELACJA. Już dawno w nic tak przyjemnie mi się nie grało, główne powody to genialny system walki wyciągnięty prosto z Batman ale tym razem z żelastwem, posoką i latającymi głowami, do tego świetna grafika i generalnie warstwa techniczna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-10-04 10:36

Inkwizycja coraz bardziej przyciąga...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Tomas1987
Generał 148
2014-10-04 10:18

Można spodziewać się jakiegoś filmiku z Ancient Space??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 16
2014-10-04 08:54

Dell doskonale rozumiem czemu ten assassin Ci się podoba...o grafika i miasto jest kubek w kubek skopiowane z pierwszego assassin creeda, a to było dobre wspomnienie, jedynka tak naprawdę jest najlepsza w tej serii punktu widzenia mojej pamięci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 4
2014-10-04 05:14

Human Resources, pomysl mi osobiscie bardziej przypomina ksiazke Wojna Swiatow.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 9
2014-10-04 01:49

Mówicie w trzeciej osobie o ludziach, którzy stworzyli negatywną otoczkę przed premierą Shadow of Mordor. Zapominacie chyba o samych sobie. Żeby daleko nie szukać- UV z E3 "jakiegoś wielkiego hitu z tego MORDORA (?) nie widzę", to takie sobie, tamto takie sobie. Lub Del na Gamescom- świat mały, szary, cośtam cośtam, specjalnie dali mało czasu na ogranie bo nie ma czego ogrywać. Miast teraz zwalać na bliżej nieokreślonych pesymistów należałoby uderzyć się w pierś.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Pretorianin 0
2014-10-03 23:11

pierwsza dobra gra na tolkienie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kthaara
Chorąży 26
2014-10-03 23:10

@Orgelbrant
Tutaj jednak "ten" jest ok - chodzi o system, który jest rodzaju męskiego :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 21
2014-10-03 22:33

Kacper nie martw się, nie tylko ty spędzasz godziny w kreatorze postaci ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2014-10-03 21:59

Human Resources ma bardzo fajny styl artystyczny i sam pomysl wydaje sie byc interesujacy. Mam nadzieje, ze wyjdzie z tego cos konkretnego, bo dobrych rts'ow w ostatnich latach nie mamy za wiele.
Licze tez na Satellite Reign - Syndicate Wars wspominam bardzo dobrze!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 41
2014-10-03 21:58

Nie "ten nemezis", tylko "ta" - rodzaj żeński.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Konsul 83
2014-10-03 21:53

uwielbiam gry cordesa - scratches bylo boskie chociaz darkness within lepsze ale ewidentnie kopiowane of scractches - swietnie zpaowiada sie asylum BOSKO a nowe przypakdi charlesa tez zapowiadaja sie super

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Chorąży 19
2014-10-03 21:35

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 155
2014-10-03 21:31

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl