H.P. Lovecraft nawiedził nasze studio.
14 822 wyświetlenia
(15:37)
3 października 2014
Nieopisanym i niewytłumaczalnym jawi nam się dzisiejszy Przegląd Tygodnia! Oto bowiem nagromadziło się sporo tytułów na różne sposoby nawiązujących do prozy H.P. Lovecrafta. Samotnik z Providence daje o sobie znać nie tylko subtelną obecnością starożytnych bóstw w strategii Human Resources, ale również grą bazowaną bezpośrednio na jego powieści i osadzoną właśnie w jego rodzimym miasteczku. Oprócz tego omawiamy Assassin's Creed Identity, czyli budzącą niesmak swoją oprawą, mobilną odsłonę serii. Nie zabraknie też komentarza dotyczącego Satellite Reign, czyli duchowego spadkobiercy świetnego Syndicate Wars, a także kilku słów na temat Pillars of Eternity oraz zbliżającego się wielkimi krokami Dragon Age: Inquisition. Zapraszamy do oglądania!
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
No nikt raczej na poważnie nie bierze tych mobilnych odsłoń asasyna i w ogóle dziwie się kto by chciał w nie grać.
Poruszyliście kilka ciekawych tematów! :)
to ile ten dzieciak spedzi czasu w kreatorze postaci w black desert ;p
Fajny przegląd :) ciągle zastanawiam się nad kupnem Shadow of Mordor i może po dzisiejszym materiale zdecyduję się zagrać. AC mobilny wygląda strasznie, no ale zobaczymy, co z tego wyjdzie. Pomysł z Human Resources zdecydowanie na plus.
I tak zagram w tego Assassina, zwłaszcza że będzie F2P
bookface - Powrót Króla z 2003 roku i dwie strategie, ale fakt ,że gier od Tolka dobrych jest baaaardzo mało :/.
Shadow of Mordor to dla mnie REWELACJA. Już dawno w nic tak przyjemnie mi się nie grało, główne powody to genialny system walki wyciągnięty prosto z Batman ale tym razem z żelastwem, posoką i latającymi głowami, do tego świetna grafika i generalnie warstwa techniczna.
Inkwizycja coraz bardziej przyciąga...
Można spodziewać się jakiegoś filmiku z Ancient Space??
Dell doskonale rozumiem czemu ten assassin Ci się podoba...o grafika i miasto jest kubek w kubek skopiowane z pierwszego assassin creeda, a to było dobre wspomnienie, jedynka tak naprawdę jest najlepsza w tej serii punktu widzenia mojej pamięci.
Human Resources, pomysl mi osobiscie bardziej przypomina ksiazke Wojna Swiatow.
Mówicie w trzeciej osobie o ludziach, którzy stworzyli negatywną otoczkę przed premierą Shadow of Mordor. Zapominacie chyba o samych sobie. Żeby daleko nie szukać- UV z E3 "jakiegoś wielkiego hitu z tego MORDORA (?) nie widzę", to takie sobie, tamto takie sobie. Lub Del na Gamescom- świat mały, szary, cośtam cośtam, specjalnie dali mało czasu na ogranie bo nie ma czego ogrywać. Miast teraz zwalać na bliżej nieokreślonych pesymistów należałoby uderzyć się w pierś.
pierwsza dobra gra na tolkienie...
@Orgelbrant
Tutaj jednak "ten" jest ok - chodzi o system, który jest rodzaju męskiego :)
Kacper nie martw się, nie tylko ty spędzasz godziny w kreatorze postaci ;)
Human Resources ma bardzo fajny styl artystyczny i sam pomysl wydaje sie byc interesujacy. Mam nadzieje, ze wyjdzie z tego cos konkretnego, bo dobrych rts'ow w ostatnich latach nie mamy za wiele.
Licze tez na Satellite Reign - Syndicate Wars wspominam bardzo dobrze!
Nie "ten nemezis", tylko "ta" - rodzaj żeński.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------