H.P. Lovecraft nawiedził nasze studio.
14 861 wyświetleń
(15:37)
3 października 2014
Nieopisanym i niewytłumaczalnym jawi nam się dzisiejszy Przegląd Tygodnia! Oto bowiem nagromadziło się sporo tytułów na różne sposoby nawiązujących do prozy H.P. Lovecrafta. Samotnik z Providence daje o sobie znać nie tylko subtelną obecnością starożytnych bóstw w strategii Human Resources, ale również grą bazowaną bezpośrednio na jego powieści i osadzoną właśnie w jego rodzimym miasteczku. Oprócz tego omawiamy Assassin's Creed Identity, czyli budzącą niesmak swoją oprawą, mobilną odsłonę serii. Nie zabraknie też komentarza dotyczącego Satellite Reign, czyli duchowego spadkobiercy świetnego Syndicate Wars, a także kilku słów na temat Pillars of Eternity oraz zbliżającego się wielkimi krokami Dragon Age: Inquisition. Zapraszamy do oglądania!
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
No nikt raczej na poważnie nie bierze tych mobilnych odsłoń asasyna i w ogóle dziwie się kto by chciał w nie grać.
Poruszyliście kilka ciekawych tematów! :)
to ile ten dzieciak spedzi czasu w kreatorze postaci w black desert ;p
Fajny przegląd :) ciągle zastanawiam się nad kupnem Shadow of Mordor i może po dzisiejszym materiale zdecyduję się zagrać. AC mobilny wygląda strasznie, no ale zobaczymy, co z tego wyjdzie. Pomysł z Human Resources zdecydowanie na plus.
I tak zagram w tego Assassina, zwłaszcza że będzie F2P
bookface - Powrót Króla z 2003 roku i dwie strategie, ale fakt ,że gier od Tolka dobrych jest baaaardzo mało :/.
Shadow of Mordor to dla mnie REWELACJA. Już dawno w nic tak przyjemnie mi się nie grało, główne powody to genialny system walki wyciągnięty prosto z Batman ale tym razem z żelastwem, posoką i latającymi głowami, do tego świetna grafika i generalnie warstwa techniczna.
Inkwizycja coraz bardziej przyciąga...
Można spodziewać się jakiegoś filmiku z Ancient Space??
Dell doskonale rozumiem czemu ten assassin Ci się podoba...o grafika i miasto jest kubek w kubek skopiowane z pierwszego assassin creeda, a to było dobre wspomnienie, jedynka tak naprawdę jest najlepsza w tej serii punktu widzenia mojej pamięci.
Human Resources, pomysl mi osobiscie bardziej przypomina ksiazke Wojna Swiatow.
Mówicie w trzeciej osobie o ludziach, którzy stworzyli negatywną otoczkę przed premierą Shadow of Mordor. Zapominacie chyba o samych sobie. Żeby daleko nie szukać- UV z E3 "jakiegoś wielkiego hitu z tego MORDORA (?) nie widzę", to takie sobie, tamto takie sobie. Lub Del na Gamescom- świat mały, szary, cośtam cośtam, specjalnie dali mało czasu na ogranie bo nie ma czego ogrywać. Miast teraz zwalać na bliżej nieokreślonych pesymistów należałoby uderzyć się w pierś.
pierwsza dobra gra na tolkienie...
@Orgelbrant
Tutaj jednak "ten" jest ok - chodzi o system, który jest rodzaju męskiego :)
Kacper nie martw się, nie tylko ty spędzasz godziny w kreatorze postaci ;)
Human Resources ma bardzo fajny styl artystyczny i sam pomysl wydaje sie byc interesujacy. Mam nadzieje, ze wyjdzie z tego cos konkretnego, bo dobrych rts'ow w ostatnich latach nie mamy za wiele.
Licze tez na Satellite Reign - Syndicate Wars wspominam bardzo dobrze!
Nie "ten nemezis", tylko "ta" - rodzaj żeński.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------