Tak dużo premier już dawno nie było!
18 656 wyświetleń
(15:20)
13 października 2012
Tym razem w przeglądzie tygodnia dominują ogromne ilości świeżych tytułów: rozmawiamy m.in. o Dishonored, XCOM: Enemy Unknown i nowej odsłonie Need for Speed.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Dobry przegląd, player jest o wiele lepszy. Czekam na AC i kilka innych ;]
U mnie na razie bardzo dobrze chodzi player , wiec jak widać niewiele potrzeba do ukazania się pełnej wersji :)
Kilka uwag odnośnie nowego playera:
1. Przy ustawieniu jakości HD znika boczna playlista i trzeba przełączyć się na SD, żeby wybrać nowy film.
2. Coś jest nie tak z zakładkami pod playerem. W dziale "najnowsze" wcale nie są wyświetlane najnowsze materiały, tylko jakieś rozmaite filmiki z różnego okresu.
3. To już chyba działa normalnie, ale wspomnę o problemie z komentarzami. Bywa, że cały czas wyświetlane są komentarze do pierwszego filmiku jaki obejrzałem, pomimo, że zdążyłem już odtworzyć kilka następnych.
Za to filmiki cały czas działają mi b.dobrze, ani razu mi się nie buferowały w czasie oglądania. Jakość HD też jest zacna, myślę że spokojnie taka jak na YouTubie.
W końcu jakiś przegląd tygodnia w krwi i kości. Tylko tak dalej :)
na temat playera: dało by się zbindować przycisk play pod spacje? Co jak co ale dla i myślę że nie tylko dla mnie jest to bardzo przydatna funkcja.
A ja nadal czekam na Dark Souls. Ile to już tygodni? 3? Zapomnieliście wysłać, chyba że te konkursy są dla picu :/
Przegląd spoko jak zwykle ale w sprawie tego playera to jednak jego stara czyli aktualnie nadal wyświetlana wersja ,a nie ta beta jest według mnie lepsza .No ale to tylko moja opinia .Nie mogę się doczekać recenzji pełnej wersji Forza Horizont .
Troszkę się dzieje na naszym growym podwórku, czekam na ciekawe materiały.
widzę że będzie w co pograć
Nie czaje czemu wszyscy z branży zachwycają się dishonored, dlaczego nikt nie przyzna z branży, że w każdym elemencie tej gry widać wpływ bylejakości, nie dokończenia pomysłu, niedopracowania.
Dlaczego wszyscy udają, że jest super, dają wysokie oceny, gdy gra ta jest koronnym przykładem niszczenia potencjału i ambicji przez komercyjny pęd wydawcy, robi się grę, w połowie wykonania się wydaje, bo CZAS prawda goni, a kasę trzeba trzepać.
Ucina się pomysły w połowie, wszystko ucina się w połowie i całkowicie spłaszcza wszystkie elementy, przez co z potencjału jaki gra miała zostają niedokończone pomysły, i bardzo średnia gra zamiast wielkiej.
Te wywindowane oceny są chyba tylko za potencjał jaki ta gra miała, a który nie został wykorzystany wcale, każdy to widzi, ale nikt z branży oczywiście tego nie przyzna, że gra mogła być o wiele, wiele lepsza, gdyby nie to, że wydawcy kierują się tylko tym, żeby jako tako dało się grać, poskładać wszystko do kupy, wydać i zarabiać, po co się męczyć, jak ludzie już nawet nie widzą, że taka gra mogła być o wiele lepsza niż to co wydali.
Grze daje się wysokie oceny, bo cała branża doskonale wie, że na nic lepszego nie można liczyć od komercyjnego molocha, na jakąkolwiek ambicję, dopracowanie produktu, liczy się tylko termin i kasa, i wszyscy jeszcze im słodzą, bo przecież odwagi nikt nie ma...
Różnica między tym czym mogła być ta gra a tym czym jest, jest tak wielka, że temu co otrzymaliśmy wypadałoby wystawić 5/10 za kompletne zmarnowanie tego co można było z tego wycisnąć.
Ale co tam, branża będzie się uśmiechać i oceniać wysoko, prawdy nikt nie powie, bo już nie dostanie następnym razem gry do oceny, a jak kupi na własną rękę i powie prawdę to go jeszcze pozwą, że nielegalnie recenzował grę (SIC), że nie miał zgody... tak działa ten popaprany biznes, manipulacje, sprzedawanie kitu i byle czego...
Muszę zagrać w Dishonored.
Fajnie by było jakby filmik był ładowany o buforu a nie odtwarzany na żywca z serwera i po najechaniu na pasek pojawiał się czas do jakiego przewiniemy po kliknięciu
Co do bety playera, jest spoko, poprawcie tylko jego design bo lekko straszy ,a zwłaszcza winda po prawej z filmikami , ale to zapewne wiecie. Tak poza tym jest dobrze .
Będziecie 27-28 października na PGA?
Bardzo dobry przegląd.
Nowy player też czasami zrywa mi obraz i jest pokaz slajdów.
Dawno nie było tak dobrego przeglądu tygodnia :) szkoda tylko, że tak poźno się pojawił...
Kto chce grę Niezniszczalni 2 na Xboxa? Od razu mówię - nie ma żadnego haczyka, po prostu wygrałem w konkursie kod na pobranie z Xbox Live Marketplace, a wymienionej konsoli nie posiadam.
Szczerze? Splynelo po mnie to Dishonored. Moze to byc spowodowane klimatem, ktory niekoniecznie trafil w moje gusta. Jednak jak mam sie skradac, to wole cos, co - przynajmniej gameplayowo - bedzie stapalo po ziemi (Hitman, Splinter Cell)
Zwykla skradanka z przecietna - po paru misjach - fabula i kiepskim NPCami - nie wspominajac o niemowie, ktorym kieruje gracz. Podobienstwo do Thiefa rzucilo sie na starcie, choc czesto padal BioShock jako tytul podobny - nie ten klimat, zeby sie rownac z Rapture.
Niby mozliwosci rozegrania misji jest wiele, ale te sposoby na ktore trafialem, juz gdzies widzialem. Naturalnie, nie jest to swoboda do zrobienia wszystkiego, czego dusza zapragnie, bo po probie eliminacji jednego z irytujacych sojusznikow, gra kazala mi ładować save'a
Walka wrecz to tez jedna z wiekszych bolaczek. Machanie mieczem wydaje się być dość randomowe, ale mozliwe, ze moja reakcja jest spowodowana miloscia do Dark Souls.
Gra zbiera bardzo dobre recenzje - jesli ktos łyka takie tematy, to ciezko mu bedzie sie do czegos przyczepic (innymi słowy, nie ma rażących błędów) - ale moje oczekiwania najwyrazniej byly zbyt wielkie...
hahahahahaha wasz informatyk dodaje elementy RPG do waszego playera spadłem z krzesła Krzysiu
Stary dobry przegląd tygodnia !
Zgadzam się, gra wygląda jak crap, zwłaszcza na PC. Dobrze że gracie w wersję konsolową, bo nie uświadczycie takich widoków:
http://farm8.staticflickr.com/7262/8074677537_20173395a2_h.jpg
http://farm8.staticflickr.com/7263/8074700065_f3cdb5d721_h.jpg
http://whoisjimothy.com/public/dishonored/sweetfx_compare/with_1.png
http://farm9.staticflickr.com/8324/8079014916_12d3f5e5f3_h.jpg
http://whoisjimothy.com/public/dishonored/sweetfx_compare/with_5.png
http://whoisjimothy.com/public/dishonored/sweetfx_compare/with_8.png
http://farm9.staticflickr.com/8462/8073284255_82883731f2_o.png
Na PC już kompletny crap :)
Uwaga do playera : ja mam taki problem , że jak przewinę do wybranego momentu to mi się nie chce ładować
Skoro informujecie o turnieju w guild wars, to tak informuje że właśnie trwają zapisy w Eve Online do turnieju, do którego można dostać się licytując miejsca w drabince między graczami płacąc prawdziwymi pieniędzmi lub growymi jak ktoś jest bogaty w grze, głowna nagroda to o ile dobrze pamiętam 10k dolarów, przy czym wpisowe są zwracane jeśli ktoś nie dostanie się do drabinki
http://community.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=73428