Nadchodzi przełom?
15 022 wyświetlenia
(20:00)
28 marca 2014
W tym wydaniu Przeglądu Tygodnia rozmawiamy o głośnym przejęciu Oculusa przez Facebooka zadając sobie pytanie, co to tak naprawdę oznacza i czy jest czego się obawiać. Na dokładkę mówimy o nowych przeciekach odnośnie Assassin's Creed, o przyszłych zmianach w Diablo III, a na deser zahaczamy o fotorealizm na naszym polskim growym poletku.
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Miło się słucha całej waszej trójki. Przeglądy teraz są naprawdę fajnie wykonane. Nic tylko czekać na kolejne :)
Świetny Przegląd, ciekawie omówione ostatnie wydarzenia z growego świata.
Fotorealizm wraca z otchłani przeszłości. Hasło, które kiedyś dawno temu rozbudzało wyobraźnie w zapowiedziach tytułów lat '90 ale także już na początku nowego milenium można było usłyszeć echa realizmu otaczającego świata. Nie mniej jednak fotorealizm brzmi dumnie, profesjonalnie, a także pozwala rozbudzić oczekiwania względem danej produkcji. Kiedy pojawia się termin fotorealizm, natychmiast otwierają się drzwiczki z napisem "kogo chcecie znowu nabrać". Słowo wydaje się istnieć jedynie jako ideowa próba przeniesienia świata realnego do gry komputerowej. Brzmi nieco absurdalne. Gry korzystające z fotorealizmu zwykle aplikowały do miana produkcji realistycznych, to znaczy oddających wiernie otoczenie środowiska istniejącego w rzeczywistości. Owszem miało to sens przy tworzeniu gier z gatunku symulatorów, lecz inne zastosowanie wydaje się mało interesujące lub po prostu nudne ze względu na ten "wspaniały" fotorealizm. Przykładem "realizmu" może być serial Klan, który jest realistycznym odwzorowaniem dnia codziennego, czyli nuda. To raczej taki pic na wodę fotomontaż. Zatem w otchłań odrzucam słowa niech obrócą się popiół i na zawsze pozostaną legendą przekazywaną następnym pokoleniom (czyt. generacją).
No to może jest szansa na powrót serii "Doom starców"?
Hed zna komety, dlatego lubi dobrze pojeść.
Enemy Front wygląda mi na taki z Far Cry 3 tylko w czasie II wojny światowej, ale to by było na plus i oczywiście czekam na ten tytuł.
Mówicie, że grafika w Enemy Front jest jak wyciągnięte z Pana Tadeusza; a ja mam dosyć przestawiania II wojny światowej w szaroburej stylistyce - co, niby w czasie II wojny światowej świat był bardziej szary niż teraz ? To, że II wojna kojarzy nam się z szaroburą stylistyką jest prawdopodobnie wina tego, że filmy z tych okresów były czarno-białe, a jak już były w kolorze, to te kolory były bardziej bure niż kręcone nowoczesnymi kamerami, które lepiej odwzorowują rzeczywiste kolory. Podobnie jest z filmami z lat 80 z USA - wydaje się nam, ze świat w tych czasach był bardziej pastelowy, a to też prawdopodobnie wina ówczesnych taśm filmowych, które dawały takie kolory - i nam się to już utrwaliło i tak te czasy postrzegamy.
Do ekipy GOLa - mam propozycję dotyczącą Waszego odtwarzacza: dodajcie opcję pauzowania materiału Spacją, przyzwyczaiłem się (i zapewne masa osób również), że we wszystkich odtwarzaczach można spauzować materiał wciskając Spację na klawiaturze, tej opcji u Was brakuje.
PS. nie wiedziałem gdzie można takie propozycje zgłaszać, więc napisałem ją tutaj.
[1] Jak FB przejmie Oculusa to będzie zamiast hitem, niewypałem ;<...
Hed pojechał z tymi kometami ; D.
Szansa oculusa na sukces moim zdaniem, będzie polegać tylko na wywołaniu w ludziach uczucia potrzeby kupienia tego "cudeńka". Bo będąc szczerym oculusem jarałem się tylko jak o nim usłyszałem teraz... jak podchodzę z dystansu to nie stać mnie na taki wydatek który mi nie jest tak naprawdę potrzebny. Na + dla oculusa jest to, że można go używać pewnie w każdej nowej grze bez WIĘKSZEGO poczucia wciskania na siłę. Bo faktem jest, że oculus nie jest potrzebny do gry. Jak dla mnie jeszcze ciut technologia jest za nisko do tego. Ot bajerek do odpalenia dla sprawdzenia, ewentualnie dla szpanu na imprezie. Premiera szum bum i cisza... Nie liczył bym na nową erę siedzenia w goglach na głowie i graniu, nie te czasu. ALE to szansa dla nowego życia horrorów i przygotówek z 1 osoby.
Jak już to marzy mi się mini przenośna konsolka (wielkości starego discman'a) z możliwością podpięcia oculusa i graniu gdzie się chce... HIT MUROWANY ale nie te czasy niestety
Dla wyjaśnienia na temat komet :D Kometę łapie ktoś wtedy gdy wessie przez szkło popiół który pozostał po danym suszu ponieważ ciągną jak smok. :)
Oculus sie tak przyjmie jak Virtual Boy...
4:32 i musialem przerwac. Dell wietrzy szanse na rozwoj bo korporacja, kasa itp. OMG - masz tyle przykladow z branzy, w ktorej siedzisz lata, komentujesz postep, wracasz z sentymentem do wielu produkcji i nie widzisz w tym przypadku zwyklego skoku na kase? Facebook juz nie jest projektem studenta - entuzjasty, ktory podobnie jak tworca Oculusa robil cos kiedys z pasją. Teraz to niestety ogromny kombajn przetwarzania danych osobowych ukierunkowany na wydojenie paru $$ z motlochu, ktory wpadl w sidla (genialnego swego czasu) pomyslu. Kupują by zarobić , nie majac do zaoferowania nic poza marketingiem. Zaczna narzucac swoja wizje nastawiona na maksymalny zyk kosztem jakosci i pierwotnych pomyslow i co? nagle Oculus skonczy jak 3D w telewizorach - sezonowa zajawka, ktorej w sumie nikt nie potrzebuje bo jest niedopracowana !!. jak dla mnie sprzedaz tego typu firmie jest bledem i jedyna nadzieja jest w tym momencie nie tworca, a J. Carmac od ktorego bedą prawdopodobnie zalezaly dalsze losy tego naprawde obiecujacego produktu.
Symulatory będą fajnie wyglądać na oculusie.
Ryk premier miał faktyczne odzwierciedlenie w tym Przeglądzie. Szczególnie "Ryk".
A ja się cieszę że ktoś mnie posłuchał dawniej i teraz Hed występuje w przeglądach :)
Co jak co ale fajna ekipa jest teraz w TVGRY :) Ogólnie cała redakcja GOL-a jest Spoko :)
Tylko jeszcze Soula pokażcie i płeć piękną :P
Droga ekipo tvgry.pl, dlaczego robicie odbiorcom taki mindfuck, pokazując w trakcie Waszej nawijki jakąś grę, a puszczając w tle muzykę z zupełnie innej produkcji? :D