Dailymotion
Tvgry na Youtube

215

Przegląd Tygodnia - nowa gra twórcy GTA i epicki zwiastun Mass Effect

Dużo newsów!

2 982 wyświetlenia

(15:00)

27 stycznia 2017

W ten piątek rozmawiamy o Everywhere, czyli nowym projekcie byłego szefa Rockstar North; kolejnym zwiastunie Mass Effect Andromeda, tym razem robiącego niezłe wrażenie; zapowiedzi Pillars of Eternity 2: Deadfire oraz nowym projekcie Square Enix. (6911)

Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
👍
Senator 123
2017-03-01 12:58

Przegląd przepełniony ciekawymi tematami!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Generał 12
2017-01-30 14:20
1

Co to się z chłopami porobiło, że interesują się tak wyglądem drugiego chłopa. Rozumiem kobiety, ale chłopy? Aha i gdyby komuś przyszło do głowy, że chodzi o to mi, że chłop powinien wyglądać jak fleja to nie. Tu chodzi tylko o te " zainteresowanie wyglądem drugiego chłopa "

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
pulak
Legionista 1
2017-01-30 14:06

Broda spoko, co to za negatywne komentarze :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
spiderlg
👍
Centurion 38
2017-01-28 20:30
-1

Spoko Broda :D Kacper. Jeszcze włosy na krótko i gitara, albo dłuższe włosy i na tył.
A ludziska zamiast Hejtować, dziwnymi poniekąd tłumaczeniami. Skupcie się może na materiale. Swoją drogą materiał też spoko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Izengrin
Legionista 15
2017-01-28 16:37
-2

Tym, co powiem mogę narazić się kilku. Nie uznaję czegoś takiego jak gry "Niezależne" Gra wideo jest produktem z założenia komercyjnym i dużym(Masowym) i akceptuję to wolę takie nawet. Tymczasem zbierze się kilku gości stworzą i rozprowadzą grę, która jest średnia choćby technicznie i zbierają popularność klikalność czy cokolwiek tam jeszcze tylko na tym, że gra jest "Niezależna”, choć marketing tejże nie różni się niczym od gier z najwyższych półek a nierzadko jest taka gra równie droga, co masówki niekiedy do tego gówniana. Mój apel do twórców gier niezależnych: Zarabiacie równie dużo jak Bioware czy EA podlegacie takim samym prawom rynku, co oni tylko, że pompujecie się na kłamstwie. Stworzenie gry na silniku retro, (Który jest do kitu) nie sprawi, że będzie to wyglądało, że powstała za mniejsze środki skończcie z hipokryzją wielkiej niezależności.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vroo
Generał 162
2017-01-28 20:54
-1

Bardzo się z Tobą zgadzam. Ludzie mają jakieś dziwne przeświadczenie, że gra z fatalną oprawą, widocznymi pikselami = arcydzieło/sztuka. Tak naprawdę nie jestem w stanie przypomnieć sobie choćby jednego indyka, którego bym skończył, mimo, że większość z nich zajmuje kilka godzin. Sławne, depresyjne limbo mnie wynudziło, choć początkowo zrobiło wrażenie, nie pojmuję fenomenu np. Journey. Kiedyś też powstawały takie gry, ale dawano je za friko w gazetach w dziale "freeware" i stanowiły ciekawostkę, a teraz wyrosły na miarę mesjasza branży. Z takich gier podobało mi się jedynie "Brothers: A tale of two sons", ale w zasadzie to żaden indyk, tylko mniejszy tytuł dużego studia, takie AA powiedzmy. Na dodatek oryginalne sterowanie bardziej wkurzało, niż dawało frajdę.
Zabawne, że w superprodukcjach gracze siedzą z lupą licząc klatki i szukając różnicy między 900p, a 1080p, ale już w "wybitnych grach niezależnych" grafika się nie liczy, liczy się "gimplej i fabuła". Problem w tym, że te gry zazwyczaj nie mają ani fajnej mechaniki, ani fabuły.
Cała ta taryfa ulgowa wobec małych gier tylko rozleniwia twórców dając im zielone światło do produkowania szkaradnych, niedorobionych tworów - jak słusznie zauważyłeś - bardzo drogich.
Że wygląd się nie liczy to można powiedzieć wobec kobiety z fajnym charakterem (co swoją drogą jest nieprawdą, bo każdy zwraca uwagę na wygląd), a nie zbitki kodu binarnego. To indykowe hipsterstwo jest dla mnie zjawiskiem na tym samym poziomie co bezglutenowa żywność, spodnie rurki i okulary w grubych czarnych oprawkach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 10
2017-01-29 20:21
1

@Izengrin - Jak słyszę jakie głupoty gadasz, to aż się za głowę złapałem.
Widocznie mało wiesz o gamedevie i ogólnie nie masz oczu twierdząc, że indyki mają taki sam marketing jak gry AAA. Widziałeś ostatnio bilbordy z reklamą gry niezależnej? A widziałeś taką z grą AAA (jak chociażby jeden, który reklamował Overwatcha w cetrum Warszawy)?
Nadal taki sam marketing? To może dalej - Widziałeś kiedyś imprezy organizowane z okazji growych premier? Wiesz, czasem jak wychodzi gra to coś takiego robią. Też marketing, ale albo żyję w innej rzeczywistości albo nie ma takich imprez przy premierach indykowych tytułów.
No i perełka - "Zarabiacie równie dużo jak Bioware czy EA". Czyli wychodzi na to, że każdy developer jest milionerem i jeździ ferrari? I zarabia tyle samo co firma, która w 2016 wypuściła ponad 20 produktów, z czego ich większość sprzedała się w paromilionowym nakładzie?
Weź sobie człowieku kalkulator i oblicz przede wszystkim ile razy jedna osoba (bo większość gier indie robią pojedynczy twórcy) musi zap********, aby dorównać tempu 800 ludzi, którzy pracują w BioWare.
Mój apel do ćwierćinteligentów: Poznajcie realia, jak chcecie na coś narzekać, a nie strzelacie wymyślonymi informacjami

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
😊
Chorąży 28
2017-01-28 13:32
-3

Nawet nie wiesz co można schować w takiej brodzie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ogórekdamian
😉
Konsul 78
2017-01-28 16:07
-2

Ja słyszałem, że można tam schować drugie śniadanie, ale nie wiem czy to prawda. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
👎
Pretorianin 28
2017-01-28 13:30
2

ankalog Twojej żonie masz sie Ty podobać a nie jakiś Kacper !
weź też sobie znajdź jakąś kobiete w internecie i niech sie przykładowo ubiera specjalnie dla Ciebie
ciekawe jak to się jej spodoba.. Boże co za kobiety teraz są ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 10
2017-01-28 12:50
-2

Drogi Kacprze, mojej żonie nie podoba się Twoja broda do tego stopnia że kazała mi to napisać! Byłbyś dla niej ładniejszy bez brody podejrzewam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl