Dużo newsów!
3 017 wyświetleń
(15:00)
27 stycznia 2017
W ten piątek rozmawiamy o Everywhere, czyli nowym projekcie byłego szefa Rockstar North; kolejnym zwiastunie Mass Effect Andromeda, tym razem robiącego niezłe wrażenie; zapowiedzi Pillars of Eternity 2: Deadfire oraz nowym projekcie Square Enix.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przegląd przepełniony ciekawymi tematami!
Co to się z chłopami porobiło, że interesują się tak wyglądem drugiego chłopa. Rozumiem kobiety, ale chłopy? Aha i gdyby komuś przyszło do głowy, że chodzi o to mi, że chłop powinien wyglądać jak fleja to nie. Tu chodzi tylko o te " zainteresowanie wyglądem drugiego chłopa "
Broda spoko, co to za negatywne komentarze :D
Spoko Broda :D Kacper. Jeszcze włosy na krótko i gitara, albo dłuższe włosy i na tył.
A ludziska zamiast Hejtować, dziwnymi poniekąd tłumaczeniami. Skupcie się może na materiale. Swoją drogą materiał też spoko.
Tym, co powiem mogę narazić się kilku. Nie uznaję czegoś takiego jak gry "Niezależne" Gra wideo jest produktem z założenia komercyjnym i dużym(Masowym) i akceptuję to wolę takie nawet. Tymczasem zbierze się kilku gości stworzą i rozprowadzą grę, która jest średnia choćby technicznie i zbierają popularność klikalność czy cokolwiek tam jeszcze tylko na tym, że gra jest "Niezależna”, choć marketing tejże nie różni się niczym od gier z najwyższych półek a nierzadko jest taka gra równie droga, co masówki niekiedy do tego gówniana. Mój apel do twórców gier niezależnych: Zarabiacie równie dużo jak Bioware czy EA podlegacie takim samym prawom rynku, co oni tylko, że pompujecie się na kłamstwie. Stworzenie gry na silniku retro, (Który jest do kitu) nie sprawi, że będzie to wyglądało, że powstała za mniejsze środki skończcie z hipokryzją wielkiej niezależności.
Bardzo się z Tobą zgadzam. Ludzie mają jakieś dziwne przeświadczenie, że gra z fatalną oprawą, widocznymi pikselami = arcydzieło/sztuka. Tak naprawdę nie jestem w stanie przypomnieć sobie choćby jednego indyka, którego bym skończył, mimo, że większość z nich zajmuje kilka godzin. Sławne, depresyjne limbo mnie wynudziło, choć początkowo zrobiło wrażenie, nie pojmuję fenomenu np. Journey. Kiedyś też powstawały takie gry, ale dawano je za friko w gazetach w dziale "freeware" i stanowiły ciekawostkę, a teraz wyrosły na miarę mesjasza branży. Z takich gier podobało mi się jedynie "Brothers: A tale of two sons", ale w zasadzie to żaden indyk, tylko mniejszy tytuł dużego studia, takie AA powiedzmy. Na dodatek oryginalne sterowanie bardziej wkurzało, niż dawało frajdę.
Zabawne, że w superprodukcjach gracze siedzą z lupą licząc klatki i szukając różnicy między 900p, a 1080p, ale już w "wybitnych grach niezależnych" grafika się nie liczy, liczy się "gimplej i fabuła". Problem w tym, że te gry zazwyczaj nie mają ani fajnej mechaniki, ani fabuły.
Cała ta taryfa ulgowa wobec małych gier tylko rozleniwia twórców dając im zielone światło do produkowania szkaradnych, niedorobionych tworów - jak słusznie zauważyłeś - bardzo drogich.
Że wygląd się nie liczy to można powiedzieć wobec kobiety z fajnym charakterem (co swoją drogą jest nieprawdą, bo każdy zwraca uwagę na wygląd), a nie zbitki kodu binarnego. To indykowe hipsterstwo jest dla mnie zjawiskiem na tym samym poziomie co bezglutenowa żywność, spodnie rurki i okulary w grubych czarnych oprawkach.
@Izengrin - Jak słyszę jakie głupoty gadasz, to aż się za głowę złapałem.
Widocznie mało wiesz o gamedevie i ogólnie nie masz oczu twierdząc, że indyki mają taki sam marketing jak gry AAA. Widziałeś ostatnio bilbordy z reklamą gry niezależnej? A widziałeś taką z grą AAA (jak chociażby jeden, który reklamował Overwatcha w cetrum Warszawy)?
Nadal taki sam marketing? To może dalej - Widziałeś kiedyś imprezy organizowane z okazji growych premier? Wiesz, czasem jak wychodzi gra to coś takiego robią. Też marketing, ale albo żyję w innej rzeczywistości albo nie ma takich imprez przy premierach indykowych tytułów.
No i perełka - "Zarabiacie równie dużo jak Bioware czy EA". Czyli wychodzi na to, że każdy developer jest milionerem i jeździ ferrari? I zarabia tyle samo co firma, która w 2016 wypuściła ponad 20 produktów, z czego ich większość sprzedała się w paromilionowym nakładzie?
Weź sobie człowieku kalkulator i oblicz przede wszystkim ile razy jedna osoba (bo większość gier indie robią pojedynczy twórcy) musi zap********, aby dorównać tempu 800 ludzi, którzy pracują w BioWare.
Mój apel do ćwierćinteligentów: Poznajcie realia, jak chcecie na coś narzekać, a nie strzelacie wymyślonymi informacjami
Ja słyszałem, że można tam schować drugie śniadanie, ale nie wiem czy to prawda. ;)
ankalog Twojej żonie masz sie Ty podobać a nie jakiś Kacper !
weź też sobie znajdź jakąś kobiete w internecie i niech sie przykładowo ubiera specjalnie dla Ciebie
ciekawe jak to się jej spodoba.. Boże co za kobiety teraz są ...