Dailymotion
Tvgry na Youtube

408

Przegląd Tygodnia - nienawistna gra i epidemia 900p

30 klatek szturmuje pecety!

21 656 wyświetleń

(18:06)

17 października 2014

W dzisiejszym Przeglądzie Tygodnia przyglądamy się kontrowersji wokół polskiej gry Hatred, a także niepokojącym doniesieniom na temat technologicznych ograniczeń gier pecetowych. Udaliśmy się raz jeszcze na rzeczną przeprawę celebrując udaną zbiórkę twórców The Flame in the Flood, a na sam koniec odwiedzamy kosmos w nowym, konkretnym i imponującym pokazie rozgrywki ze Star Citizen. (4893)

5 gier, które od porażki musieli uratować fani

5 gier, które od porażki musieli uratować fani

Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.

tvgry

21 grudnia 2025

5 gier, które od porażki musieli uratować fani
Czemu te wszystkie nagrody ZASZKODZIŁY Clair Obscur
1

Czemu te wszystkie nagrody ZASZKODZIŁY Clair Obscur

Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.

tvgry

24 grudnia 2025

Czemu te wszystkie nagrody ZASZKODZIŁY Clair Obscur
26 najciekawszych gier 2026 roku (na które czekamy)

26 najciekawszych gier 2026 roku (na które czekamy)

Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/

tvgry

23 grudnia 2025

26 najciekawszych gier 2026 roku (na które czekamy)
Trzy odsłony i ani jednej naprawdę udanej - Assassin’s Creed Chronicles

Trzy odsłony i ani jednej naprawdę udanej - Assassin’s Creed Chronicles

Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.

tvgry

22 grudnia 2025

Trzy odsłony i ani jednej naprawdę udanej - Assassin’s Creed Chronicles
Najlepsze gry detektywistyczne

Najlepsze gry detektywistyczne

Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e

tvgry

28 grudnia 2025

Najlepsze gry detektywistyczne
Ostatnie Podsumowanie Tygodnia - Swen Vincke komentuje AI, data DLC do Wiedźmina 3?

Ostatnie Podsumowanie Tygodnia - Swen Vincke komentuje AI, data DLC do Wiedźmina 3?

To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik

tvgry

20 grudnia 2025

Ostatnie Podsumowanie Tygodnia - Swen Vincke komentuje AI, data DLC do Wiedźmina 3?
DLACZEGO RAM TAK DROŻEJE?!

DLACZEGO RAM TAK DROŻEJE?!

Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?

tvgry

14 grudnia 2025

DLACZEGO RAM TAK DROŻEJE?!
Dlaczego Fallout: New Vegas jest TAK DOBRY

Dlaczego Fallout: New Vegas jest TAK DOBRY

Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.

tvgry

19 grudnia 2025

Dlaczego Fallout: New Vegas jest TAK DOBRY
Jak powstaje najrealistyczniejszy symulator gotowania? - Cooking Simulator 2 @BigCheeseStudio

Jak powstaje najrealistyczniejszy symulator gotowania? - Cooking Simulator 2 @BigCheeseStudio

Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).

tvgry

18 grudnia 2025

Jak powstaje najrealistyczniejszy symulator gotowania? - Cooking Simulator 2 @BigCheeseStudio
Jak powstają NIEZIEMSKIE koncerty muzyki z gier? - Mariusz Borkowski

Jak powstają NIEZIEMSKIE koncerty muzyki z gier? - Mariusz Borkowski

Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama

tvgry

13 grudnia 2025

Jak powstają NIEZIEMSKIE koncerty muzyki z gier? - Mariusz Borkowski

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2015-09-26
16:38

Nolifer Legend

Nolifer

To że maszynka od MS jest gorsza od tej Sony to wiemy, ale żeby na siłę ograniczać rynek? To jest już głupota. Chociaż z drugiej strony gdyby po roku czasu konsola mogła wygenerować maximum siebie, to niedługo musiałaby być kolejna generacja konsol, a tak przez te kilka lat będzie coraz więcej i więcej wypuszczane, aż będzie dopiero potrzeba wydania nowych konsol.

Komentarz: Nolifer
2014-10-24
12:43

Adrianun Senator

Adrianun

Ciekawe tematy, to i Przegląd dobry! :)

Komentarz: Adrianun
2014-10-20
14:22

ZiBi_CooL Legionista

Asmodeusz zwal se

Komentarz: ZiBi_CooL
2014-10-20
13:59

zanonimizowany583882 Pretorianin

kasidelvar:
Robiłem gry na komórki więc fizyka była przybliżona a 500 Hz było minimalną wartością na której jeszcze jako tako chodziła i takiej używałem. No i jasne że poza fizyką jest jeszcze sztuczna inteligencja, kolizje i reszta obliczeń ale nie podwajają się one przy podwojeniu częstotliwości wyświetlania obrazu a nawet gdyby to robiły nie sprawią że gra będzie nie grywalna. Z gier które robiłem najbardziej obciążająca była fizyka i AI (ale nie każda gra ma rozbudowaną inteligencję), poza tym przyspieszenie gry po zwiększeniu klatek świadczy o podpięciu fizyki (albo własnych obliczeń jeżeli grę robisz na matematyce lub animacjach) pod wyświetlanie.

Komentarz: zanonimizowany583882
2014-10-20
11:58

EMILL Generał

EMILL

odn. Hatred - zglebianie psychiki mordercy? analizowanie zjawisk spolecznych? ludzie, tak ciezko zrozumiec, ze ktos moze po prostu miec OCHOTE na niezobowiazujaca sesyjke w WIRTUALNE mordowanie wszystkiego co sie rusza tak po prostu, dla odreagowania? :D ech, kiedys ludzie z usmiechem na ustach rozgniatali na asfalcie przechodniow w Carmageddonie (mhm, ktos w to gral zeby wygrac wyscig, jasne ;) ) i wyrywali kregoslupy w MK, a dzis staraja sie doszukiwac glebszych celow w grze, ktora ich po prostu nie ma... dziadzieje nam growe spoleczenstwo, zdecydowanie (najlepszy przyklad - pewien znany producent gier z PL ) ;)

Komentarz: EMILL
2014-10-20
02:09

Azeldoh Centurion

@kasidelvar [8] Na 30 klatkach się grę blokuje bo dobić do 60 jest obecnie prawie niewykonalne

Niestety nie wiem jaki[czy] jest obecnie zapas mocy komputerów[cpu/mobo] w kwestii silników dla sandbox'ów, ale zastanawia mnie zasadność takiego blokowania klatek biorąc pod uwagę przyszły sprzęt. Jeśli zrealizują to w formie domyślnie włączonej opcji graficznej - nie ma problemu, odznaczę i będę się w przyszłości cieszył swoimi 60-90 klatkami.
Jeśli jednak zrealizują to na "sztywno" - będę zawiedziony. Szczególnie biorąc pod uwagę g-sync/freesync oraz oculusa, które potrzebują, bądź lepiej działają przy trochę większych ilościach klatek niż 30fps.

Komentarz: Azeldoh
2014-10-19
23:25

kasidelvar Legionista

@Kartis
To ja nie wiem jakie Ty gry robiłeś jak obliczenia na CPU sprowadzały się tylko do symulacji fizycznych xD (same solvery PhysX czy APEXa potrafią zajmować po 10ms, co niestety kolego się na 500 klatek nie przelicza ;))

Komentarz: kasidelvar
2014-10-19
23:04

Yamai Centurion

Wg mnie też Microsoft maczał palce w tych 900p. Po prostu co raz więcej gier na ich nową konsolę jest max w takiej rozdzielczości.

Komentarz: Yamai
2014-10-19
20:24

sucharzewski Centurion

Wcześniej nie słyszałem nic o grze Hatred, ale jak teraz zobaczyłem trailer to nie mogę się jej doczekać :D

Komentarz: sucharzewski
2014-10-19
18:20

xKoweKx [stalker.pl] Generał

xKoweKx [stalker.pl]

"Carmageddon nie był promowany rozjeżdżaniem ludzi." HAHAHAHAHAHA! Kacperku, ty chyba wtedy jeszcze cyca ssałeś jak ludzie rozjeżdżali z przyjemnością ludzi w Carmageddonie i nikt nie ukrywał, że na tym gra się opiera. W końcu nie bez powodu dostawało się punkty za rozjeżdżanie ludzi. :)

Ogólnie Hatred wywołało bardzo ciekawe zjawisko - gracze, którzy wcześniej zarzekali się, że gry nie powodują przemocy itd. że to tylko wirtualna rozgrywka, nagle stoją po przeciwnej stronie barykady i krytykują grę o... zabijaniu. :)

Komentarz: xKoweKx [stalker.pl]
2014-10-19
14:26

Alt3ir Generał

Alt3ir

Wróćmy ( złe słowo, bo zawsze dało się w tych 60 grać ) do 30 klatek - a najlepiej porzućmy też samochody i wróćmy do powożeniami się końmi ! No ale żarty żartami - jeśli gry nagle zaczęły by się pojawiać w maksymalnych 30 fps to prawdopodobnie bym przestał grać ( bardzo lubię grać, ale komfort jest najważniejszy a jest zbyt dużo rozrywek na Świecie aby się męczyć z brakiem płynności ), mam tu na myśli produkcje z normalną obsługą myszy i kamery gdzie poniżej 45 komfort grania w moim przypadku spada nieziemsko.

A takie pitolenie czego to nowe gry nie wymagają możecie sobie w buty wsadzić. Żadnej rewolucyjnej grafiki wcale nie ma, są produkcje które wyglądają "tak sobie" i mają capa na 30 fps ( mogą pitolić o wielkich wymaganiach ile sobie chcą - po prostu brak im umiejętności ) a jest taki Ryse ( to tylko przykład - świeży ) w którego można grać na średnim i dość leciwym sprzęcie w 60 klatkach i gra wciąż wygląda świetnie na medium, techniczny bełkot nic tu nie zmieni, efekty i tak widać gołym okiem.

Do konsol nigdy nie miałem i nie mam absolutnie nic złego. Ale jeśli będą blokowały rynek/technologię w jakikolwiek sposób ( nie mówię ,że robią to teraz bo po prostu się nie znam ) to chyba zacznę.

P.S. Mam znajomego który nie potrafi się podciągnąć więcej niż 2 razy, zamiast powiedzieć o tym ,że jest po prostu za słaby ( co z w tym złego ) to będzie chrzanił jaki to on nie jest w tej chwili zmęczony i ma śliskie ręce czy jakiś inny śmieszny powód... Analogiczna sytuacja, tyle iż w przypadku rynku gier w grę wchodzą miliony zielonych zamiast zwykłego wstydu.

Komentarz: Alt3ir
2014-10-19
09:27

Gonsiorr Legionista

Konsole zawsze ograniczały PC zwykłe i mocne. Twórcy nie chcą robić robić gier na PC tylko na konsole z którymi sobie nie radzą. A najbardziej boli mnie to że swoją niezaradność maskują ograniczając PC albo mocniejsze konsole.

Komentarz: Gonsiorr
2014-10-19
01:58

zanonimizowany583882 Pretorianin

Marketing zajmuje się promocją produktu, w przypadku o którym mówimy marketing wymyślił że gra będzie dobrze odebrana jeżeli nie będzie żadnych różnic pomiędzy docelowymi maszynami.

Teraz ty odpowiedz w końcu na moje pytanie:
Dlaczego uzależniać skrypty od odświeżania i ponosić koszty zmiany kodu w przypadku jego zmiany?

A tobie radzę zejść trochę z pychą, w życiu na niej daleko nie zajedziesz.

Komentarz: zanonimizowany583882
2014-10-19
01:55

Orlando Legend

Nadal nie odpowiedziales na pytanie. Pytanie brzmialo "czy wiesz czym zajmuja sie marketingowcy" a nie "ile poszlo na marketing w poszczegolnych tytulach" ani "ile ludzi pracuje w microsofcie". Moze jak nauczysz sie czytac ze zrozumieniem bedziemy mogli podyskutowac. W tej chwili po prostu bredzisz jak potluczony i ani razu nie odpowiedziales na temat. Gratuluje, naprawde trzeba byc specjalnym (pejoratywne okreslenie, tez sobie sprawdz w google) aby przez 2,5 godziny gadac i ani razu nie powiedziec slowa na temat. O wlasnie, moglbys pracowac w marketingu!

Anyhow ide spac, masz calutką noc na doczytanie czym zajmuja sie marketingowcy i ulozenie odpowiedzi. I tak nie spodziewam sie, ze to zrobisz, ale pewnie uslysze jeszcze o srednich zarobkach na pozycji programisty, 10 innych jezykach programowania, o składzie zupek chinskich jakie jedza programisci i kij wie co jeszcze.

Komentarz: Orlando
2014-10-19
01:49

zanonimizowany583882 Pretorianin

Koszty marketingu w obecnych grach AAA stanowią ponad 50% kosztów produkcji. Przykładami są np. ToR, GTAV, Call of Duty (tu prawdopodobnie wielokrotnie więcej). Ostatnio Blizzard odwołał swoje nowe MMO Tytan, 7 lat pracy która poszła na marne (tu może niekoniecznie, część rozwiązań prawdopodobnie będzie się dało zastosować w innych projektach) kosztowało zaledwie 50 mln $ (4 x mniej niż 5 lat siedzenia nad SW:ToR + wydaniem gry). W Microsofcie na 80 000 pracowników zaledwie 1000 stanowią programiści. Programista ma mało do powiedzenia jeżeli chodzi o politykę firmy i kształt gry (lub programu w przypadku MS), za to odpowiada zarząd który przeważnie kieruje się zdaniem marketingu - z tąd 50% kosztów wydania gry stanowi marketing. Taka sama sytuacja jest w przemyśle filmowym, 50% środków na produkcję drugie 50% na marketing. Nic nowego, nie staram się z tym walczyć po prostu uświadamiam cię jak wygląda świat.

Komentarz: zanonimizowany583882
2014-10-19
01:40

Orlando Legend

Sytuacje mozna sprowadzic do innego pytania, na ktore jeszcze nie odpowiedziales i jak ognia unikasz tej odpowiedzi: czy wiesz czym zajmuja sie marketingowcy? Nie wiesz i dlatego gadasz brednie, jakoby ci wielcy MARKETINGOWCY wplywali na ksztalt gier/programow. A faktycznie maja oni do powiedzenia tyle samo co sprzataczka czyli NIC (prawde mowiac sprzataczka ma wiecej do gadania bo jak wyciagnie ci kabel podczas roboty to zaboli, marketingowiec nawet tego nie zrobi). No, ale ty wchodzisz w technikalia, ktore zna kazdy kto chociazby liznal programowania (tak, znam je - podstawy C# i C++ tez znam, WHOAH zaskoczony? Niemozliwe, ze ktos moglby tego si enauczyc co nie?) i robisz z siebie "wielkiego pana programiste", ktory nawet nie jest w stanie zarabiac na tym programowaniu. Lol. Jestes nikim, starasz sie kozaczyc a po wytknieciu ci bledu (marketingowiec wszechmocny, powinni nakrecic o tym film) od circa 10 postow gadasz o czyms co nie ma dla mnie zadnego znaczenia.
EDIT:
nawet ci pomoge: http://pl.wikipedia.org/wiki/Marketingowiec. I poklikaj sobie odnosniki. No chyba, ze czytanie ze zrozumieniem lezy (a wnioskuje ze tak jest po kilku wczesniejszych postach)

Wiec "chłopaczku", idz sobie poczytaj czym zajmuja sie ci wielcy i wszechwladni marketingowcy. Albo najlepiej sam zostan jednym z nich - wszak maja oni wladze nad duszami programistow! Lulz. A jak juz poczytasz mozesz dokonczyc swoj wyklad, w tej chwili jestes u mnie na etapie "gadam o czyms byle gadac, moze uda sie ukryc ze nie mam pojecia co wlasnie naskrobalem".
HTFU.

Komentarz: Orlando
2014-10-19
01:22

zanonimizowany583882 Pretorianin

Jak na razie widzę że to raczej ty unikasz jakiegokolwiek twardego argumentu. Nie znalazłem w twoich wypowiedziach niczego co odwoływało by się do jakiejkolwiek wiedzy. A sytuację można sprowadzić do jednego prostego pytania które zadałem już wyżej:
Dlaczego uzależniać skrypty od odświeżania i ponosić koszty zmiany kodu w przypadku jego zmiany?

Komentarz: zanonimizowany583882
2014-10-19
01:13

Orlando Legend

👍

Gratuluje - z trzech napisanych przeze mni zdan nie zrozumiales... trzech! tak trzymaj!

Komentarz: Orlando
2014-10-19
00:59

zanonimizowany583882 Pretorianin

Moim zdaniem nie programowałeś obiektowo, python cię do tego nie zmusza i dlatego nie wiesz dlaczego takie tłumaczenie się ubi jest bzdurą. Nie pracowałem w wystarczająco dużej firmie aby mieć "marketingowca", był tylko właściciel. Ale powód który podałem jest jedynym logicznym wytłumaczeniem całej sytuacji. Nie wiem co masz do sprzątaczek i ochrony, też ludzie i trochę szacunku się im należy. A jak będą mi odpowiednio płacić to zrobię grę i dla sprzątaczki, niestety nie przewiduje takiej okazji w bliskiej przyszłości.

Komentarz: zanonimizowany583882
2014-10-19
00:53

Orlando Legend

Starasz sie zarzucic mi cos, czego nie napisalem. A co zabawniejsze nadal nie wiesz czym zajmuja sie marketingowcy. Idz sie douczyc, gdyz jak pisalem - nastepnymi ludzmi mowiacymi ci jak masz pisac program bedzie sprzataczka i cieć.

Komentarz: Orlando

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl