Kilka słów o następnym GTA, rozwodnionym Warhammerze i uczłowieczaniu Lary Croft.
14 465 wyświetleń
(17:25)
7 lutego 2015
W dzisiejszym Przeglądzie Tygodnia mówimy o kosmicznych wynikach – sprzedażowych i nie tylko. Wraz z nimi ujawniono, czy raczej potwierdzono prace nad takimi grami jak nowe Call of Duty, Borderlands 3 i GTA VI. Oprócz tego poświęcamy chwilę następnym przygodom Lary Croft. (5141)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Następne GTA? Pewnie Vice City, premiera za jakieś 5 lat (oczywiście tylko na konsole) na PC za 8 do 9 lat. Albo i więcej . . .
Po co ostatnio tak skaczecie z jednej kamery na drugą? Te przybliżenia są badziewne...
Takie przeglądy są fajne ; , ponieważ poruszanych jest sporo tematów,a nie 2 lub 3 jak to miało miejsce w przeszłości.W dobrym kierunku to zmierza.
Dobrze oglądać Arasza,ponieważ wprowadza trochę spokoju i powagi,a zarazem ma wiele ciekawego do powiedzenia.
Co do Tomb raidera,to w jedynce było zdecydowanie za dużo strzelania,a za mało przygody.
A vice city z tego co pamiętam toczyło się w latach 80-tych na wzór Scarface z 83 z Al Pacino.
Co to za nuta, która zaczyna się od 0:30 i leci prawie przez cały Przegląd ?! Proszę pomóżcie, podajcie tytuł, tak szczerze 2 lata już ją szukam ... Działa mi to już na nerwy, bo od czasu do czasu znowu gdzieś ją słyszę i znowu dostaję świra bo nie mogę znaleźć tego tytułu. Redakcjo, dobrzy forumowicze, proszę odpowiedzcie ... :(
Poprawka mała, w GTA 5 nie było CAŁEGO San Andreas, a tylko Los Santos. Jest też możliwość, że prócz Vice City mogą brać pod uwagę nową wersję miasta San Fierro lub Las Venturas. Lecz sądzę, że lepszym podejściem będzie albo właśnie wyżej wspomniane Vice City lub jakieś kompletnie nowe miasto w zupełnie jeszcze innym klimacie niż zamknięte, szare miasto w GTA 4 (za co nie jestem w stanie przetrawić tej części) i pustynno-górzyste tereny w piątce.
Oj Arash i co z tego, że w pierwszej części Lary było trochę walki.. w końcu musiała walczyć o życie i to całkiem sama... miała stać i czekać aż ją zjedzą ? Scenariusz naprawdę był świetny. To nie ma być film tylko gra :)
Mam info od mojego kumpla Quentina T. - nie ma konta na forum, ale kazał przekazać, że nie lubi grać w komputer, bo gry promują przemoc - a on przemocą się brzydzi.
Acha Arash - Vice City klimat ma owszem, ale lat 80-tych. Różnica jest bardzo istotna :)
BTW do lat 70-tych nawiązywało znacznie mniej gier - z tego co mogę na poczekaniu wymyslić to Interstate '76 i Driver: Parallel Lines.
Na prawdę nie możecie wstawiać filmików na swój kanał na YT? Ten wasz player jest totalnie skopany, doprowadza mnie do białej gorączki jak chcę coś oglądnąć na jednym ze swoich urządzeń mobilnych, jest po prostu nie do zniesiena.
Zgadzam się z przedmówcami, taki skład w przeglądzie mógłby być zawsze! Nie żebym umniejszał reszcie ekipy, ale Heda i Arasza słucha i ogląda mi się ostatnio na TVGry najlepiej ;)
I tak wlasnie powinien byc prowadzony przeglad tygodnia arasz i hed i lekka muzczka w tle
Do pana który to montował,
sporo błędów montażowych przy przejściach z jednej na drugą kamerę,...
korekcja kolorów to kompletny dramat, albo skalibruj monitor albo zostaw w oryginalne kolory,
nie eksperymentuj mi tu na "przeglądzie"
musisz się sporo nauczyć, obejrzyj sobie "Bitwa warszawska 1920" dowiesz się jak się nie robi,...
Droga ekipo tvgry.pl,
Kamery macie ustawione tak, że obraz ma różną kolorystykę. Jedna (ta pierwsza w programie) ma bardziej żywe i wyraziste kolory, a druga wyblakłe i stonowane.
Niektórzy zauważają takie rzeczy ;) Pozdro.
Jakim cudem macie informację że nowy COD to na 100% będzie II wojna światowa ??. Nic nigdzie takiego nie było oznajmione ani nawet potwierdzone, to wszystko spekulację. Nakreślajcie takie coś, bo tym samym rozszerzacie niepotrzebnie ploty. To że ma nazwę BORDER LINES nie znaczy że będzie to druga wojna światowa, równie dobrze może to być granica Meksyku i walki z kartelem narkotykowym, a to by się dobrze składało bo to by było nic innego jak konkurencja dla Hardline.
SONY powoli zaczyna się sprzedawać i to widać, maja poważne problemy finansowe i nie dają sobie z nimi rady, inaczej nie sprzedawali by SONY Online.
"Could not load plugins:
File not found"
U mnie tez jest problem ze wtyczka zjeboflasha zostala zablokowana i trzeba ręcznie na górnym pasku aktytowac i zapamiętać,ale to na wszystkich stronach się tak robi. A z kolei na telefonie nie mozna filmów przewijać,wywala blad
No nie wiem ja tam wolę Kacpra bez urazy dla nikogo. Myślałem, że tylko ja mam jakis problem z tymi wtyczkami. Nie wiedziałem co poradzić i uruchomiłem Mozille z wyłączonymi dodatkami, ale przecież nie będę za każdym razem tego robił.
^ a dokładniej?
Bo ja mam od tygodnia problem z Flash playerem, który cały czas wywala błąd że "wtyczka jest nieaktualna, i narażona na ataki" mimo ze update robiłem już z 5 razy. Dzieje się tak tylko na Firefoxie, na Chromie Flash działa poprawnie...
Około 7:01 Hed mówił o trzech miastach w GTA ("jeszcze tego nie robili") tu się nie zgodzę. W GTA I było dostępne trzy miasta - Los Santos, Vice City i Liberty City. :)
Co do ekipy to fajnie popatrzeć. Stara gwiazda której kamera za pan brat i nowa która jeszcze się z nią oswaja :). Będzie ciekawie bo miedzy panami czuć nić konkurencji. To dobrze bo powstaje przez to sporo materiałów. Oby tylko trzymały poziom. Ja na razie są spoko i oby tak dalej.
Osobiście GTA V jeszcze nie ograłem, ale chyba to co napisał FanGta ma sens. Przydało by się trochę cięższego klimatu, czyli budowa i obrona takiego gangsterskiego imperium. I to takiego z posępnym klimatem trudu, stresu a nawet beznadziejności takiego "życia". Do tego bohater z pewnymi statystykami który nawet potrafi odmówić pewnych działań w wyniku przeżyć. Miasto cóż trochę może zbyt realnie mi się marzy ale zawsze myślałem że ta seria pokaże kiedyś prawdziwe jak najbardziej odwzorowane miasto w Ameryce. Tylko które im sprzeda "licencje" do takiego tematu:)
Stara Lara kojarzyła mi się zawsze z jednym. Fikaniem na rurkach tyle że rura był w poziomie nie pionie. Może to zbyt krytyczna opinia bo grałem chyba tylko w jedynkę więc nie znam fabuły z późniejszych gier. Grając w nową bawiłem się świetnie. Ciekawe było uduchowienie bohaterki ale... Jak się przymknęło oko że w końcu ratuje przyjaciół i samą siebie z opresji jeszcze jakoś się to trzymało kupy. Ale co teraz. Oglądając zwiastun z psychiatrą nie mogłem opędzić się od humorystycznego wrażenia że Lara wstanie ogolona na łyso jak Hitmen strzeli mu w głowę i ucieknie oczywiście oknem bo tamtędy może powisieć nad przepaścią. Ciekawe wiec jak autorzy wyjaśnią jej pociąg od tropienia tajemnic a nie hedshotów. Z drugiej strony czytając swoje sklecone wypociny właśnie mnie olśniło. Hola hola może tobie najbardziej w Tomb Raider podobało się sprzedawanie Hedów :).
I koleina konkluzja. HED to stąd twoja ksywa?
Dość "martwo" jakby was ledwo z łóżka wydarto i postawiono przed kamerą :/
Niedawno dowiedziałem sięo aferze z banami graczy CS:GO. Jakieś ustawianie meczy itp. Jak byście się zaznajomili głębiej z tematem i nagrali o tym klip (tylko żywszy) to bym z chęcią obejrzał.
W gta sama zmiana/polepszenie grafiki da efekty. Nie ma nic lepszego do wymyślenia niz nowe vice city, powróciłyby w końcu biznesy z prawdziwego zdarzenia ( a nie jak w piątce kupić jakiś tam budynek i tyle,zadnych misji poważnych) i domy do kupienia,przydałyby się takie rezydencje do kupienia albo salony samochodowe. Niby rozbudowana jest piątka,a wykastrowana z tak ciekawych rzeczy,why? SA nadal pozostaje najbardziej rozbudowanym gta
A w tomb raiderze musowo zeby akcja skakała w rózne częsci swiata,jak w unchartedzie, a nie na jednej wyspie. Wtedy mogłaby dorównac hitowi naughty dog
Ostatnio w artykule pisaliscie, ze Hearthstone ma 25mln, a nie jak to bylo w plotkach 75 - ustalcie zeznania :P
Nom myślę że Rockstar mógł by wreszcie ruszyć się do przodu i dodać do serii jakieś nowe wielkie miasto i jego peryferie bo tak ciągle oklepywać te same miasta to też chyba nie za dobrze i to się nudzi, chociaż każde miasto oprócz Vice City było już odświeżone więc teraz przychodzi kolej na Vice City które też było bardzo dobre. Twórcy na piątej części zbili gigantyczny majątek więc skoro już słychać że szósta część jest we wczesnej fazie produkcji to może wreszcie nabiorą większego tempa i szósta część wyjdzie znacznie szybciej niż piątka w stosunku do czwórki, :D w końcu za taki hajs jakim obracają mogą teraz wszystko.
Jakie lata siedemdziesiąte ??? Osiemdziesiąte człowieku !! HED Ty to słuchasz i nie grzmisz ??
Ja akurat wolałbym coś innego niż Vice City, albo, żeby Vice było tylko elementem. Stare VC wspominam dobrze, ale przede wszystkim pod kątem zmian w stosunku do 3 - bohater w końcu zaczął gadać i fabuła nabrała rumieńców - było to pierwsze filmowe GTA.
Przede wszystkim mam nadzieję, że GTA6 wyjdzie w miarę szybko - silnik mają niezły, trochę go stuningować i można rzeźbić w samej grze, a nie nad aspektami technicznymi. Budzi to nadzieje na gigantyczny świat, wypełniony jeszcze bardziej niż V.
VIce City wpasowuje się nawet idealnie w tytuł. Tak jak ubabuba napisał, wreszcie może zobaczymy jakieś rewolucyjne zmiany, bo gra na 100% będzie robiona jedynie pod nowe konsole. Co jak co, ale piątka to nie jest ten krok naprzód jaki był między Vice City i San Andreas, czy nawet w przypadku wypuszczenia 4. W ostatnim czasie szczerze mówiąc każda gra jaka wyjdzie to jakiś odgrzewany kotlet, mam nadzieję, że w najbliższym czasie wreszcie zaczniemy widzieć coś ciekawszego, pierwszym dużym krokiem naprzód prawdopodobnie będzie nowy wiedźmin. Następne GTA zapowiedzą nie prędzej niż za 2-3 lata.
Gta 5 bylo rewelacyjne, ale 6 bedzie rewolucyjne, bo porzuca calkowicie wsparcie dla starych konsol, wiec swiat pewnie bedzie ogromny i mozna sie spodziewac conajmniej 2-3 miast i masy terenow pozamiejskich.
Takie San Andreas z nowa grafika i rozwiazanami to bylo by cos.
Widzę, że mnie wysłuchaliście przy poprzednim przeglądzie i Arasz i Hed wystąpili razem, fakt Kacpra nie ma i to pewnie dlatego no ale i tak to cieszy ze jest tak jak chciałem ;).
Ciekawe jakby tak was naprawde Quentin Tarantino ogladal i powiedział co sadzi o graniu ;). niestety nie oglada.
Dobry przegląd jak zawsze.