Gorące tytuły!
14 286 wyświetleń
(18:46)
16 sierpnia 2013
W tym wydaniu Przeglądu rozmawiamy o gorących ogłoszeniach tego tygodnia - znalazło się miejsce dla Grandt Theft Auto Online, Call of Duty: Ghosts oraz świetnie zapowiadającym się Dying Light. (3621)
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Mimo wszystko najlepiej rozwiniętymi platformami sieciowymi z serii GTA to MTA i SA:MP oparte na San Andreas. To fanowskie modyfikacje, na których wciąż spędza czas masa osób, a niektóre serwery osiągają liczbę 700 osób - tu kłaniają się serwer RP, na których sam grałem masę czasu. Polskie serwer tu górują - net4game (przeto h-rp), które mimo noobów jakie zagościły na serwer jest serwerem najaktywniejszym, stara dobra ls-rp.net, nowe c-rp i devgaming. Mam nadzieję, że GTA Online też to zaoferuje.
Z niecierpliwością czekam na relacje z Gamescome'a. Mam nadzieję, że w miarę możliwości dacie radę coś skrobnąć o Dark Souls 2 - najbardziej wyczekiwanej przeze mnie grze . Wasteland to też must be targów. Jeżeli faktycznie zapowiedziany zostanie nowy XCOM to imprezę można będzie zaliczyć do udanych :) Co do GTA Online zapowiada się całkiem ciekawy tryb, na ile godzin dodatkowej zabawy zatrzyma mnie przy konsoli - okaże się po październikowej premierze. Jeżeli jednak będzie to tylko ficzerem na parę godzin, pozostanie na pewno świetny tryb single. Jestem jednak dobrej myśli. Dying Light zdaje się potwierdzać rosnącą i mocną pozycję Techlandu na rynku producentów z nietuzinkowymi pomysłami na prowadzenie rozgrywki. Otrzymaliśmy już krocie gier z zombiakami w roli głównej, a jednak w tej materii da się wymyślić coś świeżego,w dodatku wyglądającego świetnie, co Techland zaprezentował na gameplay'u. No cóż - pozostaje trzymać kciuki. I czekać na premierę.
A co ja takiego napisałem bo zapomniałem? :D
Trzeba przyznać że GTA Online prezentuje się zacnie, można by nawet rzec że to osobna gra. Co do Dying Light to powiem szczerze że jak na razie wygląda to dość ciekawie i interesująco. Już widzę jak w czwórkę ucieka się przed zombiakami w nocy. Zauważyłem także w jednym momencie że po uderzeniu młotem w zombiaka pokazał się rentgen trafionej kończyny, wydaje się to miłym smaczkiem. Jak na razie jednak może niepokoić to że za szybko minął zmierzch, przez co gra może stracić na klimacie. Na koniec trzeba wspomnieć o wspaniałym zwiastunie Wiedźmina 3 który jak dla mnie genialnie ukazuje wybory moralne jakie będą zawarte w grze.
Dobry przegląd :)
GTA Online - wygląda interesująco i na pewno warto będzie się przyjrzeć temu trybowi po premierze. Zastanawia mnie tylko, dlaczego na jednej mapie będzie mogło jednocześnie grać 16 graczy. Nie dało się tego jakoś bardziej rozbudować?
Dying Light mnie pozytywnie zaskoczyło, bo na pierwszy rzut oka wygląda po prostu jak Dead Island, jednak te elementy wspinania się i skakania po dachach przenoszą odczucia z rozgrywki na wyższy poziom. Fragment uciekania przed zombie w nocy - rewelacja.
W Ghosts dostaniemy kilka ulepszeń, zresztą jak co roku. Nic rewolucyjnego, jednak jak zwykle co najmniej kilka milionów sprzedanych egzemplarzy, więc jak widać nikt na to nie narzeka.
Nowy trailer Wiedźmina po prostu fenomenalny, już nie mogę się doczekać premiery :)
Łał! Dying Light wygląda świetnie! :) Rozgrywka zaprezentowana nocą jest ekscytująca i bardzo mnie przyciągła, będę czekał z niecierpliwością na grę ! Wydaję mi się, że "my" - gracze będziemy podczas przemieszczania się ciemnymi ulicami miast wypełnionymi zombiakami czuli strach,niepewność- poczujemy się jak zwierzyna, którą wypełnia mocna dawka adrenaliny. Jeżeli tak się stanie, będziemy mieć doczynienia z kawałkiem solidnej i emocjonującej gry :D. Zaś w dzień będziemy mogli odpocząć na miłej eksploatacji miasta,wypełnianiu misji i zabijaniu zombie :) Powtarzam się, ale będę wyczekiwał na nową rozgrywkę od Techlandu :)
Bardzo fajny przegląd tygodnia jeśli chodzi o Gta online to wszystko wygląda fajnie lecz zobaczymy jak to wyjdzie w praktyce :)
"simsy 4 wyglądają jak simsy 3"
to tak samo jak saints row 4 wygląda jak saints row 3
Kolejny Dead Island, ludzie dalej sie podniecaja... Znow to samo, wyglada to jak w latach 90' gdy polska denna kinematografia opierdala sie na komediach o gangsterach, pozniej na komediach romantycznych. Cos sie udalo?? WALIMY KASE NA TYM SAMYM!!!!
Po raz kolejny widać fanbojstwo w TVGRY. W BF4 to pewnie widzicie masę nowości, a codzie to jak zwykle to samo. Nie prawda. Jest sporo nowości, więcej niż w BF4 Tutaj gra dodaje system zniszczeń, przeskakiwanie, ślizg. To dużo. Dodatkowo kilka innych rzeczy. Na przykład granie kobieta i animacja zabijania nozem....jak na coda to masa nowosci
Nic sie nie stało, przeciez jest runda druga,
Cos czuje, ze szczescie do mnie oczkiem mruga!
Tak wiec zamiast rozpaczac- chwytam klawiature,
Poprzednia przegralem, lecz wygram te ture!
Posluchajcie mnie zatem starsi i mlodsi,
A obiecuje, ze Fabo slowem ugosci:
Chcialem niedawno 'drugiego' kupic CoH-a,
Lecz zrugala mnie za to moja macocha...
Pomyslalem wtem, ze poszukam jakiejs znizki,
Lecz mowia mi, ze szybciej znajde biale myszki.
Odkladalem zatem pianiazki skrupulatnie,
Niedlugo, suma wygladala juz zacnie.
Ale nie moglo sie to skonczyc wielkim happy endem,
Bo pozyczylem kase bratu, co bylo wielkim bledem...
Takze, gwoli wyjasnienia, kasy juz nie mam,
Ale moze literkami na CoH-a 'uzbieram'.
Pozdrawiam i caluje, tylko nosek upudruje,
Tylko, prosze, nie kazcie pisac rundy trzeciej,
Bo moja klawiatura mnie z domu wymiecie...
COH 2 fajna gra ale rozjanie mają trochę racji co do niej. Zresztą w Polsce przy premierze COdename Panzers też były kontrowersje i po 10 latach dalej je pamietam. Ludzie czepiali się JAK MOŻNA ATAKOWAĆ POLSKĘ w grze. Niemcy ( to nie byli niemcy) robią gre o tym jak nimi atakuje się polskę. Posypała się masa hejtu wtedy i ludzie też boikotowali tą grę. KOntrowersje były w CHinach z Hearts of Iron ale ja najlepeij pamietam niedarne kontrowersje z GLORIOUS MISSION gdzie amerykanie czepiali się, że w grze będą pokazani jako CI ZLI i gra będzie prała mózgi chińczykom młodym, że AMERYKA TO CI ŹLI. No tak do każdego można strzelać ale od ameryki WON ! a jak oni robią grę np CoD to jakos ruski czy araby nie czpeiają się, że młody amerykanin widzi rosję jako wroga.. ale ktos roi o ameryce to juz KONTROWERSJA NIE MOŻNA TAK ! Wracając do COH2 - rosjanie mają sporo racji - mówią, że gra niby jest wierna historycznie a tak naprawdę "wiedza" historyczna twórcó jak widac opiera się na filmie WRÓG U BRAM. W COH2 jest masa sztucznych rozwiązań próbującychy "na siłę" demonizować sowietów. Rosjanie mają tu wiele racji czepiając się! Wiadomo nie byli święci ale w grze też niepotrzebnie zdemonizowani co NIE JEST WIERNE FAKTOM HISTORYCZNYM ! Gra przesadza i niektore pokazania ich są naprawdę głupie. Ale cóż - z polaków też się pewnie śmiano jak czepiali się o Codename Panzers a teraz my śmiejemy się z rosjan. Widać mimo tyle lat od 2geij wojny światowej minęło - a dalej wzbudza wielkie emocje i kontrowersje wśród nowych pokoleń.
Ja mam dla was propozycje na temat XBOX ONE i XBOX Live. Jeśli nie wiadomo co MSoft kombinuje to polecam się wybrać do siedziby MSoftu, i zapytać o X1 i o XBOX Live, a przy okazji zrobić z tego mały wywiad i wrzucić go na tvgry ;) Raczej każdy gracz, (przyszły) użytkownik chciałby wiedzieć jak ma się zapatrywać na nowe 'pudełko' spod znaku X ;)
GTA Online to będzie zupełnie inna gra. Mi się to podoba i na pewno zagoszczę na jakiś czas w tym świecie. Dying Light wygląda super. Wygląda, jakby było o wiele więcej swobody niż w mirrors edge. Ja czekam. Dead Island mi sie podobał - te modyfikacje broni, ale brakowało mi swobody. Postacie były sztywne. Za gambrinusem siedzi Bain z PAYDAY 2?
słaby przegląd - same nie interesujące mnie gry, ale cóż... będzie lepiej.
#12 Od razu pod na twarzy, szybsze bicie serca.
Czyli co? Pod czy na? Zdecyduj się...
Niusów, nowinek, trailerów w tym tygodniu naprawdę sporo. To oczywiście zwykły rzeźbienie gliny przed nadchodzącym Gamescomem w Kolonii. Ba! to dopiero preludium tego, co będzie się działo w przyszłym tygodniu. Co do tego - na pewno warto wspomnieć o prześwietnym trailerze Wiedźmina, który nie jest jedynie suchym materiałem, nie mówiącym o niczym. Gameplay z Dying Ling robi wrażenie, przewyższa o dwie klasy DI. Być może będzie to świetna produkcja, ja przynajmniej trzymam za to kciuki. Multik w Codzie to odgrzany kotlet, ale i tak sprzeda się + milion dlc. GTA Online zapowiada się fajnie, ale gloryfikacji ww. produkcji nie czaję. Simsy ssą.
Ciekawy materiał, Dying Light może być bardzo ciekawe. Bieganie i ucieczka zamiast rozwałki to jest coś nowego w grach o zombie:) Fajnie wygląda roślinność, takie ulepszone Dead Island. Call of Duty Ghosts, kolejny kotlecik jak widać na filmiku. Raczej nic mnie nie przekonuje żeby myśleć o zakupie tej gry. Gta Online - fajnie, że będzie, może być całkiem przyjemny, na pewno będzie oblegany. Gość, kóry podkłada głoś w Wiedźminie 3, którego było słychać na filmiku całkiem klimatycznie mówi z ruskim akcentem:) Podsumowując dobry przegląd ciekawostek i gier, dobra robota.
Dying Light to calkiem interesująca pozycja. Zauważyłem że czasami po uderzeniu zombie (w ręke czy w glowe) zaswiecaja sie na czerwono przez chwile. Interesujące. Liczę ze ten system sterowania faktycznie będzie intuicyjny bo nie chcial bym się zbytnio denerwować gdy chcąc coś przeskoczyć a nie da rady. Mirror's Edge był dobry ale strasznie ubogi. Nie wszedzie dalo sie wejsc a i ruchów za wiele nie było.W samym biegu mozna bylo by zliczyć wszystkie opcje (ślizg, przewrotka, podskok, bieg po scianie, odbicie od sciany itd.) Tego wcale tak wiele nie bylo.
Wracajac do DL to moze faktycznie wiekszą frajdą będzie zwykle spierdzielanie przed hordą ale czuje że od czasu do czasu chętnie przypieprzę w jakis łeb :D (zauwazyłem że bohater przebiegl im chwile po glowach. miodzio)
Dziękuje za odpowiedź, będę czekał na taki materiał. Liczę na solidną porcję informacji :)
sisankasfda ja poprosił bym o klucz do the sims 3 i tego dodatku
[email protected]
To śmieszne jaki mamy kontrast. Z jednej strony Activision i Call of Duty, a z drugiej Rockstar Games i GTA. Oczywiście GTA 4 przewyższyło sprzedaż byle jakiego COD-a, i tu sprawdza się stare porzekadło: "Ostatni będą pierwszymi, a pierwsi ostatnimi". Call of Duty pchało się na chama, żeby być pierwsze, byle tylko wyjść jak co roku, ale kto zdobył większy szacunek ? Wiadome jest, że Seria Activision nie nakręci takiego hajpu jak Grand Theft Auto.
Jak czas pokazał, online passów nie będzie i EA (między innymi) tylko poniosło straty na tym swoim dawnym występku, bo chytry traci podwójnie.
Witam mam do rozdania klucz do The sims 3 i dodatku nowoczesny apartament zostało mi z Humble. Kto chętny daje e-maila .
Według mnie dobrze zrobili w Dying Light. Biegniesz sobie swobodnie a tu nagle zmierzch. Od razu pod na twarzy, szybsze bicie serca. Zaczynasz zachowywać się bardziej nerwowo, wiesz, że masz tylko kilka sekund. Powoduje to zaburzenie koncentracji co z kolei powoduje błędy w naszym postępowaniu. Techland, geniusze zła :
Panowie. Może na tvgry pojawiłoby się coś co od jakiegoś czasu skutecznie rozprowadza arhn.eu. Chodzi mi o obczajanie różnych dziwnych, małych, wręcz śmiesznych konsol. Polystation i inne marne podróby może nie są nowością ani nie są w żadnym stopniu rewolucyjne na rynku, ale mogą być dobrym pretekstem to pożartowania sobie z takiej próby nabrania niedoinformowanych konsumentów.
Pozdrawiam, Turpat
GTA Online zapowiada się ciekawie, głównie jeśli chodzi o współpracę z innymi graczami, ale także pod względem zwykłych trybów rozgrywki sieciowej. Mimo to wydaję mi się, że jest to tylko przystawka do prawdziwego dania jakim jest single, wraz ze swoim niepowtarzalnym klimatem, rozgrywką i charyzmatycznymi postaciami.
Gameplay Dying Light prezentuje się ładnie pod względem graficznym, a jeśli chodzi o rozgrywkę, to twórcy muszą zbalansować ją pomiędzy parkourem, a walką z zombie - tak jak zauważył Kacper, może okazać się, że zombie będzie można z powodzeniem omijać dzięki bieganiu, a to nie rysuje się zbyt ciekawie. Może być też na odwrót, jeśli gracz będzie chciał walczyć z (nie)umarłymi (co jest normalne w tego typu grach) cały patent z bieganiem może się okazać zbędnym elementem, dlatego przed twórcami ciężkie zadanie.
Pokazano również rozgrywkę z multi Call of Duty: Ghosts. Po, według mnie, kompletnie nieudanym Black Ops II cieszę się, że nową odsłonę robi studio Infinity Ward. Już to skłania mnie do kupienia tej gry w ciemno, bo trylogia Modern Warfare była świetna (w przeciwieństwie do Black Ops od Activision). Z trailera widać, że rewolucji nie będzie, ale to dobrze - nowocześniejsza grafika, interakcja z otoczeniem, nowe tryby rozgrywki i pełna customizacja własnego wojaka całkowicie mnie przekonują!
Najciekawszą pozycją z tego "Przeglądu Tygodnia" jest najpewniej GTA Online. Ciekawi mnie parę aspektów tego wielkiego sandboxa. Jak powiedziano ma on obejmować maksymalnie do 16 graczy jednocześnie co w porównaniu do poprzednich części wydaje się stosunkowo mało. Inna sprawa jeśli będzie miał on być oparty na czymś w rodzaju trybu kooperacji, a standardowe tryby jak "deathmatch", czy po prostu "Race" będą dawały możliwość utworzenia większych rozrywek. W prezentacji padały również słowa mówiące o tym, że sandbox ma się zmieniać zależnie od naszych decyzji co wskazywałoby na jakąś linię fabularną, chyba, że po prostu miało to oznaczać zmiany w zachowaniu policji, ludności i różnych służb - wiadomo, pościgi, ucieczki, blokady uliczne, może jakieś zamieszki.
I jeszcze od strony technicznej. Skoro mamy mieć możliwość zapisywania tuningowanych aut, ubrań i personalizacji postaci to czy to wszystko będzie zapisywane w "chumrze"?
Tak dużo pytań, a tak mało odpowiedzi, a co wy o tym sądzicie?
Według mnie też za szybko w Dying Light minął zmierzch. Moim zdaniem to powinien być taki okres, że naprawdę odczuwamy ten stres czy zdążymy przez zachodem i zaczynamy już odczuwać ten dreszczyk emocji. Inną sprawą, która mnie intryguję jest to jak naprawdę ta noc będzie wyglądać. Czy autorzy zamienią nas w kolesia, który samodzielnie w jedną noc wybije połowę miasta, bo takie będzie "zadanie", a może będzie możliwość schowania się gdzieś, przeczekania nocy, albo skorzystanie z czyjejś pomocy. Na końcu filmiku było coś w rodzaju safe zone, ale nie wiadomo o co tak naprawdę chodziło. Może po prostu o miejsce gdzie można chwilę odetchnąć jak np. w Alanie Wake'u. Naprawdę ciężkie zadanie przed twórcami, aby zrobić z tego w miarę realną produkcję, w którym przetrwanie jest na pierwszym miejscu.
Uwielbiam przeglądy tygodnia z Kacprem I Delem, proszę o nie zmienianie tego i trzymanie nadal takiego wysokiego poziomu puzdro dla redakcji.
Odnośnie Waszych pytań dotyczących Xboxa One - oficjalnie jeszcze nic nie powiedziano, ale:
http://www.onlinecenter.pl/11864/Aktualnosci/Zasady-dzialania-Xbox-One-w-Polsce-i-innych-nieobslugiwanych-krajach.html
A nie mogliście dać polskiej wersji tego zwiastuna wiedźmina ? Ja ogólnie preferuje angielskie wersje gier ale dla prozy Sapkowskiego trzeba składać pokłon i jako polacy to byłby grzech po ang w to grać (pozatym głos Geralta w polskiej wersji brzmi o wiele lepiej).
Kolejny ekstra program, naprawdę dobra robota ,a fakt ,że nie dajecie HD jest oczywisty bo nawet jak się robi coś z pasją i zaangażowaniem to bez funduszy nie można poświęcić całego swojego czasu na to i coś co mogło być naprawdę dobre będzie z czasem po prostu słabe. A jeśli tequila51 uważasz inaczej to uzasadnij odpowiedź, a po drugie gdyby prowadzący nie mieli prawdziwej i naturalnej charyzmy to nikt by ich nie oglądał ,i byłby ten fakt na tyle odpychający ,aby tvgry nie miało racji bytu.
Nie lubię tego prowadzącego, taka sztuczna charyzma :/
dajcie HD za darmo