Dailymotion
Tvgry na Youtube

357

Przegląd Tygodnia - Dragon's Dogma na PC i największe hity września

Jak nam minął tydzień?

1 497 wyświetleń

(17:55)

11 września 2015

Na pecety nadchodzi jeden z najbardziej niedocenianych RPG-ów ostatnich lat, czyli Dragon's Dogma. Tym, którzy nie znają, przybliżamy tą przypominającą m.in. Dark Souls produkcję, ale w Przeglądzie to nie wszystko. Ostatnie dni upłynęły nam pod znakiem dwóch największych hitów tego miesiąca, czyli Mad Maxa i The Phantom Pain. Co mają do powiedzenia te tytuły w temacie sandboksów i jak trzymają się po kilkunastu godzinach zabawy?

Jak co piątek przychodzi czas na Przegląd Tygodnia, czyli cykliczny materiał będący jednocześnie komentarzem do najciekawszych wydarzeń w branży gier wideo mijającego tygodnia. Pierwszym z poruszanych tematów jest zapowiedź Dragon’s Dogma: Dark Arisen w wersji na komputery osobiste, czyli dodatku do bardzo wysoko ocenianej gry RPG autorstwa Capcomu. Redaktorzy rozmawiają także na temat Mad Max, czyli gry opartej na kinowym hicie. Hed i Kacper zwracają uwagę na ogromny świat gry, który jednak został słabo wypełniony i twórcy zmuszają do robienia wielu nudnych rzeczy, by osiągnąć finalny cel danej misji czy zadania. Finalnie rzecz ujmując Mad Max nie jest słabą grą, ale zbyt wiele elementów jest w niej niedopracowanych, a skala produkcji chyba trochę przerosła twórców ze studia Avalanche. Drugą z gier poruszanych przez ten duet jest Metal Gear Solid v: The Phantom Pain, która okazała się zdecydowanie lepszym tytułem, o znacznie większej skali i dającej graczowi spory wybór w sposobie pokonywania kolejnej misji. Hed zwraca także uwagę na bardzo dobre zachowanie przeciwników – co więcej, wspomina on o tym elemencie jako o nowym standardzie w tym gatunku.

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Tomb Raider na PS4 w akcji!

Tomb Raider na PS4 w akcji!

Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.

tvgry

4 lutego 2014

Tomb Raider na PS4 w akcji!
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator
123
2015-09-26 19:06

Szkoda, że Mad Max okazał się średniakiem. Na szczęście inaczej ma się sprawa z MGS'em V! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
28
2015-09-16 18:58

Just koza

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Junior
8
2015-09-14 11:04

odpowiedź do Gambrinusa84:
Umie Przegląd Tygodnia na Firefoksie poszedł cały bez problemów. Jedynie co reklama w połowie się przerwała i przeszło od razu do materiału ( ale to chyba nie boli tak bardzo jak przerwa lub wyłączenie głosu podczas oglądania materiału). Podczas oglądania poprzednich materiałów często wytłaczał się dźwięk mimo ze obraz szedł dalej tak jakby nastąpił jakiś przeskok o ileś tam sekund lub minut do przodu i nastąpiło odtworzenie końcówki fonii mimo że wizja dalej szła jak powinna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gambrinus84
GOL
123
2015-09-14 10:03

Pytanie do użytkowników Firefoksa. Czy ten materiał chodzi Wam w porządku? Nieco inaczej go przerabialiśmy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Legionista
21
2015-09-13 10:30

hed ale zajebałeś spoilerem do dradon's dogma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Witch Hunter
162
2015-09-12 23:50

"Gdzie nie spojrze MGS jest wychwalany, ale ma bardzo niską notę czytelników. Ktoś mi powie dlaczego?"

---
To proste. Miejscowi pyskacze nie mogą przeboleć ceny wersji PC i braku lokalizacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Legionista
4
2015-09-12 21:21

Mi osobiście Mad Max do gustu przypadł, oczywiście jest czasami nudnawo jeżeli chodzi o wieczne szukanie złomu ale klimat jaki gra prezentuję naprawdę wciąga, dałbym jej spokojnie 7/10 :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Pretorianin
59
2015-09-12 16:17

Hed zrób materiał z MGS5

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Alt3ir
PlayForFun
88
2015-09-12 13:31

victripius - ciekawe jest to iż mi się wydaje właśnie zupełnie odwrotnie. Mad Max pokazuje że jeśli mechaniki gry są świetnie zrobione ( jazda i walka ) to nawet powtarzalne czynności ( bo takie one w MM są - temu nikt zaprzeczyć nie może ) mogą bawić godzinami, z historią jest podobnie - nawet nie wiem czy jest ciekawa bo od 10 godzin jej nie ruszałem ^^. Osobiście przegrałem od premiery 30 godzin i wciąż bawię się fenomenalnie i widzę iż spędzę w grze jeszcze z 2/3 razy tyle. Opinie wszystkich znajomych i ludzi na forach steama są generalnie bardzo podobne. Sam często mam już serdecznie dość przeciągniętych serii ( do ciebie mówię AC ^^ ) ale tutaj zabawa jest przednia. Oczywiście taki typ gier trzeba lubić ale z tych wszystkich sandboxów w jakie grałem MM jest w ścisłej czołówce.

P.S. A może znaczenie ma też to jak kto gra. Sam mam na to bardzo mało czasu i takie 2 sesje po 1-2h na dobę to max co jestem w stanie wyciągnąć czasowo. I zazwyczaj chcę się wtedy rozluźnić po pracy/sportach więc taka niezobowiązująca rozrywka jest dla mnie przednia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
39
2015-09-12 13:28

Dogma bez ulepszeń? Oni chyba szukają frajerów xD Jeśli nie dostane poprawionej grafiki, extra optymalizacji i inne sterowania niż tego z xboxa360 to mogą sprzedawać to "coś" ruskim na bazarach za 6 ojro.

Właśnie sandbox zniszczył Mad Maksa. Tak samo jak zniszczył według mnie Wiedźmina 3. Otwarty świat niweluje jakiekolwiek przejawy fabuły i nic tylko są puste misję z miejsca A do B. Po 7 godzinach w Wieśka po prostu zostałem znudzony tą produkcją. Nie miałem ochoty grać dalej. Stracone pieniądze. Tak samo jest w Metal Gear. Fabuła jest gorsza jak zauważył Kacper, bo jak ona może być poprowadzona jak mamy 1000 misji na jednej mapie, które się od siebie nie różnica prawie wcale? (zapychacze, które są pomostem między paroma misjami fabularnymi, które są takie same XD) Zamiast skupić się na ciekawej fabule jak było w poprzednich MGS-ach to skupili się na dużych i pustych mapach po których możemy chodzić. To jest ta nowość. Idea sandboxów miała być inna i w żadnym wypadku nie nadaję się do gier opartych na rozbudowanej fabule.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DogGhost
The Way of The Samurai
147
2015-09-12 08:43

;-P -> W którym miejscu MGS robi się nudny? W drugim rozdziale, gdzie praktycznie wszystkie misje odbywają się w odwiedzanych już lokacjach, a do tego większość z nich to po prostu po raz drugi ta sama misja tylko z jakimś utrudnieniem. Również wtedy gdy słuchasz ponad pół godziny nagrań o pasożytach, które są bardzo słabym elementem fabuły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
;-p
Generał
107
2015-09-12 04:41

Z której strony MGSV jest nudne, bo nie zauważyłem tego, ta gra sprawia że mogę w nią grać godzinami, w przeciwieństwie do naszego "kochanego" Wiedźmina który znudził mi się w połowie. Dla mnie gra roku, MGSV pozamiatał, chciałbym aby inne gry dawały mi tyle możliwości i przy okazji nie bały się nie kryć z tym, że to gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2015-09-11 23:14

Przegląd spoko, chociaż tak naprawdę mało podsumowania tygodnia, a praktycznie same wrażenia z dwóch gier, z których i tak pojawiły się już filmiki (z MGS'a nawet kilka). Mad Max rozczarował i to pokazuje, że gracze mają już dość nudnych sandboxów napchanych niepotrzebnymi i monotonnymi aktywnościami. W tym roku zdecydowanie film>gra. MGS jest fajny pod tym względem, że do misji można podchodzić na różne sposoby, chociaż też są powtarzalne i z czasem po prostu nudzą. Czekamy na inne gry we wrześniu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
74
2015-09-11 23:01

sam gram teraz w MGSa i rzeczywiście gra jak najbardziej pozwala bawić się swoją mechaniką. mam jeden taki przykład. podjąłem się misji pobocznej polegającej na zniszczeniu czołgu i jego obstawy i wpadłem na taki pomysł. wziąłem jeepa, poprzyklejałem do niego C-4 i oddaliłem się na jakieś 300 metrów. rozpędziłem się w stronę tego czołgu i jakieś 20 metrów od niego wyskoczyłem z jeepa. jeep podjechał do czołgu a ja zdetonowałem ładunki niszcząc i czołg i jego obstawę, także rzeczywiście gra oferuje alternatywę od skradania się.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legend
131
2015-09-11 22:16

Ja dziś dam szansę MGS'owi, ale jestem prawie pewien, że miesiąc należeć będzie do SOMy ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
RaceyPL
Mentat
36
2015-09-11 22:02

Gdzie nie spojrze MGS jest wychwalany, ale ma bardzo niską notę czytelników. Ktoś mi powie dlaczego?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Generał
91
2015-09-11 21:41

Zgadzam się co do Mad Maxa, nie lubię sandboxów i wiem, że w tej grze wynudziłbym się po dwóch godzinach grania. MGS V pozamiatał, mimo że nie jestem fanem tej serii, to sam gameplay świetny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl