Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
1
Dailymotion
Tvgry na Youtube

1

Przegląd Tygodnia - Czy PS4 przekona do siebie posiadaczy Xboxa? [2/2]

Druga część Przeglądu Tygodnia.

15 928 wyświetleń

(10:23)

28 lutego 2013

Zapraszamy na drugą część Przeglądu Tygodnia, w której zastanawiamy się nad przyszłą konfrontacją Sony i Microsoftu oraz rozmawiamy o next-genowych grach.

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
186
2013-03-13 00:19

Słuchajcie Yuena a daleko zajdziecie !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mepha
Mhroczny Pogromca
73
2013-03-02 14:01

Jeśli chodzi o XBOXa 360 w na tę chwilę nie ma tam żadnych exclusivów (oprócz HALO), które interesowałyby ludzi. Żenada po prostu M$.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Generał
132
2013-02-24 01:33

Kiss => Wiem jak jest na konsolach :) Tez na nich pogrywam. Bywa kiepsko, ale jezeli jakas gra potrafi trzymac te stale 30 fps to jest to duzo bardziej zjadliwe niz duze skoki na wiekszych fpsach. Nie wiem czy gralem w cokolwiek na konsoli gdzie dropilo az do 20 fps (choc wierze, ze to sie zdarza). Pamietam, ze GTAIV dzialalo beznadziejnie i nawet moj owczesny c2d i hd4850 (a u mojego kumpla c2d + 8800gt) dawal w tej grze o niebo lepszy efekt (pamietam jak ludzie marudzili na wydajnosc tej gry, to chyba ci co nie widzieli jak to wyglada na konsolach i to obu).
Na przyszlosc poszukam limitera fpsow, kiedys sie juz z tym babralem, i programy i msi afterburner chyba mial taka opcje i pare innych pasci, ale ciagle bylo cos nie halo. Teraz w sumie i tak nie potrzebuje bo raczej nie wroca mi checi by wlaczac trzeciego kryzysa. Szkoda po prostu, ze prawie zadna gra nie ma opcji limitowania fpsow.

No dobra, skonczmy oftopa. Juz zapomnialem, ze mowimy tu o ps4 ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Generał
122
2013-02-24 01:16

Stooger-> mozesz ograniczyc liczbe klatek do 40fps,czy do ilu chcesz, bez problemu (google->how to limit fps). Faktem jest ze z wlaczana opcja vsync kazdy spadek fpsow ponizej 60 sprawia wrazenie utraty plynnosci (pomysl co jest na konsolach jak co chwile z 30 leci do 20:)).

"zazdroszcze tym co nie widza roznicy miedzy 30 a 60 fpsami"
Zazdroscisz ludziom z potezna wada wzroku? Swoja droga mialem znajomych starszych wiekiem. Zepsul sie im monitor i mial odswiezanie na moje oko na poziome 20hz. Podchodze, patrze, mowie: nie widzicie, ze ekran mruga? "nie"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Generał
132
2013-02-24 01:00

Lukas172 => Wlasnie wylaczylem Crysisa 3 po godzince testowania. Teraz mam wsadzona ciutke mocniejsza grafe i gra potrafi miec konkretne dropy na high w 1680x1050. Wiekszosc znika kiedy detale zejda na medium i/lub zjade rozdzialke na 1440x900, ale bylem juz w sytuacji gdzie zejscie z detalami na medium nie zmienilo prawie nic (co jest dziwne, bo watpie by to moj proc byl tu problemem, i5@4,2 ghz). Nie sa to dropy ponizej 30 fps, a nawet nie sa ponizej 40 fps, ale jak mi gra dropnie z 80 fps nagle na 40 to jest masakra (tak, zazdroszcze tym co nie widza roznicy miedzy 30 a 60 fpsami). Szlag by trafil ze developerom nie chce sie dodac opcji ograniczenia klatek (jak np w borderlands 2). Lepsze stale 30 niz skaczace 40-100.

Teraz inna rzecz - czy gra jest ladniejsza niz pokaz killzone? Nie wydaje mi sie, ale to tez zupelnie inaczej wygladajace gry. Jestem pewny za to, ze na mnie wrazenia nie zrobila tak dobrego jak panorama miasta w killzonie. Moze kwestia stylu, moze jest po prostu ladniej w tym drugim, albo tylko mi tak podeszlo. Oczywiscie w C3 jest bardzo ladnie, ale cos mi tam nie do konca pasuje, cos psuje caloksztalt.
Tak czy siak gra mi nie podeszla wiec robie uninstall i do smieci. Szkoda, Crysis 2 cholernie mi sie podobal, mial fantastyczny klimat i jeden z najlepszych soundtrackow jakie slyszalem. Tutaj tego w ogole ani nie czuje, ani nie slysze. Ide pograc w dooma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
👍
Senator
48
2013-02-23 23:59

Czekam na PlayStation 4 z wielkim niedoczekaniem. PlayStation 3 też jest dobrą konsolą, ale PlayStation 4 jednak będzie lepsze. Moim zdaniem posiadacze Box'a 360 zakupią Box'a 720, a posiadacze PlayStation 3 zakupią PlayStation 4.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Junior
5
2013-02-23 22:26

biergen

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Generał
14
2013-02-23 22:25

Na pewno nie zobaczylbym na takim sprzecie tego co widac bylo na pokazie np killzona

Crysis 3 - 1920, wysokie detale i będzie płynnie, chyba nawet ładniej niż w przypadku Killzone

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
6
2013-02-23 22:15

jak ps2 przescigal pc to chyba cos sciemniacie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2013-02-23 20:30

Mam nadzieję, że to ostatnie gadki o ps4 przez jakiś czas, bo ileż można:) Czekam na ruch MS ale pewnie podobne cuda będą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Generał
132
2013-02-23 20:26

UbaBuba => Skad masz info o tych bebechach? Chetnie poczytam dokladniej co tam siedzi w ps4.

Swoja droga tej generacji tez nie bylo tak zle z pecetami. Core 2 duo krecony i gpu typu 8800gt (wszystko dostepne chyba jeszcze w 2006 roku) pozwalaly osiagnac nie gorsza wydajnosc i grafe w grach multiplatformowych.
Swoja droga wiem na co stac i5 i gpu porownywalne do hd7850 (do niedawana mialem gtxa 560ti). Nie narzekalem na nadmiar fpsow czy zbyt duza rozdzialke. Na pewno nie zobaczylbym na takim sprzecie tego co widac bylo na pokazie np killzona (zakladam tu ze to nie byl render). Jesli o mnie chodzi, liczy sie efekt, a czy tam siedzi 8 czy 50 rdzeni, a moze byc nawet liczydlo albo pedalujacy murzyn, to juz nieistotne ;) A efekt bardzo mi sie podobal, jak na gry startowe wyglada to wszystko bardzo zacnie i watpie tez, ze panorame miasta z pokazu killzona za 2 lata bedzie mozna nazwac brzydka, czy nawet srednio wygladajaca (zakladaajc caly czas, ze gra rzeczywiscie tak bedzie wygladac).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Generał
122
2013-02-23 20:14

"Dzieki temu, osoby posiadajace obecnie high-end, nie musza sie martwic ze im gierki przeportowane z PS4 i XBOX 720 beda "klatkowac"."
Wez pod uwage ze high endowy gracz pecetowy jest przywczajony do gry w 60 klatkach, a nie 20-30. Do wyzszej rozdzielczosci (za jakis czas pewnie 2560x). Do wyzszej jakosci tekstur, bo nie siedzisz 5 metrow od TV. Do takiej jakosci mysle ze 1000-2000zl pod koniec roku do dobrego PC trzeba bedzie dorzucic. No ale wiadomo, ze wtedy konsole beda mogly skoczyc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Generał
107
2013-02-23 18:06

Nie rozumiem dlaczego Dell uzywasz slow ze konsola to taki "high-end pctowy".
Obecny high-end jest conajmniej 3 razy szybszy od tego co ma konsola.

Przeciez tam siedzi tylko podrasowany Radeon 7700 ktory zbliza sie moca do 7850, i 8 "tabletowych" rdzeni (czyli male, jak bobcat czy atom, CPU uzywane w netbookach i tabletach) w dodatku 1,6GHz. Obecna i5 nawet nie podkrecona jest 2-3 razy szybsza od tego co siedzi w konsoli.

Konsola nie wezmie wiecej niz 100W wiec zastosowane komponenty nie dziwia, natomiast PC potrafi zrec 300W i wiecej.

W skrocie - podzespoly w PS4 to co najwyzej sredniak (mid-end) PCtowy, bo do high-endu to jeszcze DALEKO.
Dzieki temu, osoby posiadajace obecnie high-end, nie musza sie martwic ze im gierki przeportowane z PS4 i XBOX 720 beda "klatkowac".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
Dragonslayer
64
2013-02-23 17:03

HomeBird racja !

DarkWarriorPoland wiadomo że chodzi o kasę,ale to także rozwój branży. ja mam x'a i chce się przesiąść na next-geny :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😐
Centurion
12
2013-02-23 16:15

A może po prostu za jakieś 5 lat Sony i M$ dadzą możliwość dokupienia zewnętrznej karty graficznej ? to byłoby niezłe rozwiązanie, w końcu architektura jest PC więc nie powinno być z tym problemu :)

Oby nikt z obozu Sony/Microsoft nie rozważał na poważnie takich pomysłów. Nie po to przerzucałem się na konsole żeby musieć zajmować się hardwarem. Jakby interesowało mnie majstrowanie w podzespołach to pozostałbym przy PC. Wolę skupić się na treści zawartej w grze i nie martwić się o to kiedy co wymieniać w konsoli żeby doświadczać pełni jej możliwości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😈
Chorąży
7
2013-02-23 14:28

"Poltar" - Del robi masę błędów i naprawdę dobrze by było, aby przed opublikowaniem materiału przesłuchać go bo często wychodzi w zdaniu z zaprzeczenia w potwierdzenie i nie wiadomo ostatecznie o co chodzi.

Co do konsol - mam Xbox360 i Playstation 3 i nie uważam żeby nowa była potrzebna. To tylko po to, aby wyciągnąć od ludzi większą kasę, zarobić więcej na grach itd. Będzie to niewypał jak Nintendo Wii

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👎
Chorąży
7
2013-02-23 14:11

Powiem tak. Komentarz Dominatorix, który "niby" wygrał w jakimś tam głosowaniu, którego ponownie nie znamy, jest denny i nie jest odkrywczy. To wszystko to co powiedziano na wszystkich portalach. W komentarzach były o wiele lepsze spostrzeżenia i wypowiedzi, niż ten, który wygrał. Stwierdzam, że kolejny konkurs oszukany, gdzie wygrał totalny bełkot, a nie coś wartościowego. Poczytajcie komentarze, a zobaczycie, że ludzie naprawdę wypowiadali się sensowniej, a nie bełkot który wygrał. Bo z niego nic odkrywczego nie wynika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stalin_SAN
Valve Software
86
2013-02-23 12:12

Delu repki za porównanie iosa do ferrari a androida do malucha :) Taka jest kolej rzeczy w smartfonach, ogólnie nie uczestniczę w wojenkach konsolowych bo uważam że każdy system ma coś unikatowego do zaoferowania, a ja tylko wybieram najlepszą opcję (PS3), ale w przypadku smartfonów nazywanie androida lepszym od iosa jest nieporozumieniem.

Watch Dogs często pojawiające się w tle jest cholernie podobne do assassynów, chętnie zagram.

A co apropo nowych konsol cóż tu można rzecz, ciężko się nie cieszyć z tego powodu, w końcu cała branża ruszy z kopyta, a może i GabeN pokusi się w końcu o zapowiedź HL3? Przecież przeskok techniczny to ogromna szansa dla Valve na wypuszczenie gry która przez kolejne 10 lat będzie nosiła tytuł najlepszej, ciekaw też jestem steamboxa.

[2][3] - niekoniecznie, historia konsol pokazała że nie raz ukazały się moduły rozbodwujące potencjał konsoli (sega 32x do mega drive'a, dodatkowy ram do N64 bez którego nawet można było nie odpalić kilku gier, moduły CD do konsol), choć raczej w obecnych czasach jest to bardzo mało możliwe, bardziej wierzę w wersję o której mówią marciny, czyli streaming gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Bezi2598
Legend
197
2013-02-23 11:01

Ja to od nowej generacji wymagam tylko tego, żeby każda gra chodziła w 60 klatkach na sekunde.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
ma laga
173
2013-02-23 00:36

mnie niestety ps4 nie przekona choć gry ma świetne. Problemem są te nieszczęsne gałki analogowe, pamiętam jak się umęczyłem grając w Resistance próbując trafić w przeciwnika. Kompletnie ten ich pad mi nie leży

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
😍
2013-02-23 00:18

Moim skromnym zdaniem idea streamingu gier (w sensie zamiast instalowania/ściągania danej gry na nasz komputer granie w nią po przez wysyłanie nam z innego komputera obrazu itd.) jest debilna. Dość dawno czytałem artykuł że Nvidia popiera tego typu system, co zakończy żmudne pobieranie gier przez długi okres czasu... Tyle że np. przez 200h rozgrywki, to będzie tak że przez ten czas pobierzemy 200 godzinny film w jakości 1025p... Przez ten czas moglibyśmy pobrać mnóstwo gier, a do tego szybkość internetu się zwiększa, a rozmiar gier wcale nie aż tak bardzo (lepsza konwersja). Po za tym i tak będzie się dało odczuć to opóźnienie (przynajmniej teraz), uniemożliwi to modowanie, a co najgorsze lub najlepsze piracenie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Q
Konsul
5
2013-02-22 23:35

Ja tez poczekam, będzie kinect main event.

Całkiem powaznie, nie wnikam w te społecznościowe ficzery, zobaczymy z jakimi grami wparuje MS

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Pizystrat
VictoriaConcordiaCrescit
130
2013-02-22 23:17

Ja jednak poczekam na to co pokaże Microsoft.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
JaspeR90k
ONE MAN ARMY
58
2013-02-22 22:34

No to teraz przekonamy się na przestrzeni czasu jak długo PlayStation 4 będzie w stanie dotrzymywać tempa technologicznego narzuconego i dyktowanego przez PC-ty. Oby nie okazało się że zbyt wcześnie złapie zadyszkę i zostanie w ogonie peletonu bez żadnych szans na dogonienie coraz bardziej i szybciej oddalającej się pecetowej konkurencji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2013-02-22 22:17

M$ nie ma kompletnie nic czym może pokonać sony, pokaz ps4 był bardzo dobry, czego chcieć jeszcze, m$ nie ma nic, muszą mieć co najmniej tyle samo i tak samo ciekawych ex, w co wątpię, jakieś casual gówno pokażą...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Generał
87
2013-02-22 21:52

@Kąsacz - tak zgodze sie, ale pisałem dlaczego Crysis 3 nie zapewnia takich widoków. Ta gra ma tyle samo obiektów przypadających na jeden etap co na konsolach, czy na PC jest chodźby coś więcej dodane w "oddali" lub możliwość pójścia gdzieś dalej niż to jest możliwe na konsoli? Odpowiem Ci nie. A to dlatego, że ta gra była projektowana na "stare" konsole.
Teraz zobaczymy wreszcie prawdziwe gry takie jakie powinny być już po 2007 i pierwszym Crysis, plus te efekty, których nie widzieliśmy nigdy wcześniej w takiej ilości. Przecież LOD w CRYSIS 1 był zdecydowanie większy niż w CRYSIS 2. Nie wiem jak w trójce jest, ale wątpię, że jest jest to więcej niż w Crysis 1. Tak tekstury widać, że w Crysis 3 są pod współczesne PC, dlatego są lepsze niż te z Crysis 1 (mówie to na podstawie beta Crysis 3), nie mówiąc o obecnych konsolach.

Wystarczy porównać wersję Crysis 1 z PC i z konsol żeby się przekonać o co chodzi. Współczesne PC są zdolne do wygenerowania grafiki dużo lepszej niż Crysis 1, bez żadnych tam blurów, tuszujących niedoskonałości i innych tego typu efektów. Jednak szczerze pokaż mi grę, która taka została zrobiona z myślą o współczesnym PC? Żadna. A teraz jak już będą gry robione pod współczesne PC, to wreszcie grafika pójdzie do przodu.

Wystarczy popatrzeć na Watch Dogs gra z otwartym światem i moim zdaniem grafika o wiele lepsza niż to co jest w Crysis 2 i chyba też w Crysis 3. Nie ma tam "zamglonych", "zapaćkanych" nadmiernym HDR czy blurem itp. widoków bo już nie trzeba tuszować ubytków. Czy któreś studio zrobiło by taką grę gdyby nie fakt, że PS4 będzie miało taką moc? Gdzie na PC widziałeś taką grafikę jak w tym np. Watch Dogs lub w Star Wars 1313, chyba nie powiesz mi, że w tym Crysis 3 taka grafika jest? Bo ja jej tam nie widzę (akcja toczy się w pomniejszych lokacjach więc powinna być wyraźnie lepsza niż w otwartym Watch Dogs, a nie jest - przynajmniej z filmów)

A Battlefield 3, jedyny moment gdzie był widoczny większy kawałek miasta to w pierwszych zapowiedziach (ten z lotu ptaka i zalany bielą). A w singlu na końcu była ta śmieszna scena pościgu po NY, ale wiesz dlaczego była ona taka krótka, bo już więcej tam by się nie dało upchać rzeczy. A teraz na nowych konsolach to mogła by ta scena się wydłużyć do jazdy po całym Nowym Yorku, przy całym tym ruchu itd.

Albo ta śmieszna platformówka Knack, pokaż mi jakąś grę, która wygląda jak animacje PIXARA, bo jeszcze raczej nie można było tego osiągnąć na PC. I nie wiadomo na Jakim PC będzie to możliwe, stawiam, że gry z nowych konsol będą wymagać minimum 8GB RAM a rekomendowane to będzie 16GB. Nie było jeszcze takiej gry na PC, która wymaga tyle RAM, więc dlaczego, ktoś mówi, że to co zobaczył na pokazie, można było już zobaczyć na współczesnych PC-tach?
Może teoretycznie jest to możliwe na PC, ale w praktyce to tego nie widziałem jeszcze.

Poza tym dopóki nie wprowadzą (jak w momencie premier PS3, efektu HDR itp.), jakiegoś nowego sposobu generowania grafiki, to poza większymi, bardziej szczegółowymi światami z dokładniejszymi cieniami, oświetleniem i teksturami nic nowego nie zobaczymy (a czy ktoś się czegoś takiego spodziewał obecnie? Jeżeli tak to tylko świadczyło o jego infantylności). A skok mógłby nastąpić jakby wprowadzili RAY TRACING (czy coś na miarę tego, bo o niczym innym ciekawym nie słyszałem) w czasie rzeczywistym, ale to narazie jest SF jest, bo konsola to musiała by być chyba wielkości szafy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
Dragonslayer
64
2013-02-22 20:57

mowa tu o tym że konsole next-gen mają grafikę na poziomie mocnych już dostępnych pctów czyli wniosek sam się nasuwa konsole są wydawane za późno o 2 lata. od next-genów nie oczekuję jakiejś sukeper ultra grafiki (chociaż miło by było) tylko lepszej jakości rozgrywki nowych elementów nowej jakości gamplayu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Generał
3
2013-02-22 20:21

konsoli nie nalezy porownywac do PC.
Kazda konsola ma identyczny hardware, wiec programisci piszac na nie aplikacje (gry) moga bazowac bezposrednio ma warstwie hardwarowej (np. odnosic sie bezposrednio do odpowiednich komorek pamieci i bezposrednio z nich pobierac dane).
W PC natomiast jest warstwa hardwarowa, ktora w sumie nikogo nie obchodzi, nad nia jest warstwa sterownikow ktora tez w sumie nikogo nie obchodzi, potem directx opengl z ktorych dopiero korzysta programista.

Dlatego na X360 wyszedl Gears of War 3, na sprzecie tak slabym, ze sam windows mialby problemy by sie uruchomic. Gra dziala plynnie na 256MB RAM-u tylko i wylacznie dlatego, ze to konsola a nie PC. Tylko i wylacznie dlatego, ze kazda konsola jest identyczna i mozna pisac oprogramowanie/procedury w j. niskiego poziomu bazujac bezposrednio na sprzecie - by to bylo mozliwe, sprzet musi byc identyczny.

PC by w ogole odpalic podobnej klasy gre, musi byc kilka-kilkanascie razy silniejszym sprzetem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
Dragonslayer
64
2013-02-22 20:16

to jakiś radeon 2,2 GB podobno

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Konsul
109
2013-02-22 20:04

do jakiej klarty graficznej mozna porownac uklad gpu z ps4?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Senator
188
2013-02-22 19:53

Dell to w ogole wie co mowi?

"Zostaly zdementowane informacje juz po samej konferencji ze gry uzywane bedzie mozna sprzedawac ..."

No zdaje sie ze informacje ta potwierdzono a nie zdementowano.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
keeper_4chan
📄
Generał
104
2013-02-22 19:50

Porównajcie sobie obecne gry do Crysis#1, obecne gry to bida i nędza

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
Dragonslayer
64
2013-02-22 19:41

ośmielę się powiedzieć ze m$ jest w gorszej sytuacji niż sony.w nowej konsoli m$ musi się pojawić inny napęd , większa pojemność płyt którą będą potrzebowały gry. no chyba że m$ zamieni konsole w multimedialne centrum i wypnie się na graczy co było by idiotycznym rozwiązaniem.albo nie będzie w ogóle napędu tylko gry pobierane ,co likwiduje problem używanych gier

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Pretorianin
17
2013-02-22 19:15

@WlodarW generują przecież spójrz na BF3 albo Crysis 3 - oczywiście wszystko na maxa :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Pan Dzikus
Generał
162
2013-02-22 19:01

@Dominatorix
To przeczy idei konsol jako sprzętów, które wszystkie mają takie same parametry i masz pewność, że dana gra będzie ci działać.

Nie przeczy. Na kartridżach do SNESa czasem umieszczano dodatkowe procki. Było tak m.in. z Donkey Kong Country dzięki czemu gra wyglądała lepiej niż jakakolwiek inna ale była cholernie droga. Umieszczanie rozszerzeń na kartridżu z grą było bez sensu bo trzeba było zapłacić za coś, co działało z tylko jedną grą.

Slot na kartę rozszerzeń w konsolach to bardzo dobry pomysł. Po 5 latach na rynku konsole mają już wyraźnie słabszą grafikę niż jest na PC. To byłby dobry czas na rozszerzenie ich możliwości i wsadzenie do nich karty z dodatkowym prockiem i pamięcią. Wtedy następna kosola mogłaby się ukazać po 10 latach od premiery poprzedniej a nie po 7. A wszystkie gry wydawane na kosole i tak by działały, tyle że bez dodatkowej karty byłyby brzydsze albo miałyby gorszą fizykę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Generał
87
2013-02-22 18:57

Sprostuje dwie sprawy które poruszacie w tym materiale:

1. Wbrew pozorom to np. Killzone 4 to nie render, więc można przypuszczać, że reszta (przedewszystkim te demko od square enix, chciałbym, żeby nim nie było) także nim nie jest:
http://www.youtube.com/watch?v=rGlu3e9kdks&feature=player_embedded

Ja myślałem początkowo, że KZ4 to render, ponieważ za bardzo okazałe było to otoczenie (szczególnie podczas lotu); nie chodzi o tekstury, które momentami były słabe)

2. Skąd wy wiecie, że PS4 generuje obraz na tym samym poziomie co współczesne PC? Chyba tylko widać to po Watch Dogs, ale przecież PC jeszcze takiego tytułu nie ma więc... może inna jakaś gra generuje takie obrazy jak te z konferencji? Jeżeli tak, to podajcie mi jej tytuł? Bo przecież nie chodzi o to, że ustawimy wysoką rozdzielczość i mamy takie widoki jak w KZ4. Albo tekstury w Crysis 3 co z tego, że są ostre (w przeciwieństwie do konsolowych), jednak cała reszta to jest "przeszła" już generacja (takie same widoki co na PS3). W Crysis 3 nie po prostu ma tego przepychu, jaki jest w KZ4. Myślę, że kilka hubów z Crysis 3 musiało by zlać swoje obiekty ( oraz wszystkie polygony) w jeden etap, żeby powstało coś takiego jak w prezentacji KZ4 (chodzi mi o tą przestrzeń wokół, a nie o swobodę poszczególnych etapów, bo w Crysis 3 można pobiegać po większym obszarze trochę).

Możliwe, że współczesne PC mogą, są wstanie generować taki obraz, jednak tego nie robią bo nie ma jeszcze takich gier (bo wszystkie są z konsol, to tak jakbyście powiedzieli, że obecne konsole są w stanie generować taką grafikę w grach jak przyszłe), chyba, że macie jakieś benchmarki na myśli? Wtedy może się zgodzę bo nie widziałem tych 3D marków i innych programów do obróbki grafiki.

teraz konsole mają 512MB RAM z czego nie wszystko jest RAM. A PC do działania płynnie gier potrzebują 4GB, to jak nowe konsole będą miały po 8GB RAM to PC ile będą potrzebowały, biorąc pod uwagę architekturę konsol to strzelam, że minimum 16GB na takie gry jak na konsolach, bo jakby przeliczyć dokładnie jak to ma się obecnie, to by potrzebowały chyba z 64GB! Żeby być na równi, więc nie mówcie, że obecne PC generują taką grafikę jak to co było na Prezentacjach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
michu_102
Legionista
25
2013-02-22 18:48

ten śmiech xD Del - made my day

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Pretorianin
17
2013-02-22 18:47

no pewnie nie mam pojęcia :) tylko od czasów Commodore mam zawsze przynajmniej jedną konsolę w domu :D

zastanówcie się: architektura PC daje możliwości rozbudowy. Chociaż drugą stroną może być to, że za 10 lat Gaikai będzie już w stanie utrzymać miliony graczy na streamie i wtedy wszyscy będą grać w chmurze :)

"które wszystkie mają takie same parametry i masz pewność, że dana gra będzie ci działać."

a kto powiedział, że gra ma nie działać w na "starszej" wersji ? będzie działać tylko z gorszymi detalami :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
17
2013-02-22 18:41

Yuen ma malucha :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
56
2013-02-22 18:32

Kąsacz, nie ma szans. To przeczy idei konsol jako sprzętów, które wszystkie mają takie same parametry i masz pewność, że dana gra będzie ci działać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Generał
3
2013-02-22 18:32

Kasacz - zupelnie nie rozumiesz jakim urzadzeniem jest konsola.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Pretorianin
17
2013-02-22 18:19

A może po prostu za jakieś 5 lat Sony i M$ dadzą możliwość dokupienia zewnętrznej karty graficznej ? to byłoby niezłe rozwiązanie, w końcu architektura jest PC więc nie powinno być z tym problemu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl