Dailymotion
Tvgry na Youtube

260

Przegląd Tygodnia - Crytek powraca, Assassin's Creed nie urywa

A poza tym... Gothic II?

2 562 wyświetlenia

(17:00)

23 grudnia 2016

Crytek zapowiada powrót do... dużych gier? Czy o to im chodzi? Czy doczekamy się gry na miarę Crysisa? Zobaczymy. Rozmawiamy też o recenzjach filmu Assassin's Creed, polskim modzie do Gothica II, uskrzydlonym dodatku do Cywilizacji i The Walking Dead od Telltale. (6854)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
kys
👍
Pretorianin 110
2017-01-02 14:51

Ja mam marzenie wszystkie części CRYSIS na XONE

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2017-01-01 18:52

Dużo ciekawych tematów znalazło się w tym Przeglądzie Tygodnia! Dobra robota!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 30
2016-12-29 11:04

Im większa broda tym cieplej. Oszczędzają na ogrzewaniu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
Legend 152
2016-12-26 01:39
-11

AC jest bardzo słaby nawet jak na film oglądany z przymrużeniem oka bo "growy" , przy takim Warcraft to wygląda jak niskobudżetowy obraz wytworzony przez Netflix

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Agrelm
Pretorianin 59
2016-12-24 15:56
1

Możliwe, że coś pomieszałem ale wydaje mi się, że właśnie Jadwiga niewiele zrobiła tak w ogóle i nie bez powodu nie wymienia się jej jako jedną wśród największych władców Polski.
O ile dobrze pamiętam to była jeszcze małym dzieckiem kiedy objęła rządy i jej małżeństwo z Jagiełłą nie było jej decyzją, a zostało zaaranżowane przez panów polskich, a ona była tylko puppetem.
W ogóle jej decyzje pochodziły tak naprawdę z rady królewskiej, a zaraz po małżeństwie to Jagiełło przejął rolę władcy.
Rozumiem, że została wybrana jako awatar Polski żeby wprowadzić jakąś różnorodność do gry, że kolejna kobieta, że ktoś o kim się nie mówi itd. ale nie powiedziałbym, żeby odegrała istotną rolę w historii Polski. Była po prostu dzieckiem na tronie przez te kilka/kilkanaście lat, nic poza tym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 9
2016-12-24 15:22
2

Najlepiej niech zrobią adaptację filmową Syberii.
Nie jestem wstanie wyobrazić sobie lepszej gry do tego.
Fabuła jest bezkonkurencyjna. Żadni inni twórcy nie skupili się tak bardzo na niej jak twórcy Syberii.
Przenoszą do filmu historię 1:1 i mają murowany hit, pod warunkiem oczywiście że będzie dobrze nakręcony i uda się w nim zachować klimat z gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2016-12-24 15:08

Dobra panowie to już nie jest śmieszne. Wosk na twarz i już.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
😉
Legionista 26
2016-12-24 11:22

Dobry materiał, a tak przy okazji, czy tam u Was golić wolno się tylko szefowi? Rozumiem ,że moda ( z bliskiego wschodu) itp ale za rok wszyscy będziecie wyglądać jak brodate klony ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Montey
😜
Chorąży 10
2016-12-24 13:26

Przecież wśród recenzentów gier od dawna wykształcił się kult brodaczy. Quaz, Bananowy Janek, Hed, Arasz itd. Z moich wstępnych badań wynika, iż broda ma niesamowite właściwości gadulstwa poprzez otaczanie ust aurą dialogu i monologu. Zatem niechaj rosną brody!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
piotrxn
Konsul 103
2016-12-25 19:03

:D brodate klony , dobre.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 76
2016-12-24 08:22

ciekawe jak z filmem wiedzmin , mgs1 nadawał by się na ekranizację

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ziomaletto1
Konsul 44
2016-12-24 16:08

Jeśli już, to tylko w formie serialu. Film bardzo spłyciłby klasykę skradanek i wiele wątków musiałoby zostać wyciętych na potrzeby 2h filmu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CVBPS
Pretorianin 79
2016-12-24 07:56

Wesołego karpia hehe. xD

Dzięki i wzajemnie, aby Wasz karp też był wesoły oraz wystrzałowego sylwestra. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Montey
Chorąży 10
2016-12-24 13:21

Heh mój karp już raczej nie ukaże żadnych emocji ;_;

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
👍
Legionista 5
2016-12-24 01:06

Ja liczę że wkońcu zeakranizóją Halo

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl