Emocje kontra flaki.
12 318 wyświetleń
(26:48)
27 lutego 2015
W dzisiejszym Przeglądzie rój tematów! Telltale zapowiada nową produkcję, wchodząc we współpracę z dużą wytwórnią filmową - co to może być? Pojawia się dużo doniesień na temat gier nie bojących się brutalności, a w wypadku Mortal Kombat X nawet chełpiących się nią. Co na ten temat sądzi Arasz? Czy go to cieszy? Wreszcie, komentujemy poczynania Kanyego Westa, który po cichu planuje podbić również branżę gier wideo, choć gatunek jego pierwszej produkcji pozostaje tajemnicą. (5191)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Niestety nie mam się do czego przyczepić... Chyba tylko: tnijcie na ruchu kamery. Ale i to później jest fajnie ograne montażowo. Wiadomo to nie kilka kamer. Hed rewelacyjnie wchodzi w rolę wiodącego program, przez co nie "zsucharza", a nawet tonuje Arasza ale nie stopuje humorystycznego klimatu, bo po co. :D Intuicja mnie nie myliła - to dobry duet. Wreszcie spełniło się moje ciche marzenie: DŁUGIE MATERIAŁY. Śmiałem się, myślałem ale na pewno nie nudziłem. Dalej jest na luzie, dalej jest merytorycznie, dalej jest o grach, choć już wpływy innych mediów miksują się z "naszą" branżą... Dziękuję za to że czytacie komentarze i poprawiacie się, dając coraz lepsze nagrania. Czekam na potknięcia. :)
Dzielenie gier na epizody to jedna z największych głupot twórców. Lepiej pól roku pozniej wydac gre, ale pełną, a nie dziubać tak pare razy. Od czekania na odcinki to są seriale.
Ja w Batmanie nie widze żadnej brutalności, bohater nie strzela, nie zabija, pobije tylko i tyle. Nie wiem jak oni oceniają te gry, mortal jedynie jest jak tako brutalny, a przy nim batman to niewinna platformówka
boze ale to nudne. 30 min gadania o niczym, przewijalem ze 20 razy po czym wlaczylem.
Wezcie robcie to jak za dawnych czasow gdy byl Gonciarz.
-10min max
- dynamiczny montaz, shakin' camera
- w tle materialy z omawianych gier
- konkursy
No do diaska zeby cos sie dzialo i bylo atrakcyjne, bo jest coraz gorzej niestety.
@LordSettlers Dzizas, hamuj wrotki bobasku, spinasz się strasznie. Ja wiem co miał na myśli hed. Co do przeglądu, miło się oglądało. Czas filmu - idealny. No i co cieszy to poziom "Przeglądu" jest wzrastający.
Nie, Nikt mi za ten w pis nie zapłacił.
@hed gówno prawda hed - gdy puszczasz serialo do telewizji to nie jest nakręcony w całości - nakręcona jest część a reszta dalej jest kręcona.
na drugi raz nim cos powiecie to pomyslcie czy tak jest czy nie.
@hed ale maddog mcree to podobno dobra gra.
Arasz uważaj bo w interwencji wylądujesz :P
@Arasz teraz syfy robią dobre seriale, kiedys tez były ale to nim zeszli na psy nieco. bo w koncu to oni robili z archiwum x, gwiezdne wrota i battlestar galactica - teraz w koncu wraca to z czego byli znani dawno temu.
Redaktor Arasz ambitne dzieło twórców Gry-Online jak ładnie składa zdania, jaki poprawny szkoda tylko że nie gra w gry.
Mortal ma ciekawy trailer fabularny.
Haha "Brutalność to jakieś urozmaicenie" :D
polecam materiał o Guitar Hero 3 - https://www.gry-online.pl/video/gramy-w-guitar-hero-3/z826
Jest Arasz - jest łapka w górę! :D
Bardzo dobry przegląd - idealne podsumowanie mijającego tygodnia.
To jest właśnie główny problem TelTalle Games, teraz posiadając licencje filmów Lionsgate mogą nie uciągnąć tego wszystkiego, fani wciąż czekają na trzeci sezon "The Walking Dead" ale jak widać TTG mało to obchodzi, bo zamiast skończyć to co zaczęli, już planują kolejne... nowe projekty. Koniec końców może być taki, że raz epizody danej gry będą miały jeszcze większe niż do tej pory opóźnienia, a dwa zamiast dokończyć jedną grę, będzie powstawała następna. to zakrawa o kpinę, wielu ludzi czeka i czeka na koleją odsłonę TWD czy TWAU, a tu się dowiadujemy, że planują nowe gry.
Nie przesadzałbym z Syfy, co prawda od jakiegoś czasu mają problemy z stworzeniem czegoś na miarę Battlestara, ale w tym sezonie trochę formę zaczęli odzyskiwać. Pierwszy sezon Defiance był meh, ale drugi się rozkręcił i może nie było to nic wybitnego ale było ok. Poza tym wypuścili całkiem dobre i oryginalne Ascension, 12 monkeys też jest dobre. Oprócz tego jak ktoś się wkręcił i odpowiednio nastawił to Z Nation też było fajne, a trailer The Expanse też sugeruje, że może to być coś ciekawego.
Przegląd fajny. Lepiej się ogląda waszą dwójkę niż duet z Kacprem.