Wsiadaj Robin!
21 122 wyświetlenia
(16:30)
12 kwietnia 2013
Zbieramy informacje o najnowszej odsłonie Batmana, plotki o nowym Xboxie, rozmawiamy o nowych wersja Flashbacka i Prince of Persia, o Dark Souls II i innych wiadomościach ostatnich dni. (3279)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Wreszcie konkretnie i na temat. Taki przegląd to ja rozumie, panowie ostatnio mocno odstawali od Heda a teraz całkiem nieźle wyszło.
Dark Souls II to zdecydowanie dla mnie temat numer jeden poprzedniego tygodnia. Pierwszy oficjalny gameplay nie pozostawił mi żadnych złudzeń że Dark Souls II będzie dokładnie tym o czym fani pierwszej części marzyli od momentu gdy gra zostało zapowiedziana. Niepowtarzalny i jedyny w swoim rodzaju klimat którego próżno szukać w innych produkcjach, oryginalnie zaprojektowane lokacje i oczywiście znak firmowy tej marki czyli wyśrubowany poziom trudności to elementy które będą stanowić o sile Dark Souls II, i do tego potwierdzenie ze strony From Software że wiodącą platformą w w procesie produkcji gry będzie PC co mnie osobiście bardzo cieszy.
Kacper Twoja wypowiedź "wieszają psy na x-boxie..." idealnie dopasowana do filmiku gdzie na ekranie idzie piesek:)
Dość ciekawy przegląd, wiele newsów, ta nowa konsolka ouya to raczej nie wiązałbym wielkich nadziei, że to wypali.
Nowy Batek jak będzie reprezentował poziom poprzednich to już będzie świetnie, nie przejada się bo wychodzi co 2 lata a nie jak "Assy", gdzie jeszcze dwójki nie przeszedłem a już czwórka na horyzoncie:)
Blood Dragon może być ciekawy, czekam:) Michael Biehn grał też w pierwszym Terminatorze.
Dark Souls 2 nie jestem fanem gry ale jak będzie dobra optymalizacja na pc to kiedyś pasuje zagrać.
Dajcie Hedowi spokój. On ma swoją robotę i robi ją świetnie, a chłopaki mają swoją robotę i też się starają. Zostawmy więc każdemu jego działkę. Kacprze! Batman się nie przejada! Nigdy! I znowu, znowu, znowu powtarzam precz z polonizacją! Precz!
Na litość boską... Kacper ... idź w końcu do normalnego fryzjera. Czas w końcu dorosnąć. Nie bój się fryzjera - on nie gryzie.
No zobaczymy co wyjdzie z nowej części Batmana, obawiam się że może być gorzej ;p. Co do tej nowej konsolki Ouya to w sumie nie wiem poco ktoś coś takiego wymyślił. Do indyków nie wystarczy PC? Dla mnie tak ;p. Blood Dragon wygląda bardzo fajnie, może wyjść z tego niezła jazda bez trzymanki.
Przegląd :) nowy Batman zapowiada się na razie nieźle, a dodatek do Far Cry 3 wymiata. Szkoda, że anulowali także Battlefronta 3, bo poprzednie części były naprawdę dobre
Batmany wychodzą raz na 2 lata w przeciwieństwie do Assassinś Creedów czy Call of Duty. Do tego ta część ma się toczyć w innym uniwersum. Ale rzeczywiście, jeśli mają taki plan żeby wypuszczać to co 2 lata to się może przejeść.
Jeśli chodzi o proejkty kickstarterowe natomiast to już kilka ich wyszło a samej Ouyi też bym nie skreślał, wiadomo było, że na początku tych gier nie bęzie zbyt wiele. Postawa Della śmierdzi Schadenfreude.
Nazwa gry Notcha to "zero razy 10 do potęgi c".
Wpadam tu co jakiś czas i widzę ogromną zmianę w komentarzach w stosunku do roku 2009, w którym się tu pojawiłem. Teraz jestem pewien. To nie poziom materiałów i ludzi z TVGry spadł znacząco. Tu po prostu przyszedł sam plebs hejtujący wszystko i wszystkich. Myślałem, że po niezwykle gimnazjalnym okresie polskiego internetu ludzie trochę podrosną i spoważnieją. Byłem naiwny. Ci co podrośli się nie wypowiadają. Przyszło jeszcze więcej gimbazy.
szkoda, że Yuen wyjeżdża :(
Kacprowi idzie bardzo dobrze.
Myślałem, że wspomnicie chociaż o xboxie mini
Kacper zacznij używać migowego będzie dużo lepiej:) i czy Del cie bije ? bo masz mine jakbyś chciał się rozpłakać xD
wtf? Wzmianka o Dark Souls II na końcu, a pieprzycie o pierdołach....
Zostawcie już tego Kacpra, chłopak się stara jak może, a że mu nie wychodzi to inna bajka ;)
A co do Dark Souls II nie ma Krzyśka to pewnie będzie grał Hed, bo reszta za ciapowata na takie gry nawet tej produkcji pewnie nie dotkną ;)