Czyli o pecetach negatywnie i pozytywnie.
10 212 wyświetleń
(21:13)
26 czerwca 2015
W tym tygodniu żyjemy przede wszystkim premierą Batman: Arkham Knight, a ci z nas, którzy grają na pececie, żyją też nieudanym portem. Dyskutujemy na ten temat w Przeglądzie Tygodnia, ale na tapetę wzięliśmy też nowe zapisy rozgrywki z XCOM 2 oraz parę innych newsów z ubiegłych dni.
W cotygodniowym Przeglądzie Tygodnia dwójka redaktorów serwisu TVGry.pl – Arasz i Hed – poruszają dwa bardzo gorące tematy, które pojawiły się na przestrzeni ostatnich dni. Pierwszym z nich jest bardzo słaba jakość pecetowego portu gry Batman: Arkham Knight, czyli najnowszej odsłony serii gier z Człowiekiem-Nietoperzem w roli głównej, tworzonej przez studio Rocksteady. Szereg problemów technicznych i beznadziejna optymalizacja sprawiły, że gra została wycofana ze sprzedaży do czasu, aż błędy nie zostaną naprawione. Redaktorzy zwracają uwagę na fakt, iż za stworzenie wersji na komputery osobiste odpowiadało zupełnie inne, zewnętrzne studio, co mogło zrodzić szereg problemów wynikłych już po premierze nowego Batmana. Drugim z głównym tematów był z kolei XCOM 2, czyli niedawno zapowiedziana kontynuacja znakomitej strategii XCOM: Enemy Unknown tworzonej ponownie przez studio Firaxis Games. Arasz i Hed dzielą się swoimi wrażeniami, które są jak najbardziej pozytywne i wskazują na jak najbardziej udaną sukcesorkę, wprowadzającą szereg nowych rozwiązań, ale jednocześnie usprawniającą wcześniejsze pomysły na rozgrywkę. Ponadto w Przeglądzie pojawiają się informacje odnośnie zapowiedzi Project CARS 2, kontynuacji gry wyścigowej studia Slightly Mad i patcha do Pillars of Eternity, wielokrotnie nagradzanego RPG-a studia Obsidian Entertainment.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Dużo ciekawych tematów na czele z mega-wtopą Batmana na PC. Udany Przegląd Tygodnia! ;)
Beznadziejna konwersja Batmana na PC to fatalna sprawa,a jej wycofanie to już kompromitacja w dobie online patchowania.
Jak zwykle bardzo dobry przegląd ;
Kogo obchodzi batman? Nigdy nie podobały mi się te śmieszne uniwersa z hameryki.
Mi tam gra się dobrze na pc w batmana, czasami są spadki ale żadko.
Zacznij od siebie. W twoim wpisie brakuje kilkudziesięciu przecinków, zdania budujesz niegramatycznie i niestylistycznie, duże litery stawiasz bez ładu i składu (łącznie z przymiotnikami - w podstawówce nie nauczyli, że przymiotnik piszemy małą literą? Ciebie to nie obowiązuje?). Błędy ortograficzne, brak polskich znaków diakrytycznych... Ech, chłopie, weź się poucz trochę.
No tak nie wie do czego się doczepić, to odczepi się do pisowni. Jak jesteś taki "Pro" to idź nauczaj w szkole. A pouczyć to może ty się musisz. Więc nie próbuj obcierać komuś gilów z pod nosa, kiedy tobie jeszcze kapie.
PS. Zwroty obce w języku polskim winny być wymawiane zgodnie z wymową oryginalną.
Właśnie POWINNO, ale czy trzeba..... NIE.
Rozumiem że jak chodziłeś do szkoły, to mówiłeś dwa plas dwa, a nie dwa plus dwa. Albo zamiast X wymawiałeś Ex. Mieszkasz w Polsce mów po polsku, nie kalecz go angielskimi zwrotami (zwłaszcza kiedy nie musisz, bo Polski zwrot też doskonale pasuję i nie jest wymagany zastępować go angielskim).
Zwrotów angielskich używasz wtedy kiedy trzeba (nazwy gier itp: )
co to za piszczenie w trakcie filmu czasami? .
@Vegost nie, to nie znaczy ze nie wiedzieli co wydają, to zbyt duza firma (WB) aby ktos odpowiedzialny za port PC nie zdawal sobie sprawy z rozmiarow kleski. Bardziej chodzi o to ze lepiej im bylo wydac, a juz dane ekonomiczne beda na tyle lepsze ze oplaca sie poszargac "dobre imie".. TO JEST WLASNIE W TYM ZENUJACE..
Batman miał spore szanse na zostanie grą roku, ale przez spieprzony port na PC twórcy mają teraz masę problemów, bo może wersja konsolowa jest świetna, no ale pod uwagę bierze się całokształt, który wypada teraz bardzo niekorzystnie...
[27] Marcus64 -- Zacznij od siebie. W twoim wpisie brakuje kilkudziesięciu przecinków, zdania budujesz niegramatycznie i niestylistycznie, duże litery stawiasz bez ładu i składu (łącznie z przymiotnikami - w podstawówce nie nauczyli, że przymiotnik piszemy małą literą? Ciebie to nie obowiązuje?). Błędy ortograficzne, brak polskich znaków diakrytycznych... Ech, chłopie, weź się poucz trochę.
PS. Zwroty obce w języku polskim winny być wymawiane zgodnie z wymową oryginalną.
Bezczelność wydawać grę i potem ją ściągając. To dowodzi tylko tego, że kompletnie nie wiedzieli co wydają i ja wygląda finalnie gra. Tego jeszcze nie widziałem. Chodzi fatalnie.
"Starsi kontrolują media" skąd ja to znam...
Iron Galaxy ma na swoim koncie bardzo dobre porty... ale jak sie ma na przygotowanie portu 2 m-ce to sorry... od cudów to był.. Merlin hehe..
Ukazała się recenzja Wiedźmina 3 na RPG Codex:
http://www.rpgcodex.net/content.php?id=9961
Jeśli ktoś nie zna, jest to serwis dla hardkorowych graczy RPG, gdzie największym uznaniem cieszą się klasyki lub gry z klasyczną formułą, a tytuły wysokobudżetowe nierzadko zostają zmieszane z błotem (np. w recenzji Fallout 3 autor, Vince D. Weller, zjechał grę równo).
Hed mów po polsku, nie Plas tylko Plus, nie Exbox tylko Xbox. Nie wiem czemu ludzie na siłę jak ja to mówię "Amerykanizują" mieszkamy w Polsce to wypadało by mówić po polsku a nie na sile wpieprzać w nasz język te Amerykańskie zwroty.
Co do DriveCluba dziwi to kogoś że dopiero teraz i tak po cichu i bez echa wychodzi ?? bo mnie nie. Driveclub ma dużo darmowej zawartości, bo po prostu był winny to graczom za to jak ta gra wystartowała.
Sprawdźcie stany serwerów najpierw :D.
PS: Już Arash chciał powiedzieć Ex Com ale się opamiętał heheheh :D.
No Xcom 2 zapowiada się o niebo lepiej niż pierwszy, widać odejście od konsol wyszło tylko na plus grze, widać większe podobieństwo do klasycznego Xcoma co cieszy, nawet bardzo.
Tak o tym batmanie gadają, jakby to był jakiś wielki problem, a to przecież tylko pcmasturbaterace jęczy. Na konsolach działa bardzo dobrze.
A tak czekałem i napaliłem się na nowego Batmana, a tu kupa. Całe szczęście jeszcze Wiedźmina nie skończyłem :D
Iron Galaxy montowało ten przegląd? Od 5 minuty brak u mnie dźwięku a video jest na 20 minut :P
Ja to już mam ochotę pograć w dodatek do Pillars of Eternity.
zapomnieliscie powiedziec ze nie bedzie takie gry jak Deep Down ze to jest tylko render i nie bylo nic o nim na E3 2015...
to samo ze widocznie cienki los spotkal gre Homfront 2 : The Revolutuin skoro tez jej nie pokazano na E3 2015
to tyle bo tyle zapomnieliscie...