Szklana kula świata gier
1 606 wyświetleń
(8:30)
29 października 2016
Ghost Recon wiedział, że w 2008 roku wybuchnie wojna między Gruzją i Rosją? Co o przyszłości dowiedzieliśmy się z gier Metal Gear i Deus Ex? Czy Fallout 3 faktycznie wróżył, co do losów ludzkości? Arasz analizuje temat tych dziwnych przypadków.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Jestem pod wrażeniem waszej kreatywności jeżeli chodzi o wymyślanie tematów na nowe materiały! Kolejny strzał w dziesiątkę! Świetny materiał!
A gdzie Hong Kong 97?
Lubię Arasza, ale ten materiał jest bez sensu. Deus Ex wykorzystał zamach na WTC z 1993 roku, o którym ludzie mogli nie słyszeć. Po drugie Running man mial pierwowzór książkowy to co jakaś biedna gierka ma do przewidzenia tej przyszłości to ja nie wiem.
Niestety zgadzam się - zmarnowany potenjcał, połowę z tych 8 minut zajmuje wywód o przykładach, które zostaną omówione w dalszej części materiału, po czym są przedstawione 3-4 mało odkrywcze przypadki w parę minut...
Bywa i tak:
Sometime in 2009, we determined the setting for Combat Mission: Black Sea: a fictional future conflict between NATO, Ukraine, and Russia in the year 2017. A few years later, the details of this conflict were fleshed out and work began on creating the unique military formations and
equipment that would participate in such a conflict. In the midst of development, the unthinkable happened, and conflict actually came to Ukraine during the spring of 2014.
After much internal discussion we decided to move forward with the development of Combat Mission: Black Sea. We prefer that our Combat Mission releases cover historical or fictional modern topics, and in that regard Black Sea is still a fictional story. However, the previously written back story for the game was slightly altered to take into account 2014's real life events.
To be clear: Combat Mission: Black Sea is a hypothetical conflict between NATO and Russia
set in 2017, not a depiction of present day events such as the Crimean Crisis or the War in
Donbass.
(cytat ze wstępu do manuala CM: BS)
I tak oto za 5 000 000 001 lat na planecie XYZ-43245, ktoś stworzy materiał o tym jak pewien Arasz w swojej grze przepowiedział co do roku wchłonięcie Ziemi przez Słońce ;)
^
Boże, ach Boże, za jakie grzechy stworzyłeś komentarze w internecie
Jestem prostym człowiekiem , słyszę Arasza daje minusa . Żadna z tych gier nie przepowiedziała przyszłości ale miło że próbowałeś podciągnąć niektóre informacje żeby powstał ten słaby materiał . Przez chwilę nawet chciałem dać plusa bo nie było tych twoich firmowych "heheszków" ale no cóż , jeden raz to za mało .