Dailymotion
Tvgry na Youtube

269

Propozycja nie do odrzucenia - gangsterzy i mafia w grach wideo

Don Arasz i jego Thompson.

5 619 wyświetleń

(12:26)

10 września 2016

Wszyscy znamy serię Mafia. Ale co poza nią? Jaką reputację mają gangsterzy w świecie gier wideo? Wspominamy takie gry jak Ojciec Chrzestny i śledzimy historię wirtualnych mafiozów. (6652)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
pabblopl
Centurion 43
2016-09-18 20:57

Mafia 1 i 2 była rewelacyjna . Mam duże obawy w stounku do 3. No i Max Paine 3 to mega gangster chyba najlepszy klimat gangsterki z jakim sie spotkałem .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
😉
Senator 123
2016-09-15 16:36

Gangsterskich gier trochę było, ale tych dobrych już znacznie mniej... Moją ulubioną jest oczywiście stosunkowo młoda Mafia II!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2016-09-13 11:18

F&F - szanuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2016-09-12 22:19

Ulubiony gangster to ten którym kierujemy losami w grze Kingpin: life of crime.
:D Nasz anty bohater dostaje wciry na początku gry i co ma po tym....zemstę!
Sama gra dzieje się w przeszłości której nie miało miejsca czyli czasy obecne z elementami ala rok 1930.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
komor25612
😈
Pretorianin 97
2016-09-11 12:43
1

A ulubiony gangster to... Janusz Tracz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
👍
Centurion 29
2016-09-14 21:27

Polecam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Senator 180
2016-09-11 09:36

I bajka lecąca w tle XD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Offca
Legionista 13
2016-09-11 07:27

Jakiej kamery użyliście do nagrania tego filmiku?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gorn221
Generał 111
2016-09-11 03:30

@komor25612 O tak, Chicago 1930, według mnie bardzo dobra gra, podobna do Robin Hood Legenda Sherwood i Desperados.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
👎
Centurion 37
2016-09-10 19:39
1

Ahh i to specyficzne dla większości ludzi mylenie mafioza ze zwykłym gangusem. W mafii mogą być tylko włosi lub włoskiego pochodzenia. Mafia jest włoskim zwrotem. Gangsterem może być jakikolwiek łach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 29
2016-09-12 20:52

Prawie wszystko okej, tylko członkiem mafii mogliby być nie tyle Włosi, co Sycylijczycy bądź osoby pochodzenia Sycylijskiego. Jest to dość ważne, tym bardziej, że mamy jeszcze Camorrę czy Ndranghete. Przecież do takiej mafii za chiny ludowe nie przyjęliby osoby urodzonej w Neapolu:)

PS: Odpowiadając na pytanie Arasza, ulubiony mafiozo: Lucky Luciano, ulubiony gangster: Luciano oraz Mayer Lansky.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Pretorianin 27
2016-09-10 19:13

brudna kaluza w neonowym swiecie - sleeping dogs. miala sporo wad ale.. wlasnie to ale, posiadala ta iskre ktora przyciagala mnie przed monitor na naprawde dlugie godziny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2016-09-10 18:00
-1

Moją ulubioną grą mafijną jest Mafia The City of Lost Heaven. Najlepsza gra oddająca tak świetnie klimat gangsterski. Natomiast Vice City jest moim zdaniem jeszcze lepszą grą niż pierwsza Mafia, ale w nim nie ma tak zarysowanego klimatu mafijnego, za to jest przerewelacyjny klimat lat 80.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2016-09-10 16:56
1

Mój ulubiony gangster? On https://www.youtube.com/watch?v=rHNuigPG3Js

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
komor25612
👍
Pretorianin 97
2016-09-10 16:07

Wspomniałbym jeszcze o grze " Chicago 1930 ". Gra nie była wybitna , ale dało się grać. Jeszcze mam w głowie grę " The Sting! " z 2001. W grze wcielaliśmy się w rolę włamywacza , który próbował zyskać miano największego kryminalisty w mieście. Gra zyskała średnie oceny , ale chodzenie po zamglonym mieście po prawie pustych ulicach i szukanie kolejnego miejsca do którego mogliśmy się włamać miało swój klimat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl