Trochę pytań i kilka odpowiedzi.
1 453 wyświetlenia
(15:21)
12 sierpnia 2016
Komentujemy wyczekiwaną długo premierę No Man's Sky! Oglądamy zwiastun Preya i zastanawiamy się, czy będzie fajny, po czym to samo robimy z Quake Champions i kampanią Titanfalla 2. Na koniec - co z Quantum Break na PC?
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Nowy Prey na pewno intryguje. No Man's Sky porażką nie jest, ale miało być dużo lepiej... Ciekawy Przegląd!
Fajny przegląd :) No Man's Sky jest po prostu nudną gra, dlatego nie dziwię się, że pojawia się tyle negatywnych opinii. Do tego cena za tego typu produkcję na pewno nie zachęca
Prosta piłka co to znaczy, brak dalszych aktualizacji QB na win10, nie ma już co poprawiać, działa ok w sensie nie ma żadnych uporczywych bugów, a systemu renderowania nie przepiszą, bo to on powoduje takie wymagania, może w wersji dx11 coś ulepszą.
Hed & Kacper - dziwne ze nie wpadlisie na to ze po prostu MS wykupilo czasowa wylacznosc od Remedy. Nie jest to zadne "poddanie sie". Po prostu skonczyl sie czas gdzie gry byly na wylacznosc na zawsze.
Nawet male studia nie chca sie sprzedawac juz i wydawac gry na jedna platforme. Dobrym przykladem jest No Mans Sky, ktore Sony szalenie promowalo wszedzie, a i tak wyszlo pare dni pozniej na PC gdzie nie bylo WCALE promowane przez nikogo. Nie stac bylo tak malego studia na marketing, dlatego zgodzili sie na wydanie na PS4.
Obecnie umowy sa mniej restrykcyjne niz kiedys - i dobrze, lepiej dla graczy ze moga decydowac na jakiej platformie chca grac, a nie ze mamy Xboxa, PS4 i PC - kazda miala "exclusivy" i sie to powoli zmienia.
Dokładnie. Ideałem dla nas byłaby sytuacja, gdzie platformy walczą ceną, grafiką itp. oraz możliwościami, a grę można byłoby kupić gdzie bądź.
Hed prawie jak Gambri stylówa ;)
Polo, pierwotnie górna część stroju sportowego gentlemanów porównujesz do koszul i marynarek?
Dlatego napisałem "prawie", a to na pewno wiesz jaką robi różnicę :) Bardzo zacnie Hed w tym polo wygląda :)
Kacper - mam dla Ciebie radę, która na pewno przyda Ci się w życiu. Nie przerywaj i nie wchodź w słowo osobie, która ma coś do powiedzenia. Jest to niezwykle irytujące dla biernego słuchacza, a nie zdajesz sobie sprawy jak bardzo dla współuczestnika rozmowy :)
Dokładnie już jakiś czas temu to zauważyłem strasznie mnie to irytuje :/ reszta chłopaków potrafi wysłuchać do końca a u Kacpra to niestety ale nie działa
Jakby wziąć usiąść na spokojnie i zobaczyć dlaczego najpopularniejsze tytuły tak dobrze się sprzedały i osiągnęły taką popularność (skyrim, wiedźmin, minecraft) to wyjdzie... Bo ich cena nie jest zbyt wygórowana, a wiadomo że jak cena nie jest wielka, to i wymagania spadają. Za te 250 zł, to ja chce tam budować bazy i statki kosmiczne a nie latać od planety do planety bo to zabawa na góra 3 h. Reasumując, wielu ludzi pogra chwile i zapomni o tej grze. Nawet jej nie kupując.
Za tą cenę to polecam już space engineers też są planety ale trzeba mieć milion ramu bo twórca tej gry nie wie że jest coś takiego jak optymalizacja.
Mylisz się IMHO. Cena akurat jest podyktowana anturażem branży, która dąży do przyzwyczajenia graczy pctowych do wydatków konsolowych. Czasy TES, W 1 i 2 oraz M, to inna historia. Zobacz na takiego Fallouta 4, który jest marny, a sprzedał się lepiej niż cały Wiesiek razem wzięty.
Ta podjarka NMS xD Oni jeszcze nie wiedzieli.