Trochę pytań i kilka odpowiedzi.
1 480 wyświetleń
(15:21)
12 sierpnia 2016
Komentujemy wyczekiwaną długo premierę No Man's Sky! Oglądamy zwiastun Preya i zastanawiamy się, czy będzie fajny, po czym to samo robimy z Quake Champions i kampanią Titanfalla 2. Na koniec - co z Quantum Break na PC?
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Nowy Prey na pewno intryguje. No Man's Sky porażką nie jest, ale miało być dużo lepiej... Ciekawy Przegląd!
Fajny przegląd :) No Man's Sky jest po prostu nudną gra, dlatego nie dziwię się, że pojawia się tyle negatywnych opinii. Do tego cena za tego typu produkcję na pewno nie zachęca
Prosta piłka co to znaczy, brak dalszych aktualizacji QB na win10, nie ma już co poprawiać, działa ok w sensie nie ma żadnych uporczywych bugów, a systemu renderowania nie przepiszą, bo to on powoduje takie wymagania, może w wersji dx11 coś ulepszą.
Hed & Kacper - dziwne ze nie wpadlisie na to ze po prostu MS wykupilo czasowa wylacznosc od Remedy. Nie jest to zadne "poddanie sie". Po prostu skonczyl sie czas gdzie gry byly na wylacznosc na zawsze.
Nawet male studia nie chca sie sprzedawac juz i wydawac gry na jedna platforme. Dobrym przykladem jest No Mans Sky, ktore Sony szalenie promowalo wszedzie, a i tak wyszlo pare dni pozniej na PC gdzie nie bylo WCALE promowane przez nikogo. Nie stac bylo tak malego studia na marketing, dlatego zgodzili sie na wydanie na PS4.
Obecnie umowy sa mniej restrykcyjne niz kiedys - i dobrze, lepiej dla graczy ze moga decydowac na jakiej platformie chca grac, a nie ze mamy Xboxa, PS4 i PC - kazda miala "exclusivy" i sie to powoli zmienia.
Dokładnie. Ideałem dla nas byłaby sytuacja, gdzie platformy walczą ceną, grafiką itp. oraz możliwościami, a grę można byłoby kupić gdzie bądź.
Hed prawie jak Gambri stylówa ;)
Polo, pierwotnie górna część stroju sportowego gentlemanów porównujesz do koszul i marynarek?
Dlatego napisałem "prawie", a to na pewno wiesz jaką robi różnicę :) Bardzo zacnie Hed w tym polo wygląda :)
Kacper - mam dla Ciebie radę, która na pewno przyda Ci się w życiu. Nie przerywaj i nie wchodź w słowo osobie, która ma coś do powiedzenia. Jest to niezwykle irytujące dla biernego słuchacza, a nie zdajesz sobie sprawy jak bardzo dla współuczestnika rozmowy :)
Dokładnie już jakiś czas temu to zauważyłem strasznie mnie to irytuje :/ reszta chłopaków potrafi wysłuchać do końca a u Kacpra to niestety ale nie działa
Jakby wziąć usiąść na spokojnie i zobaczyć dlaczego najpopularniejsze tytuły tak dobrze się sprzedały i osiągnęły taką popularność (skyrim, wiedźmin, minecraft) to wyjdzie... Bo ich cena nie jest zbyt wygórowana, a wiadomo że jak cena nie jest wielka, to i wymagania spadają. Za te 250 zł, to ja chce tam budować bazy i statki kosmiczne a nie latać od planety do planety bo to zabawa na góra 3 h. Reasumując, wielu ludzi pogra chwile i zapomni o tej grze. Nawet jej nie kupując.
Za tą cenę to polecam już space engineers też są planety ale trzeba mieć milion ramu bo twórca tej gry nie wie że jest coś takiego jak optymalizacja.
Mylisz się IMHO. Cena akurat jest podyktowana anturażem branży, która dąży do przyzwyczajenia graczy pctowych do wydatków konsolowych. Czasy TES, W 1 i 2 oraz M, to inna historia. Zobacz na takiego Fallouta 4, który jest marny, a sprzedał się lepiej niż cały Wiesiek razem wzięty.
Ta podjarka NMS xD Oni jeszcze nie wiedzieli.