Trochę pytań i kilka odpowiedzi.
1 497 wyświetleń
(15:21)
12 sierpnia 2016
Komentujemy wyczekiwaną długo premierę No Man's Sky! Oglądamy zwiastun Preya i zastanawiamy się, czy będzie fajny, po czym to samo robimy z Quake Champions i kampanią Titanfalla 2. Na koniec - co z Quantum Break na PC?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Nowy Prey na pewno intryguje. No Man's Sky porażką nie jest, ale miało być dużo lepiej... Ciekawy Przegląd!
Fajny przegląd :) No Man's Sky jest po prostu nudną gra, dlatego nie dziwię się, że pojawia się tyle negatywnych opinii. Do tego cena za tego typu produkcję na pewno nie zachęca
Prosta piłka co to znaczy, brak dalszych aktualizacji QB na win10, nie ma już co poprawiać, działa ok w sensie nie ma żadnych uporczywych bugów, a systemu renderowania nie przepiszą, bo to on powoduje takie wymagania, może w wersji dx11 coś ulepszą.
Hed & Kacper - dziwne ze nie wpadlisie na to ze po prostu MS wykupilo czasowa wylacznosc od Remedy. Nie jest to zadne "poddanie sie". Po prostu skonczyl sie czas gdzie gry byly na wylacznosc na zawsze.
Nawet male studia nie chca sie sprzedawac juz i wydawac gry na jedna platforme. Dobrym przykladem jest No Mans Sky, ktore Sony szalenie promowalo wszedzie, a i tak wyszlo pare dni pozniej na PC gdzie nie bylo WCALE promowane przez nikogo. Nie stac bylo tak malego studia na marketing, dlatego zgodzili sie na wydanie na PS4.
Obecnie umowy sa mniej restrykcyjne niz kiedys - i dobrze, lepiej dla graczy ze moga decydowac na jakiej platformie chca grac, a nie ze mamy Xboxa, PS4 i PC - kazda miala "exclusivy" i sie to powoli zmienia.
Dokładnie. Ideałem dla nas byłaby sytuacja, gdzie platformy walczą ceną, grafiką itp. oraz możliwościami, a grę można byłoby kupić gdzie bądź.
Hed prawie jak Gambri stylówa ;)
Polo, pierwotnie górna część stroju sportowego gentlemanów porównujesz do koszul i marynarek?
Dlatego napisałem "prawie", a to na pewno wiesz jaką robi różnicę :) Bardzo zacnie Hed w tym polo wygląda :)
Kacper - mam dla Ciebie radę, która na pewno przyda Ci się w życiu. Nie przerywaj i nie wchodź w słowo osobie, która ma coś do powiedzenia. Jest to niezwykle irytujące dla biernego słuchacza, a nie zdajesz sobie sprawy jak bardzo dla współuczestnika rozmowy :)
Dokładnie już jakiś czas temu to zauważyłem strasznie mnie to irytuje :/ reszta chłopaków potrafi wysłuchać do końca a u Kacpra to niestety ale nie działa
Jakby wziąć usiąść na spokojnie i zobaczyć dlaczego najpopularniejsze tytuły tak dobrze się sprzedały i osiągnęły taką popularność (skyrim, wiedźmin, minecraft) to wyjdzie... Bo ich cena nie jest zbyt wygórowana, a wiadomo że jak cena nie jest wielka, to i wymagania spadają. Za te 250 zł, to ja chce tam budować bazy i statki kosmiczne a nie latać od planety do planety bo to zabawa na góra 3 h. Reasumując, wielu ludzi pogra chwile i zapomni o tej grze. Nawet jej nie kupując.
Za tą cenę to polecam już space engineers też są planety ale trzeba mieć milion ramu bo twórca tej gry nie wie że jest coś takiego jak optymalizacja.
Mylisz się IMHO. Cena akurat jest podyktowana anturażem branży, która dąży do przyzwyczajenia graczy pctowych do wydatków konsolowych. Czasy TES, W 1 i 2 oraz M, to inna historia. Zobacz na takiego Fallouta 4, który jest marny, a sprzedał się lepiej niż cały Wiesiek razem wzięty.
Ta podjarka NMS xD Oni jeszcze nie wiedzieli.