Recenzja nowej gry Fumito Uedy.
8 800 wyświetleń
(9:45)
5 grudnia 2016
Po Ico i Shadow of the Colossus od Fumito Uedy oczekiwaliśmy gry niebanalnej, emocjonalnej i ambitnej. The Last Guardian miał taki być… kilka lat temu. Czy wobec takiego bagażu legendarnych gier oraz burzliwego procesu produkcji, nowe dzieło Japończyków może spełnić oczekiwania? (6817)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Ładna, pasująca do klimatu recenzja. Gdybym miał się skusić do kupna gry, to właśnie dzięki recenzji Autora. Natomiast sterowanie i spadki animacji nie zachęcają. Zwłaszcza sterowanie. Gdy poziom techniczny pozostawia wiele do życzenia, to mi akurat na granie odchodzi wszelka ochota. Mam swój kodeks gracza, od którego nie odstępuję: sterowanie, mechanika = gameplay, potem fabułą i grafika. Grafika zawsze na szarym końcu.
Zawsze gdy widzę screeny/filmiki z tej gry to przypomina mi się "Niekończąca się opowieść".
Ta gra powinna wyjsc na PC, bo na PS4 grac w nią w 20-25fps z taką oprawa graficzną to jakiś żart.
Mało rzetelny ten materiał -same ochy, achy!
"(...) ciężko wyegzekwować od Trico jakieś polecenie (...) co wpisuje się w specyfikę bo mamy do czynienia ze zwierzęciem" Serio?! To że sterowanie jest skopane to jest "specyfika" gry?
Zła optymalizacja nie poparta wybitną grafiką też jest OK?!
Inne gry są mocno punktowane za optymalizacje, glicze czy inne nieciągłości, ale tutaj jest sztuka to można. Wybitne dzieło, ot memoriał! Raczej epitafium...
Glitche raczej ocenia się według tego jak bardzo przeszkadzają, tutaj część artystyczna sprawia, że błędy są mniej zauważalne niż w grze z mniejszym polotem
Na takiej zasadzie to można każdą grę usprawiedliwić. "BO ARTYSTYCZNA". Ja grałem, ty widocznie nie Kerneliusz. I uwierz, że wcale ten cały nadmuchany artyzm nie powoduje, że błędy są mniej odczuwalne. Wręcz przeciwnie.
Gra z ambicjami jest technicznie badziewna, ot po prostu. Trico robi coś tylko, kiedy mu się zachce (i nie ma to nic wspólnego, że to jest jakiś realizm, "bo zwierzę" - jego AI jest skopane), rozkazami strzelasz na ślepo ze względu na brak HUD-a, elementy platformowe są skopane przez multum fake-krawędzi na mapie. To jest po prostu słaba gra pod wieloma względami i ten cały artyzm w ogóle jej nie broni. Owszem, jest to inna gra od reszty dostępnych na rynku, ale to nie zmienia faktu, że jest to techniczny bubel.
Gra dla nadwrazliwych. Nie moge sie doczekac odpalenia tego tytulu w piatek.
Whatever. Mam PS4 ale coś mnie ta gra nie przekonuje.
A już myślałem że to coś nie wyjdzie na te słabe komputery (ps4)
Szkoda, że jest to ta sama recenzja która napisał Hed, tylko w formie mówionej.
Zaglądam codziennie w oczekiwaniu na recenzje Dishonored 2 albo watch dogs 2 i nic... :(
Walka ze sterowaniem? Z kamerą? Dropy animacji? W końcu gra oferująca wyzwanie ;] Fantastyczne, emocjonalne przeżycie? Toż to czysta spuścizna najlepszych gier konsolowych jakie w życiu grałem za czasów psx'a :] Przy bogactwie emocjonalnym jakie serwują gry Uedy, 'braki technologiczne' w ogóle nie mają znaczenia. Oczywiście gra dla graczy z empatią. Nie dla konsumentów mainstream.
Super recka. Miło się oglądało i jeszcze bardziej zachęciło mnie to do gry i to pomimo rzeczy, w o jakich Hed wspomniał. Zresztą, co do frameratu: przeszedłem Rise of TR na X360 i przebolałem, a nie sądzę, by tu było gorzej :P Ogólnie jest to jedna z trzech gier, które szczerze zazdroszczę posiadaczom konsol.
Bo poprzednie gry tego studia to perełki pod względem fabuły i klimatu.
Bo to coś więcej niż gra. To taki bardziej interaktywny film - bardziej niż zwykłe statyczne przygodówki. Daje poczucie realnego wpływu na rozwój sytuacji. Do tego oprawa graficzna. Może nie jest to szczyt wodotrysków, ale ma swój jedyny niepowtarzalny klimat, bardzo rzadko widywany ostatnimi czasy (chociaż - w grach indie można znaleźć dużo takich perełek). Ten klimat po prostu wciąga, intryguje. Może o to chodzi? ;)
Gdyby na PC wyszło można by zagrać chociaż przy tej konkurencji i tym co oferuje ta gra sukcesu bym nie wrozyl. Chyba ze w promocji za 50zl tak na zapelnienie czasu na 1 weekend dla tych co jeszcze grają w gry singlowe.
Ale na konsoli z padami sie uzerac i jakości nie mieć bez sensu.
dobra recenzja stane po tej drugiej stronie i jednak sobie daruje
Tu masz jak na pro ustabilizować klatkarz na 30, w grze nie ma stosownej opcji aby poświęcić 1800p kosztem większej liczby klatek w 1080p ale da się to zrobić w menu konsoli. No chyba że ma się pro podpięte do standardowego TV 1080p wtedy od razu zadziała z ustabilizowanym framerejtem https://www.youtube.com/watch?v=rg48KvAVakQ