Czy w grach wiernie można pokazać historyczne bitwy?
30 641 wyświetleń
(9:22)
17 czerwca 2014
Mimo że Enemy Front jest średniakiem, można doszukać się w tej grze sprawnych elementów. Jednym z nich jest walka na terenie warszawskiej PAST-y, którą uznaliśmy za najlepszą misję w grze. Czy wojenne strzelaniny są w stanie przekazać faktyczne wydarzenia?
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gdyby cała akcja rozgrywała się w powstaniu warszawskim to gra spokojnie zasługiwałaby na 7.5 :)
Jeśli chodzi o realia historyczne to oddają je najlepiej symulatory z okresu II WŚ takie jak np.: IŁ: Sturmovik (samoloty), czy Panzer Elite (czołgi) itp. Gry akcji z kolei różnią się w realizmie historycznym, który może być jedynie ich tłem i częściowo się pokrywać z prawdą (np.: Medal of Honor: Allied Assault) czy prawie w 100% się z nim pokrywać (np.: Brothers in Arms: Road to Hill 30). Pewną dowolność w interpretacji historii znajdziemy także w grach strategicznych, których kampanie opierają się na wydarzeniach które faktycznie miały miejsce np.: seria Age of Empires czy Total War, ale to gracz decyduje o dalszym przebiegu historii świata. Oczywiście są gry, które przedstawiają alternatywne historie mogące się wydarzyć w rzeczywistości np. seria Sniper Elite, Operation Flashpoint, Ghost Recon itp. Dobrym rozwiązaniem twórców gier są edytory misji, gdzie gracz może sam odtworzyć prawdziwe wydarzenia na tyle na ile to możliwe. Przykładem może być gra Hidden and Dangerous Deluxe z własnym edytorem map. Gra ukazuje operacje SAS w okresie II WŚ. Kolejnym rozwiązaniem są wprowadzane patche do gier poprawiające błędy i mody tworzone przez graczy.
Bardzo fajnie wyglądają etapy rozgrywane, ale tylko we Warszawie, bo reszta gry jest przeciętna, ale mimo wszystko fajnie się gra.
Jestem tolerancyjny i naprawdę nie chcę się czepiać. Widać jednak, że CI strasznie się śpieszyło żeby gra wyszła przed rocznicą wybuchu Powstania. W/g mnie znowu zmarnowano potencjał pomysłu na grę. No niby jest ta W-wa, płonąca, niszczona i gehenna ludzi. Ale jednak to jakieś takie za "czyste", brak mieszkańców w tym walczącym mieście. Gdzie ci nastoletni chłopcy z butelkami z benzyną, sanitariuszki, ludność cywilna w piwnicach itd. Żadnej wzmianki o "sojusznikach" na praskim brzegu. Dlaczego to Amerykanin jest główną postacią a nie po prostu jakiś Nowak. Te retrospekcje z Francji i Norwegii...?! No i mnóstwo błędów. Kochani z CI. Czy nikt ich nie był w stanie wychwycić na testach ? Już pominę to, że w Paście Niemcy wyłazili ze ściany a jeden nawet wyskoczył mi z oszklonej szafy. Jak Powstanie miało nie upaść skoro walczono bez broni. Nie mogłem powstrzymać śmiechu widząc powstańca strzelającego... z niczego. To już żarty. Litości, tak nie można. Nie skazuję Was za to na szafot ale w przyszłości dopracujcie wyrób. Pozdrawiam.

ja mysle ze tej gry mozna nie lubic ale w tych 2 misjach mozna sie dobrze bawic...
W tej grze na multiplayerze nie ma ani jednej żywej duszy.Czasami jak szczęście dopisze można spotkać pięć osób ale bardzo rzadko.
Pokazana misja ma całkiem niezły klimacik. Szkoda, że cała gra nie trzyma takiego poziomu.
Ta misja prezentuje się o już o wiele lepiej. Szkoda, że cała gra nie może być na podobnym poziomie, bo i jej odbiór jako całości byłby zdecydowanie lepszy.
Boże, jak Jordan momentami bełkocze... nie dosyć, że wyrzuca z siebie wtedy wyrazy z prędkością nomen omen pepeszy :) to na dodatek wtedy ścisza mowę i mam wrażenie że ucina wyrazy. Od momentu rozpoczęcia pracy w tvgry.pl jakiś postęp widać, ale jest on na tyle mały, że chyba trzeba go spisać na straty. A w porównaniu do innych "świeżaków" czyli Arash'a i tego drugiego, którego krzywki zapomniałem, to już w ogóle przepaść. Jordan ma pasję, tego nie można mu odmówić, ale niestety chyba nie ma predyspozycji do pracy "przed kamerą".
Mogli się skupić tylko na walkach w Warszawie to by wyszło dużo lepiej. Nie grałem na razie ale na pewno zagram. Są walki w kanałach ?
Dobry materiał. Szkoda tylko, że komentarz kiepski. Pomijając oczywiście Gambrinusa, przyjemnie się słucha kogoś kto wie o czym mówi a nie leje wodę bez potrzeby. Co do Enemy Front, no ma baboli trochę. Nie da się tego ukryć. Ogólnie grało się przyjemnie. Najważniejsze, że rozrywka była:) Nie umęczyła mnie gra. Powalać, nie powala na kolana. Polski akcent mocny, i może dzięki temu ktoś faktycznie sięgnie po materiały o tamtych wydarzeniach.
zapraszam do rejestrowania sie i wbijania lvl [link]
Kolejny raz Jordan, kolejny minus ... rob co innego chlope bo cos Ci nie ida te komentarze. Co do gry, jak na te 15eu co za nia dalem jest dobrym sredniakiem.
@up MoH Airborne jest naprawdę super realistyczne i oddaje walki na plaży w 100% zgodnie z prawdą historyczną. A najrealistyczniejsi są piechurzy napieprzający z panzerschrecka raz za razem i super wytrzymali super-żołnierze z dwóch ostatnich misji trzymający w łapie mg42. Bitch, please!
Ciekawy materiał. W odpowiedzi na apel autorów bardzo fajnym filikiem byłoby porównanie innych scen historycznych min d-day w Medalu i Call 2 ewentualnie z MOH:Airbone gdzie również była walka na plaży z realiami tych walk.
Gambrinus - wielki plus, co do wiedzy i komentarza do gry. Jak dla mnie jest ona bardzo średnia. Raczej nie zagram, ale materiał interesujący. Tak trzymaj! Tylko staranniej dobieraj interlokutorów.
Jordan, durniu - a przez co mieli zapisać, jak nie przez "sz"? Przez 'sh'? Po angielsku??? Nie dość, że nie potrafisz mówić, to i gówno wiesz... http://pl.wikipedia.org/wiki/7,62_mm_pistolet_maszynowy_PPSz
Fajnie słucha się Gambrinusa jak opowiada o autentycznych wydarzeniach które miały miejsce podczas Powstania Warszawskiego.
Bardzo fajny i cekawy materiał, nie ukrywam, że właśnie szukałem jak ta gra się ma do realiów historycznych, a u Was jak znalazł. Dziękuję Wam bardzo. Dobra robota ! Grę kupię, gdy trochę stanieje słabe oceny mnie nie przestraszyły, bo widzę, że dość dobrze będę się bawił. Dziękuje raz jeszcze :)
Nie chcę być złośliwy ale faktycznie ciężko się słucha Jordana. Kacper też miał trudne początki ale się wyrobił i znalazł swój styl. Jordan był i jest irytujący.
Nie chodzi Jordan o Twoją wymowę czy słownictwo (choć z tym też bywa różnie), masz po prostu POTĘŻNE problemy z formułowaniem myśli! Coś zaczynasz, urywasz, przeskakujesz na inny temat, nie możesz się wysłowić itd. Często nie idzie nawet zrozumieć "co autor miał na myśli".
Gdy nagrywacie filmiki, wszyscy w redakcji starają się po prostu przekazać informacje w jak najbardziej rzeczowy sposób. A Ty nieustannie lejesz wodę i przeciągasz każde zdanie. Zaczynasz mówić i lejesz, lejesz, lejesz (przez masę zbędnych ozdobników, dygresji i dodanych na siłę "filozoficznych" rozważań - praktycznie każdą swoją wypowiedź obarczasz milionem różnych wątpliwości w stylu "nie wiem", "zastanawiam się", "nie mam pewności", "wydaję mi się" itp, zupełnie jakbyś się bał, że powiesz coś nie tak). Gdzieś w 1/3 zdania można - mniej więcej - przewidzieć co masz zamiar zakomunikować, ale Ty zamiast zmierzać do końca, "nabudowujesz" kolejne warstwy słów kompletnie pozbawionych treści. Wszyscy czekają aż skończysz i... bach, w ostatniej chwili przeskakujesz na inny temat, zaczynając kolejny "pusty" wywód.
Obejrzyj sobie sam te filmiki z Enemy Fronta i zobacz ile treści wnosisz Ty a ile Gambrinus. 80% w Twoim wykonaniu to lanie wody, a 10% to dosłownie powtarzanie tego co właśnie powiedział Gambrinus, tylko w niemiłosiernie rozwlekły i irytujący sposób. Jedynie 10% to faktycznie jakieś informacje.
Potraktuj to jako konstruktywną krytykę albo hejt - wszystko mi jedno. Wiedź jednak, że te łapki w dół nie są przypadkowe.
mafioso12 - popieram. Jordan daj wypowiedzenie . nie dajesz rady
No z multi w tej grze to trochę bieda :(
meteo91g -> Hm. Jeśli uda nam się znaleźć serwer z paroma osobami... i nas nie wywali przy wgrywaniu... i admin nie zamknie gry po 2 minutach...
Czy da się wyłączyć te debilne oznaczniki, wskazujące dokąd iść?
POKAŻCIE TRYB MULTIPLAYER !
Jeśli ktoś miałby tę grę kupić, to właśnie dla multi, bo jak widać singiel niestety ssie, poza kilkoma misjami, a mało kto zdecyduje się wydać 60 zł na jedną, czy dwie misje, które dają frajdę w tej całej grze.
No bo po polsku to jest PPSz. Od rosyjskiego ППШ - Pistolet-Puliemiot Szpagina. PPSh to z angielskiego - Shpagin machine pistol.