Czy w grach wiernie można pokazać historyczne bitwy?
30 535 wyświetleń
(9:22)
17 czerwca 2014
Mimo że Enemy Front jest średniakiem, można doszukać się w tej grze sprawnych elementów. Jednym z nich jest walka na terenie warszawskiej PAST-y, którą uznaliśmy za najlepszą misję w grze. Czy wojenne strzelaniny są w stanie przekazać faktyczne wydarzenia? (4582)
GRYOnline
Gracze
Steam
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Gdyby cała akcja rozgrywała się w powstaniu warszawskim to gra spokojnie zasługiwałaby na 7.5 :)
Jeśli chodzi o realia historyczne to oddają je najlepiej symulatory z okresu II WŚ takie jak np.: IŁ: Sturmovik (samoloty), czy Panzer Elite (czołgi) itp. Gry akcji z kolei różnią się w realizmie historycznym, który może być jedynie ich tłem i częściowo się pokrywać z prawdą (np.: Medal of Honor: Allied Assault) czy prawie w 100% się z nim pokrywać (np.: Brothers in Arms: Road to Hill 30). Pewną dowolność w interpretacji historii znajdziemy także w grach strategicznych, których kampanie opierają się na wydarzeniach które faktycznie miały miejsce np.: seria Age of Empires czy Total War, ale to gracz decyduje o dalszym przebiegu historii świata. Oczywiście są gry, które przedstawiają alternatywne historie mogące się wydarzyć w rzeczywistości np. seria Sniper Elite, Operation Flashpoint, Ghost Recon itp. Dobrym rozwiązaniem twórców gier są edytory misji, gdzie gracz może sam odtworzyć prawdziwe wydarzenia na tyle na ile to możliwe. Przykładem może być gra Hidden and Dangerous Deluxe z własnym edytorem map. Gra ukazuje operacje SAS w okresie II WŚ. Kolejnym rozwiązaniem są wprowadzane patche do gier poprawiające błędy i mody tworzone przez graczy.
Jestem tolerancyjny i naprawdę nie chcę się czepiać. Widać jednak, że CI strasznie się śpieszyło żeby gra wyszła przed rocznicą wybuchu Powstania. W/g mnie znowu zmarnowano potencjał pomysłu na grę. No niby jest ta W-wa, płonąca, niszczona i gehenna ludzi. Ale jednak to jakieś takie za "czyste", brak mieszkańców w tym walczącym mieście. Gdzie ci nastoletni chłopcy z butelkami z benzyną, sanitariuszki, ludność cywilna w piwnicach itd. Żadnej wzmianki o "sojusznikach" na praskim brzegu. Dlaczego to Amerykanin jest główną postacią a nie po prostu jakiś Nowak. Te retrospekcje z Francji i Norwegii...?! No i mnóstwo błędów. Kochani z CI. Czy nikt ich nie był w stanie wychwycić na testach ? Już pominę to, że w Paście Niemcy wyłazili ze ściany a jeden nawet wyskoczył mi z oszklonej szafy. Jak Powstanie miało nie upaść skoro walczono bez broni. Nie mogłem powstrzymać śmiechu widząc powstańca strzelającego... z niczego. To już żarty. Litości, tak nie można. Nie skazuję Was za to na szafot ale w przyszłości dopracujcie wyrób. Pozdrawiam.

ja mysle ze tej gry mozna nie lubic ale w tych 2 misjach mozna sie dobrze bawic...
W tej grze na multiplayerze nie ma ani jednej żywej duszy.Czasami jak szczęście dopisze można spotkać pięć osób ale bardzo rzadko.
Ta misja prezentuje się o już o wiele lepiej. Szkoda, że cała gra nie może być na podobnym poziomie, bo i jej odbiór jako całości byłby zdecydowanie lepszy.
Boże, jak Jordan momentami bełkocze... nie dosyć, że wyrzuca z siebie wtedy wyrazy z prędkością nomen omen pepeszy :) to na dodatek wtedy ścisza mowę i mam wrażenie że ucina wyrazy. Od momentu rozpoczęcia pracy w tvgry.pl jakiś postęp widać, ale jest on na tyle mały, że chyba trzeba go spisać na straty. A w porównaniu do innych "świeżaków" czyli Arash'a i tego drugiego, którego krzywki zapomniałem, to już w ogóle przepaść. Jordan ma pasję, tego nie można mu odmówić, ale niestety chyba nie ma predyspozycji do pracy "przed kamerą".
Mogli się skupić tylko na walkach w Warszawie to by wyszło dużo lepiej. Nie grałem na razie ale na pewno zagram. Są walki w kanałach ?
Dobry materiał. Szkoda tylko, że komentarz kiepski. Pomijając oczywiście Gambrinusa, przyjemnie się słucha kogoś kto wie o czym mówi a nie leje wodę bez potrzeby. Co do Enemy Front, no ma baboli trochę. Nie da się tego ukryć. Ogólnie grało się przyjemnie. Najważniejsze, że rozrywka była:) Nie umęczyła mnie gra. Powalać, nie powala na kolana. Polski akcent mocny, i może dzięki temu ktoś faktycznie sięgnie po materiały o tamtych wydarzeniach.
zapraszam do rejestrowania sie i wbijania lvl [link]
@up MoH Airborne jest naprawdę super realistyczne i oddaje walki na plaży w 100% zgodnie z prawdą historyczną. A najrealistyczniejsi są piechurzy napieprzający z panzerschrecka raz za razem i super wytrzymali super-żołnierze z dwóch ostatnich misji trzymający w łapie mg42. Bitch, please!
Ciekawy materiał. W odpowiedzi na apel autorów bardzo fajnym filikiem byłoby porównanie innych scen historycznych min d-day w Medalu i Call 2 ewentualnie z MOH:Airbone gdzie również była walka na plaży z realiami tych walk.
Gambrinus - wielki plus, co do wiedzy i komentarza do gry. Jak dla mnie jest ona bardzo średnia. Raczej nie zagram, ale materiał interesujący. Tak trzymaj! Tylko staranniej dobieraj interlokutorów.
Jordan, durniu - a przez co mieli zapisać, jak nie przez "sz"? Przez 'sh'? Po angielsku??? Nie dość, że nie potrafisz mówić, to i gówno wiesz... http://pl.wikipedia.org/wiki/7,62_mm_pistolet_maszynowy_PPSz
Bardzo fajny i cekawy materiał, nie ukrywam, że właśnie szukałem jak ta gra się ma do realiów historycznych, a u Was jak znalazł. Dziękuję Wam bardzo. Dobra robota ! Grę kupię, gdy trochę stanieje słabe oceny mnie nie przestraszyły, bo widzę, że dość dobrze będę się bawił. Dziękuje raz jeszcze :)
Nie chcę być złośliwy ale faktycznie ciężko się słucha Jordana. Kacper też miał trudne początki ale się wyrobił i znalazł swój styl. Jordan był i jest irytujący.
Nie chodzi Jordan o Twoją wymowę czy słownictwo (choć z tym też bywa różnie), masz po prostu POTĘŻNE problemy z formułowaniem myśli! Coś zaczynasz, urywasz, przeskakujesz na inny temat, nie możesz się wysłowić itd. Często nie idzie nawet zrozumieć "co autor miał na myśli".
Gdy nagrywacie filmiki, wszyscy w redakcji starają się po prostu przekazać informacje w jak najbardziej rzeczowy sposób. A Ty nieustannie lejesz wodę i przeciągasz każde zdanie. Zaczynasz mówić i lejesz, lejesz, lejesz (przez masę zbędnych ozdobników, dygresji i dodanych na siłę "filozoficznych" rozważań - praktycznie każdą swoją wypowiedź obarczasz milionem różnych wątpliwości w stylu "nie wiem", "zastanawiam się", "nie mam pewności", "wydaję mi się" itp, zupełnie jakbyś się bał, że powiesz coś nie tak). Gdzieś w 1/3 zdania można - mniej więcej - przewidzieć co masz zamiar zakomunikować, ale Ty zamiast zmierzać do końca, "nabudowujesz" kolejne warstwy słów kompletnie pozbawionych treści. Wszyscy czekają aż skończysz i... bach, w ostatniej chwili przeskakujesz na inny temat, zaczynając kolejny "pusty" wywód.
Obejrzyj sobie sam te filmiki z Enemy Fronta i zobacz ile treści wnosisz Ty a ile Gambrinus. 80% w Twoim wykonaniu to lanie wody, a 10% to dosłownie powtarzanie tego co właśnie powiedział Gambrinus, tylko w niemiłosiernie rozwlekły i irytujący sposób. Jedynie 10% to faktycznie jakieś informacje.
Potraktuj to jako konstruktywną krytykę albo hejt - wszystko mi jedno. Wiedź jednak, że te łapki w dół nie są przypadkowe.
mafioso12 - popieram. Jordan daj wypowiedzenie . nie dajesz rady
meteo91g -> Hm. Jeśli uda nam się znaleźć serwer z paroma osobami... i nas nie wywali przy wgrywaniu... i admin nie zamknie gry po 2 minutach...
Czy da się wyłączyć te debilne oznaczniki, wskazujące dokąd iść?
POKAŻCIE TRYB MULTIPLAYER !
Jeśli ktoś miałby tę grę kupić, to właśnie dla multi, bo jak widać singiel niestety ssie, poza kilkoma misjami, a mało kto zdecyduje się wydać 60 zł na jedną, czy dwie misje, które dają frajdę w tej całej grze.