Black Ops II pod ostrzałem!
22 539 wyświetleń
(4:54)
1 grudnia 2012
Wielki powrót recenzji na tvgry! Od dzisiaj bierzemy na tapetę wszystkie ważniejsze gry.
Zaczynamy od Black Ops II. (2991)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Świetnie, że recenzje wróciły. Brakuje w nich tylko oceny w skali od 1 do 10 lub gwiazdek tak jak wcześniej 1-5 (Jak dla mnie ta opcja jest lepsza :), ale mam nadzieje, że w kolejnej recenzji już o nich nie zapomnicie.
No, w końcu jakaś wideo-recenzja. czekałem na to!
Gra po to by pobrać, zobaczyć jak tam kampania i wyrzucić po przejściu z dysku. Bo szczerze to do multi jakoś nie ciągnie. Od czasów MW 2 nie moga sobie poradzić z oszustami, lagami itp.
@sechu2 nazwę odgrzewany kotlet używają mało rozgarnięci ludzie raz że nie grający to jeszcze oceniający bo grafice, tylko po co skoro liczy się rozgrywka.
"Ta, a taki FC3 jest nieporównywalnie lepszy od BOII pod każdym względem, a że kosztuje tyle samo... cóż, wybór jest tylko jeden i nie jest to BOII.."
----------------
Porównywanie gry multi z grą single nie jest dobrą sprawą. Far Cry jest fajny w singlu, ale w multi ludzie nie spędzą więcej niż godziny...
Zdecydowanie na + ;)
Co do recenzji to fajnie by było, gdyby przyjęły jednolitą formę, podobną dla każdej gry. Tak jak sugeruje Huma22 [49], podzielenie na stałe segmenty byłoby zdecydowanie korzystne. Wtedy recenzja nabrałaby trochę większej przejrzystości, spójności, a każdy wiedziałby czego oczekiwać. Choć jestem zdania, że nie musi to być jakoś mocno podkreślone bijącymi po oczach napisami (GRAFIKA), wystarczy, żeby recenzent trzymał się zawsze ustalonego schematu :) Myślę, że wtedy udałoby się osiągnąć efekt zarówno ustrukturalizowanej wypowiedzi jak i pewnej swobody.
I na końcu obowiązkowo powinno pojawić się zwięzłe podsumowanie najważniejszych wad, zalet i ogólne wrażenie jakie gra robi. A co do oceny wyrażonej liczbą to w zasadzie nie widzę potrzeby, żeby musiała się koniecznie pojawić po dobrym podsumowaniu plusów i minusów ;)
Odczepcie się od tych gwiazdek :P Co to da? Jak będą 4 to gra słaba, a dobra jedynie jak 4,5 / 5 ? ;)
Wolę wysłuchać co autor recenzji ma do powiedzenia i wyrobić sobie zdanie na temat danej produkcji biorąc pod uwagę wszelkie kwestie zawarte w tejże recenzji :)
Fajnie, że recenzje wracają, ale formę zdecydowanie trzeba usprawnić. To powyżej niespecjalnie się różniło od "gramy", tyle że było krótksze i bardziej zwięzłe. Proponuję formułę zbliżoną do tej stosowanej chociażby przez GameTrailers, czyli stopniową ocenę poszczególnych aspektów gry. Od grafiki/muzyki, przez fabułę, gameplay czy ogólny feeling gry. No i ostateczne podsumowanie czy to punktowe, czy w jakiejś zabawniejszej formie, ale to konieczność. Inaczej recenzja jest tym samym, co "gramy", a chyba nie o to Wam chodziło, wskrzeszając tą formę. Pozdrawiem i czekam na więcej. :)
Ś.p Gonciarz już nie występuje.
Bardzo ciekawy merytoryczny program, moim zdaniem lepszy niż "Best of ...", które faktycznie zdradza dużą cześć fabuły (jednak i ten program ma pewnie swoich widzów). Oby więcej takich programów, konkretnych i wartościowych!
Zgodzę się z Dellem, gra ma pewien potencjał w singlu który zawsze zaskakuje efektownością rozgrywki. Jak dla mnie nazwanie CoD'a ,,odgrzewanym kotletem'' jest w praktyce złe, ponieważ w grze nie liczy się dobra grafika pokroju cryengine a rozgrywka. Pozdrawiam
Mam nieśmiałą propozycję, przy czym absolutnie się nie wymądrzam, tylko chcę wpłynąć na jakość tych recenzji. Zamiast opisywać mechanizmy gry, które już z resztą poddane były wnikliwej analizie, ograniczcie się do oceny, krytyki, wniosków.
Powrót wideo-recenzji to świetna wiadomość.
Co do Black Ops to zgadzam się z Dellem w 100 %. Cała gra jest zaskakująco dobra, szczerze mówiąc byłem przekonany, że dostaniemy kolejnego odgrzanego kotleta pokroju Black Ops 1 i WM3 ale okazało się inaczej.
Jakoś lepiej bez Gonciarza ...
W końcu poszliście po rozum do głowy i będziecie robić konkretne materiały.
Jeśli można podsuwać sugestie to nie przekraczajcie 5-7 minutowej długości.
IMO lepiej ogląda się skondensowany materiał, niż jak do tej pory rozwlekłe gameplaye, z których ciężko było się dowiedzieć czegoś wartościowego o grze (już lepiej było przegląd tygodnia obejrzeć).
Brawo, bardzo lubię wideo recenzje, pewnie nie tylko ja, bo jednak ludzie są leniwi i wolą obejrzeć recenzje niż czytać ją na 4 stronach. Bez urazy dla osób które to piszą. :) Ale tacy już jesteśmy P.S. Czekam na kolejne wideo recenzje :)
REEEEECENZJE !!!!! Wreszcie :) TAK TRZYMAĆ !!!
w końcu recenzje - brakowało mi tego
gram nie długo bo od 2006 roku ale nie rozumiem tego że się druga wojna przejadła w FPSach , fajnie że są współczesne konflikty ale ja mogę bez przerwy strzelać do nazistów i bolszewików :P
Fajnie że recenzje powróciły i niech tak już zostanie.
Jeszcze nie obejrzałem ale b. ciesze się z powrotu recenzji
widac konkurencje OG na plecach
Mi się podobało.
Przydała by się na końcu ocena punktowa.
Super pomysł z tymi recenzjami tylko brakuje oceny końcowej. Według mnie najlepszym rozwiązaniem jest przyjęcie skali 1-10 bo taka skala pozwala chyba najlepiej oceniać gry. Można też wyraźniej określić plusy i minusy gry, zwrócić uwagę na oprawę graficzno - dźwiękową gry oraz jej długość.
Jaka 'reszta wróci do battlefielda' Del?
------------
To właśnie resztki grają w battlefielda, porównaj te popłuczyny na serwerach DICE z 500.000 -1mln grających w tym samym czasie BO2 multi online na samym xboxie.
Nawiasem mówiąc to łatwo poznać w BO2 tych, którzy przyszli z BFa. To ci, którzy przez pół gry leżą w jednym miejscu w 'taktycznej rozgrywce' campingu -tyle, że tutaj to nie przechodzi :-).
Tak, tego zdecydowanie było nam trzeba, widać że Dell się stara, oby tak dalej !
Fajnie że recenzje powróciły ale przydałyby się dłuższe, około 10 minut. Może spróbowalibyście zrobić recenzję w dwie osoby, sprawiłoby to że stały by się luźniejsze, coś jak kiedyś robiło GNM na youtubie, przyjemnie się oglądało ;)
BRAWO DELL! Tego nam było trzeba ! Videorecki to jest to ! Czekam na vrecke Far Cry 3 ! :) Takze chce finalna ocene gry !
Recenzja udana. Na przyszłość jednak bym prosił na zakończenie każdej recenzji waszą finalną ocenę gry w postaci powiedzmy gwiazdek w skali od 1 do 5 lub do 6.
Del, to pokazuje, że wreszcie zaczyna wam zależeć na zdaniu innych. Teraz na prawdę jest w porządku... Recenzja to jest to :-) Trzymajcie tak dalej
Całkiem przyjemnie się ogląda.
Recenzje- dobry pomysł.
W sumie to dobrze, że starasz się wprowadzić jakieś zmiany. Małe odświeżenie na pewno się przyda. Powodzenia!
Brawo Dell. Widzę że bardzo się starasz, tylko tak trzymać ;) Fakt że Krzysiek odszedł tylko zmotywował Cię do pracy ^^ Jak ogarniecie te wszystkie nowe działy co powprowadzaliście ze śmiałością mogę mowic o nowej jakosci tvgry. Pozdrawiam