Tajemnice ukrytych żartów
2 070 wyświetleń
(8:18)
14 sierpnia 2016
Easter eggi to ukryte w grach dowcipy i nawiązania. Część z nich była jednak tak dobrze ukryta, że ich znalezienie zajęło graczom całe lata. Oto lista takich easter eggów, które najdłużej pozostały nieodkryte. Program przygotował Fanggotten... w swojej piwnicy?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Przytoczyłeś fajnie ciekawostki dotyczące zarówno starszych jak i nowszych tytułów.
https://www.youtube.com/watch?v=DJuNwjeDVrE
Jeśli wierzyć podpisowi ponad 20 lat :D czekało na odkrycie
Strasznie dziwnie mi się ogląda twoje filmiki gdzie pokazujesz twarz...
Wszystko w porządku z twoja twarzą tylko twój głos strasznie do niej nie pasuje (zwłaszcza, że długo jej nie pokazywałeś. To trochę tak jak po latach od ukazania się książki gdy robią adaptacje filmową bohater wygląda zupełnie inaczej niż go sobie wyobrażałeś)
Kolejny bardzo dobry materiał Adamie :)
Muzyka świetnie dobrana do video, ale jednej rzeczy muszę się przyczepić! Pokazałeś '' GoldenEye 007 '' i znowu przywołałeś we mnie wspomnienia..
.. Te czasy, kiedy przesiadywało się w wypożyczalniach kaset video i grało się na stanowiskach z konsolami..
2 zł ---> 20 minut
35 zł --> Karnet na cały dzień
Pewnego razu za bardzo wciągnąłem się w '' GoldenEye 007 '' a, że kończył mi się czas a w kieszeni złotówek brak to zza pleców zaczął dobiegał głos ,, Nr 2 czas się skończył '' ,, Już kończę, już kończę '' przy trzecim ostrzeżeniu nie było już tak fajnie, ale uratował mnie wtedy mój szósty zmysł i wyobraźcie sobie, że w momencie ładowania gry, ekran telewizora się ściemnił, a ja zauważyłem w odbiciu ekranu lecącą w moją stronę mokrą szmatę, którą przechytrzyłem robiąc unik :D Szmata trafiła prosto w ekran z którego spłynęła woda niczym moje łzy, że to już koniec na dzisiaj i prawdopodobnie właściciel mnie skrzyczy.
dzięki za uwagę :D
Ps. Horror z dzieciństwa - Czy wam też wydawało się, że w ,, GoldenEye 007 '' AK - 47 wyglądał jak czarna kredka? Zawsze miałem z tego polew :D
Końcówka filmu prawie jak w Blair Witch Project :)
Easter-eggi to rzecz praktycznie nie do rozgryzienia bez przecieków ze studiów programistów robiących poszczególne gry. Bo... wydaje mi się nie możliwe na przykład odkrycie nieaktywnej początkowo funkcji w pokoju Paz (MGS V) możliwe jest dopiero po wykonaniu całej serii zadań w Afganistanie.
Dobry materiał! Polecam!
Z tym Residentem to pudło - o fotce rebeki wiadomo było od dawna, ja na pewno zdobywałem to zdjęcie grając jeszcze na PS1. Musiałbym poszukać, czy ten tips był w PSX Extremie czy w NEO... sam na pewno tego wymyśliłem :)