Dailymotion
Tvgry na Youtube

278

Poszukiwacze zaginionych easter eggów z gier. Sekrety nieodkryte przez lata

Tajemnice ukrytych żartów

1 999 wyświetleń

(8:18)

14 sierpnia 2016

Easter eggi to ukryte w grach dowcipy i nawiązania. Część z nich była jednak tak dobrze ukryta, że ich znalezienie zajęło graczom całe lata. Oto lista takich easter eggów, które najdłużej pozostały nieodkryte. Program przygotował Fanggotten... w swojej piwnicy? (6587)

Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
😉
Senator 123
2016-09-05 18:42

Przytoczyłeś fajnie ciekawostki dotyczące zarówno starszych jak i nowszych tytułów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2016-08-24 04:29

https://www.youtube.com/watch?v=DJuNwjeDVrE
Jeśli wierzyć podpisowi ponad 20 lat :D czekało na odkrycie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 59
2016-08-23 21:24

Strasznie dziwnie mi się ogląda twoje filmiki gdzie pokazujesz twarz...
Wszystko w porządku z twoja twarzą tylko twój głos strasznie do niej nie pasuje (zwłaszcza, że długo jej nie pokazywałeś. To trochę tak jak po latach od ukazania się książki gdy robią adaptacje filmową bohater wygląda zupełnie inaczej niż go sobie wyobrażałeś)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 20
2016-08-17 12:18

Błąd się wkradł: po Arkham City było Arkham Origins a nie Knight ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
😃
Pretorianin 0
2016-08-15 10:03
1

Kolejny bardzo dobry materiał Adamie :)

Muzyka świetnie dobrana do video, ale jednej rzeczy muszę się przyczepić! Pokazałeś '' GoldenEye 007 '' i znowu przywołałeś we mnie wspomnienia..

.. Te czasy, kiedy przesiadywało się w wypożyczalniach kaset video i grało się na stanowiskach z konsolami..

2 zł ---> 20 minut
35 zł --> Karnet na cały dzień

Pewnego razu za bardzo wciągnąłem się w '' GoldenEye 007 '' a, że kończył mi się czas a w kieszeni złotówek brak to zza pleców zaczął dobiegał głos ,, Nr 2 czas się skończył '' ,, Już kończę, już kończę '' przy trzecim ostrzeżeniu nie było już tak fajnie, ale uratował mnie wtedy mój szósty zmysł i wyobraźcie sobie, że w momencie ładowania gry, ekran telewizora się ściemnił, a ja zauważyłem w odbiciu ekranu lecącą w moją stronę mokrą szmatę, którą przechytrzyłem robiąc unik :D Szmata trafiła prosto w ekran z którego spłynęła woda niczym moje łzy, że to już koniec na dzisiaj i prawdopodobnie właściciel mnie skrzyczy.

dzięki za uwagę :D

Ps. Horror z dzieciństwa - Czy wam też wydawało się, że w ,, GoldenEye 007 '' AK - 47 wyglądał jak czarna kredka? Zawsze miałem z tego polew :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kotonikk
😜
Generał 106
2016-08-14 14:42

Końcówka filmu prawie jak w Blair Witch Project :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2016-08-14 14:29

Easter-eggi to rzecz praktycznie nie do rozgryzienia bez przecieków ze studiów programistów robiących poszczególne gry. Bo... wydaje mi się nie możliwe na przykład odkrycie nieaktywnej początkowo funkcji w pokoju Paz (MGS V) możliwe jest dopiero po wykonaniu całej serii zadań w Afganistanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Wrathtide
Chorąży 22
2016-08-14 14:26

Dobry materiał! Polecam!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 16
2016-08-14 12:26

Z tym Residentem to pudło - o fotce rebeki wiadomo było od dawna, ja na pewno zdobywałem to zdjęcie grając jeszcze na PS1. Musiałbym poszukać, czy ten tips był w PSX Extremie czy w NEO... sam na pewno tego wymyśliłem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl