Wychodzi nam... różnie.
19 590 wyświetleń
(20:28)
7 września 2013
Nasza redakcja postanowiła się przebranżowić i zająć się robieniem gier. Pod przewodnictwem Heda realizujemy nasze genialne i wizjonerskie pomysły z bardzo różnorodnymi skutkami. (3689)
GRYOnline
Gracze
Steam
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Świetny materiał. Sam się w to zagrywałem a teraz próbuję na modach.
Zróbcie jeszcze materiał o Game Tycoon. Próbowałem w to grać swego czasu, ale ciągle wychodziłem na minus.
gierka sama w sobie naprawdę niezła - szczególnie dla lubiących time managementy ;) niby nie jakoś wybitnie skomplikowana a wciąga. szkoda tylko, że dość szybko można dojść do poziomu, kiedy ma się kasy tyle, że bankructwo nie straszne... za to możliwość sprawdzenia jakiejś kosmicznej kombinacji typu strategia/romans/tylko dla dorosłych na wii, które potem jest oceniane na 10 przez recenzentów... w to mi graj! ;)
hedasw --> W sumie tak, wolałbym jednak żeby stała się czymś więcej. :) Nie do końca natomiast zgodzę się z tym, że to typ gry, którą można "sprawdzać" co kilka minut... jeśli chcesz żeby wszystko ładnie funkcjonowało praktycznie przez cały czas masz jakieś zajęcie i dłuższych przerw doszukałem się jedynie przy tworzeniu bardziej złożonych autorskich engine'ów. Nie pomaga też to, że czas w grze strasznie pędzi.
Stranger, jaro1986 - bo to wbrew tytułowy nie jest rasowy tycoon, bardziej gra typu "time management", wzorująca się na niewielkiej gierce komórkowej, która miała jeszcze mniej opcji (a i tak wciągała). Ja Game Dev Tycoon traktuje jako niezobowiązujący przerywnik albo umilacz czasu w pracy - puszczasz sobie tworzenie gry i zerkasz do okna co kilka minut.
Co by nie mówić, materiał Hed'a jak zwykle pełna profeska. Rzeczowo, z jajem, bez przynudzania, wyraźnie. Jordan powinien powiesić sobie twój plakat nad łóżkiem, jako ideał do którego dąży :P Co do samej gry - wydaje się bardzo sympatyczna, ale i traktuje temat niezwykle powierzchownie i po macoszemu. Mam też wrażenie, że po "zaprojektowaniu" w niej 20-30 gier, co raczej nie potrwa zbyt długo, po prostu nas znudzi. Jak dla mnie to bardziej przypomina jakąś grę z przeglądarki niż samodzielny produkt.
Fajny materiał, zachęcił mnie do sprawdzenia gry. GDT niestety jak dla mnie jest dość ubogi i jak na tycoona zdecydowanie zbyt szybko się kończy (no i zbyt łatwo produkuje się gry na 9-10/10 jak się ogarnie podstawy ;)). Poza tym imo wiele rzeczy potraktowano bardzo umownie... w każdym razie potencjał jest i czekam na bardziej rozbudowaną kontynuację. :)
Sama gra jestem srednio zainteresowany, ale material Heda jak zwykle mistrzostwo!
Super materiał,fajny pomysł.
Jak zawsze super materiał ! :> Dobra robota Hed!
Film dobrze pokazuje brak logiki. Sam grałem w tę grę i próbowałem robić różne gry w stylu wiedźmin, mass effect i dostawałem beznadziejne oceny, a wybierając losowe elementy typu strategia z romansem dostałem chyba nawet 10...
Hed gratulacje jeden z fajniejszych filmików na TVGRY milo się oglądało i oby tak dalej pozdrawiam redakcje i tbona
Cytat t_bona jest prze genialny :D
Super materiał. Można posłuchać jakie pomysły mają redaktorzy, jak są kreatywni. Ja najchętniej bym zrobił grę akcji z elementami RPG w ogromnym otwartym świecie cyberpunku :D.
Znacznie bardziej wolę obejrzeć "spóźniony" materiał na TVGRY niż darcie mordy w wykonaniu zgrywającego "upośledzonego umysłowo" ROJA (cóż, tworzy materiał pod największy target).
berial6 - oczywiście wiemy, kiedy gra wyszła i filmik zrobiliśmy, jak pisze kęsik, w związku z premierą na Steamie. Jak widać po komentarzu Dariusxq nie każdy o niej wiedział. Poza tym, Rojo i inni, którzy nas wyprzedzili (w końcu to wyścig!), nie mają w swoich filmach naszych światłych, wizjonerskich designerów i ich nieszablonowych pomysłów.
super gra grałem
Spóźniliście się dobrych kilka miesięcy
Dopiero niedawno była premiera na Steama więc pewnie dlatego. Co nie zmienia faktu, że nawet ROJO grał w to szmat czasu temu.
Jak tak patrzyłam jak gra UVa się słabo przyjęła i jeszcze gorzej sprzedała to aż mi się smutno zrobiło...
Ja u siebie doszedłem już do takiego etapu, że jak zrobię grę ze średnią oceną 2,5 to ona i tak sprzedaje się w ponad 10 milionach egzemplarzy i przynosi zyski na poziomie 150 milionów :D