Dailymotion
Tvgry na Youtube

4

Porady: Street Fighter IV

Chcesz przejść SF4 w kilka minut? Nie możesz trafić lepiej.

15 677 wyświetleń

(4:07)

31 lipca 2009

Chcesz wiedzieć, jak przejść Street Fightera 4 na najwyższym poziomie trudności w kilka minut? Mamy dla ciebie sposób! (371)

Street Fighter IV

Street Fighter IV

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 12 lutego 2009
Street Fighter IV - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

7.7

Gracze

6.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu

Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu

Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.

tvgry

22 lutego 2026

Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM
Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.

tvgry

11 lutego 2026

Ten Thief, był końcem pewnej epoki
Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft

Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft

Film analizuje sytuację kultowych marek gier należących do firmy Ubisoft, które w obliczu restrukturyzacji, zwolnień i anulowania projektów zostały zaniedbane lub definitywnie „ubite”. Autor omawia losy takich serii jak Watch Dogs, która mimo potencjału i innowacyjnej mechaniki hakowania prawdopodobnie nie doczeka się kontynuacji po chłodno przyjętym Legionie, oraz Prince of Persia, gdzie ambitne projekty AAA, jak remake Piasków Czasu, zostały porzucone na rzecz mniejszych produkcji. Wideo przypomina również o wieloletniej nieobecności pełnoprawnych odsłon Raymana, niepewnej przyszłości odświeżonego Splinter Cell oraz o zapomnianej marce Driver, która w części San Francisco oferowała przełomowy system „Shift”. Całość stanowi gorzkie podsumowanie obecnej strategii wydawcy, który rezygnuje z rozwijania swoich unikalnych IP na rzecz bezpieczniejszych i tańszych rozwiązań.

tvgry

6 lutego 2026

Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
P
Senator 96
2009-07-30 16:41

Sam juz to wczesniej wyczilem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
raziel88ck
Legend 218
2009-07-29 22:26

A co to jedna bijatyka tak ma? Kiedys gralem sporo w bijatyki i w kazdej z nich po wybraniu odpowiedniej osoby, mozna bylo przejsc gre w podobny sposob.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Konsul 24
2009-07-29 22:22

Dobra rada jeżeli jest się zdesperowanym (albo po prostu lamą:P). Ja wole grać Failongiem albo Kenem, choć Zangief też jest dobry :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 3
2009-04-18 12:17

Lamerskie jak cholera ;) no ale niestety skuteczne... Ja mam inny sposób na przejście gry na dowolnym poziomie DOWOLNĄ postacią bez kontynuacji. Wystarczyło pomyśleć ;) Kiedy wyraźnie przegrywamy i widzimy, że trudno będzie wygrać wciskamy... Start na drugim padzie :) Rozwalamy drugiego gracza i wracamy do trybu arcade do przerwanej walki, ale już z jej nową szansą na wygranie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 16
2009-04-17 20:50

mhm w tekkenie 5 jest taki sposób asuką, że cały czas walisz z kolana w brzuch co umożliwia wygranie na perfect (jeśli tylko uderzymy jako pierwsi) każdej walki na każdym poziomie trudności

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 29
2009-04-17 18:15

Też jestem za

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 34
2009-04-16 23:40

właśnie... kiedy filmik z zakonczeniem POP: Epilogue?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
😃
Konsul 58
2009-04-16 17:41

Virtua Fighter 5 można było przejść podobnie :P. Tylko, że chyba paroma postaciami, na pewno ninją.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
panZDZiCH
Generał 138
2009-04-16 17:21

Shaybecki -> nie męcz chłopiny, że nie ma arch... xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
👍
Generał 21
2009-04-16 16:55

Dobre Video porady.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👍
Generał 37
2009-04-16 15:43

Podobnie było w Tekkenie 5 jak się grało Asuką chyba.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rafiraf2
Generał 87
2009-04-16 15:00

Łeee tam, bijatyki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Senator 51
2009-04-16 14:37

A ja przepraszam że powiem nie na temat ale kiedyś pokazaliście filmik z nowego Prince of Persia Epilogue i mówiliście że zamieścicie jego zakończenie, czy jest to nadal możliwe?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Konsul 0
2009-04-16 11:01

Świetnie pokazuje ten filmik samą ideę achievmentów. Dlatego nigdy ich nie zrozumiem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 29
2009-04-16 09:56

Lord-chciałem ci wysłać zaproszenie,a tu"lista przyjaciół pełna".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 57
2009-04-16 01:48

antonio: ale do akumy wystarcza dwa perfecty i brak kontynuacji wiec bez problemu ta metoda przejdzie, zreszta sam go dzisiaj tak odblokowalem. jedynie z goukenem jest problem no i moze z sethem zeby bez kontynuacji to przejsc, ale ponoc gouken jest na tyle wypasiony ze na easiest nie powinno to byc az tak trudne ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legend 30
2009-04-15 23:12

no dobra, jeden masz, ale jest jeszcze kilka, które odblokowałem jakieś 100 minut po odblokowaniu tamtego który masz :)

widzę jesteśmy tacy sami gracze :P żaden z nas niema cierpliwości do tej gry,
arcade ukończyłem raz na easy ... i to ledwo

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 90
2009-04-15 22:56

metoda jak metoda - warto wspomniec Lordareon - ze grajac ruskiem i potem przegrywjac nie odblokujesz przeciez postaci specjalnych jak Akuma, czy Gouken bo do nich trzeba np. 2 perfekty, 2 finish combos i ani jednej kontynuacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
thorus93
Konsul 35
2009-04-15 22:49

uwazam ze bijatyki tego typu to zenada dra morde wala jakies potuczone ciosy no siemszne gralem w to i jakos mnie wogole nie przekonalo

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😜
Generał 33
2009-04-15 22:24

jak dla mnie, to zrabana ta gra
"no ale czego sie nie robi dla osiagniec"
oby powstawalo wiecej filmikow typu gramy, viedeo recenzje, video porady itp.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 11
2009-04-15 22:17

No wreszcie wideo porady powróciły :PJakbym mógł coś zasugerować to może następne wydanie poświęcić Gears of War na peceta?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 69
2009-04-15 20:39

chyba jednak większa frajda bedzie kiedy przejdzie sie całą gre normalnie.
mam nadzieje ze bedzie coraz wiecej video porad

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-04-15 20:18

[9]Shaybecki: na xbl gram w domu, jesli czasem na filmiku widac ze jestem zalogowany na siebie to przez to ze przenioslem do biura twardy dysk zeby miec save'y, ale wtedy czesto nawet sie nie podlaczam do netu.

a achievementa za 100 ciosow to akurat mam ;>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 36
2009-04-15 20:12

Ja tam jestem wielkim noobem w ta grę, pożyczyłem ją od kumpla i nie umiałem przejść tego bossa grając Ryu wiec po 20 próbach pomyślałem "dobra skorzystam z tego, że jeszcze nie mam żadnego acha i wyrzucę to z profilu" co uczyniłem :P Mimo bycia Achievement Hunterem nie chce mi się w to grać tylko dla tych kilku punktów w tak żałosny sposób XD Tym bardziej, że robienie tego wiele razy żeby odblokować inne postacie strasznie by mnie nudziło :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
😊
Pretorianin 52
2009-04-15 19:30

ok już mam :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
😍
Pretorianin 52
2009-04-15 19:24

Posłuchajcie mam głupie pytanie, ale jak się nazywa wtyczka do oglądania tych filmików?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Generał 42
2009-04-15 19:13

fan realu i mazzeo -> dokładnie to chodzi o to że sztuczna inteligencja głupieje... ale normalnie ludzie raczej nie działają jak sztuczna inteligencja.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legend 41
2009-04-15 18:58

fan realu --> przeciez Lordareon powiedział, że to działa tylko na single. Podejrzewam, że taka taktyka nic ci nie da w walce z kims zywym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fan realu madryt i raula
2009-04-15 18:52

Zapomniałem jeszcze dodać, że było by miło, gdyby Lordareon wspomniał w filmiku, że nie powinno się używać tego triku w grze online, bo na pewno znajdą się osoby, które chętnie by nabiły sobie w nieuczciwy sposób liczbę zwycięstw w multi. No chyba, że ten trik nie działą w grze sieciowej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Patryx0
👍
Konsul 151
2009-04-15 18:51

Oho, mam nadzieję że Gol zrobi więcej tych video porad, czasem mogą pomóc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Generał 42
2009-04-15 18:43

Stra Moldas -> No ale męczysz się tylko z Sethem a nie wszystkimi co masz na drodze :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sparrow_93
Konsul 77
2009-04-15 18:33

Sposób ciekawy, ale najważniejszy jest powrót video porad :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
tankem3
Senator 68
2009-04-15 18:16

no cóż typowe dla bijatyk 2D

Dla mnie mordobicia, są jak Wormsy, czyli taka fajna rozrywka z kumplami na dwa pady.

eee jedno z drugim wg mnie wiekszego związku nie ma, równie dobrze powiedziec to mozna o strategiach

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stra Moldas
Legend 98
2009-04-15 18:11

Video Porady fajne, ale niestety trik Zangiefa jest znany już od dawna i króluje na Youtube... :P
A Zangief jest słaby online tak naprawdę, mało osób go bierze.
A ten "brak większego" problemu to jednak problem, bo Setha jest pokonać trudno. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-04-15 18:08

lame game

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Senator 120
2009-04-15 18:03

Alien.pl<-- "Przejście mordobicia" polega po prostu na przejściu trybu Arcade daną postacią. Musisz pokonać kilku(nastu) przeciwników, a na końcu pokonać bossa związanego z daną postacią. Najczęściej można odblokować nową postać w ten sposób, żeby mieć motywację przejść grę wszystkimi postaciami.
Z resztą w takim Super Smash brothers Brawl (w którego ostatnio sobie grywam) fabuła, choć mocno naciągana, jest jak najbardziej obecna. Taki crossover większości gier Nintendo, ale nie tylko. Jak zobaczyłem Solid Snake'a w towarzystwie Mario to padłem:)

Co do samej porady, to widać, że twórcy nie przyłożyli się wystarczająco do beta testów, albo rzeczywiście im nie zależało. Szkoda, bo coś takiego powinno przejść co najwyżej na normalnym poziomie trudności. Zresztą co to za satysfakcja z achivementu, który się zdobywa w ten sposób.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fan realu madryt i raula
2009-04-15 17:55

Bardzo fajnie, że wróciły video porady. Oby więcej było takich filmików, nawet do kilku starszych gier.

A co do samej gry, to sposób bardzo fajny. Wiele osób nie ma na tyle wysokich umiejętności, aby przejść grę nawet na dwóch pierwszych poziomach trudności i teoretycznie osiągnięcia są poza ich zasięgiem, ale dzięki temu filmikowi będą mogli podreperować swój wynik w tej grze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 34
2009-04-15 17:39

Dla mnie dziwne jest stwierdzenie przejść mordobicie w 5 minut. To zasadniczo gry bez scenariusza, czy wątku głównego, więc trudno tu mówić o ich przejściu. No niby jest tam jakaś historia dla głównych wyrzymaczy, ale to zwykle naciągane dziwadła.
Dla mnie mordobicia, są jak Wormsy, czyli taka fajna rozrywka z kumplami na dwa pady.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Legionista 23
2009-04-15 17:37

Swego czasu widziałem podobny filmik na innym serwisie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legend 30
2009-04-15 17:35

Lordareon - xboxa ze swoim profilem masz w pracy czy w domu ? w jakich godzinach da się Ciebie złapać online ? :)

btw. jak już trzepiesz achievementy, to zrób sobie te "100 ciosów" itp, bo widzę, że nie masz, a zrobiłem je w niecałą godzinę, po prostu grając pierwszym razem

widać z daleka, że skoro nie masz podstawowych osiągnięć to oszukujesz :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 36
2009-04-15 17:33

Spoko filmik. Ale ja nie widzę przyjemności z takiego grania. Ale jakbym miał X360 to na pewno bym spróbował dla "osiągnięć"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Valionson
👍
Chorąży 11
2009-04-15 17:27

No cóż...Video Porady wróciły.
W każdym niezły sposób przejścia gry lecz nie daje tyle satysfakcji co przejście jej bez takowej sztuczki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
😈
Junior 5
2009-04-15 17:24

Hahah, a fe ! :) Dobra robota tak btw :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 29
2009-04-15 17:21

Dobry sposób;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legend 30
2009-04-15 17:20

a ja zaglądałem ostatnio na profil Lordareona i się dziwiłem, w jaki sposób on niby dał radę nabić te achievementy, skoro niema kilku łatwiejszych ... a w filmikach nie popisał się umiejętnościami

doszedłem do wniosku, że pewnie jakiś redakcyjny kumpel przyszedł do niego i pokazał mu jak się gra :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-04-15 17:19

kazdy tak mowi a potem na drugi dzien u kazdego achievement za hardest zrobiony :>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Reavek
😃
Legend 140
2009-04-15 17:18

Byś się wstydził :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eJay
😁
Legend 262
2009-04-15 17:17

Ostra lameriada:D Pamiętam że bodajże w SF II Bison miał podobny cios, który gwarantował przejście gry bez większego wycisku:>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl