Chcesz przejść SF4 w kilka minut? Nie możesz trafić lepiej.
15 764 wyświetlenia
(4:07)
31 lipca 2009
Chcesz wiedzieć, jak przejść Street Fightera 4 na najwyższym poziomie trudności w kilka minut? Mamy dla ciebie sposób!
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
A co to jedna bijatyka tak ma? Kiedys gralem sporo w bijatyki i w kazdej z nich po wybraniu odpowiedniej osoby, mozna bylo przejsc gre w podobny sposob.
Dobra rada jeżeli jest się zdesperowanym (albo po prostu lamą:P). Ja wole grać Failongiem albo Kenem, choć Zangief też jest dobry :D
Lamerskie jak cholera ;) no ale niestety skuteczne... Ja mam inny sposób na przejście gry na dowolnym poziomie DOWOLNĄ postacią bez kontynuacji. Wystarczyło pomyśleć ;) Kiedy wyraźnie przegrywamy i widzimy, że trudno będzie wygrać wciskamy... Start na drugim padzie :) Rozwalamy drugiego gracza i wracamy do trybu arcade do przerwanej walki, ale już z jej nową szansą na wygranie ;)
mhm w tekkenie 5 jest taki sposób asuką, że cały czas walisz z kolana w brzuch co umożliwia wygranie na perfect (jeśli tylko uderzymy jako pierwsi) każdej walki na każdym poziomie trudności
Też jestem za
właśnie... kiedy filmik z zakonczeniem POP: Epilogue?
Shaybecki -> nie męcz chłopiny, że nie ma arch... xD
Dobre Video porady.
Podobnie było w Tekkenie 5 jak się grało Asuką chyba.
Łeee tam, bijatyki.
Świetnie pokazuje ten filmik samą ideę achievmentów. Dlatego nigdy ich nie zrozumiem :)
Lord-chciałem ci wysłać zaproszenie,a tu"lista przyjaciół pełna".
antonio: ale do akumy wystarcza dwa perfecty i brak kontynuacji wiec bez problemu ta metoda przejdzie, zreszta sam go dzisiaj tak odblokowalem. jedynie z goukenem jest problem no i moze z sethem zeby bez kontynuacji to przejsc, ale ponoc gouken jest na tyle wypasiony ze na easiest nie powinno to byc az tak trudne ;]
no dobra, jeden masz, ale jest jeszcze kilka, które odblokowałem jakieś 100 minut po odblokowaniu tamtego który masz :)
widzę jesteśmy tacy sami gracze :P żaden z nas niema cierpliwości do tej gry,
arcade ukończyłem raz na easy ... i to ledwo

metoda jak metoda - warto wspomniec Lordareon - ze grajac ruskiem i potem przegrywjac nie odblokujesz przeciez postaci specjalnych jak Akuma, czy Gouken bo do nich trzeba np. 2 perfekty, 2 finish combos i ani jednej kontynuacji.
uwazam ze bijatyki tego typu to zenada dra morde wala jakies potuczone ciosy no siemszne gralem w to i jakos mnie wogole nie przekonalo
jak dla mnie, to zrabana ta gra
"no ale czego sie nie robi dla osiagniec"
oby powstawalo wiecej filmikow typu gramy, viedeo recenzje, video porady itp.
chyba jednak większa frajda bedzie kiedy przejdzie sie całą gre normalnie.
mam nadzieje ze bedzie coraz wiecej video porad
[9]Shaybecki: na xbl gram w domu, jesli czasem na filmiku widac ze jestem zalogowany na siebie to przez to ze przenioslem do biura twardy dysk zeby miec save'y, ale wtedy czesto nawet sie nie podlaczam do netu.
a achievementa za 100 ciosow to akurat mam ;>
Ja tam jestem wielkim noobem w ta grę, pożyczyłem ją od kumpla i nie umiałem przejść tego bossa grając Ryu wiec po 20 próbach pomyślałem "dobra skorzystam z tego, że jeszcze nie mam żadnego acha i wyrzucę to z profilu" co uczyniłem :P Mimo bycia Achievement Hunterem nie chce mi się w to grać tylko dla tych kilku punktów w tak żałosny sposób XD Tym bardziej, że robienie tego wiele razy żeby odblokować inne postacie strasznie by mnie nudziło :P
ok już mam :)
Posłuchajcie mam głupie pytanie, ale jak się nazywa wtyczka do oglądania tych filmików?
Zapomniałem jeszcze dodać, że było by miło, gdyby Lordareon wspomniał w filmiku, że nie powinno się używać tego triku w grze online, bo na pewno znajdą się osoby, które chętnie by nabiły sobie w nieuczciwy sposób liczbę zwycięstw w multi. No chyba, że ten trik nie działą w grze sieciowej.
Oho, mam nadzieję że Gol zrobi więcej tych video porad, czasem mogą pomóc.
Sposób ciekawy, ale najważniejszy jest powrót video porad :D
no cóż typowe dla bijatyk 2D
Dla mnie mordobicia, są jak Wormsy, czyli taka fajna rozrywka z kumplami na dwa pady.
eee jedno z drugim wg mnie wiekszego związku nie ma, równie dobrze powiedziec to mozna o strategiach
Video Porady fajne, ale niestety trik Zangiefa jest znany już od dawna i króluje na Youtube... :P
A Zangief jest słaby online tak naprawdę, mało osób go bierze.
A ten "brak większego" problemu to jednak problem, bo Setha jest pokonać trudno. :)
Alien.pl<-- "Przejście mordobicia" polega po prostu na przejściu trybu Arcade daną postacią. Musisz pokonać kilku(nastu) przeciwników, a na końcu pokonać bossa związanego z daną postacią. Najczęściej można odblokować nową postać w ten sposób, żeby mieć motywację przejść grę wszystkimi postaciami.
Z resztą w takim Super Smash brothers Brawl (w którego ostatnio sobie grywam) fabuła, choć mocno naciągana, jest jak najbardziej obecna. Taki crossover większości gier Nintendo, ale nie tylko. Jak zobaczyłem Solid Snake'a w towarzystwie Mario to padłem:)
Co do samej porady, to widać, że twórcy nie przyłożyli się wystarczająco do beta testów, albo rzeczywiście im nie zależało. Szkoda, bo coś takiego powinno przejść co najwyżej na normalnym poziomie trudności. Zresztą co to za satysfakcja z achivementu, który się zdobywa w ten sposób.
Bardzo fajnie, że wróciły video porady. Oby więcej było takich filmików, nawet do kilku starszych gier.
A co do samej gry, to sposób bardzo fajny. Wiele osób nie ma na tyle wysokich umiejętności, aby przejść grę nawet na dwóch pierwszych poziomach trudności i teoretycznie osiągnięcia są poza ich zasięgiem, ale dzięki temu filmikowi będą mogli podreperować swój wynik w tej grze.
Dla mnie dziwne jest stwierdzenie przejść mordobicie w 5 minut. To zasadniczo gry bez scenariusza, czy wątku głównego, więc trudno tu mówić o ich przejściu. No niby jest tam jakaś historia dla głównych wyrzymaczy, ale to zwykle naciągane dziwadła.
Dla mnie mordobicia, są jak Wormsy, czyli taka fajna rozrywka z kumplami na dwa pady.
Lordareon - xboxa ze swoim profilem masz w pracy czy w domu ? w jakich godzinach da się Ciebie złapać online ? :)
btw. jak już trzepiesz achievementy, to zrób sobie te "100 ciosów" itp, bo widzę, że nie masz, a zrobiłem je w niecałą godzinę, po prostu grając pierwszym razem
widać z daleka, że skoro nie masz podstawowych osiągnięć to oszukujesz :)
No cóż...Video Porady wróciły.
W każdym niezły sposób przejścia gry lecz nie daje tyle satysfakcji co przejście jej bez takowej sztuczki.
Dobry sposób;)
a ja zaglądałem ostatnio na profil Lordareona i się dziwiłem, w jaki sposób on niby dał radę nabić te achievementy, skoro niema kilku łatwiejszych ... a w filmikach nie popisał się umiejętnościami
doszedłem do wniosku, że pewnie jakiś redakcyjny kumpel przyszedł do niego i pokazał mu jak się gra :)
kazdy tak mowi a potem na drugi dzien u kazdego achievement za hardest zrobiony :>
Ostra lameriada:D Pamiętam że bodajże w SF II Bison miał podobny cios, który gwarantował przejście gry bez większego wycisku:>