Chcesz przejść SF4 w kilka minut? Nie możesz trafić lepiej.
15 714 wyświetleń
(4:07)
31 lipca 2009
Chcesz wiedzieć, jak przejść Street Fightera 4 na najwyższym poziomie trudności w kilka minut? Mamy dla ciebie sposób!
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
A co to jedna bijatyka tak ma? Kiedys gralem sporo w bijatyki i w kazdej z nich po wybraniu odpowiedniej osoby, mozna bylo przejsc gre w podobny sposob.
Dobra rada jeżeli jest się zdesperowanym (albo po prostu lamą:P). Ja wole grać Failongiem albo Kenem, choć Zangief też jest dobry :D
Lamerskie jak cholera ;) no ale niestety skuteczne... Ja mam inny sposób na przejście gry na dowolnym poziomie DOWOLNĄ postacią bez kontynuacji. Wystarczyło pomyśleć ;) Kiedy wyraźnie przegrywamy i widzimy, że trudno będzie wygrać wciskamy... Start na drugim padzie :) Rozwalamy drugiego gracza i wracamy do trybu arcade do przerwanej walki, ale już z jej nową szansą na wygranie ;)
mhm w tekkenie 5 jest taki sposób asuką, że cały czas walisz z kolana w brzuch co umożliwia wygranie na perfect (jeśli tylko uderzymy jako pierwsi) każdej walki na każdym poziomie trudności
Też jestem za
właśnie... kiedy filmik z zakonczeniem POP: Epilogue?
Shaybecki -> nie męcz chłopiny, że nie ma arch... xD
Dobre Video porady.
Podobnie było w Tekkenie 5 jak się grało Asuką chyba.
Łeee tam, bijatyki.
Świetnie pokazuje ten filmik samą ideę achievmentów. Dlatego nigdy ich nie zrozumiem :)
Lord-chciałem ci wysłać zaproszenie,a tu"lista przyjaciół pełna".
antonio: ale do akumy wystarcza dwa perfecty i brak kontynuacji wiec bez problemu ta metoda przejdzie, zreszta sam go dzisiaj tak odblokowalem. jedynie z goukenem jest problem no i moze z sethem zeby bez kontynuacji to przejsc, ale ponoc gouken jest na tyle wypasiony ze na easiest nie powinno to byc az tak trudne ;]
no dobra, jeden masz, ale jest jeszcze kilka, które odblokowałem jakieś 100 minut po odblokowaniu tamtego który masz :)
widzę jesteśmy tacy sami gracze :P żaden z nas niema cierpliwości do tej gry,
arcade ukończyłem raz na easy ... i to ledwo

metoda jak metoda - warto wspomniec Lordareon - ze grajac ruskiem i potem przegrywjac nie odblokujesz przeciez postaci specjalnych jak Akuma, czy Gouken bo do nich trzeba np. 2 perfekty, 2 finish combos i ani jednej kontynuacji.
uwazam ze bijatyki tego typu to zenada dra morde wala jakies potuczone ciosy no siemszne gralem w to i jakos mnie wogole nie przekonalo
jak dla mnie, to zrabana ta gra
"no ale czego sie nie robi dla osiagniec"
oby powstawalo wiecej filmikow typu gramy, viedeo recenzje, video porady itp.
chyba jednak większa frajda bedzie kiedy przejdzie sie całą gre normalnie.
mam nadzieje ze bedzie coraz wiecej video porad
[9]Shaybecki: na xbl gram w domu, jesli czasem na filmiku widac ze jestem zalogowany na siebie to przez to ze przenioslem do biura twardy dysk zeby miec save'y, ale wtedy czesto nawet sie nie podlaczam do netu.
a achievementa za 100 ciosow to akurat mam ;>
Ja tam jestem wielkim noobem w ta grę, pożyczyłem ją od kumpla i nie umiałem przejść tego bossa grając Ryu wiec po 20 próbach pomyślałem "dobra skorzystam z tego, że jeszcze nie mam żadnego acha i wyrzucę to z profilu" co uczyniłem :P Mimo bycia Achievement Hunterem nie chce mi się w to grać tylko dla tych kilku punktów w tak żałosny sposób XD Tym bardziej, że robienie tego wiele razy żeby odblokować inne postacie strasznie by mnie nudziło :P
ok już mam :)
Posłuchajcie mam głupie pytanie, ale jak się nazywa wtyczka do oglądania tych filmików?
Zapomniałem jeszcze dodać, że było by miło, gdyby Lordareon wspomniał w filmiku, że nie powinno się używać tego triku w grze online, bo na pewno znajdą się osoby, które chętnie by nabiły sobie w nieuczciwy sposób liczbę zwycięstw w multi. No chyba, że ten trik nie działą w grze sieciowej.
Oho, mam nadzieję że Gol zrobi więcej tych video porad, czasem mogą pomóc.
Sposób ciekawy, ale najważniejszy jest powrót video porad :D
no cóż typowe dla bijatyk 2D
Dla mnie mordobicia, są jak Wormsy, czyli taka fajna rozrywka z kumplami na dwa pady.
eee jedno z drugim wg mnie wiekszego związku nie ma, równie dobrze powiedziec to mozna o strategiach
Video Porady fajne, ale niestety trik Zangiefa jest znany już od dawna i króluje na Youtube... :P
A Zangief jest słaby online tak naprawdę, mało osób go bierze.
A ten "brak większego" problemu to jednak problem, bo Setha jest pokonać trudno. :)
Alien.pl<-- "Przejście mordobicia" polega po prostu na przejściu trybu Arcade daną postacią. Musisz pokonać kilku(nastu) przeciwników, a na końcu pokonać bossa związanego z daną postacią. Najczęściej można odblokować nową postać w ten sposób, żeby mieć motywację przejść grę wszystkimi postaciami.
Z resztą w takim Super Smash brothers Brawl (w którego ostatnio sobie grywam) fabuła, choć mocno naciągana, jest jak najbardziej obecna. Taki crossover większości gier Nintendo, ale nie tylko. Jak zobaczyłem Solid Snake'a w towarzystwie Mario to padłem:)
Co do samej porady, to widać, że twórcy nie przyłożyli się wystarczająco do beta testów, albo rzeczywiście im nie zależało. Szkoda, bo coś takiego powinno przejść co najwyżej na normalnym poziomie trudności. Zresztą co to za satysfakcja z achivementu, który się zdobywa w ten sposób.
Bardzo fajnie, że wróciły video porady. Oby więcej było takich filmików, nawet do kilku starszych gier.
A co do samej gry, to sposób bardzo fajny. Wiele osób nie ma na tyle wysokich umiejętności, aby przejść grę nawet na dwóch pierwszych poziomach trudności i teoretycznie osiągnięcia są poza ich zasięgiem, ale dzięki temu filmikowi będą mogli podreperować swój wynik w tej grze.
Dla mnie dziwne jest stwierdzenie przejść mordobicie w 5 minut. To zasadniczo gry bez scenariusza, czy wątku głównego, więc trudno tu mówić o ich przejściu. No niby jest tam jakaś historia dla głównych wyrzymaczy, ale to zwykle naciągane dziwadła.
Dla mnie mordobicia, są jak Wormsy, czyli taka fajna rozrywka z kumplami na dwa pady.
Lordareon - xboxa ze swoim profilem masz w pracy czy w domu ? w jakich godzinach da się Ciebie złapać online ? :)
btw. jak już trzepiesz achievementy, to zrób sobie te "100 ciosów" itp, bo widzę, że nie masz, a zrobiłem je w niecałą godzinę, po prostu grając pierwszym razem
widać z daleka, że skoro nie masz podstawowych osiągnięć to oszukujesz :)
No cóż...Video Porady wróciły.
W każdym niezły sposób przejścia gry lecz nie daje tyle satysfakcji co przejście jej bez takowej sztuczki.
Dobry sposób;)
a ja zaglądałem ostatnio na profil Lordareona i się dziwiłem, w jaki sposób on niby dał radę nabić te achievementy, skoro niema kilku łatwiejszych ... a w filmikach nie popisał się umiejętnościami
doszedłem do wniosku, że pewnie jakiś redakcyjny kumpel przyszedł do niego i pokazał mu jak się gra :)
kazdy tak mowi a potem na drugi dzien u kazdego achievement za hardest zrobiony :>
Ostra lameriada:D Pamiętam że bodajże w SF II Bison miał podobny cios, który gwarantował przejście gry bez większego wycisku:>