Jaka firma, taki CoD
5 859 wyświetleń
(9:21)
16 lipca 2016
Mortyr III: Akcje dywersyjny, znane na Zachodzie jako Battlestrike: Force of Resistance, to zrealizowana niskim kosztem trzecia odsłona polskiego cyklu strzelanin FPP. II wojna światowa, misja za frontem wroga, partyzanckie akcje w czasie okupacji Polski. Temat dobry, wykonanie poniżej średniej.
GRYOnline
Gracze
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Do Call of duty to temu daleko ale grało się w tą serię nie raz i zabawa była lepsza niz przy wielu grach dzisiaj :D
Jedna z wielu "gier z kosza" (czy też raczej z kiosku) ze stajni starego City Interactive...
Ta pamiętna składanka "kultowe szutery" za dwie dyszki uzbierane z kieszonkowych - piękne wspomnienia :D Choć trza powiedzieć, że pod koniec te budżetówki były całkiem niezłe - SAS czy Wolfschanze 2. I ten szok, kiedy zobaczyłem w kiosku Code o Honor 3 za 4 dychy...
No i widzisz Hed, Arasz zabrał Ci świetny materiał na kolejny odcinek serii Gry z Kosza...
Ze swojego dzieciństwa pamiętam , że zagrywałem się w wiele gier FPS bo były z reguły proste do zrozumienia i nie stanowiły przeszkody np serious sam chociaż zdarzały się produkcje trudniejsze np Project IGI którą mogę polecić redakcji , namówić do gry i prezentacji na kanale :)
Mortyr 2 nie dziaąłła na silniku FEAR....Tylko autorskim silniku stworzonym przez Mirage Interactive i był całkiem niezłym chociaż bardzo trudnym i zabugowanym FPSem.
Dopiero Kolejna część Operacja Sztorm korzystała z silnika FEAR jak i wszystkie gry od CI które powstały od czasu Terrorist Takedown 2
z gier klasy B warto jeszcze przypomnieć Ubersoldier 2. Zaskakująco dobra, długa i urozmaicona.
@banenan ale takie sa fakty - ich celem bylo robienie malych tanich slabych gierek na ktorych teznzajdowali sie kupcy - poczytaj ksiazke NIE TYLKO WIEDZMIN zobaczysz ze wiekszosc pracownikow CI byla bardzo niezadowolona jak sie dowiedzieli ze zaczynaja robic od teraz wieksze i lepsze gry bo to nie byla idea firmy
Zagrajcie w Mortyr Operacja Sztorm jest lepszy od 3
@mateo91g
Teraz przecież robią dobre gry. Sniper Ghost Warrior, Enemy Front, Lords of the Fallen.
A dawne City właśnie takie miało być. Oni nie mieli na celu stworzenia dobrej gry. Od początku wiedzieli, że produkują crapa lub średniaka. Byleby tylko go sprzedać w tym kiosku za 20 złotych i zarobić. Robili gry taśmowo. Taki mieli model biznesowy i on działał.
Lords of the fallen był okej, ale reszta to takie sobie gry.
"A dawne City właśnie takie miało być."
Co to ma znaczyć? To w sumie gorzej niż gdyby robili takie gry bo nie umieli robić lepszych, a oni celowo wypluwali gnioty, tylko po to by na nich zarobić.
@banenan - Był popyt, była więc podaż. City Interactive dość dobrze wstrzeliło się w polski rynek, jeszcze przed erą internetu i steamowych wyprzedaży. Ba, nawet o sklep z grami było trudno i tylko w co większych miastach były takie, więc wtedy jedynym źródłem były takie kioskowe budżetówki albo płytki z czasopism, albo... piractwo. Ten czas już dawno się skończył, bo internet ma każdy, cyfrowa dystrybucja rozkręciła się na dobre, a pudełkowe gry są nawet w Biedronce. Nawet za darmo można zgarnąć świetne tytuły z różnych promocji steamowych, na Originie, czy Uplay ostatnio. Teraz więc większość graczy ma w swojej kolekcji więcej tytułów niż zdoła ograć i jasne jest, że nikt nie będzie na takie budżetówki marnował czasu. City Interactive zmieniło więc strategię i teraz wydają może nie wysokobudżetowe, ale solidne tytuły ze średniej półki. Ostatnio ukończyłem Lords of the Fallen i uważam, że jest to ich najlepsza gra, a czas przy niej spędzony z pewnością nie mogę uznać za czas zmarnowany.
@banenan
a oni celowo wypluwali gnioty, tylko po to by na nich zarobić
Dokładnie tak to działało. Każdy musi jakoś zarabiać, a oni odnaleźli na swoją firmę dobry pomysł w dobrym czasie.
Przecież 4 wyszła w 2008 roku masz tutaj link do gry
https://www.gry-online.pl/gry/mortyr-operacja-sztorm/zd264a
Arasz, daj tą grę Hedowi to zrobi z tego 2 programy : ,, Liczę na glicze '' i ,, Gry z kosza '' :D
Gra Mortyr III: Akcje Dywersyjne wyszedł na silniku Chrome Engine a nie na silniku FEAR
Gniot to przesada. Wychodziły gorsze gry, to był niskobudżetowy średniak.
bez przesady... pierwszy CoD, później dodatek UO i CoD2 były rewelacyjne i nadal są najlepszymi częściami serii.
Niestety ale trzeba jasno stwierdzić, że ta gra to gniot. Zresztą niczego innego nie można było się spodziewać widząc w logo producenta "City Interactive" (teraz CI Games).