To było szaleństwo
10 613 wyświetleń
(8:30)
8 sierpnia 2016
Afterfall: Insanity i Afterfall: Reconquest to dwie niezbyt udane produkcje z uniwersum Afterfalla. Z tym światem wiązano wielkie nadzieje - miał być na tyle szeroki, żeby zmieścić strzelaniny oraz gry RPG. Dlaczego się nie udało? Jak starano się zainteresować odbiorców?
GRYOnline
Gracze
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ta gra byla straszna
Afterfall totalną porażką nie był, ale powiedzieć, że była to średnia gra byłoby również nadużyciem...
SPOILER
Przy całej średniości gry, muszę przyznać, że moment w którym bohater zamknięty jest w pokoiku z radiem był wyśmienity. Naprawdę agresja urosła we mnie do tego stopnia, że odbiornik wymagał serwisu... a ja mogłem przejść dalej...
Mi sie insanity podobalo. Fakt, tracilo amatorszczyzna, zwlaszcza cut-scencki, ktore byly paskudne, ale sama gra nie najgorsza, fabula, klimat wciagnal, do tego Polskosc - milo wspominam ta gre.
Nie moge słuchać jak ktoś uparcie mówi falaut. Mówi się folaut for fuck sake.
Uważam że recenzenci okazali się być zbyt surowi a motłoch zamiast wyrobić własne zdanie sugerował się recenzjami. ja kupiłem, grałem i dla mnie gra reprezentuje najwyższą półkę. widzę że niektórzy pozapominali jak grom wybaczało się błędy gdyż rekompensowały swymi atutami, w tym przypadku właśnie tak jest.
Grywalność taka sobie, ale powiem szczerze ze fabuła mnie tak wciągneła, że musiałem ją zakończyc... Duzo bardziej rozbudowana historia z wieloma elementami zaskoczenia i pod tym 1 aspektem wygrywa z Dead Space, w ktorym idziesz i rozwalasz wszystko po kolei.
Dziwny komentarz do tej gry. Przypominam, że gameplay i recka na tvgry była zupełnie inna od tej, która jest prezentowana w tym filmie. Polecam zmianę redaktorów, bo nie jesteście obiektywni i zwyczajnie świecie gadacie bzdury podczas premiery gry a co innego dłuższy czas po premierze. Tak samo było z oklepanym już do granicy absurdu Wiedźminie 2 i 3. Rzetelność się kłania a nie widzimisię recenzujących.
przeciez ocenili ja na 4 i tutaj autor tez mowi, ze raczej kupa.
pomijam fakt, ze recenzent i autor tego materiału to dwie rozne osoby o roznych gustach.
Grałem i skończyłem, zakończenie nawet mnie zaskoczyło aczkolwiek sterowanie czasem mnie dobijało i zniechęcało do dalszej gry oraz kilka gliczy też by sie znalazło.
Ale daje grze 7 dead space to nie był ale aż takiej tragedii też nie było grało sie w gorszy chłam haha :D
Oj tak... a ja do końca wierzyłem w tą grę - Dead Space w postapokaliptycznym świecie gdzie ostatnim bastionem jest Polska - mocno działało na wyobraźnię. Niskie oceny ostudziły zapał ale jak pojawiło się w CD-Action, podjarany szybciutko instalowałem - "a może przesadzili i nie jest tak źle?". I co? No i właśnie chała... Grafika nierówna ale ujdzie, animacje koszmarne ale bym przebolał gdyby w to jeszcze jakoś się grało... toporna, męcząca walka, broni nie czuć, horrorowe sceny tylko śmieszyły, błędy przez które nie mogłem przejść przez drzwi, szkoda, wielka szkoda - może gdyby studiu pomagał ktoś bardziej doświadczony, może gdyby jeszcze z rok, dwa... wielka szkoda bo pomysł na uniwersum genialny :(
A materiał ciekawie przedstawia smutną historię tej gry
"Dead Space w postapokaliptycznym świecie gdzie ostatnim bastionem jest Polska"
Jak lubisz takie klimaty to zainteresuj się serią książek "Ostatnia rzeczpospolita" Tomasza kołodziejczaka
,,A nawet na konsole''
No to nawet to hit, bo dla mnie konsole to zło, ,,dzięki;; któremu muszę wciskać A żeby ubić bossa.
Afterfall InSanity w Edycji Rozszerzonej był całkiem spoko. Dało się w niego przyjemnie grać, takie 7/10.
Trza było płacić za UE, teraz tego nikt nawet nie kupi.