To było szaleństwo
10 480 wyświetleń
(8:30)
8 sierpnia 2016
Afterfall: Insanity i Afterfall: Reconquest to dwie niezbyt udane produkcje z uniwersum Afterfalla. Z tym światem wiązano wielkie nadzieje - miał być na tyle szeroki, żeby zmieścić strzelaniny oraz gry RPG. Dlaczego się nie udało? Jak starano się zainteresować odbiorców?
GRYOnline
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Ta gra byla straszna
Afterfall totalną porażką nie był, ale powiedzieć, że była to średnia gra byłoby również nadużyciem...
SPOILER
Przy całej średniości gry, muszę przyznać, że moment w którym bohater zamknięty jest w pokoiku z radiem był wyśmienity. Naprawdę agresja urosła we mnie do tego stopnia, że odbiornik wymagał serwisu... a ja mogłem przejść dalej...
Mi sie insanity podobalo. Fakt, tracilo amatorszczyzna, zwlaszcza cut-scencki, ktore byly paskudne, ale sama gra nie najgorsza, fabula, klimat wciagnal, do tego Polskosc - milo wspominam ta gre.
Nie moge słuchać jak ktoś uparcie mówi falaut. Mówi się folaut for fuck sake.
Uważam że recenzenci okazali się być zbyt surowi a motłoch zamiast wyrobić własne zdanie sugerował się recenzjami. ja kupiłem, grałem i dla mnie gra reprezentuje najwyższą półkę. widzę że niektórzy pozapominali jak grom wybaczało się błędy gdyż rekompensowały swymi atutami, w tym przypadku właśnie tak jest.
Grywalność taka sobie, ale powiem szczerze ze fabuła mnie tak wciągneła, że musiałem ją zakończyc... Duzo bardziej rozbudowana historia z wieloma elementami zaskoczenia i pod tym 1 aspektem wygrywa z Dead Space, w ktorym idziesz i rozwalasz wszystko po kolei.
Dziwny komentarz do tej gry. Przypominam, że gameplay i recka na tvgry była zupełnie inna od tej, która jest prezentowana w tym filmie. Polecam zmianę redaktorów, bo nie jesteście obiektywni i zwyczajnie świecie gadacie bzdury podczas premiery gry a co innego dłuższy czas po premierze. Tak samo było z oklepanym już do granicy absurdu Wiedźminie 2 i 3. Rzetelność się kłania a nie widzimisię recenzujących.
przeciez ocenili ja na 4 i tutaj autor tez mowi, ze raczej kupa.
pomijam fakt, ze recenzent i autor tego materiału to dwie rozne osoby o roznych gustach.
Grałem i skończyłem, zakończenie nawet mnie zaskoczyło aczkolwiek sterowanie czasem mnie dobijało i zniechęcało do dalszej gry oraz kilka gliczy też by sie znalazło.
Ale daje grze 7 dead space to nie był ale aż takiej tragedii też nie było grało sie w gorszy chłam haha :D
Oj tak... a ja do końca wierzyłem w tą grę - Dead Space w postapokaliptycznym świecie gdzie ostatnim bastionem jest Polska - mocno działało na wyobraźnię. Niskie oceny ostudziły zapał ale jak pojawiło się w CD-Action, podjarany szybciutko instalowałem - "a może przesadzili i nie jest tak źle?". I co? No i właśnie chała... Grafika nierówna ale ujdzie, animacje koszmarne ale bym przebolał gdyby w to jeszcze jakoś się grało... toporna, męcząca walka, broni nie czuć, horrorowe sceny tylko śmieszyły, błędy przez które nie mogłem przejść przez drzwi, szkoda, wielka szkoda - może gdyby studiu pomagał ktoś bardziej doświadczony, może gdyby jeszcze z rok, dwa... wielka szkoda bo pomysł na uniwersum genialny :(
A materiał ciekawie przedstawia smutną historię tej gry
"Dead Space w postapokaliptycznym świecie gdzie ostatnim bastionem jest Polska"
Jak lubisz takie klimaty to zainteresuj się serią książek "Ostatnia rzeczpospolita" Tomasza kołodziejczaka
,,A nawet na konsole''
No to nawet to hit, bo dla mnie konsole to zło, ,,dzięki;; któremu muszę wciskać A żeby ubić bossa.
Afterfall InSanity w Edycji Rozszerzonej był całkiem spoko. Dało się w niego przyjemnie grać, takie 7/10.
Trza było płacić za UE, teraz tego nikt nawet nie kupi.