Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
248
Dailymotion
Tvgry na Youtube

248

Polska cyberunkowa petarda - graliśmy w Ruiner

Hotline Miami niedalekiej przyszłości

15 036 wyświetleń

(10:59)

3 czerwca 2016

Warszawskie studio Reikon Games jeszcze w tym roku zadebiutuje grą Ruiner, jedną za najlepiej zapowiadających się produkcji niezależnych tego roku. Mogliśmy przez chwilę pograć i sprawdzić czy rzeczywiście mamy na co czekać.

Ruiner

Ruiner

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 26 września 2017
Ruiner - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

7.8

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

kaszanka9
👍
Bulbulator
109
2016-06-04 18:19

Nie jestem fanem takich gierek, ale to wygląda rewelacyjnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Konsul
0
2016-06-04 11:03

fajny klimat i fajny gameplay dziwię się tutaj że ktoś daje minusy bo mu się nie podoba

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
topyrz
😐
O_O
77
2016-06-04 00:26

@btsz
https://www.gry-online.pl/video/pikselowa-apokalipsa-podwojne-spojrzenie-na-hyper-light-drifter/z71868

Panie Benedykcie. Używa Pan za często nieładnego wulgaryzmu, który w publicznych wystąpieniach nie przystoi.

@Reikon Games. PR woła o pomstę do nieba. Potrzeba wam, kogoś kto będzie potrafił lepiej i składniej opowiedzieć o projekcie. Jesteście studiem indie? Co za problem wybrać najbardziej komunikatywną osobę do tej roli?

@Arasz. Strasznie łatwo popadasz w ekscytację i widzisz przyszłość w różowych barwach, tak jakby doświadczenie nie uczyło innego podejścia. Wybacz za ostre słowo, lecz zaczynam podejrzewać Cię o niekompetencję. Materiały typu jak powyższy są przesłodzone prawie do granic smaku. Ja wiem, że nie wypada źle mówić o zapowiedzi, bo studio twórców się obrazi, ale czy o to chodzi, o stronniczość i tendencję?

Ocena gameplaya.
HM było dynamiczne w pełni. Tu blinki, skoki i spowolnienia, nomen omen, spowolnienia powodują. Gra zwalnia i obawiam się, że szybko zacznie nużyć.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez topyrz 2016-06-04 00:34:28]
Odpowiedz
Forum
U
Generał
107
2016-06-04 16:24

Jak cos jest zajebiste, to jest zajebiste. ;)

Oczywiscie ze przystoi, to swiat gier i powinno sie naturalnie, luzno mowic, o czym np. Arasz zapomina i duka jakby z kartki czytal. Duzo lepiej wypada "na zywo" przed kamera w rozmowie z innym redaktorem.

Tak samo nie moglem zdzierzyc Della i jego spolszczania wszystkiego jak "pasek punktow zycia" czy "pasek energii duchowej" mimo ze gra nawet polskiej wersji nie miala a i tak kazdy wiedzial co to jest pasek HP. ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SnakePlissken
Zawsze gram w gry na
231
MAX
2016-06-03 23:45

Liczyłem na usłyszenie fajnej muzy podczas grania no ale jeszcze nie ma. Póki co pozostaje zajawka z trailera.

Tutaj coś jest ale jak dla mnie za mało elektroniki cyberpunkowej. Oby było więcej w dalszej części rozgrywki. ===>

https://www.youtube.com/watch?v=FwnpISjbAmM

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez SnakePlissken 2016-06-03 23:47:16]
Odpowiedz
Forum
D
👎
Konsul
53
2016-06-03 22:55
1

To nie jest GRAMY a jedynie komentarz do fragmentów gier. Poprawcie to. Tyle razy już o tym wspominałem Hedowi i jak widać nauka idzie w las.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Generał
63
2016-06-03 23:10
-1

A gdzie ty wyczytałeś że to są/mają być gramy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
46
2016-06-03 17:49
1

Prośba do redakcji Gry-OnLine! Mniej materiałów o Japończykach podniecających się postaciami z gier czy symulatorów niedźwiedzia (choć takie materiały raz na jakiś czas też są dobre) a więcej gier Indie i materiałów jak ten. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2016-06-03 22:19

Otóż to.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Chorąży
34
2016-06-03 17:10
-1

A ja powiem czego najbardziej brakuje tej grze, przez co straci z 50% opcjonalnych klientów: coopa! Ta gra, wręcz pasuje do tego stylu rozgrywki, mi bardzo odpowiada, ale przez to, że nie grywam singla nie zakupie jej. Hot Line był swego rodzaju odgrzanym kotletem z czasów amigi, w końcu wtedy były czasy, że łatwo zginąć, tutaj potrzeba sieciowej rozgrywki by nabrało to smaku. Oczywiście jak się nazwie to Hot Line Miami w przyszłośći na różnych portalach, to część ludzi na to poleci, ale mam nadzieję, że do premiery coś sieciowego wprowadzą :) W co wątpie po tym materiale.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A.l.e.X
👍
Alekde
152
2016-06-03 15:55
-1

Powiem szczerze podoba mi się i trzymam kciuki przede wszystkim za to aby wyszło z tego coś więcej czyli porządna gra a nie indie z znaczeniu tego słowa, na ten moment to co zobaczyłem kupiło mnie, czekam !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Pretorianin
59
2016-06-03 15:01

Unreal Engine 4

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
😃
Generał
47
2016-06-03 14:39
-2

Z. A. J. E .B .I .S. T .E.! CyberPunk, klimat z mojego ulubionego filmu ( łowca Androidów) i ciekawa rozgrywka. Jestem bardzo ciekawy jak to wyjdzie :) Trzymam kciuki za studio i powodzenia ;)

Ps. Pan Zajebisty najlepszy xD

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Manti_NPC 2016-06-03 14:40:10]
Odpowiedz
Forum
B
Legionista
8
2016-06-03 14:08
2

Gra wygląda naprawdę dobrze, tylko nie wiem, co jeden z twórców ma na myśli mówiąc o tym, że ich podejście jest "mało indie". Takie gry, jak Lisa, Environmental alpha station, Dropsy czy Hyper light drifter (nie wspominając o bardziej znanych tytułach, jak fez czy lone survivor) były "bardzo indie" a przy tym miały bardzo przemyślany, rozbudowany świat poprzez który poznawaliśmy fabułę (zamiast przerywników, czy dialogów).

Wspomniałem o Hyper Light Drifter - walka w Ruiner nasuwa pewne skojarzenia, głównie ze względu na szybką walkę wykorzystującą umiejętność ślizgu (które były podstawą gameplayu w HLD). Gra wydaje się podobnie trudna (pięć punktów życia). Zastanawiam się, czy rozwój postaci będzie zbliżony do HLD - to oczywiście nie jest zarzut, HLD to perełka jakich mało.

Swoją drogą, to zastanawiam się, dlaczego na gry-online/tvgry jest tak mało gier indie? mam wrażenie, że żebyście zainteresowali się tytułem robionym przez małe studio musi być albo z polski albo poparty odpowiednim hajpem.
To trochę smutne, że nie pojawiła się u was recenzja tak kapitalnego tytułu jakim był Hyper Light Drifter - wracam w tym poście do tej gry po raz trzeci, ale nie bez powodu - w moim i nie tylko moich odczuciu jednego z lepszych soulsowatych tytułów w ostatnich latach, gry zrobionej z ogromnym rozmachem i bardzo dobrze przemyślanej pod kątem mechaniki rozgrywki. Nie było recenzji Axiom Verge, Lisy, nie są recenzowane gry z Devolvera, nie ma newsów dotyczących gier niezależnych (nigdy nie czytałem u Was niczego na temat Mother Russia Bleeds czy Eitr). Nie wiem, czy chodzi o grafikę? Czy w Polsce gry z retro grafiką nikogo nie interesują? Hotline Miami pokazał coś innego. Zresztą, to naprawdę dziwne, bo starsze pokolenie graczy doskonale pamięta czym były gry na automatach, podróbki NES-a i Sega Saturn ogrywana u kolegów, którzy mieli wujka za granicą - i czuje do tego rodzaju gier i estetyki ogromny sentyment.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl