Mimika miała zwalić z nóg. To się udało
45 599 wyświetleń
(9:54)
6 lutego 2016
L.A. Noire to gra, która wzbudzała zainteresowanie z samego powodu, że za jej wydanie wziął się Rockstar. Gra studia Team Bondi miała zaoferować nowatorską technologię, świetny klimat, otwarte miasto. Jak się gra broni po 5 latach od premiery?
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
L.A. Noire było udaną produkcją, choć nie jakąś wybitną. Na marginesie zastanawiam się, patrząc na gameplay, jakim cudem gra z 2010, na silniku Rockstara, wygląda tak szpetnie, zwłaszcza patrząc na tekstury.
rozumiem jak były te hejty pod "ideałem męskości", jednak ten materiał jest na prawdę dobry, neutralny. więc nie rozumiem o co chodzi z tym "jechaniem dżordana"...
przyznaj się, co Ty zrobiłeś, żeby tak podpaść internautom? :D
Jakby ktoś powiedział słowo w słowo to samo co Jordan, to nikt by się nie odezwał. Chłopak ma swój styl i swoje upodobania, a na naszym polskim "sebkom" to się nie podoba i tyle. Jordan nie przejmuj się. Nie ważne jaki zrobisz materiał i tak będą leciały minusy. Nie oczekuj dużo od społeczeństwa, które chełpi się alkoholizmem i kibolami "patriotami".
Fakt, tematy wybiera ciekawe, chociaż szkoda, bo jego nie da się oglądać ani słuchać. Nie nadaje się po prostu do tego.
Jedna z Najlepszych gier w jakiekolwiek grałem. Wciągająca fabuła, niecodzienne umiejscowienie w czasie, znakomita muzyka, świetnie odwzorowane przesłuchania. Jeżeli nie znasz angielskiego w stopniu zaawansowanym to poszukaj koniecznie spolszczenia :)
ps. BDIP kawał dobrej roboty, PROPS !
Gra tak się broni, że muszę grać w 30 fps na pc a 60 fps wymaga używania jakiś śmiesznych sztuczek dopiero po odpaleniu gry i buguje się od tego fizyka samochodów, dziękuję za taki szajs.
Ta gestykulacja jordana jest co najmniej dziwna...
Przeciez mowil ze dziewczyn nie lubi. Niby w innym kontekscie ale troche wspolnego z gestykulacja to ma.
A widziales Gołębia z ppe.pl - przegrany tydzień xD
Ja wiem, tylko jego gestykulacja te pokręcone paluchy i ruchy są jakieś dziwne. Wg mnie na tym powinna być cenzura...
no właśnie, szkoda. Dla mnie jedno L.A. Noire jest warte więcej niż większość sandboxów razem wziętych. Ode mnie dostała 10/10, chociaż ani gameplayowo na to nie zasługuje, w fabule również zdarzają się uchybienia, same przesłuchania też czasem są przekombinowane. Ale Phelps, Elsa, Kelso i w ogóle cała historia tak ciągnęła mnie do ekranu, że nie mogłem przestać o niej myśleć długo po ukończeniu gry. Od czasu L.A. Noire nie robią na mnie wrażenia slogany "dojrzała fabuła" różnych erpegów czy CoDów.
To nie jest GTA, ani policyjne GTA.
"Rewolucja" i "przełom" to nie są epitety...
Naprawdę świetna gra ;) dla mnie 9,5/10
Więcej takich gier
GTA a L.A. Noire to różne klimaty. Sądzę że Agent byłby lepszy od L.A Noire, ale czy ta gra wyjdzie to mało prawdopodobne... A szkoda :(
Co do mimiki twarzy to raczej zostało już to zastosowane w grze Mafia???
Jak widać sama ocena tej wymowy do której podałeś linka nie wzbudziła w tobie pewnych wątpliwości co do jej jakości więc prześlę tu jedną z odpowiedzi zamieszczonych pod tym materiałem: http://dictionary.cambridge.org/pronunciation/english/film-noir. Samo źródło może sugerować większą autentyczność i, pomijając kwestie różnic akcentu u autora tego materiału, a native speaker, w mojej subiektywnej opinii wymowa jest zbliżona.
Wszystko pięknie i w ogóle, ale "noir" to słowo z francuskiego i znaczy czerń, ciemność, itd.
Tak więc żadne z tych nie można uważać za źródło poprawnej wymowy a już szczególnie Amerykańską wersje gdzie "r" jest za twardo wymawiane jak na francuski język. W wersji z UK za to za bardzo się starała zaakcentować te nieszczęsne "a" ;].
Jednym zdaniem. Najlepsza gra, z którą Rockstar miał cokolwiek wspólnego oraz jedna z najlepszych gier ever.