Empyrion: Galactic Survival dąży do gwiazd, a my dążymy by to zweryfikować.
3 115 wyświetleń
(14:00)
11 sierpnia 2015
Space Enginners to wielki hit wczesnego dostępu i jedna z gier, która pokazała, że kreatywność po stronie graczy może napędzać sukces. No Man’s Sky to z kolei potężny nadchodzący niezależny hit. Przywołujemy te dwa tytułu, bo pojawił się projekt mający na celu połączenie ich: Empyrion: Galactic Survival. Czy ta produkcja rzeczywiście może konkurować z wymienionymi tytułami?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Hed chyba dawno w atmosferę nie wchodziłeś i nie pamiętasz jak białka oczu ścinają się w rozgrzanym do czerwoności kokpicie statku.
Raczej nie rokuje zbyt dobrze...
@Xartor
Twórcy po prostu po chamsku maksymalnie udają Space Engineers. Niestety nie wychodzi im to do końca (SE jest znacznie ładniejsza, znacznie bardziej rozwinięte, ma znacznie więcej możliwości). Empyrion po prostu stara się wykorzystać to, że w SE jeszcze nie ma planet. Jednak planety (generowane losowo, ale z wszelką fauną i florą, grawitacją, atmosferą, itd.) trafią do Space Engineers już za jakiś czas.
Masz racje Hed " gra ma potencjał " , ale jeszcze wiele wody w Wiśle przepłynie zanim ta gra stanie się hitem.
Na razie ta gra to nic specjalnego, ale może coś z tego wyjdzie.
Taka nudnawa ta gra.
Średnio przyciąga uwagę ta gra, nic specjalnego.
Powiem tak bardzo fajny pomysł itp. Jednak gra wygląda po prostu tanio, jak by była pisana szybko na kolanie. Są wielkie obietnice i tylko to. Aby zrealizować to co twórcy obiecują to będziemy czekać masę czasu. Ja bym jej nie kupował teraz, teraz nie jest warta tych pieniędzy. A co będzie za 2 lata to nie wiadomo. Ewentualnie skończy tak jak DayZ, wiecznie w produkcji.
No tak ale, feel jest taki sam jak w SE. Y to power up, ogólny wygląd ui, identyczne landing gear itd.
Eee, no bez przesady, SE wygląda zdecydowanie inaczej, szczególnie od kiedy wprowadzili obsługę DX11.
Dlaczego to wygląda identycznie jak SE? Ci sami twórcy czy sprzedali silnik?
Znów zapomniałem Hed ta gra powstaje za 20 tysięcy funtów (czy tam euro nie pamiętam) czego ty niby oczekujesz, nie dość że dostałem grę za darmo to jeszcze mi podziękowali że ją przyjąłem więc raczej zarobek jest celem drugorzędnym.
Zapomniał bym jak ktoś chce ze mną zagrać to niech poszuka na steam AroGamerOnYT, szukam fajnej ekipy do wspólnej gry.
Dostałem tą wspaniałą grę za darmo od twórców żeby ją nagrać (ja to mam fart).
Gra nie wygląda tak źle ... widziałem gorsze kaszany ... a z innej beczki to trafiłem ostatnio na niezły tytuł w becie Lost Sector ... dziwne że u was się jeszcze nie pojawił ... ja bawię się super