Empyrion: Galactic Survival dąży do gwiazd, a my dążymy by to zweryfikować.
3 091 wyświetleń
(14:00)
11 sierpnia 2015
Space Enginners to wielki hit wczesnego dostępu i jedna z gier, która pokazała, że kreatywność po stronie graczy może napędzać sukces. No Man’s Sky to z kolei potężny nadchodzący niezależny hit. Przywołujemy te dwa tytułu, bo pojawił się projekt mający na celu połączenie ich: Empyrion: Galactic Survival. Czy ta produkcja rzeczywiście może konkurować z wymienionymi tytułami?
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Hed chyba dawno w atmosferę nie wchodziłeś i nie pamiętasz jak białka oczu ścinają się w rozgrzanym do czerwoności kokpicie statku.
Raczej nie rokuje zbyt dobrze...
@Xartor
Twórcy po prostu po chamsku maksymalnie udają Space Engineers. Niestety nie wychodzi im to do końca (SE jest znacznie ładniejsza, znacznie bardziej rozwinięte, ma znacznie więcej możliwości). Empyrion po prostu stara się wykorzystać to, że w SE jeszcze nie ma planet. Jednak planety (generowane losowo, ale z wszelką fauną i florą, grawitacją, atmosferą, itd.) trafią do Space Engineers już za jakiś czas.
Masz racje Hed " gra ma potencjał " , ale jeszcze wiele wody w Wiśle przepłynie zanim ta gra stanie się hitem.
Na razie ta gra to nic specjalnego, ale może coś z tego wyjdzie.
Taka nudnawa ta gra.
Średnio przyciąga uwagę ta gra, nic specjalnego.
Powiem tak bardzo fajny pomysł itp. Jednak gra wygląda po prostu tanio, jak by była pisana szybko na kolanie. Są wielkie obietnice i tylko to. Aby zrealizować to co twórcy obiecują to będziemy czekać masę czasu. Ja bym jej nie kupował teraz, teraz nie jest warta tych pieniędzy. A co będzie za 2 lata to nie wiadomo. Ewentualnie skończy tak jak DayZ, wiecznie w produkcji.
No tak ale, feel jest taki sam jak w SE. Y to power up, ogólny wygląd ui, identyczne landing gear itd.
Eee, no bez przesady, SE wygląda zdecydowanie inaczej, szczególnie od kiedy wprowadzili obsługę DX11.
Dlaczego to wygląda identycznie jak SE? Ci sami twórcy czy sprzedali silnik?
Znów zapomniałem Hed ta gra powstaje za 20 tysięcy funtów (czy tam euro nie pamiętam) czego ty niby oczekujesz, nie dość że dostałem grę za darmo to jeszcze mi podziękowali że ją przyjąłem więc raczej zarobek jest celem drugorzędnym.
Zapomniał bym jak ktoś chce ze mną zagrać to niech poszuka na steam AroGamerOnYT, szukam fajnej ekipy do wspólnej gry.
Dostałem tą wspaniałą grę za darmo od twórców żeby ją nagrać (ja to mam fart).
Gra nie wygląda tak źle ... widziałem gorsze kaszany ... a z innej beczki to trafiłem ostatnio na niezły tytuł w becie Lost Sector ... dziwne że u was się jeszcze nie pojawił ... ja bawię się super