Dailymotion
Tvgry na Youtube

294

Połączyć Space Engineers i No Man’s Sky – gramy w Empyrion w Samcu Alfa #43

Empyrion: Galactic Survival dąży do gwiazd, a my dążymy by to zweryfikować.

3 005 wyświetleń

(14:00)

11 sierpnia 2015

Space Enginners to wielki hit wczesnego dostępu i jedna z gier, która pokazała, że kreatywność po stronie graczy może napędzać sukces. No Man’s Sky to z kolei potężny nadchodzący niezależny hit. Przywołujemy te dwa tytułu, bo pojawił się projekt mający na celu połączenie ich: Empyrion: Galactic Survival. Czy ta produkcja rzeczywiście może konkurować z wymienionymi tytułami? (5628)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Maniac
Konsul 49
2015-09-18 16:35

Hed chyba dawno w atmosferę nie wchodziłeś i nie pamiętasz jak białka oczu ścinają się w rozgrzanym do czerwoności kokpicie statku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-08-24 20:34

Raczej nie rokuje zbyt dobrze...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 67
2015-08-14 19:29

@Xartor
Twórcy po prostu po chamsku maksymalnie udają Space Engineers. Niestety nie wychodzi im to do końca (SE jest znacznie ładniejsza, znacznie bardziej rozwinięte, ma znacznie więcej możliwości). Empyrion po prostu stara się wykorzystać to, że w SE jeszcze nie ma planet. Jednak planety (generowane losowo, ale z wszelką fauną i florą, grawitacją, atmosferą, itd.) trafią do Space Engineers już za jakiś czas.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 34
2015-08-14 16:35

Masz racje Hed " gra ma potencjał " , ale jeszcze wiele wody w Wiśle przepłynie zanim ta gra stanie się hitem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2015-08-12 23:18

Na razie ta gra to nic specjalnego, ale może coś z tego wyjdzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-08-12 19:45

Taka nudnawa ta gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2015-08-12 15:59

Średnio przyciąga uwagę ta gra, nic specjalnego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Chorąży 26
2015-08-12 15:33

Powiem tak bardzo fajny pomysł itp. Jednak gra wygląda po prostu tanio, jak by była pisana szybko na kolanie. Są wielkie obietnice i tylko to. Aby zrealizować to co twórcy obiecują to będziemy czekać masę czasu. Ja bym jej nie kupował teraz, teraz nie jest warta tych pieniędzy. A co będzie za 2 lata to nie wiadomo. Ewentualnie skończy tak jak DayZ, wiecznie w produkcji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xartor
Konsul 150
2015-08-12 14:18

No tak ale, feel jest taki sam jak w SE. Y to power up, ogólny wygląd ui, identyczne landing gear itd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Elessar90
Generał 87

tvgry.plRedakcja

2015-08-12 13:51

Eee, no bez przesady, SE wygląda zdecydowanie inaczej, szczególnie od kiedy wprowadzili obsługę DX11.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xartor
Konsul 150

Premium VIP

2015-08-12 13:33

Dlaczego to wygląda identycznie jak SE? Ci sami twórcy czy sprzedali silnik?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 9
2015-08-12 10:57

Znów zapomniałem Hed ta gra powstaje za 20 tysięcy funtów (czy tam euro nie pamiętam) czego ty niby oczekujesz, nie dość że dostałem grę za darmo to jeszcze mi podziękowali że ją przyjąłem więc raczej zarobek jest celem drugorzędnym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 9
2015-08-12 10:44

Zapomniał bym jak ktoś chce ze mną zagrać to niech poszuka na steam AroGamerOnYT, szukam fajnej ekipy do wspólnej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 9
2015-08-12 10:00

Dostałem tą wspaniałą grę za darmo od twórców żeby ją nagrać (ja to mam fart).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanVonRoheds
Centurion 23
2015-08-12 08:18

Gra nie wygląda tak źle ... widziałem gorsze kaszany ... a z innej beczki to trafiłem ostatnio na niezły tytuł w becie Lost Sector ... dziwne że u was się jeszcze nie pojawił ... ja bawię się super

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Centurion 53
2015-08-11 23:49

Hed łącze się z Tobą bólu jest gorąco jak diabli... Meh. Nawet całego materiału nie muszę oglądać żeby zalajkować po samej czołówce. :'(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl