Decyzja należy do Was - głosujcie!
7 325 wyświetleń
(6:58)
11 lutego 2014
Plebiscyt na Grę Roku GRY-OnLine zmierza ku końcowi! Wciąz możecie głosować na swoje ulubione tytuły w wielu różnych kategoriach. Dzisiaj znów komentujemy to, jak układają się wyniki, a na tapecie mamy gry mobilne. Aby wziąć udział w plebisycie kliknij tutaj, by wejść na stronę graroku.gry-online.pl.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Sam głosowałem na Plants vs Zombies 2 , bardzo sympatyczna gra na telefony. Od czasu do czasu pogrywam , gdy jestem w trasie .
A ja głosowałem właśnie na Tearaway.
W czerwcu na tvgry.pl podsumowanie wszystkich swoich podsumowań 2013 roku i do sierpnia komentarze każdego z redakcji o tym podsumowaniu podsumowań
pyzior[1]
bo jordan :)
A ja tak z innej beczki pytanie do prowadzących ten odcinek: figurki Goku i Vegety widoczneza waszymi plecami są na sprzedaż :P?
Ja przeszedłem całą grę bez używania bonów płatnych grową walutą. Dzięki temu na koniec gry miałem ponad 100 000 monet. Przez te ich pinata party i dokładanie tylko bossow mam już tylko 40 000. Ale konieczności płacenia nie widzę...
Amadeusz
O ile PVZ2 w okolicach wakacji bawiło mnie super, tak po kilku aktualizacji zniszczyli grę.
Celowe utrudnienia, dużo większe i strasznie randomowe (raz wyjdzie 1-2 zombiaków, raz np 3-4 na raz podczas gdy nie ma szans zrobić więcej niż 2-3 rośliny) fale na początku etapu, których czasem nie sposób pokonać. Widać że EA coraz bardziej naciska na mikropłatności, teraz bez zapłacenia nie ma mowy żeby się dobrze bawić.
Zabranie widoku mapy i odebranie paru funkcji które przedłużały rozgrywkę - pominę tylko milczeniem, EA wszystko zniszczy, niestety.
Nie wiem czy to prawda bo PvZ 2 już dawno zdążyło mi się znudzić, słyszałem jednak że EA w najnowszej aktualizacji wprowadziło system który wprowadza permanentną stratę kosiarki - pomiędzy każdym poziomem.
Ludzie piszą, że trzeba każdorazowo płacić żeby odzyskać kosiarki - jeśli to prawda, to EA właśnie cudownie strzeliło sobie w stopę.
Swoją drogą zestawianie gier takich jak najnowsza Zelda na 3DS, Monster Hunter 3 czy właśnie Pokemony przeciwko śmiesznym gierkom typu PvZ 2 jest lekko mówiąc nietrafione - to zupełnie inna liga :-)
GŁOSUJCIE NA POKEMONY ALBO ZACZNE ROBIC MULTI KONTA!!