2013 dla PCtowców.
14 013 wyświetleń
(13:43)
27 grudnia 2013
Kolejna część naszych podsumowań 2013 roku, czyli Łosiu i T_bone na polu walki. W jakie gry grali? Co szczególnie zwróciło ich uwagę? Jakie są ich gry roku? Zapraszamy na materiał! (4021)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Z Arma 3 to nie do końca tak jest. Jak ktoś grywa z grupą ludzi, bawiąc się modami to na dzień dzisiejszy, można śmiało powiedzieć, że gra dopiero teraz zakwitła. Warto dodać, że mod I44 jest już w drodze dla nowej Army, udało się załadować Acre, broni i umundurowania także nie brakuje. Lada moment pojawią się kolejne mapy. Ból mogą odczuć single playerowi gracze. Bohemia zrobiła ukłon w stronę bardziej arkadowych graczy, ponadto community wywarło nacisk na wydanie niekompletnej gry. Panowie, bardzo dobre podsumowanie, najciekawsze gry !
Ej co to za muzyka na początku?
Wow, nic nie wspomniano o GTA V i innych tego typu, aż się z większą ciekawością ogląda.
Dokladnie! I w koncu jakies strategie!
Ja płaczę bo najbardziej sie w tym roku rozczarowałem przy X Rebirth... miało być cudo, a wyszedł niegrywalny crap :(
Bardzo dobre podsumowanie. Tomb Raider też jest w mojej top 10 tego roku. Wiele osób to mówi, ale AC4 trafił do mnie nie tylko dlatego, że lubię tą serię ale także dlatego, że miałem ogromny głód na świetną piracką grę, której rzeczywiście nie było od czasów Pirates! Sida Meiera. Jest to też pierwsza część AC, którą zrobiłem na 100%.
Ciesze sie ze ktos w redakcji jest fanem RTSow ktore maja sie slabo. :P
A tak w ogole to podsumowanie najlepsze do tej pory - brak wielkich mainstreamowych marek, tylko wymieniacie w zasadzie gry indie lub takie ktore nie pasuja do obecnego trendu gier AAA.
Zdecydowanie najprzyjemniejsze podsumowanie jak do teraz, a to głównie dzięki szelmowskiemu uśmiechu T-bona, który sprawia, że każdej niewieście robi się mokro.
A tak wracając do meritum, to właśnie dziwi mnie ten trend odwrotu od RTS-ów, mieliśmy Total Wara, który RTS-em do końca nie jest ( wiemy za to, że jest kaszaną), zostają StarCraft i CoH2, mało. Nawet nowe pozycje na Greenlight to produkcje turowe albo z możliowścią aktywnej pauzy.
Star Citizen: Ostro mi śmierdzi porażką dekady, a jeśli takową będzie, to może to oznaczać masowy exodus ludzi z kickstartera. Do tego nie mam zamiaru płacic 3+tyś złotych za wirtualny statek i do tego nie wiadomo, czy powstały, bo przecież chyba nie liczycie, że tymi rzęchami za 100zł coś zdziałacie? W dodatku pozwólcie sobie na odrobinę krytyki na ich forum.... odpowiedź jaką otrzymacie można jedynie porównać z tymi na forum gazety polskiej, bądź frondy;)
Wow, nic nie wspomniano o GTA V i innych tego typu, aż się z większą ciekawością ogląda. Ja również w tym roku wsparłem wiele projektów między innymi poprzez wczesny dostęp - po prostu te gry to coś innego, być może nie zawsze w takiej formie jakbyśmy chcieli, jednak ja przy tych gierkach spędzam więcej czasu niż przy AAA - duzi producenci serwują nam w kółko to samo.
a ja dalej choruje na arme 3 i star citizen ale nie mam sprzętu na takie cuda.