Technologiczne rozmowy.
14 493 wyświetlenia
(14:12)
16 stycznia 2012
W drugiej części Przeglądu Tygodnia rozmawiamy o rozwoju technologii w 2011 roku - mijającej generacji sprzętu, kontrolerach ruchu, 3D, zapisywaniu w chmurze. (2131)
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Przykład battlefielda , przez konsole gra wygląda na nich tylko trochę lepiej niż taki cod , a na Komputerach ? Czysta poezja . Jak widać nowa generacja przyda się .
Jak dla mnie rozwój technologiczny idzie na razie dobrym torem. Oczywiście poza kilkoma wpadkami ( fail z 3d, kontrolery ruchu) otrzymujemy przede wszystkim wiele nowych ciekawostek technologicznych, a przede wszystkim wiele znakomitych gier, bo o to w końcu chodzi.
Według mnie nie czas na lepszą grafikę, bo po co, ale o jakąś zmianę konwencji, może wprowadzenie jakiś nowych marek, żeby kolejny rok przyniósł wiele pozytywnych zaskoczeń ( nie chodzi mi o to, że takie produkcje jak Fifa, MW czy BF są złe, ale po prostu za kilka lat granie w totalnie odgrzewane kotlety będzie po prostu nudne). 3D wprowadzone zdecydowanie za wcześnie, lepiej poczekać z kupnem tv na modele bez okularów ( pewnie niedługo takie będą), kontrolery ruchowe to typowy chwyt na casuali, brak ambitnych produkcji. Zapisywanie w chmurach zdecydowanie na plus :)
@Dawid........R zgodzę się z tobą, ale następnym razem sprawdź kiedy wyszła gra zanim napiszesz, bo Crysis wyszedł w 2007 roku.
Gry mają kosmiczne wymagania, ale ja uważam że jest to wina tego, że gry są tworzone na konsole, a dopiero potem przenoszone z nich na PC, do których to portów twórcy się nie przykładają i nie dają chociaż poprawnej optymalizacji. Przez to oczywiście cierpią tylko pecetowcy. Jedynym atutem gier PC w dzisiejszych czasach jest lepsze wsparcie po premierze oraz częstsze polonizacje gier (nawet jak nie oficjalne to fanowskie). A głównym atutem powinna być grafika i wygoda, natomiast w dzisiejszych czasach niektóre gry na PC odpalić graniczy z cudem. Wracając do Crysisa: zagrajcie sobie w 1 albo Warheada i spróbujcie sobie wyobrazić jakby mogła wyglądać 2 część gdyby była exclusivem na PC!!!
Co do sprzętu to w najgorszej sytuacji są komputery.. Dopóki nie wyjdzie nowa generacje konsol, to nadal będzie ściema i propaganda dla PC'owców. Gry mają wymagania z kosmosu a grafiką nie różnią się wiele od Crysisa z 2005 roku. Teraźniejsze gry mają słabą optymalizacje i to jest wszystko robione celowo żeby wymieniać kolejne części w blaszaku. Niestety taka prawda jesteśmy robieni w bambuko w celach marketingowych.
dlaczego nie ma dzwieku?
Mam nadzieję że Microsoft i Sony w końcu ruszą dupska i wydadzą jakieś porządne next-gen konsole, bo już mnie męczy od kilku lat patrzeć ciągle na taką samą grafikę bo konsole wstrzymują rozwój, dobrze że chociaż są jeszcze marki które wypinają się już na konsole i ich zacofanie technologiczne jak np. Battlefield 3, szkoda że wydali tą gierkę również na konsole, byłby cios z pięści w nos od EA/DICE że mają gdzieś konsole i chcą się rozwijać, ale i tak mimo to dali psztyczek w nos wydając B3 na konsole i widać ogromne zacofanie technologiczne konsol. Mam wielką nadzieję że się konsole ruszą, albo chociaż co lepszy twórca gier oleje konsole by móc się rozwijać.
Onlive to nawet całkiem ciekawa nowość, chociaż już dość długo istnieje, w Polsce dostępne chyba od roku dopiero ale i tak działa dosyć słabo, po 1 trzeba mieć internet minimum 5Mb a i przy takim necie są opóźnienia, po 2 grafika mimo że niby na full wszystko śmiga to wygląda strasznie, rozdzielczośc 800x600 ? To co mnie urzekło w Onlive to aplikacja na smartfona i granie w np. Dirt 3 na grafice full detal PCtowej na telefonie komórkowym :D to jest świetne, na małym ekraniku nie widać niskiej rozdzielczości, jedynie co to trzeba mieć dostęp WI-FI do porządnego neta bo nadal obowiązuje minimum 5Mb internet, ale już opóźnienia są mniejsze niż na PC i grafa wyśmienita jak na smartfona. Za jakiś może to się ruszy i poprawią jeszcze Onlive. W Polsce jest to mało popularna opcja grania, ale np. w Ameryce podbiła rynek, ale jak dla mnie bardziej jako aplikacja na telefon i ewentualnie na TV niż na kompa :)
Miejmy nadzieje że 2012 przyniesie do technologii coś nowego chociaż nie tak dawno kupiłem PS3 więc ja mogę poczekać ;p
Ja myślę, że cloud gaming się rozwinie dopiero jak internet LTE będzie już u większości posiadaczy internetu.
Mi się Kinekt nie podoba, a PSM tak .Świetny (ostatni) Przeglad!!
kontrolery ruchu to jakiś bulszit ale PS3 to istne cudeńko
@Hosti
Prawnie rzecz biorąc to zawsze tak było, że gra czy program nie jest twój i go nie posiadasz. To licencja pozwala ci go użytkować, ale nie posiadać. Steam oferuje usługę grania w grę, a nawet nie czaruje, że tą grę masz - w razie draki, Steam zbiera manatki i kończy usługę udostępniania gier - nagle miliony graczy straciłoby legalnie gry i nie mieliby się o co sądzić. Używając OnLive pryska ta bańka ułudy, ale w pewnym sensie to jest to podobne to Steama. Kiedyś mając fizyczny nośnik z grą miało się nad nią kontrolę, ale teraz przy tych wszystkich zabezpieczeniach nośniki powoli stają się atrapą, która czasem nawet nie zawiera całej gry i resztę musisz ściągnąć (Wiedźmin 2, Starcraft 2).
Ponad połowa kodu Diablo 3 NIGDY nie znajdzie się w rękach graczy (i nie będzie na płycie) - to będzie takie połowiczne OnLive - zamiast streamowania obrazu, streamowana będzie sama mechanika gry, a renderingiem zajmie się twój komputer. To jest przyszłość, ze względu na to, że jest to prawdziwie skuteczna metoda na wygranie z piractwem.
"3D jest dla ludzkiego oka nienaturalne"
Nienaturalne jest działanie technologii 3D (180 lat i nadal strasznie zawodzi) - jest całkowicie statyczna, co powoduje kociokwik w naszych mózgach, bo nasze gałki oczne wyczyniają prawdziwe akrobacje, a wirtualne kamery są sztywne - powstaje potężna rozbieżność w postrzeganiu głębi. Mózg analizuje nie tylko obraz wynikowy, ale także napięcia mięśni gałek i ich pozycję, więc te niezgodności BOLĄ i to dosłownie... ;) Okulary są tu znacznie mniejszym problemem - tylko dyskomfort i pogorszenie jakości obrazu.
Sama idea 3D natomiast JEST naturalna, z pewnością bardziej niż 2D - w końcu tak zostaliśmy stworzeni i widzimy w 3D. Gdyby istniała poprawna technologia i od dziecka oglądałoby wszystkie materiały w 3D, to nikt nie rozumiałby po co spłaszczać na siłę do 2D...
Cóż ja tylko dopowiem apropo Onlive, bardzo ciekawy przypadek - z jednej strony ok - super granie na każdym sprzęcie (w gruncie rzeczy chodzi o sprzęt mobilny) ale z drugiej prędkość internetu... mobilnego (mówiąc o LTE - ok , prędkości super do 100 mb/s lecz limit 5 gb ostudza zapał), i jego limity danych, które w obecnej technologi są nie do ominięcia, nawet niektóre amerykańskie sieci komórkowe swojego czasu próbowały wprowadzić kompletnie internet bez ograniczeń i musiały szybko się z tego wycofać, sieci były kompletnie przeciążone głównie przez youtube (no chyba nie łudzimy się że znajdziemy zawsze dostęp do szybkiego wi-fi), te 2 rzeczy są niestety sprzeczne, i zawsze będą hamulcem dla tej technologi, bo raczej siedząc u siebie w domu nie przeglądamy internetu przez komórkę, skoro mamy do dyspozycji duży ekran monitora... Zresztą ta technologia to zupełnie osobna i długa dyskusja, lecz uważam że nie wyprze całkowicie stacjonarnych konsol tak jak mogło by to się wydawać (zresztą Microsoft z działaniami o jakich sami mówiliście , wprowadzenia też telewizji o tym pokazuje), wszystko będzie się działo obok siebie, nic nie musi został od razu wyparte.
Druga kwestia co do Onlive -dla mnie to też oznacza jedno - to będzie ostatni Bastion (heh bardzo lubicie ten tytuł i dajecie soundtrack gdzie się da :P)własności prywatnej gracza, od momentu Onlive własność gracza jest żadna, jest totalnie i kompletnie skazany na łaskę dystrybutorów,producentów i samego Onlive, ponieważ wszystko ma wirtualnie, i to nie wykupione na stałe i na "własność" a praktycznie wypożyczone na okres 2 - 3 lat i jego prawo jest tylko jedno - może w to grać , "fizycznie" nie posiada nic (steam oferuje możliwość gry offline n.p)...
Ale przy okazji tego tematu warto by wspomnieć o jeszcze jednej rzeczy - spekuluje się że na Windows 8 , ale i także w telefonach z Windows mobile,będzie możliwość grania w gry pochodzące z Xboxa (tutaj było dużo spekulacji i dywagacji jak by to miało wyglądać) ...właśnie przez usługę streamingu, własną Microsoftu na wzór Onlive, to też może być ciekawe i praktycznie znokautować Onlive dostępem oraz marką , który to Microsoft ma znacznie lepszy, a założenie bodaj ma być takie że że kupujemy grę na Xbox, gramy na nim w domu, po czym idziemy do pracy grając na Windows mobile, a w pracy gramy na pececie, ... Ciekawe jak to się przyjmie , i co z tego wszystkiego będzie.
O reszcie nie ma co mówić bo wszystko zostało powiedziane , jedynie co do 3D nie przyjmie się dopóty to trzeba będzie używać okularów, dla mnie to jest głównym hamulcem dla tej technologi na "dużych" telewizorach, no i oczywiście kwestia też że 3D jest dla ludzkiego oka nienaturalne, stąd bardzo się przy tym męczą oczy jak i my sami...
Należy rozróżniać postęp technologiczny HARDWARE'U i SOFTWARE'U - to są dwa różne aspekty.
O ile hardware przemysłu gier stoi prawie w miejscu przez konsole, o tyle software stale idzie do przodu.
Kamienie milowe 2011 roku: global illumiation i radiosity w czasie rzeczywistym oraz megatexture. To są wielkie technologiczne nowości tego roku (komercyjnie) i olbrzymi krok w przód - o stagnacji absolutnie nie możemy pod tym względem mówić. Oczywiście konsole to zdławiły i wyszło średnio (ucierpiały na tym też wersje PC), ale to są świetne technologie, które rozwiną skrzydła w przyszłości.
Znowu nie ma dźwięku w jakości LO!! Zero tolerancji dla użytkowników słabego internetu!! ;/ xD
do Kubapolska
może nie są takie super ale grałeś kiedys czy oceniasz bez użycia??
w jakości LOW nie działa dźwięk....apropo podsumowań to każde targi z roku na rok są w waszym wykonaniu coraz lepsze...:D tak 3mać ;p
Szczęśliwego Nowego Roku, no i oczywiście abyście nadal trzymali taki poziom jak w tym roku :)
Dla mnie kontrolery ruchowe to gówno -.-
Nawet w MINECRAFT jest opcja 3D
Jeśli chodzi o sprzęt to w tym roku bez wątpienia kinect
A co z tym konkursem na nazwę Gildii Star Wars? Było już rozstrzygnięcie?
Fajny filmik, a Yuen i Koniu zrobią swoje Top 10 gier?