Dailymotion
Tvgry na Youtube

Podsumowanie 2011 - sprzęt i technologie

Technologiczne rozmowy.

14 459 wyświetleń

(14:12)

16 stycznia 2012

W drugiej części Przeglądu Tygodnia rozmawiamy o rozwoju technologii w 2011 roku - mijającej generacji sprzętu, kontrolerach ruchu, 3D, zapisywaniu w chmurze. (2131)

No One Lives Forever - konkurentka Jamesa Bonda?

No One Lives Forever - konkurentka Jamesa Bonda?

No One Lives Forever to stylowy FPS inspirowany szpiegowskimi filmami, którego próżno dziś szukać w cyfrowych sklepach. Choć agentka Cate Archer wylądowała w licencyjnym piekle, trudno zapomnieć o jej humorze i gadżetach godnych konkurentki samego Jamesa Bonda. | Tekst: Krzysztof Kałuziński, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/za-jednym-z-barwniejszych-fps-ow-w-historii-stoi-zaskakujaca-hist/zc2fa12

tvgry

30 grudnia 2025

No One Lives Forever - konkurentka Jamesa Bonda?
Historia Serii Call of Duty

Historia Serii Call of Duty

Call of Duty to seria praktycznie nieskończona. Postanowiliśmy zebrać w tym filmie wszystkie jej odsłony. | #reklama #współpraca Materiał powstał we współpracy z firmą SHARP. Sprawdź telewizor SHARP: https://www.sharpconsumer.pl/tv/55hr8265e/

tvgry

1 stycznia 2026

Historia Serii Call of Duty
Porozmawiajmy o Roku 2025 w Grach

Porozmawiajmy o Roku 2025 w Grach

Kuba i Rusnar wspominają (tym razem nieco podcastowo) co się działo w giereczkowie przez cały 2025 rok.

tvgry

2 stycznia 2026

Porozmawiajmy o Roku 2025 w Grach
Mortyr - "mamy Wolfensteina w domu"

Mortyr - "mamy Wolfensteina w domu"

W latach 90., gdy Polacy jeszcze uczyli się robić gry na światowym poziomie, królowały strzelanki, tak sci-fi, jak i drugowojenne. Mortyr od Mirage Media szału nie robił, ale wstrzelił się w niszę graczy wychowanych na Wolfensteinie. | Tekst: Hubert Sosnowski, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/wkurzal-i-wciagal-mortyr-to-prawdziwa-polska-guilty-pleasure-i-ma/z52fb29

tvgry

29 grudnia 2025

Mortyr - "mamy Wolfensteina w domu"
Najlepsze gry detektywistyczne

Najlepsze gry detektywistyczne

Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e

tvgry

28 grudnia 2025

Najlepsze gry detektywistyczne
26 najciekawszych gier 2026 roku (na które czekamy)

26 najciekawszych gier 2026 roku (na które czekamy)

Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/

tvgry

23 grudnia 2025

26 najciekawszych gier 2026 roku (na które czekamy)
Czemu te wszystkie nagrody ZASZKODZIŁY Clair Obscur
1

Czemu te wszystkie nagrody ZASZKODZIŁY Clair Obscur

Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.

tvgry

24 grudnia 2025

Czemu te wszystkie nagrody ZASZKODZIŁY Clair Obscur
Gry i Święta

Gry i Święta

Są święta. Czyli jest czas na granie. Oto gry które kojarzą nam się ze świętami. Przedstawione zupełnie niepoważnie, jak to w święta bywa.

tvgry

27 grudnia 2025

Gry i Święta
Trzy odsłony i ani jednej naprawdę udanej - Assassin’s Creed Chronicles

Trzy odsłony i ani jednej naprawdę udanej - Assassin’s Creed Chronicles

Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.

tvgry

22 grudnia 2025

Trzy odsłony i ani jednej naprawdę udanej - Assassin’s Creed Chronicles
5 gier, które od porażki musieli uratować fani

5 gier, które od porażki musieli uratować fani

Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.

tvgry

21 grudnia 2025

5 gier, które od porażki musieli uratować fani

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2012-01-09
00:11

Nolifer Legend

Nolifer

Przykład battlefielda , przez konsole gra wygląda na nich tylko trochę lepiej niż taki cod , a na Komputerach ? Czysta poezja . Jak widać nowa generacja przyda się .

Komentarz: Nolifer
2012-01-04
23:00

victripius Senator

victripius

Jak dla mnie rozwój technologiczny idzie na razie dobrym torem. Oczywiście poza kilkoma wpadkami ( fail z 3d, kontrolery ruchu) otrzymujemy przede wszystkim wiele nowych ciekawostek technologicznych, a przede wszystkim wiele znakomitych gier, bo o to w końcu chodzi.
Według mnie nie czas na lepszą grafikę, bo po co, ale o jakąś zmianę konwencji, może wprowadzenie jakiś nowych marek, żeby kolejny rok przyniósł wiele pozytywnych zaskoczeń ( nie chodzi mi o to, że takie produkcje jak Fifa, MW czy BF są złe, ale po prostu za kilka lat granie w totalnie odgrzewane kotlety będzie po prostu nudne). 3D wprowadzone zdecydowanie za wcześnie, lepiej poczekać z kupnem tv na modele bez okularów ( pewnie niedługo takie będą), kontrolery ruchowe to typowy chwyt na casuali, brak ambitnych produkcji. Zapisywanie w chmurach zdecydowanie na plus :)

Komentarz: victripius
2012-01-03
15:43

puci3104 Generał

puci3104

@Dawid........R zgodzę się z tobą, ale następnym razem sprawdź kiedy wyszła gra zanim napiszesz, bo Crysis wyszedł w 2007 roku.

Gry mają kosmiczne wymagania, ale ja uważam że jest to wina tego, że gry są tworzone na konsole, a dopiero potem przenoszone z nich na PC, do których to portów twórcy się nie przykładają i nie dają chociaż poprawnej optymalizacji. Przez to oczywiście cierpią tylko pecetowcy. Jedynym atutem gier PC w dzisiejszych czasach jest lepsze wsparcie po premierze oraz częstsze polonizacje gier (nawet jak nie oficjalne to fanowskie). A głównym atutem powinna być grafika i wygoda, natomiast w dzisiejszych czasach niektóre gry na PC odpalić graniczy z cudem. Wracając do Crysisa: zagrajcie sobie w 1 albo Warheada i spróbujcie sobie wyobrazić jakby mogła wyglądać 2 część gdyby była exclusivem na PC!!!

Komentarz: puci3104
2012-01-02
14:24

zanonimizowany463998 Junior

Co do sprzętu to w najgorszej sytuacji są komputery.. Dopóki nie wyjdzie nowa generacje konsol, to nadal będzie ściema i propaganda dla PC'owców. Gry mają wymagania z kosmosu a grafiką nie różnią się wiele od Crysisa z 2005 roku. Teraźniejsze gry mają słabą optymalizacje i to jest wszystko robione celowo żeby wymieniać kolejne części w blaszaku. Niestety taka prawda jesteśmy robieni w bambuko w celach marketingowych.

Komentarz: zanonimizowany463998
2012-01-02
12:18

vcinek Legionista

A czemu nic nie powiedzieliście nic o Nvidia 3D Vision na gry komputerowe. Słyszałem ze działa to całkiem spoko a mówicie tylko o 3D na konsolach gdzie technologia jest troche gorsze niż dzisiejsze komputery.

Komentarz: vcinek
2012-01-01
18:17

sich Centurion

sich

dlaczego nie ma dzwieku?

Komentarz: sich
2012-01-01
16:00

ShapRee Chorąży

ShapRee
👍

Mam nadzieję że Microsoft i Sony w końcu ruszą dupska i wydadzą jakieś porządne next-gen konsole, bo już mnie męczy od kilku lat patrzeć ciągle na taką samą grafikę bo konsole wstrzymują rozwój, dobrze że chociaż są jeszcze marki które wypinają się już na konsole i ich zacofanie technologiczne jak np. Battlefield 3, szkoda że wydali tą gierkę również na konsole, byłby cios z pięści w nos od EA/DICE że mają gdzieś konsole i chcą się rozwijać, ale i tak mimo to dali psztyczek w nos wydając B3 na konsole i widać ogromne zacofanie technologiczne konsol. Mam wielką nadzieję że się konsole ruszą, albo chociaż co lepszy twórca gier oleje konsole by móc się rozwijać.
Onlive to nawet całkiem ciekawa nowość, chociaż już dość długo istnieje, w Polsce dostępne chyba od roku dopiero ale i tak działa dosyć słabo, po 1 trzeba mieć internet minimum 5Mb a i przy takim necie są opóźnienia, po 2 grafika mimo że niby na full wszystko śmiga to wygląda strasznie, rozdzielczośc 800x600 ? To co mnie urzekło w Onlive to aplikacja na smartfona i granie w np. Dirt 3 na grafice full detal PCtowej na telefonie komórkowym :D to jest świetne, na małym ekraniku nie widać niskiej rozdzielczości, jedynie co to trzeba mieć dostęp WI-FI do porządnego neta bo nadal obowiązuje minimum 5Mb internet, ale już opóźnienia są mniejsze niż na PC i grafa wyśmienita jak na smartfona. Za jakiś może to się ruszy i poprawią jeszcze Onlive. W Polsce jest to mało popularna opcja grania, ale np. w Ameryce podbiła rynek, ale jak dla mnie bardziej jako aplikacja na telefon i ewentualnie na TV niż na kompa :)

Komentarz: ShapRee
2012-01-01
15:26

przemas478 Senator

przemas478

Miejmy nadzieje że 2012 przyniesie do technologii coś nowego chociaż nie tak dawno kupiłem PS3 więc ja mogę poczekać ;p

Komentarz: przemas478
2011-12-31
23:36

Bezi2598 Legend

Bezi2598

Ja myślę, że cloud gaming się rozwinie dopiero jak internet LTE będzie już u większości posiadaczy internetu.

Komentarz: Bezi2598
2011-12-31
17:35

Harry M Legend

Harry M

Mi się Kinekt nie podoba, a PSM tak .Świetny (ostatni) Przeglad!!

Komentarz: Harry M
2011-12-31
03:32

versus13 Konsul

versus13
👍

kontrolery ruchu to jakiś bulszit ale PS3 to istne cudeńko

Komentarz: versus13
2011-12-31
02:13

Kazioo Senator

@Hosti
Prawnie rzecz biorąc to zawsze tak było, że gra czy program nie jest twój i go nie posiadasz. To licencja pozwala ci go użytkować, ale nie posiadać. Steam oferuje usługę grania w grę, a nawet nie czaruje, że tą grę masz - w razie draki, Steam zbiera manatki i kończy usługę udostępniania gier - nagle miliony graczy straciłoby legalnie gry i nie mieliby się o co sądzić. Używając OnLive pryska ta bańka ułudy, ale w pewnym sensie to jest to podobne to Steama. Kiedyś mając fizyczny nośnik z grą miało się nad nią kontrolę, ale teraz przy tych wszystkich zabezpieczeniach nośniki powoli stają się atrapą, która czasem nawet nie zawiera całej gry i resztę musisz ściągnąć (Wiedźmin 2, Starcraft 2).

Ponad połowa kodu Diablo 3 NIGDY nie znajdzie się w rękach graczy (i nie będzie na płycie) - to będzie takie połowiczne OnLive - zamiast streamowania obrazu, streamowana będzie sama mechanika gry, a renderingiem zajmie się twój komputer. To jest przyszłość, ze względu na to, że jest to prawdziwie skuteczna metoda na wygranie z piractwem.

"3D jest dla ludzkiego oka nienaturalne"
Nienaturalne jest działanie technologii 3D (180 lat i nadal strasznie zawodzi) - jest całkowicie statyczna, co powoduje kociokwik w naszych mózgach, bo nasze gałki oczne wyczyniają prawdziwe akrobacje, a wirtualne kamery są sztywne - powstaje potężna rozbieżność w postrzeganiu głębi. Mózg analizuje nie tylko obraz wynikowy, ale także napięcia mięśni gałek i ich pozycję, więc te niezgodności BOLĄ i to dosłownie... ;) Okulary są tu znacznie mniejszym problemem - tylko dyskomfort i pogorszenie jakości obrazu.
Sama idea 3D natomiast JEST naturalna, z pewnością bardziej niż 2D - w końcu tak zostaliśmy stworzeni i widzimy w 3D. Gdyby istniała poprawna technologia i od dziecka oglądałoby wszystkie materiały w 3D, to nikt nie rozumiałby po co spłaszczać na siłę do 2D...

Komentarz: Kazioo
2011-12-31
01:28

Hosti Konsul

Cóż ja tylko dopowiem apropo Onlive, bardzo ciekawy przypadek - z jednej strony ok - super granie na każdym sprzęcie (w gruncie rzeczy chodzi o sprzęt mobilny) ale z drugiej prędkość internetu... mobilnego (mówiąc o LTE - ok , prędkości super do 100 mb/s lecz limit 5 gb ostudza zapał), i jego limity danych, które w obecnej technologi są nie do ominięcia, nawet niektóre amerykańskie sieci komórkowe swojego czasu próbowały wprowadzić kompletnie internet bez ograniczeń i musiały szybko się z tego wycofać, sieci były kompletnie przeciążone głównie przez youtube (no chyba nie łudzimy się że znajdziemy zawsze dostęp do szybkiego wi-fi), te 2 rzeczy są niestety sprzeczne, i zawsze będą hamulcem dla tej technologi, bo raczej siedząc u siebie w domu nie przeglądamy internetu przez komórkę, skoro mamy do dyspozycji duży ekran monitora... Zresztą ta technologia to zupełnie osobna i długa dyskusja, lecz uważam że nie wyprze całkowicie stacjonarnych konsol tak jak mogło by to się wydawać (zresztą Microsoft z działaniami o jakich sami mówiliście , wprowadzenia też telewizji o tym pokazuje), wszystko będzie się działo obok siebie, nic nie musi został od razu wyparte.

Druga kwestia co do Onlive -dla mnie to też oznacza jedno - to będzie ostatni Bastion (heh bardzo lubicie ten tytuł i dajecie soundtrack gdzie się da :P)własności prywatnej gracza, od momentu Onlive własność gracza jest żadna, jest totalnie i kompletnie skazany na łaskę dystrybutorów,producentów i samego Onlive, ponieważ wszystko ma wirtualnie, i to nie wykupione na stałe i na "własność" a praktycznie wypożyczone na okres 2 - 3 lat i jego prawo jest tylko jedno - może w to grać , "fizycznie" nie posiada nic (steam oferuje możliwość gry offline n.p)...
Ale przy okazji tego tematu warto by wspomnieć o jeszcze jednej rzeczy - spekuluje się że na Windows 8 , ale i także w telefonach z Windows mobile,będzie możliwość grania w gry pochodzące z Xboxa (tutaj było dużo spekulacji i dywagacji jak by to miało wyglądać) ...właśnie przez usługę streamingu, własną Microsoftu na wzór Onlive, to też może być ciekawe i praktycznie znokautować Onlive dostępem oraz marką , który to Microsoft ma znacznie lepszy, a założenie bodaj ma być takie że że kupujemy grę na Xbox, gramy na nim w domu, po czym idziemy do pracy grając na Windows mobile, a w pracy gramy na pececie, ... Ciekawe jak to się przyjmie , i co z tego wszystkiego będzie.

O reszcie nie ma co mówić bo wszystko zostało powiedziane , jedynie co do 3D nie przyjmie się dopóty to trzeba będzie używać okularów, dla mnie to jest głównym hamulcem dla tej technologi na "dużych" telewizorach, no i oczywiście kwestia też że 3D jest dla ludzkiego oka nienaturalne, stąd bardzo się przy tym męczą oczy jak i my sami...

Komentarz: Hosti
2011-12-31
00:43

Kazioo Senator

Należy rozróżniać postęp technologiczny HARDWARE'U i SOFTWARE'U - to są dwa różne aspekty.
O ile hardware przemysłu gier stoi prawie w miejscu przez konsole, o tyle software stale idzie do przodu.

Kamienie milowe 2011 roku: global illumiation i radiosity w czasie rzeczywistym oraz megatexture. To są wielkie technologiczne nowości tego roku (komercyjnie) i olbrzymi krok w przód - o stagnacji absolutnie nie możemy pod tym względem mówić. Oczywiście konsole to zdławiły i wyszło średnio (ucierpiały na tym też wersje PC), ale to są świetne technologie, które rozwiną skrzydła w przyszłości.

Komentarz: Kazioo
2011-12-30
23:49

zanonimizowany620555 Pretorianin

😍

Znowu nie ma dźwięku w jakości LO!! Zero tolerancji dla użytkowników słabego internetu!! ;/ xD

Komentarz: zanonimizowany620555
2011-12-30
23:28

zanonimizowany700459 Legionista

do Kubapolska
może nie są takie super ale grałeś kiedys czy oceniasz bez użycia??

Komentarz: zanonimizowany700459
2011-12-30
23:11

flash2 Pretorianin

flash2

w jakości LOW nie działa dźwięk....apropo podsumowań to każde targi z roku na rok są w waszym wykonaniu coraz lepsze...:D tak 3mać ;p

Komentarz: flash2
2011-12-30
23:03

MrFutrzak Centurion

Kolejny rok z wami, kolejne świetne gry. Keep up the good work !

Komentarz: MrFutrzak
2011-12-30
22:35

H3R0x Chorąży

H3R0x
😃

Szczęśliwego Nowego Roku, no i oczywiście abyście nadal trzymali taki poziom jak w tym roku :)

Komentarz: H3R0x
2011-12-30
22:30

zanonimizowany730891 Pretorianin

👎

Dla mnie kontrolery ruchowe to gówno -.-

Komentarz: zanonimizowany730891

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl