Komentki!
7 633 wyświetlenia
(22:57)
28 lutego 2013
Wasze komentarze pod lupą!
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Jak zawsze , dużo śmiechu , żartów (oczywiście nie śmiesznych) więc jest co oglądać :)
Dobry filmik :)
Nie bardzo rozumiem skąd u wszystkich takie przekonanie, że jak konsole są sprzętowo PeCetami to gry będzie łatwo portować. To tak jakby powiedzieć, że skoro grę mamy pod Windowsem to bez większych problemów da się ją odpalić pod Linuxem. Na PC jest Direct X na konsole nie, więc sorry winnetou, łatwo wciąż nie będzie :)
Dlaczego "niestety" coraz mniej exclusive'ów? :D Bardzo dobrze, że ich nie będzie. Nie mam konsoli, nigdy nie miałem <oprócz pegazusa :P> i nie chcę mieć. Mam kompa, rozwijam go i np. chciałbym zagrać w RDR...a nie mogę. I to jest słabe.
No, nie powiem, nie powiem uśmiałem się do łez.
Jak tam u twojego "akcenta"?
A wiecie, że TrackMania 2 i ShootMania wyszły na Steamie?
Chyba chodziło o fakira, a nie tapira
Nareszcie, byle częściej. No i dobrze, że pokazujecie forum, a nie przepisane komentarze.
Nic dziwnego, że Wam się niewygodnie siedzi jak siedzicie na jakichś najtańszych chinolstwach. Owszem, psują się bardzo szybko :P Niech Wam firma kupi coś lepszego, w końcu jesteście jednym z najważniejszych działów całego gry on-line.
Za dużo głupich smiechów
Lepiej zrobicie jak zapytacie swojego byłego kolegę-redaktora jak rozpalić mokrą kłodę, albo wyrwać smukłą żyrafę bo siedzicie jak te drętwe kołki i walicie nerdowskie dżołki, które nawet spoconego Jochana nie rozbawią..
Wasz kolega redaktor Krzysiek nauczy was tych kocich ruchów i być może przestaniecie gwiazdorzyć :D
Dobrze, że przynajmniej doczytałeś do końca ten komentarz Yuen - mam wrażenie, że byłeś jednym z nielicznych :D
A powody napisania tak "długiego" komentarza były dwa:
1) Znudziło mi się zasypywanie "recenzjami" FILMaga
2) Zachwycałeś się tym Impire - jakby mnie ktoś zapytał o opinie po pierwszych 2godzinach, to też bym pewnie mówił z uśmiechem na twarzy - więc poczułem się zobowiązany poinformować o płytkości tej gry.
PS: Mam świadomość, że nikt mnie nie pytał o powody pisania tego komentarza, ale musiałem sprawdzić plakietke...
Ale to było słabe
jest obejrzałem w końcu cały materiał, rozłączyło mnie 6 razy,dobrze że można przewijać w playerze. Powinienem dostać aczkika za wytrwałość :D
Od kod KRISTOFER odbił od redakcji trochę wali tu padliną...... Weście zróbcie program "Replay" Lub coś na po dobę aby gracze mogli przysyłać swoje materiały z jakiś kozackich akcji.... chociażby z pasjansa bo słuchanie tego jak wali od was mułem to trochę parocha!!!!!
Ten przypuszczalny brak ex-ów można rozpatrywać na dwóch płaszczyznach: sprzedawca, konsument.
Dla M$ i Sony muszą istnieć ekskluziwy ponieważ one niejako napędzają sprzedaży, a zarazem są niejako podziękowaniem dla osób, które kupiły konsolę. Chyba że naprawdę szefowie tych koncernów są tak głupi aby polegać na dwóch rzeczach:
1. na swoim "dobrym wizerunku" (który jak ostatnio pokazało Gearbox tak łatwo stracić).
2. na tym że ktoś kupi ich produkty z przyzwyczajenia.
Te dwie rzeczy nie dają gwarancji sprzedaży, jaką dawały zawsze gry (spójrzmy na PSV na którym posucha). Więc nie powinno być nawet mowy o tym żeby takich produkcji nie było, a to że jest coraz mniej ex-ów w przyszłości może zaowocować tylko upadkiem konsol (to zdarzenie byłoby chyba najgorszym z możliwych dla elektronicznej rozrywki, sry gorszy byłby tylko upadek PC ale to raczej niemożliwe :P).
Dla konsumenta to byłby raj, nie musiałby wybierać platformy ze względu na obecne na niej gry, tylko brałby to co uważa za wygodniejsze i praktyczniejsze. Mnie często boli jak jakaś fajna produkcja wychodzi na sprzęt którego nie mam (a nie stać mnie na posiadanie kilku). Więc dla mnie jako konsumenta wizja świata bez ex-ów jest całkiem miła. Chyba że to zdejmie z barków twórców pewną odpowiedzialność (skoro ex-y uwarunkowują sprzedaż to muszą stać na bardzo wysokim poziomie pod względem zawartości, aby ktoś chciał wydać te ciężko zarobione złotówki) i zaczną masowo wypuszczać średniaki. Miejmy jednak nadzieje, że to się nie stanie.
Więc nie ma szans aby ekskluziwy całkowicie znikły (może to i dobrze), ale za to na pewno znajdzie się więcej firm, które (dzięki temu że konsolę będą miały architekturę PC) zaczną wydawać międzyplatformowo (porty nareszcie nie będą zwalone, a może nawet przestanie to pojęcie istnieć). C.K.D.
Co jest z tym playerem? Filmik bufował mi się chyba 10 razy, to ma być lepsze czy gorsze?
Sleeping Dogs to jedna z najlepszych gier ostatniego roku. Żadnych bugów nie doświadczyłem w przeciwieństwie do AC III, czy Dark Souls, które w wersji na PC ssały jak mocny odkurzacz.
[10] +1
Sleeping Dogs to zrypany port?! LOL! Chyba Yuen nie grał nigdy w zrypany port... Prototype 2, Dark Souls, ACIII to są zrypane porty, a nie Sleeping Dogs...
Granie w chmurze nie jest przyszłością, zrozumcie to bo już nudzicie.
Microsoft ma nagminne problemy z usługą LIVE i przez to leży chmura.
Microsoft to dno.
3:30 - BLUE-RAY?! Panowie.... może powiedźcie coś o tej, nieznanej nikomu, technologii!
czleniu obrazasz? wstambule porwali jego samego i jego zone, a corka to mu pomagala w ucieczce, corke porwali mu w jedynce i to bylo w paryzu, gdy placza ci sie daty i czesci filmow to radzilbym sie nie wypowiadac bo fani tacy jak ja maga zahejtowac bez powodu. To tak jakbys powiedzial ze Bourne rozbijal sie taksowka na ulicach Moskwy.
troche Respoectu dla tych ktorzy potrafia poukladac sobie w glowie poszczegolne czesci
no i kurwa kolejni ludzie którzy nasmiewaja sie z chorego chlopaka i jego "gram w gre"
to wstyd
zespol aspergera wygogloojcie
Oł jee, kolejna porcja świeżych sucharów :D
11:00 Co to tam rośnie? Ganja?
Cookie is not amused.