Komentki!
7 662 wyświetlenia
(22:57)
28 lutego 2013
Wasze komentarze pod lupą!
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Jak zawsze , dużo śmiechu , żartów (oczywiście nie śmiesznych) więc jest co oglądać :)
Dobry filmik :)
Nie bardzo rozumiem skąd u wszystkich takie przekonanie, że jak konsole są sprzętowo PeCetami to gry będzie łatwo portować. To tak jakby powiedzieć, że skoro grę mamy pod Windowsem to bez większych problemów da się ją odpalić pod Linuxem. Na PC jest Direct X na konsole nie, więc sorry winnetou, łatwo wciąż nie będzie :)
Dlaczego "niestety" coraz mniej exclusive'ów? :D Bardzo dobrze, że ich nie będzie. Nie mam konsoli, nigdy nie miałem <oprócz pegazusa :P> i nie chcę mieć. Mam kompa, rozwijam go i np. chciałbym zagrać w RDR...a nie mogę. I to jest słabe.
No, nie powiem, nie powiem uśmiałem się do łez.
Jak tam u twojego "akcenta"?
A wiecie, że TrackMania 2 i ShootMania wyszły na Steamie?
Chyba chodziło o fakira, a nie tapira
Nareszcie, byle częściej. No i dobrze, że pokazujecie forum, a nie przepisane komentarze.
Nic dziwnego, że Wam się niewygodnie siedzi jak siedzicie na jakichś najtańszych chinolstwach. Owszem, psują się bardzo szybko :P Niech Wam firma kupi coś lepszego, w końcu jesteście jednym z najważniejszych działów całego gry on-line.
Za dużo głupich smiechów
Lepiej zrobicie jak zapytacie swojego byłego kolegę-redaktora jak rozpalić mokrą kłodę, albo wyrwać smukłą żyrafę bo siedzicie jak te drętwe kołki i walicie nerdowskie dżołki, które nawet spoconego Jochana nie rozbawią..
Wasz kolega redaktor Krzysiek nauczy was tych kocich ruchów i być może przestaniecie gwiazdorzyć :D
Dobrze, że przynajmniej doczytałeś do końca ten komentarz Yuen - mam wrażenie, że byłeś jednym z nielicznych :D
A powody napisania tak "długiego" komentarza były dwa:
1) Znudziło mi się zasypywanie "recenzjami" FILMaga
2) Zachwycałeś się tym Impire - jakby mnie ktoś zapytał o opinie po pierwszych 2godzinach, to też bym pewnie mówił z uśmiechem na twarzy - więc poczułem się zobowiązany poinformować o płytkości tej gry.
PS: Mam świadomość, że nikt mnie nie pytał o powody pisania tego komentarza, ale musiałem sprawdzić plakietke...
Ale to było słabe
jest obejrzałem w końcu cały materiał, rozłączyło mnie 6 razy,dobrze że można przewijać w playerze. Powinienem dostać aczkika za wytrwałość :D
Od kod KRISTOFER odbił od redakcji trochę wali tu padliną...... Weście zróbcie program "Replay" Lub coś na po dobę aby gracze mogli przysyłać swoje materiały z jakiś kozackich akcji.... chociażby z pasjansa bo słuchanie tego jak wali od was mułem to trochę parocha!!!!!
Ten przypuszczalny brak ex-ów można rozpatrywać na dwóch płaszczyznach: sprzedawca, konsument.
Dla M$ i Sony muszą istnieć ekskluziwy ponieważ one niejako napędzają sprzedaży, a zarazem są niejako podziękowaniem dla osób, które kupiły konsolę. Chyba że naprawdę szefowie tych koncernów są tak głupi aby polegać na dwóch rzeczach:
1. na swoim "dobrym wizerunku" (który jak ostatnio pokazało Gearbox tak łatwo stracić).
2. na tym że ktoś kupi ich produkty z przyzwyczajenia.
Te dwie rzeczy nie dają gwarancji sprzedaży, jaką dawały zawsze gry (spójrzmy na PSV na którym posucha). Więc nie powinno być nawet mowy o tym żeby takich produkcji nie było, a to że jest coraz mniej ex-ów w przyszłości może zaowocować tylko upadkiem konsol (to zdarzenie byłoby chyba najgorszym z możliwych dla elektronicznej rozrywki, sry gorszy byłby tylko upadek PC ale to raczej niemożliwe :P).
Dla konsumenta to byłby raj, nie musiałby wybierać platformy ze względu na obecne na niej gry, tylko brałby to co uważa za wygodniejsze i praktyczniejsze. Mnie często boli jak jakaś fajna produkcja wychodzi na sprzęt którego nie mam (a nie stać mnie na posiadanie kilku). Więc dla mnie jako konsumenta wizja świata bez ex-ów jest całkiem miła. Chyba że to zdejmie z barków twórców pewną odpowiedzialność (skoro ex-y uwarunkowują sprzedaż to muszą stać na bardzo wysokim poziomie pod względem zawartości, aby ktoś chciał wydać te ciężko zarobione złotówki) i zaczną masowo wypuszczać średniaki. Miejmy jednak nadzieje, że to się nie stanie.
Więc nie ma szans aby ekskluziwy całkowicie znikły (może to i dobrze), ale za to na pewno znajdzie się więcej firm, które (dzięki temu że konsolę będą miały architekturę PC) zaczną wydawać międzyplatformowo (porty nareszcie nie będą zwalone, a może nawet przestanie to pojęcie istnieć). C.K.D.
Co jest z tym playerem? Filmik bufował mi się chyba 10 razy, to ma być lepsze czy gorsze?
Sleeping Dogs to jedna z najlepszych gier ostatniego roku. Żadnych bugów nie doświadczyłem w przeciwieństwie do AC III, czy Dark Souls, które w wersji na PC ssały jak mocny odkurzacz.
[10] +1
Sleeping Dogs to zrypany port?! LOL! Chyba Yuen nie grał nigdy w zrypany port... Prototype 2, Dark Souls, ACIII to są zrypane porty, a nie Sleeping Dogs...
Granie w chmurze nie jest przyszłością, zrozumcie to bo już nudzicie.
Microsoft ma nagminne problemy z usługą LIVE i przez to leży chmura.
Microsoft to dno.
3:30 - BLUE-RAY?! Panowie.... może powiedźcie coś o tej, nieznanej nikomu, technologii!
czleniu obrazasz? wstambule porwali jego samego i jego zone, a corka to mu pomagala w ucieczce, corke porwali mu w jedynce i to bylo w paryzu, gdy placza ci sie daty i czesci filmow to radzilbym sie nie wypowiadac bo fani tacy jak ja maga zahejtowac bez powodu. To tak jakbys powiedzial ze Bourne rozbijal sie taksowka na ulicach Moskwy.
troche Respoectu dla tych ktorzy potrafia poukladac sobie w glowie poszczegolne czesci
no i kurwa kolejni ludzie którzy nasmiewaja sie z chorego chlopaka i jego "gram w gre"
to wstyd
zespol aspergera wygogloojcie
Oł jee, kolejna porcja świeżych sucharów :D
11:00 Co to tam rośnie? Ganja?
Cookie is not amused.