Komentki!
7 624 wyświetlenia
(22:57)
28 lutego 2013
Wasze komentarze pod lupą! (3181)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nie bardzo rozumiem skąd u wszystkich takie przekonanie, że jak konsole są sprzętowo PeCetami to gry będzie łatwo portować. To tak jakby powiedzieć, że skoro grę mamy pod Windowsem to bez większych problemów da się ją odpalić pod Linuxem. Na PC jest Direct X na konsole nie, więc sorry winnetou, łatwo wciąż nie będzie :)
Dlaczego "niestety" coraz mniej exclusive'ów? :D Bardzo dobrze, że ich nie będzie. Nie mam konsoli, nigdy nie miałem <oprócz pegazusa :P> i nie chcę mieć. Mam kompa, rozwijam go i np. chciałbym zagrać w RDR...a nie mogę. I to jest słabe.
No, nie powiem, nie powiem uśmiałem się do łez.
A wiecie, że TrackMania 2 i ShootMania wyszły na Steamie?
Nareszcie, byle częściej. No i dobrze, że pokazujecie forum, a nie przepisane komentarze.
Nic dziwnego, że Wam się niewygodnie siedzi jak siedzicie na jakichś najtańszych chinolstwach. Owszem, psują się bardzo szybko :P Niech Wam firma kupi coś lepszego, w końcu jesteście jednym z najważniejszych działów całego gry on-line.
Lepiej zrobicie jak zapytacie swojego byłego kolegę-redaktora jak rozpalić mokrą kłodę, albo wyrwać smukłą żyrafę bo siedzicie jak te drętwe kołki i walicie nerdowskie dżołki, które nawet spoconego Jochana nie rozbawią..
Wasz kolega redaktor Krzysiek nauczy was tych kocich ruchów i być może przestaniecie gwiazdorzyć :D
Dobrze, że przynajmniej doczytałeś do końca ten komentarz Yuen - mam wrażenie, że byłeś jednym z nielicznych :D
A powody napisania tak "długiego" komentarza były dwa:
1) Znudziło mi się zasypywanie "recenzjami" FILMaga
2) Zachwycałeś się tym Impire - jakby mnie ktoś zapytał o opinie po pierwszych 2godzinach, to też bym pewnie mówił z uśmiechem na twarzy - więc poczułem się zobowiązany poinformować o płytkości tej gry.
PS: Mam świadomość, że nikt mnie nie pytał o powody pisania tego komentarza, ale musiałem sprawdzić plakietke...
Ale to było słabe
jest obejrzałem w końcu cały materiał, rozłączyło mnie 6 razy,dobrze że można przewijać w playerze. Powinienem dostać aczkika za wytrwałość :D
Od kod KRISTOFER odbił od redakcji trochę wali tu padliną...... Weście zróbcie program "Replay" Lub coś na po dobę aby gracze mogli przysyłać swoje materiały z jakiś kozackich akcji.... chociażby z pasjansa bo słuchanie tego jak wali od was mułem to trochę parocha!!!!!
Ten przypuszczalny brak ex-ów można rozpatrywać na dwóch płaszczyznach: sprzedawca, konsument.
Dla M$ i Sony muszą istnieć ekskluziwy ponieważ one niejako napędzają sprzedaży, a zarazem są niejako podziękowaniem dla osób, które kupiły konsolę. Chyba że naprawdę szefowie tych koncernów są tak głupi aby polegać na dwóch rzeczach:
1. na swoim "dobrym wizerunku" (który jak ostatnio pokazało Gearbox tak łatwo stracić).
2. na tym że ktoś kupi ich produkty z przyzwyczajenia.
Te dwie rzeczy nie dają gwarancji sprzedaży, jaką dawały zawsze gry (spójrzmy na PSV na którym posucha). Więc nie powinno być nawet mowy o tym żeby takich produkcji nie było, a to że jest coraz mniej ex-ów w przyszłości może zaowocować tylko upadkiem konsol (to zdarzenie byłoby chyba najgorszym z możliwych dla elektronicznej rozrywki, sry gorszy byłby tylko upadek PC ale to raczej niemożliwe :P).
Dla konsumenta to byłby raj, nie musiałby wybierać platformy ze względu na obecne na niej gry, tylko brałby to co uważa za wygodniejsze i praktyczniejsze. Mnie często boli jak jakaś fajna produkcja wychodzi na sprzęt którego nie mam (a nie stać mnie na posiadanie kilku). Więc dla mnie jako konsumenta wizja świata bez ex-ów jest całkiem miła. Chyba że to zdejmie z barków twórców pewną odpowiedzialność (skoro ex-y uwarunkowują sprzedaż to muszą stać na bardzo wysokim poziomie pod względem zawartości, aby ktoś chciał wydać te ciężko zarobione złotówki) i zaczną masowo wypuszczać średniaki. Miejmy jednak nadzieje, że to się nie stanie.
Więc nie ma szans aby ekskluziwy całkowicie znikły (może to i dobrze), ale za to na pewno znajdzie się więcej firm, które (dzięki temu że konsolę będą miały architekturę PC) zaczną wydawać międzyplatformowo (porty nareszcie nie będą zwalone, a może nawet przestanie to pojęcie istnieć). C.K.D.
Co jest z tym playerem? Filmik bufował mi się chyba 10 razy, to ma być lepsze czy gorsze?
Sleeping Dogs to jedna z najlepszych gier ostatniego roku. Żadnych bugów nie doświadczyłem w przeciwieństwie do AC III, czy Dark Souls, które w wersji na PC ssały jak mocny odkurzacz.
[10] +1
Granie w chmurze nie jest przyszłością, zrozumcie to bo już nudzicie.
Microsoft ma nagminne problemy z usługą LIVE i przez to leży chmura.
Microsoft to dno.
3:30 - BLUE-RAY?! Panowie.... może powiedźcie coś o tej, nieznanej nikomu, technologii!
czleniu obrazasz? wstambule porwali jego samego i jego zone, a corka to mu pomagala w ucieczce, corke porwali mu w jedynce i to bylo w paryzu, gdy placza ci sie daty i czesci filmow to radzilbym sie nie wypowiadac bo fani tacy jak ja maga zahejtowac bez powodu. To tak jakbys powiedzial ze Bourne rozbijal sie taksowka na ulicach Moskwy.
troche Respoectu dla tych ktorzy potrafia poukladac sobie w glowie poszczegolne czesci
no i kurwa kolejni ludzie którzy nasmiewaja sie z chorego chlopaka i jego "gram w gre"
to wstyd
zespol aspergera wygogloojcie
Oł jee, kolejna porcja świeżych sucharów :D
Cookie is not amused.