Dwóch tytanów i setki maluchów.
18 475 wyświetleń
(7:25)
9 września 2014
Gatunek MOBA został bezwzględnie zdominowany przez dwa tytuły. League of Legends i DOTA 2 cieszą się ogromnymi rzeszami fanów, ale to nie powstrzymuje wielu innych twórców przed próbowaniem swoich sił w tym rodzaju gier. Ale czy to ma jakiś sens? Czy kolejne produkcje są w stanie wnieść cokolwiek nowego do tak specyficznej formuły? Żeby odpowiedzieć na to pytanie, wzięliśmy pod lupę najciekawsze gry MOBA. Tytuły pokroju Smite, Heroes of Newerth czy Magicka: Wizard Wars potrafią się czymś wyróżnić, a największym zagrożeniem dla dwóch gigantów wydaje się być najnowsze dziecko Blizzarda, czyli Heroes of the Storm.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Warto też spojrzeć w takich grach na community, a te w lolu to dzieciaki ze średnią wieku oscylująca w graniach 12-15, także to odstrasza skutecznie od gry.
MOBA jest zdominowana przez LoL'a i DOTE 2, więc nowe tytuły z tego gatunku walą głową w mur! Jedynie produkcja Blizzarda może im zagrozić.
Mogli by zrobić taki tryb do gier MOBA w którym w losowym miejscu na mapie(niewidoczym rzecz jasna:P) pojawia relikt, osoba co nosi relikt staje się silniejsza gdy stosuje zwykły atak, ale ataki specialne o połowę słabsze.
W Prime World jest podobny tryb. Trzeba zdobyć jajo smoka i wtedy już łatwo niszczymy przeciwnika.
Nie ma tam zarazy ale jest "Apokalipsa" gdzie zabite mobki stają się na jakiś czas zombiakami i walczą po naszej stronie.
Mogli by zrobić taki tryb do gier MOBA w którym w losowym miejscu na mapie(niewidoczym rzecz jasna:P) pojawia relikt, osoba co nosi relikt staje się silniejsza gdy stosuje zwykły atak, ale ataki specialne o połowę słabsze.
Cel rozgrywki jest prosty nosić ten relikt do ustalonego limitu czasowego, gdy posiadacz reliktu zginie, to relikt znów na nowo pojawia się w losowym nie widocznym miejscu.
Jeśli z graczy nikt nie wygrał poprzez odczekania tego limitu czasu przy noszeniu reliktu to wygrywa ten co miał go najdłużej.
Albo Zaraza :), nie ma czarów czy innych specyfików na odnowę zdrowia i tak gracze tracą co pewny czas zdrowie, a jednym ratunkiem jest przejęcie źródła co leczy, inni gracze mogą to źródło zniszczyć aby je potem odbudować i przywłaszczyć na swoją stronę, wygrywa ta drużyna co wybije drugą, jak gracze giną(O ile jacyś jeszcze stoją na nogach, bo utrata wszystkich to koniec rozgrywki) to muszą odczekać (darmowy resp) albo od razu respnąć (Za golda)
Adam Wawrzyński - głos TVN-u!
grywam w dote 2 ale jako tako nie jaraja mnie moba
HotS moim zdaniem zmiecie konkurencje.
Bezi2598 pewnie jeszcze ich nie zaprosili do alfy, hihi :p
to ty jestes wawrzyn z mmorpg?
Nie zgadzam się za bardzo z twórcą materiału jeśli chodzi o HotS. Zmian jest mnóstwo, które kompletnie zmieniają koncepcje gry. Na razie jest to jedyna gra która może wprowadzić jakieś przełomowe zmiany w tym gatunku.
A tak w ogóle to czemu jeszcze nie było filmiku z HotSa na tvgry?
Survival sie nie skonczy bo sie jeszcze na dobre nia zaczal. Nie ma gry survivalowej ktora byla by dopieszczona, kazdej cos brakuje i zadna nie wiedzie prymu, czyli sytuacja zupelnie odwrotna niz LoL i Dota.
Trzeba czasu az zostanie wydany ogromny sandbox, zrobiony za ogromne pieniadze, ktory kazdy aspekt gry bedzie mial dopracowany do granic absurdu (jak gry MMO po 10 latach patchowania).
Dobry materiał. Myślę, że LoL za parę lat się skończy.
a jak ma się Prime World?
Ja gram. :)
Gra jest cały czas rozwijana. Dochodzą bohaterowie. Mają być jakieś rankingi, wojny klanów. Tylko, że Nival odpuścił marketing poza Rosją i w tej chwili jeśli nie masz własnej ekipy to grasz z Rosjanami. Mi jest wszystko jedno. ;) Jeśli ktoś jest zainteresowany to niech mnie szuka w grze. Można by jakiś polski klan założyć.
Nic dziwnego, ze powstaje tyle gier MOBA. Małym kosztem mozna zarobić duzo kasy. Wystarczy stworzyc jedna mape, kilkanaście bohaterów, po trzy skille dla każdego, serwer na 12 graczy. Koszta stworzenia tego typu gry w porównaniu z produkcja gry AAA sa niewielkie, a zysk moze byc ogromny. Małe ryzyko strat finansowych dlatego mamy taki wysyp gier MOBA od każdego dewelopera.
Szkoda, że pokazaliście przestarzałe i nieaktualne materiały video ze SMITE. Ta gra bardzo się zmieniła od wczesnej bety i wygląda graficznie teraz o wiele lepiej.
A w tym Smite nie ma Jezusa? Bo na Allacha to chyba nie ma co liczyć.
@up - Dokładnie - grom "SURVIVAL" nie daję nawet 2 lat bo już się tym można przejeść a co dopiero jak wydadzą następną falę w przyszłym roku.
przyszlos to SURVIVAL tylko nikt nie umie go wykonac...
Bezcelowe gry bez fabuły nigdy nie miały przyszłości.
Community lola skutecznie mnie odstraszylo wiec czekam na HotS
@berial6 I polecam zmienić tytuł na "Kolejny materiał Arasza o Mobach"... Ten materiał robił Fangotten, jaki żal z typa xd
Krótko: po nic.
Ale to się samo rozprzestrzenia, a twórcy nieraz popełniają foux pas wydając, na fali popularności LoLa*, jakieś małe pierdułkowate moby. Tak, to o Was, CD Project Red...
*tak, Dota 2 też powstała, po części, przez LoLa
I polecam zmienić tytuł na "Kolejny materiał Arasza* o Mobach" (edit. chodzi oczywiście o Fangottena)
*oj, przepraszam, że cię obraziłem, Arasz :p
@dariusxq
Jaki żal z typa, że już hejci, że ktoś się pomylił. Ale doceniam, że aż cały komentarz mi poświęciłeś
martwy gatunek daje mu 2 lata max
przyszlos to SURVIVAL tylko nikt nie umie go wykonac...
żeby dawać powody takim jak wy w redakcji, byście zadali sobie trud i odpowiedzieli na tak durne pytanie..
Grałem trochę w Magicka Wizard Wars ale jednak wolę zwykłą Magickę. Dla mnie najlepsza MOBA to HoN chociaż nie gram wogule ostatnio. Czekam na Heroes of the Storm ponieważ to jedna z niewielu MOBA ktora oferuje coś nowego. Warto też dodać że Strife to gra od twórców Heroes of Newerth.