Dwóch tytanów i setki maluchów.
18 426 wyświetleń
(7:25)
9 września 2014
Gatunek MOBA został bezwzględnie zdominowany przez dwa tytuły. League of Legends i DOTA 2 cieszą się ogromnymi rzeszami fanów, ale to nie powstrzymuje wielu innych twórców przed próbowaniem swoich sił w tym rodzaju gier. Ale czy to ma jakiś sens? Czy kolejne produkcje są w stanie wnieść cokolwiek nowego do tak specyficznej formuły? Żeby odpowiedzieć na to pytanie, wzięliśmy pod lupę najciekawsze gry MOBA. Tytuły pokroju Smite, Heroes of Newerth czy Magicka: Wizard Wars potrafią się czymś wyróżnić, a największym zagrożeniem dla dwóch gigantów wydaje się być najnowsze dziecko Blizzarda, czyli Heroes of the Storm.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Warto też spojrzeć w takich grach na community, a te w lolu to dzieciaki ze średnią wieku oscylująca w graniach 12-15, także to odstrasza skutecznie od gry.
MOBA jest zdominowana przez LoL'a i DOTE 2, więc nowe tytuły z tego gatunku walą głową w mur! Jedynie produkcja Blizzarda może im zagrozić.
Mogli by zrobić taki tryb do gier MOBA w którym w losowym miejscu na mapie(niewidoczym rzecz jasna:P) pojawia relikt, osoba co nosi relikt staje się silniejsza gdy stosuje zwykły atak, ale ataki specialne o połowę słabsze.
W Prime World jest podobny tryb. Trzeba zdobyć jajo smoka i wtedy już łatwo niszczymy przeciwnika.
Nie ma tam zarazy ale jest "Apokalipsa" gdzie zabite mobki stają się na jakiś czas zombiakami i walczą po naszej stronie.
Mogli by zrobić taki tryb do gier MOBA w którym w losowym miejscu na mapie(niewidoczym rzecz jasna:P) pojawia relikt, osoba co nosi relikt staje się silniejsza gdy stosuje zwykły atak, ale ataki specialne o połowę słabsze.
Cel rozgrywki jest prosty nosić ten relikt do ustalonego limitu czasowego, gdy posiadacz reliktu zginie, to relikt znów na nowo pojawia się w losowym nie widocznym miejscu.
Jeśli z graczy nikt nie wygrał poprzez odczekania tego limitu czasu przy noszeniu reliktu to wygrywa ten co miał go najdłużej.
Albo Zaraza :), nie ma czarów czy innych specyfików na odnowę zdrowia i tak gracze tracą co pewny czas zdrowie, a jednym ratunkiem jest przejęcie źródła co leczy, inni gracze mogą to źródło zniszczyć aby je potem odbudować i przywłaszczyć na swoją stronę, wygrywa ta drużyna co wybije drugą, jak gracze giną(O ile jacyś jeszcze stoją na nogach, bo utrata wszystkich to koniec rozgrywki) to muszą odczekać (darmowy resp) albo od razu respnąć (Za golda)
Adam Wawrzyński - głos TVN-u!
grywam w dote 2 ale jako tako nie jaraja mnie moba
HotS moim zdaniem zmiecie konkurencje.
Bezi2598 pewnie jeszcze ich nie zaprosili do alfy, hihi :p
to ty jestes wawrzyn z mmorpg?
Nie zgadzam się za bardzo z twórcą materiału jeśli chodzi o HotS. Zmian jest mnóstwo, które kompletnie zmieniają koncepcje gry. Na razie jest to jedyna gra która może wprowadzić jakieś przełomowe zmiany w tym gatunku.
A tak w ogóle to czemu jeszcze nie było filmiku z HotSa na tvgry?
Survival sie nie skonczy bo sie jeszcze na dobre nia zaczal. Nie ma gry survivalowej ktora byla by dopieszczona, kazdej cos brakuje i zadna nie wiedzie prymu, czyli sytuacja zupelnie odwrotna niz LoL i Dota.
Trzeba czasu az zostanie wydany ogromny sandbox, zrobiony za ogromne pieniadze, ktory kazdy aspekt gry bedzie mial dopracowany do granic absurdu (jak gry MMO po 10 latach patchowania).
Dobry materiał. Myślę, że LoL za parę lat się skończy.
a jak ma się Prime World?
Ja gram. :)
Gra jest cały czas rozwijana. Dochodzą bohaterowie. Mają być jakieś rankingi, wojny klanów. Tylko, że Nival odpuścił marketing poza Rosją i w tej chwili jeśli nie masz własnej ekipy to grasz z Rosjanami. Mi jest wszystko jedno. ;) Jeśli ktoś jest zainteresowany to niech mnie szuka w grze. Można by jakiś polski klan założyć.
Nic dziwnego, ze powstaje tyle gier MOBA. Małym kosztem mozna zarobić duzo kasy. Wystarczy stworzyc jedna mape, kilkanaście bohaterów, po trzy skille dla każdego, serwer na 12 graczy. Koszta stworzenia tego typu gry w porównaniu z produkcja gry AAA sa niewielkie, a zysk moze byc ogromny. Małe ryzyko strat finansowych dlatego mamy taki wysyp gier MOBA od każdego dewelopera.
Szkoda, że pokazaliście przestarzałe i nieaktualne materiały video ze SMITE. Ta gra bardzo się zmieniła od wczesnej bety i wygląda graficznie teraz o wiele lepiej.
A w tym Smite nie ma Jezusa? Bo na Allacha to chyba nie ma co liczyć.
@up - Dokładnie - grom "SURVIVAL" nie daję nawet 2 lat bo już się tym można przejeść a co dopiero jak wydadzą następną falę w przyszłym roku.
przyszlos to SURVIVAL tylko nikt nie umie go wykonac...
Bezcelowe gry bez fabuły nigdy nie miały przyszłości.
Community lola skutecznie mnie odstraszylo wiec czekam na HotS
@berial6 I polecam zmienić tytuł na "Kolejny materiał Arasza o Mobach"... Ten materiał robił Fangotten, jaki żal z typa xd
Krótko: po nic.
Ale to się samo rozprzestrzenia, a twórcy nieraz popełniają foux pas wydając, na fali popularności LoLa*, jakieś małe pierdułkowate moby. Tak, to o Was, CD Project Red...
*tak, Dota 2 też powstała, po części, przez LoLa
I polecam zmienić tytuł na "Kolejny materiał Arasza* o Mobach" (edit. chodzi oczywiście o Fangottena)
*oj, przepraszam, że cię obraziłem, Arasz :p
@dariusxq
Jaki żal z typa, że już hejci, że ktoś się pomylił. Ale doceniam, że aż cały komentarz mi poświęciłeś
martwy gatunek daje mu 2 lata max
przyszlos to SURVIVAL tylko nikt nie umie go wykonac...
żeby dawać powody takim jak wy w redakcji, byście zadali sobie trud i odpowiedzieli na tak durne pytanie..
Grałem trochę w Magicka Wizard Wars ale jednak wolę zwykłą Magickę. Dla mnie najlepsza MOBA to HoN chociaż nie gram wogule ostatnio. Czekam na Heroes of the Storm ponieważ to jedna z niewielu MOBA ktora oferuje coś nowego. Warto też dodać że Strife to gra od twórców Heroes of Newerth.