Testujemy kontynuację Godusa, której chyba nikt nie chciał.
1 973 wyświetlenia
(9:35)
7 lutego 2016
Peter Molyneux powrócił z nową grą – Godus Wars, czyli kontynuacją Godus, gry sfinansowanej na Kickstarterze, która została uznana za wielką porażkę. Niestety nowy tytuł spotkał się z bardzo kiepskim przyjęciem. Czy to rzeczywiście tak zła gra? A może po prostu gracze wciąż mają dość najnowszej odsłony brytyjskiego legendarnego dewelopera?
Steam
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
To by było zbyt piękne, gdyby nagle "Pietrkowi" coś wyszło!
Jako klona Populusa polecam Reprisal Universe. Spędziłem przy tej grze kilkanaście godzin całkiem nieźle się bawiąc.
Osobiście uważałem gry Molyneuxa za coś super od czasów Black & White i Fable. Te odsłony gier tak mnie wciągneły że w pewnym czasie uwielbiałem słuchać Petera i tylko czekałem kiedy wyjdzie jego kolejna gra. Teraz niestety ale Peter idzie cały czas w dół. gdyby zamaist Godusa dał nam coś podobnego do normalnego Black & White to mógłby znów być wiarygodny. Chciałbym w niego wierzyć, ale niestety fakty mówią same za siebie.
Jedyny ratunek jaki byłby dla Piotrka to zrobienie nowego, współczesnego Fable, może B&W, tylko wiadomo pod inną nazwą bo nie mają praw do tych marek. Ale jemu w głowie tylko eksperymenty społeczne...
Przykład Molyneuxa jest idealnym przykładem zagubienia człowieka w swoich własnych wizjach. On zawsze miał dość nietypowe wizje tworzenia gier, ale za czasów Bullfroga był w stanie jeszcze to wszystko jakoś ogarnąć żeby miało to ręce i nogi. Dziś jest zagubiony, podejmuje coraz gorsze decyzje przez co naraża się na krytykę i wręcz wyśmiewanie. Lubiłem jego dawne gry, nawet bardzo i powiem szczerze nieco żałuję że skończył w taki sposób, nie wierzę że będzie w stanie zrobić coś co będzie tak grywalne jak za dawnych lat.
Nie wiem czy ten facet jest chory, czy tylko głupi, ale jeśli ma zamiar dalej bajdurzyć na potęgę, to powinien iść na emeryturę i ratować co mu tylko zostało z jego renomy.
Brak profesjonalizmu jego studia jest tragiczny. Kompletnie zlali chłopaka, który miał niby zostać ich wirtualnym bogiem, a potem wypuścili klikadło rodem z gier facebooka. Mam nadzieję że upadną najszybciej jak się da, bo czytanie kolejnych newsów o tym pajacu robi się już męczące.
Gość by mógł odejść na emeryturę. Nic ciekawego nie tworzy od dawna.
Jak zawsze Hed dobry materiał :) Odnośnie Petera tak zastanawiam się nad tym wszystkim i z jednej strony szkoda mi go, a z drugiej mam mu za złe. Jego postępowanie taki niegdyś wybitny umysł jeżeli chodzi o branżę. Fakt odnoszę wrażenie że robią co mogą ale on chyba jednak pokory do końca się nie nauczył przez ostatni rok. Czekałem na godus mając w pamięci Populous ale szybko mnie znudził siedziałem później nad tym tytułem i analizowałem co można poprawić. Żeby tytuł był naprawdę grywalną perełką no nie wierzę że w jego głowie nie było również takiej analizy. Co się z tym facetem dzieje, mam wrażenie że w pewnym momencie oderwał się od rzeczywistości a szkoda. Godusa nie skreślam ponieważ wierzę że można z niego wyciągnąć wiele naprawdę wiele, ale tak jak Hed powiedział gdyby wydał nowego godusa ktoś inny to może i by dało to jakiś efekt.
Kurde... Przecież Molyneux ze swoim Bullfrogiem zrobił masę przegenialnych i jedynych w swoim rodzaju gier. Populus, Magic Carpet, Syndicate, Dungeon Keeper, Theme Park czy późniejszy Black and White należą do moich ulubionych tytułów. Jak pokazywał tego chłopca Milo to... od strony technicznej totalnie w takie bajki nie wierzyłem... ale widok jego twarzy nasuwał mi myśl "kurde, akurat ten gość przy wsparciu finansowym giganta Microsoftu może to zrobić". Ale to wszystko to był jeden wielki wał. I jego działalność od tamtych czasów po dziś dzień to jeden wielki wał. Nie mam pojęcia jak można upaść tak nisko z absolutnego szczytu...
Jak mnie wk*** ten cholerny player...
PIERWSZY :D , jakość materiału która nie zaskakuje po usłyszeniu pierwszych słów . Czyli material najwyzszego poziomu :) , bardzo lubie pana materialy . Zawsze pan trafiasz z wyważeniem informacji rzetelnej , żartu i ogólnej przystępności materiału . Nawet oglądając o czymś na czym się nie znam czuje się prowadzony za merytoryczną rączkę . Oczywiście lapa w górę ;p , świetne jest to że nie zmienia się pan od gameplay.tv i dalej ciezko sie znudzic