Testujemy kontynuację Godusa, której chyba nikt nie chciał.
2 014 wyświetleń
(9:35)
7 lutego 2016
Peter Molyneux powrócił z nową grą – Godus Wars, czyli kontynuacją Godus, gry sfinansowanej na Kickstarterze, która została uznana za wielką porażkę. Niestety nowy tytuł spotkał się z bardzo kiepskim przyjęciem. Czy to rzeczywiście tak zła gra? A może po prostu gracze wciąż mają dość najnowszej odsłony brytyjskiego legendarnego dewelopera?
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
To by było zbyt piękne, gdyby nagle "Pietrkowi" coś wyszło!
Jako klona Populusa polecam Reprisal Universe. Spędziłem przy tej grze kilkanaście godzin całkiem nieźle się bawiąc.
Osobiście uważałem gry Molyneuxa za coś super od czasów Black & White i Fable. Te odsłony gier tak mnie wciągneły że w pewnym czasie uwielbiałem słuchać Petera i tylko czekałem kiedy wyjdzie jego kolejna gra. Teraz niestety ale Peter idzie cały czas w dół. gdyby zamaist Godusa dał nam coś podobnego do normalnego Black & White to mógłby znów być wiarygodny. Chciałbym w niego wierzyć, ale niestety fakty mówią same za siebie.
Jedyny ratunek jaki byłby dla Piotrka to zrobienie nowego, współczesnego Fable, może B&W, tylko wiadomo pod inną nazwą bo nie mają praw do tych marek. Ale jemu w głowie tylko eksperymenty społeczne...
Przykład Molyneuxa jest idealnym przykładem zagubienia człowieka w swoich własnych wizjach. On zawsze miał dość nietypowe wizje tworzenia gier, ale za czasów Bullfroga był w stanie jeszcze to wszystko jakoś ogarnąć żeby miało to ręce i nogi. Dziś jest zagubiony, podejmuje coraz gorsze decyzje przez co naraża się na krytykę i wręcz wyśmiewanie. Lubiłem jego dawne gry, nawet bardzo i powiem szczerze nieco żałuję że skończył w taki sposób, nie wierzę że będzie w stanie zrobić coś co będzie tak grywalne jak za dawnych lat.
Nie wiem czy ten facet jest chory, czy tylko głupi, ale jeśli ma zamiar dalej bajdurzyć na potęgę, to powinien iść na emeryturę i ratować co mu tylko zostało z jego renomy.
Brak profesjonalizmu jego studia jest tragiczny. Kompletnie zlali chłopaka, który miał niby zostać ich wirtualnym bogiem, a potem wypuścili klikadło rodem z gier facebooka. Mam nadzieję że upadną najszybciej jak się da, bo czytanie kolejnych newsów o tym pajacu robi się już męczące.
Gość by mógł odejść na emeryturę. Nic ciekawego nie tworzy od dawna.
Jak zawsze Hed dobry materiał :) Odnośnie Petera tak zastanawiam się nad tym wszystkim i z jednej strony szkoda mi go, a z drugiej mam mu za złe. Jego postępowanie taki niegdyś wybitny umysł jeżeli chodzi o branżę. Fakt odnoszę wrażenie że robią co mogą ale on chyba jednak pokory do końca się nie nauczył przez ostatni rok. Czekałem na godus mając w pamięci Populous ale szybko mnie znudził siedziałem później nad tym tytułem i analizowałem co można poprawić. Żeby tytuł był naprawdę grywalną perełką no nie wierzę że w jego głowie nie było również takiej analizy. Co się z tym facetem dzieje, mam wrażenie że w pewnym momencie oderwał się od rzeczywistości a szkoda. Godusa nie skreślam ponieważ wierzę że można z niego wyciągnąć wiele naprawdę wiele, ale tak jak Hed powiedział gdyby wydał nowego godusa ktoś inny to może i by dało to jakiś efekt.
Kurde... Przecież Molyneux ze swoim Bullfrogiem zrobił masę przegenialnych i jedynych w swoim rodzaju gier. Populus, Magic Carpet, Syndicate, Dungeon Keeper, Theme Park czy późniejszy Black and White należą do moich ulubionych tytułów. Jak pokazywał tego chłopca Milo to... od strony technicznej totalnie w takie bajki nie wierzyłem... ale widok jego twarzy nasuwał mi myśl "kurde, akurat ten gość przy wsparciu finansowym giganta Microsoftu może to zrobić". Ale to wszystko to był jeden wielki wał. I jego działalność od tamtych czasów po dziś dzień to jeden wielki wał. Nie mam pojęcia jak można upaść tak nisko z absolutnego szczytu...
Jak mnie wk*** ten cholerny player...
PIERWSZY :D , jakość materiału która nie zaskakuje po usłyszeniu pierwszych słów . Czyli material najwyzszego poziomu :) , bardzo lubie pana materialy . Zawsze pan trafiasz z wyważeniem informacji rzetelnej , żartu i ogólnej przystępności materiału . Nawet oglądając o czymś na czym się nie znam czuje się prowadzony za merytoryczną rączkę . Oczywiście lapa w górę ;p , świetne jest to że nie zmienia się pan od gameplay.tv i dalej ciezko sie znudzic