Pora na ślicznotki z gier komputerowych.
17 026 wyświetleń
(8:23)
16 maja 2013
Branża gier komputerowych - łaskawa dla kobiet? Dominacja testosteronu zauważalna, lecz my dzisiaj udowodnimy Wam, że kobiety również odgrywają znaczącą rolę w historii głównych postaci. (3327)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
A gdzie Citra z far cry3?
SADEK94 no masz racje o niej zapomnieli, a jest to moja ulubiona postać w grach.
Księżniczka "picz" zdecydowanie tu wygrywa, no i Dylan Ryder aka Tumb Raider. Świetne były pokazane dziewczyny, nie z gier, można było zobaczyć Penelope Cruz jarającą szluga, no i ta pani z 7:49 rozsuwająca suwak z tej żółtej bluzeczki była ok.
@UP
A kim się gra w HL? Albo w Prince of Persia?
Piszcie sobie co chcecie ale on ma do dupy głos i tyle, ma typowo Youtuberski głos a nie typowo redaktora, gdzie taki Mariusz miał spoko głos, tylko się doszlifował i było cacy, to taki Jordan choćby nie wiem jak się starał to nie jest to i tyle.
Mariusz miał sam w sobie bardzo dobry głos, ale zaś sama gadka mu nie wychodziła wystarczyło trochę pracy no i Mariuszek się wyrobił , niestety w takim czasie że musiał odejść i na jego miejsce wszedł Pitu Pitu, który gada i gada a jego gameplaye są nudne po prostu.
Obecnie dwie osoby na TVgry da się słuchać no sorry trzy ale ta trzecia dwa razy w miesiącu coś zrobi. Pierwsza jest DELL drugą HED a trzecią Koniu.
PS: Pozdrawiam cię KONIU <iiiiiihhhhhhhhhaaaaaaaahhhhhhhaaaaaaa>
Ictius--> A cha spoko skoro tak spostrzegasz tę postać i takie jest twoje zdanie w tym temacie to się go trzymaj dalej, bo ja mam własną zupełnie odmienną opinię i poglądy na tę sprawę więc raczej nie dojdziemy do konsensusu.
"Grałeś w coś innego niż Mass Effect? Bo Twoje wywody na temat tej gry brzmią, jakby były żywcem przepisane z pudełka, lub jakiejś reklamy" grałem w dziesiątki innych gier tyle że żadna nie była w stanie wywrzeć na mnie takiego wpływu jak zrobiła to trylogia ME.
"Aż dziw bierze, że nie podałeś pani Komandor Shepard jako najlepszej postaci kobiecej." Osoba głównego bohatera/ki gry to jedna i ta sama postać odgrywająca tą samą rolę w opowieści różniąca się tylko płcią. Mi osobiście żeńska wersja zupełnie nie przypadła do gustu dlatego że kobieta nie pasuje mi do głównej roli w tej grze.
@JaspeR90k
Nie mam własnego zdania? Dobre dobre. Miranda jest niesamowicie nudna, nieciekawa z charakteru i nie wyróżnia się z tłumu innych postaci, które coś wniosły do historii gier. Jedna z najgorszych postaci tego uniwersum. Aż dziw bierze, że nie podałeś pani Komandor Shepard jako najlepszej postaci kobiecej. Grałeś w coś innego niż Mass Effect? Bo Twoje wywody na temat tej gry brzmią, jakby były żywcem przepisane z pudełka, lub jakiejś reklamy.
Ictius-->"Jakoś nie spotkałem się z opiniami, że jej charakter jest jakoś niesamowicie unikalny i wspaniały lub posiadała coś, co wyróżnia ją na tle innych kobiecych postaci. Najczęściej były właśnie takie opinie" Najwidoczniej źle szukałeś. Ale to nie ważne bo tą wypowiedzią pokazujesz po raz kolejny że patrzysz i kierujesz się tylko tym co mówią inni ludzie sam nie mając własnego zdania.
Zgadza się. Nie da się ukryć że walory fizyczne są ważne ale to nie one ostatecznie decydują o tym jak dana postać jest postrzegana w tym przypadku przez graczy, chyba że ktoś patrzy tylko pod kątem ale ja się nie zaliczam do tych ludzi.
A bohaterki Longest Journey i Dreamfall? Portal? Silent Hill 3? Poza tym moim zdaniem film powinien się skupić na kobietach, którymi można grać, po co tu wymieniać też te, które tylko nam towarzyszą.
Z mniej znanych tytułów - pierwszy Alone in the Dark, Ecstatica, Enter The Matrix - tam można grać też kobietą. A z nowszych Hydrophobia, czy Sanctum. Nie ma zbyt wielu kobiet w grach jako głównych bohaterek, więc spokojnie można było zastąpić te wstawki filmowe i te babki, które nam towarzyszą.
@JaspeR90k
Jakoś nie spotkałem się z opiniami, że jej charakter jest jakoś niesamowicie unikalny i wspaniały lub posiadała coś, co wyróżnia ją na tle innych kobiecych postaci . Najczęściej były właśnie takie opinie.
Moim zdaniem jest to zdecydowanie najseksowniejsza bohaterka w całej historii elektronicznej rozrywki.
Zresztą sam tak uważasz ;)
Ictius--> " Jedyne czym "zapisała się" na kartach historii to tyłek, do którego ślinią się dzieciaki" Skoro tak twierdzisz to najwidoczniej ty też się zaliczasz do tych dzieci, albo inaczej ludzi niedojrzałych emocjonalnie którzy patrzą przez pryzmat stereotypu który jest tak samo pusty jak ludzie którzy go zapoczątkowali.
@JaspeR90k
Wszystko co jest z Mass Effect'a jest ikoną wśród gier ;) Daj już sobie z tym spokój, bo to aż śmieszne jest.
Mirandę Lawson z trylogii Mass Effect która nie ma sobie równej pod względem urody i wdzięku
Może według Ciebie tak jest, ale najwidoczniej dla autora nie jest żadną ikoną. Jedyne czym "zapisała się" na kartach historii to tyłek, do którego ślinią się dzieciaki.
Zabrakło np. Chun-li, Bayonetty, którejś z bohaterek FF, czy Zeldy.
Nie wiem dlaczego autor tego filmu pominął (co może świadczyć tylko i wyłącznie o jego braku profesjonalizmu i niedostatecznej znajomość tematu), Mirandę Lawson z trylogii Mass Effect która nie ma sobie równej pod względem urody i wdzięku. Znakomicie wykreowana postać i osobowość. Stanowi ideał i ikonę kobiecości w świecie gier. Moim zdaniem jest to zdecydowanie najseksowniejsza bohaterka w całej historii elektronicznej rozrywki.
No to już jest przegięcie, chłopak zrobił (moim zdaniem) dobry materiał, ale żeby was zadowolić, trzeba zrobić WSZYŚCIUTKO idealnie na 100%, jeśli się pomyli z jednym zdaniu, w jednym słowie, kładąc nacisk na nie tą sylabę co trzeba to już mieszacie z błotem. Konstruktywna krytyka jest potrzebna, ale to co się tu dzieje to jakieś żarty, jakby widz był księciem i byle jeden kryształ cukru w herbacie za dużo i już najlepiej wywalić służącego z roboty. Kogo obchodzi, że gościu mówi "tomb" zamiast "tum", po wyjściu ostatniego Tomb Raider'a nagle każdy się rzucił na poprawną wymowę. Ciekawe, że przedtem nikomu wymowa "Tomb" nie przeszkadzała... Co do materiału to zgadzam się, że wiele kobiet zostało pominiętych. Te, które moje poprzednicy wymienili + mnie osobiście brakuje Elizabeth z ostatniego Bioshocka ; Aż sam się na język nasuwał, gdy autor mówił o postaci żeńskiej, jako dopełnieniu głównego bohatera...
Jeszcze Jade z "Beyond Good & Evil"
Już skończcie krytytykować bo lepiej byście tego materiału nie zrobili...
Jak dla mnie bomba! Według mnie najlepsza to chyba dalej Lara Croft. :D
Drugi nowy wcale nie lepszy od pierwszego. Cienko z wymawianiem obcych tytułów, ton głosu trochę za cienki. Jakbym słyszał gimbusa przed mutacją:) Merytorycznie średnio, wiele do poprawy jeszcze. Materiał za krótki bo zostało wiele ciekawych kobiet w grach do omówienia, m.in. Triss:)
@down Jak się w danej pracy nie widzę to się nie biorę za to, poza tym to jest jego praca i powinien ją wykonywać jak najlepiej.
No co tu dużo opowiadać, Lara rządzi ;p.
@kaz26
Tu chodzi o kanoniczne postacie.
Wiesz w czym mnie denerwujesz Grzesiu... Uważasz gry za medium, ale to jest dalej tylko elektryczna rozgrywa. W tym filmiku mówisz tak jak byś masturbował się grając w omawianym Ms. Pac-Man (Czemu man a nie girl?)
Ehhh... I kolokwialnie mówiąc gdzie jest Yuen? tvgry uwielbiają pochłaniać ludzi w czarną dziurę i nic nie mówiąc o jego zniknięciu... Za bardzo i za szybko się zmieniacie :(
Mass Effect ma do zaoferowania sporo ładnych kobiet
nie no to już robią tu programy dla napalonych nerdów, teraz to napaleni arabowie i murzyni rozmnożą się jak zergi w europie
Ps: jeżeli już to podpatruj konkurencyjne programy tam masz lepszą prawdziwą historie kobiet w grze....
Dobre to było, oby tak dalej !
Racja brak Chloe, bardzo dobry materiał.
Jeśli chodzi o materiał to jakościowo bez zastrzeżen (chociaż bałem sie troche po filmiku z blood dragon), miło że "chrzest ognia" powoli sie konczy :), a co do zestawienia to zdziwił mnie troche brak Chloe Frazer z Uncharted 2
@claudespeed18 A czemu nie? Scarlett jest sexi.
To w końcu Mario czy Brosa? Bros to bodajże skrót od braci, więc. :)
Ale sam pomysł na filmik naprawdę w porządku
cichy głosik na przemian z basami, źle zbalansowane dźwiękowo
czemu ciągle ta Scarlett?
Wonziol ta piosenka to Rudimental - Feel The Love
Cieszę się że mogłem pomóc, a materiał całkiem całkiem ale chyba było więcej tych bohaterek, z chęcią ujżałbym ich więcej :)
Mówisz o kobietach jak o jakimś obcym gatunku :P