Wszystko o nowym kontrolerze Sony.
22 312 wyświetleń
(2:25)
17 marca 2010
Sterowanie ruchem to przyszłość platformy Sony, a przynajmniej taka jest aktualna wersja wydarzeń. Oto wszystkie istotne informacje na temat technologii Playstation Move. (902)
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
po co to komu czyżby chcieli zrobic Wii konkurencje ???
mam playstation 3 oraz playstation eye i chyba taki sobie kupie
Nie jestem fanem xboxa ale natal jest chyba lepszy
Myszka i klawiatura sa narazie niepokonane ;D
Moim zdaniem dla mnie wii remote jest lepsze niż Playstation Move
bisfhcrew -> to mogą być różne rzeczy, ale logika zabawy pozostanie ta sama...
no no fajny kontroler czekam aż pojawi się w Polsce
Fajne na pewno kupie :P
Ach, RPGFan. Z każdym twoim postem coraz bardziej da się zobaczyć twoje absolutne fanboyostwo itd. Jeżeli nie wiadomo, to co kilka twoich postów temu wypisywałeś, o bezstresowym trzymaniu karabinu, nie posiadającym materii? Masz rację, nie wiadomo, ale chyba tylko ty wyobrażasz sobie granie na nim w fps'a.
Co do rts'ów to przy pomocy PSM testowano już Starcrafta i ponoć gra się bardzo przyjemnie ze względu na precyzję tego kontrolera. Jakoś nie wierzę, że uda się zrobić bezbłędny kontroler w stylu Natala, ale Move jest po prostu bardziej dokładną wersją Wii, więc można, co pokazały już wstępne testy tego sprzętu.
Poza tym gry na Natala potrzebowałyby dwóch XBox'ów, jak to ma miejsce w przypadku Fable III xD
Tradycyjne kontrolery są już z nami bardzo długo(będzie ze 3 dekady)i przetrwały próbę czasu-moim zdaniem nie inaczej będzie i tym razem.Czy to natal czy move będą raczej dodatkiem i jeśli chodzi o prawdziwych graczy raczej w ich dłoniach pozostanie dobry wysłużony pad.Swoją drogą uważam że Nintendo zmieniając nieco tor zostawiło część swoich wiernych fanów na lodzie,kiedys mieli oni bowiem całe serie exów (mario,zelda itp..) plus większość gier multiplatformowych,teraz hmmm tych drugich jest dużo mniej.Oczywiście zyski firmy wzrosły a Nintendo prowadzi zdecydowanie w wyścigu konsol jednak cieszą się z tego tylko szefowie tej firmy.Starsi gracze (nie mam tu na myśli szczęśliwych dziadków i babć z reklam:)) czują się oszukani.Mam nadzieję że Sony i Miicrosoft nie pójdą śladem Nintendo i potraktują swoje nowe zabawki jako dodatek i nic więcej.
Niewiem jak wy ale dla mnie natal jest do kitu
Jako wielki miłośnik konsoli Sony nigdy tego badziwia nie kupię!!Wolę tradycyjny kontroler.
RPGfan -> Czemu piszesz że move przegra z Natalem ? Z tego co pokazało m$ i Sony, to narazie przewaga jest po stronie sony. Pokazali że ich kontroler sprawdza się w poważniejszych produkcjach np. w SOCOM 4 i to całkiem nieźle, nie wiem czy przypadkiem celowanie nie jest sprawniejsze niż analogiem(to się okaże). m$ nie pokazał nic poza gierkami dla dzieci i rodziny ;], takie coś za przeproszeniem jak dla mnie mogą sobie w dupę wsadzić. I tak pozostane przy padzie ale dla urozmaicenia rozgrywki czasami sięgnę po move, bo jak pisałem wcześniej i tak czy siak będę miał te wibratory ( będą miały funkcje wibracji, dziewczyną na bank się spodoba xD )
RPGfan -> Jak wygląda granie przy pomocy kamery doskonale już wiadomo. Wystarczy zobaczyć pozycję na EyeToya. Tylko, że one wielkiego sukcesu nie odniosły, dlaczego w przypadku Natala miałoby być inaczej?
Ja to bym nie chciał tam tego kontrolera tylko przenosne PS3
haha kiedys nintendo chwalilo sie swoim power glove do nesa, a jak wyszlo, to obeznani w temacie wiedza - tu bedzie podobnie :D
Sorry Batory. Ale czego wy chcecie od move ?? żeby to był kontroler dla graczy hardcorowych ?? nie ma bata jedynie casuale mogą się tym pobawić tak samo jak wii i natalem. Prawdziwi gracze dalej będą siedzieć przy padzie a nie latać po całym pokoju z move, wiimote lub robić za kontroler :S Ale jeżeli ktoś sobie wyobraża latanie z move lub innym kontrolerem niż pad lub mysz i klawa po całym pokoju to życzę szczęścia i HeadShot na szczęście xD.
argh mam dość newsuw o Move nie żebym coś do niego miał ale błagam ile można
Ooo!! Nowe Wii jak miło jeszcze Natalik i będzie trzech muszkieterów.
Widziałam filmiki z testami Natala i uważam że nie będzie miało praktycznego zastosowania w bardziej rozbudowanych grach. Nie wiem jak wam ale mi by się nie chciało grając w jakieś wyścigi trzymać obie ręce w górze przed sobą np. godzine, albo skakać i biegać, a te rysowanie wygląda jakby je przyczkolak narysował. Dla mnie Natal jest dla dzieci, które mają za dużo energi ;] a co do Move też nie jestem przekonana ale jest bardziej praktyczne. Mam ps3 i se kupie z pewnością ten kontroler a jak mi się nie spodoba to po prostu bedzie sobie leżał spokojnie w koncie czekając na lepsze czasy ;D lubie miec takie wynalazki.
Jak dla mnie kontrolery od Wii są najlepszymi konsolowymi padami jakie widziałem. Dobrze leżą w dłoni i jako standardowe pady sprawiają się wyśmienicie, no może poza bijatykami.
Co do wynalazku Sony, to ewidentnie jest to klon tego co zaprezentowało Nintendo, ale w sumie ta firma poza dodaniem drugiej gałki analogowej do pada niczego odkrywczego nie zrobiła.
Pada z pojedynczą gałką analogową pierwsze opracowało Nintendo. Achievementy wymyślił M$, a korzystanie z sieci zaczęło się od Dreamcasta.
Kopiowanie pomysłów do dobry i tani sposób na sukces, ale w tej generacji było to zbyt mało i PS3 jest na ostatnim miejscu. Poza tym Sony wprowadza pałeczki po prawie 5 latach po Wii, więc nie wiem na co oni liczą? Ciekawe co szykuje Nintendo? Pewnie znów zrobią coś ciekawego/innego i konkurencja zostanie w polu.
mborczynski
Nie wyobraża sobie grania w FPSy i RTSy?A ty już to pewnie wiesz ,bo już masz NATALA w domu?O Natalu tak na dobra sprawę jeszcze nic dokładnie nie wiadomo ,ale napewno jest to technologia bardziej zawansowana niż "Wii HD" ,takie wnioski można wyciągnąc po przeciekach filmowych itp.
Osobiście NATAL wygra z Move i to solidnie.Ztresztą SONy przegrało tą generacje na własne życzenie ,ale to już rozważania nie na temat.Więc Microsoft rządzi.
Niech zrobią takie coś na Xpudło :D
Natal z Move raczej szans nie ma. Na natalu nikt nie wyobraża sobie granie w FPSy czy TPSy, a tutaj Sony już pokazało że na Move wygląda to całkiem zgrabnie. Poza tym wolę mieć już mieć ten kontroler w ręku niż nic nie mieć. Ciekawe od kiedy Natal powstawał, bo zauważyłem że w filmie Avatar żołnierze w mechach sterują właśnie tak jakby korzystali z Natala :D. Ciekawe kto od kogo zerżnął pomysł.
Ja gram na klawiaturze, nigdy na padzie i jest dobrze
Ja też na razie zostanę przy padzie.
Fajnie się może grać w bijatyki, ale w innych grach nie widzę przyszłości. (nie licząc platformówek w przedziale wiekowym 3-10)
niegdy se tego nie kupie (ciekawie jak sie gra tym w Killzone2)
Będzie ciekawa alternatywa dla pada ;]
+
Zobaczymy jakie tytuły ukażą się na Mova. Ja zdecydowanie bardziej wolę położyć się na kanapie wziąć Sixaxisa do ręki i rypać. Zobaczymy.
I tak najlepszy będzie mały wygodny pad.
Takie coś prawdopodobnie spodoba się dziecią z ADHD...
Jeżeli ktoś będzie zmęczony a relaksują go gry,to napewno nie będzie pajacować przed ekranem kilka godzin.
W sumie z tego co czytałem z jakiś miesiąc temu (tyle że nie pamiętam gdzie xD chyba na poli, ale nie jestem pewien) to nad takim kontrolerem jak move są prace od 2004 roku ( czyli przed wydaniem wii) i też czytałem żę przy okazji ps eye będzie czytało nasze ruchy (np wychylanie się w jakiś walkach). Z tego co pokazało sony i m$ ( m$ pokazał jedynie bajerancki filmik z gównianymi grami) to bardziej jestem przekonany do projektu sony. Natal na bank będzie dla rodzinnych i banalnych gierek ( przynajmniej nie wyobrażam sobie innych), a move ma potencjał do wykorzystania go w bardziej wymagających produkcjach (pokazali to w socom 4). Jeżeli chodzi o plagiat to bardziej natal jest plagiatem Eye Toy-a, niż move wiilota (tylko i wyłącznie jeżeli to prawda że zaczeli prace nad move w 2004 roku).
ciekawe czy będzie to działać na starszych konsolach chociaż wątpie
Ssie :D
Ja to jakoś czarno widze
hehe może dlatego że moja konsola jest czarna
Ale odrazu wyjadą starzy wyjadacze Wii że
-ooo sony nie ma własnych pomysłów na kontrolery
Zobaczymy co z tego wyniknie
Pozdr....

Problem w tym że zarówno xbox 360 jak i ps3 mają wspaniałe pady i bardziej profesjonalni gracze będą właśnie na nich łupali, move i natal to technologia która została już kiedyś wykorzystana w eye toy i wiilot, wątpię żeby twórcy gier przekładali sterowanie na dwa tryby, póki co fajniej się prezentuje move takie odpicowane wii:), ale znając życie gry wykorzystujące move będą tworzone z myślą o rynku japońskim tak jak to jest w przypadku wii, czas pokaże, trzymam kciuki za natala i move:)
E tam mi się podoba, ja was nie rozumiem czy ktoś wam każe grac na tym ? czy ktoś powiedział że to zastąpi konwencionalne sterowanie ? Bez innowacji takich jak to , to dalej żylibyśmy w jaskiniach. A co do zrzynania z wii , przecież wzorowanie się na czymś dobrym to żaden wstyd.
A natal wcale nie jest lepszy, to zrzynka z Eye Toy z PS2
z tego co mi wiadomo to na X-a też coś podobnego ma wyjść , jak tak dalej pójdzie to Wii pójdzie w odstawkę , bo w końcu po co Wii skoro PS czy X będzie mieć lepsze prefere i lepszą technologię chyba że coś wymyślą , no i gry :P
Jak dla mnie to ten kontroler od sony to jakieś gówno, Natal to jeszcze jakoś, nie wiem jak wy ale ja planuje zostać przy padzie;]oczywiście od xbox 360.
NIEEEEEEE!!!!!!!! :( takie coś jest do dupy ja gram tylko na padach
fajnie sie bedzie boksowało:)
może ktoś podać tytul utworu lecacego w tle?:D
ciekawa technologia!! jak kupie o podzielę się z wrażeniami.
Chce żeby ten Move i ten Natal okazał się całkowitą porażką, albo taką zwykła zabawką dla casuali, a prawdziwe gry nadal będą obsługiwane za pomocą padów. Nie wyobrażam sobie po prostu machać na lewo i prawo jakimś wibratorem.
hmmm poczekamy zobaczymy... narazie wole pozostac przy padzie ;p
Klonowanie Wii na PS3 i Xboxa 360zobaczymy co z tego wyjdzie :)
Najbardziej precyjnym urządzeniem jak narazie, ktore przekazuje ruch do urzadzeń elektronicznych jest MYSZKA (i nie trzeba z nią pajacować po pokoju - wyjątki stanowią imprezy, na ktorych mozna sie powygłupiać, ale tak samemu dla siebie machac rekoma to smieszne jest)
Mnie sie podoba przynajmniej bede mugl pograc z rodzinkom :D
widze ze czesc osub uwaza to za polagiat kontrolerow Wii ( i slusznie zreszta)
ale kompletnie nie moge zrozumiec czemu obok dajom komentaz ,,Natal to jest rewolucja"
a przeciez to tez plagiat tyllko ze Eye toy ( to juz bylo za PS2 )
Za niedługo pewnie materiał o Natalu? I tak większośc graczy pozostanie przy padach, bo jak na razie są one wygodne, ale za parę lat tego typu sterowanie w grach może byc powszechne.
Eee tam słabe ściągają z wii a poza tym na ps3 jest mało gier które nadawałyby sie na taki kontroler ja mam xboxa 360 i kupie natala jak wyjdzie.Ps 3 nie ma pomysłów na nic nowego bo jak Microsoft coś wprowadza to oni też coś muszą dać swoim graczom.
Polska to chyba jedyny kraj gdzie PCety mają górę...
Średnio to widzę:/ Jakoś bardziej podoba mi się Natal poza tym i tak tradycyjnego pada za bardzo te technologie nie wyprą. Chciałbym jedynie na tym Move pograc w jakąś grę z uniwersum Star Wars gdzie kontroler byłby odpowiednikiem miecza świetlnego :)
moim zdaniem project Natal jest owiele lepszy niż te dwa paday http://www.youtube.com/watch?v=p2qlHoxPioM
co prawda to prawda co to za rewolucja jak wii to już dawno ma ... niech sony nie ośmiesza się ... ja mam xboxa 360 i sądzę że natal to będzie rewolucja .. nikt takiego czegoś niema a sony zżyna z wii i mówi że robi rewolucje żal i kpina ...
Whitek dokladnie to samo chcialem napisac :D
natal będzie większą rewolucją nic
to coś co jest żywce ściągniete od wiilota;))
Wszystkiego Najlepszego z okazji imienin! Panie Krzyśku! :)
PlayStation Move=kontrolery do Wii
Żadna nowacja lepiej wy, jeśli będzie mieli dostęp do tych kontrolerów zrobicie jakieś GRAMY z nimi ??
Przez ten kontroler chyba kupię PS3 ;)
ja tam wole myszke i kalwe :P
Będzie zaraz.Ludzie dajcie spokój.
czemu nie ma flesza ani gramy
bez sensu ten kontrorel xd
Ja tam nie wiem, ale sterowanie SOCOMem przez Move jest IMO ciekawym pomysłem.
kiedy flesz
fajne
Ps. Następnym razem o Natalu :)
zamierzam oglądnąć ;)
juz oglądam ;d