Wszystko o nowym kontrolerze Sony.
22 333 wyświetlenia
(2:25)
17 marca 2010
Sterowanie ruchem to przyszłość platformy Sony, a przynajmniej taka jest aktualna wersja wydarzeń. Oto wszystkie istotne informacje na temat technologii Playstation Move.
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
po co to komu czyżby chcieli zrobic Wii konkurencje ???
mam playstation 3 oraz playstation eye i chyba taki sobie kupie
Nie jestem fanem xboxa ale natal jest chyba lepszy
KoMaRoS --> ok RPGfan przesadza, ale ty bardziej... W natalu gościu na ekranie cię rozpozna mimo, że to tylko Npc a naps3 pomachasz sobie jakimś migającym syfem.
Myszka i klawiatura sa narazie niepokonane ;D
Moim zdaniem dla mnie wii remote jest lepsze niż Playstation Move
poz83 ma racje, moim zdaniem to głupota te kontrolery, gała juz przesadza ale TO :O
bisfhcrew -> to mogą być różne rzeczy, ale logika zabawy pozostanie ta sama...
czekamy :D no move
no no fajny kontroler czekam aż pojawi się w Polsce
Fajne na pewno kupie :P
Ach, RPGFan. Z każdym twoim postem coraz bardziej da się zobaczyć twoje absolutne fanboyostwo itd. Jeżeli nie wiadomo, to co kilka twoich postów temu wypisywałeś, o bezstresowym trzymaniu karabinu, nie posiadającym materii? Masz rację, nie wiadomo, ale chyba tylko ty wyobrażasz sobie granie na nim w fps'a.
Co do rts'ów to przy pomocy PSM testowano już Starcrafta i ponoć gra się bardzo przyjemnie ze względu na precyzję tego kontrolera. Jakoś nie wierzę, że uda się zrobić bezbłędny kontroler w stylu Natala, ale Move jest po prostu bardziej dokładną wersją Wii, więc można, co pokazały już wstępne testy tego sprzętu.
Poza tym gry na Natala potrzebowałyby dwóch XBox'ów, jak to ma miejsce w przypadku Fable III xD
Tradycyjne kontrolery są już z nami bardzo długo(będzie ze 3 dekady)i przetrwały próbę czasu-moim zdaniem nie inaczej będzie i tym razem.Czy to natal czy move będą raczej dodatkiem i jeśli chodzi o prawdziwych graczy raczej w ich dłoniach pozostanie dobry wysłużony pad.Swoją drogą uważam że Nintendo zmieniając nieco tor zostawiło część swoich wiernych fanów na lodzie,kiedys mieli oni bowiem całe serie exów (mario,zelda itp..) plus większość gier multiplatformowych,teraz hmmm tych drugich jest dużo mniej.Oczywiście zyski firmy wzrosły a Nintendo prowadzi zdecydowanie w wyścigu konsol jednak cieszą się z tego tylko szefowie tej firmy.Starsi gracze (nie mam tu na myśli szczęśliwych dziadków i babć z reklam:)) czują się oszukani.Mam nadzieję że Sony i Miicrosoft nie pójdą śladem Nintendo i potraktują swoje nowe zabawki jako dodatek i nic więcej.
Niewiem jak wy ale dla mnie natal jest do kitu
[90]
Krzych Ayanami
weź nie porównuj shitowej kamerki do natala.. to dwie różne rzeczy.
Jako wielki miłośnik konsoli Sony nigdy tego badziwia nie kupię!!Wolę tradycyjny kontroler.
RPGfan -> Czemu piszesz że move przegra z Natalem ? Z tego co pokazało m$ i Sony, to narazie przewaga jest po stronie sony. Pokazali że ich kontroler sprawdza się w poważniejszych produkcjach np. w SOCOM 4 i to całkiem nieźle, nie wiem czy przypadkiem celowanie nie jest sprawniejsze niż analogiem(to się okaże). m$ nie pokazał nic poza gierkami dla dzieci i rodziny ;], takie coś za przeproszeniem jak dla mnie mogą sobie w dupę wsadzić. I tak pozostane przy padzie ale dla urozmaicenia rozgrywki czasami sięgnę po move, bo jak pisałem wcześniej i tak czy siak będę miał te wibratory ( będą miały funkcje wibracji, dziewczyną na bank się spodoba xD )
RPGfan -> Jak wygląda granie przy pomocy kamery doskonale już wiadomo. Wystarczy zobaczyć pozycję na EyeToya. Tylko, że one wielkiego sukcesu nie odniosły, dlaczego w przypadku Natala miałoby być inaczej?
Ja to bym nie chciał tam tego kontrolera tylko przenosne PS3
haha kiedys nintendo chwalilo sie swoim power glove do nesa, a jak wyszlo, to obeznani w temacie wiedza - tu bedzie podobnie :D
Sorry Batory. Ale czego wy chcecie od move ?? żeby to był kontroler dla graczy hardcorowych ?? nie ma bata jedynie casuale mogą się tym pobawić tak samo jak wii i natalem. Prawdziwi gracze dalej będą siedzieć przy padzie a nie latać po całym pokoju z move, wiimote lub robić za kontroler :S Ale jeżeli ktoś sobie wyobraża latanie z move lub innym kontrolerem niż pad lub mysz i klawa po całym pokoju to życzę szczęścia i HeadShot na szczęście xD.
argh mam dość newsuw o Move nie żebym coś do niego miał ale błagam ile można
Ooo!! Nowe Wii jak miło jeszcze Natalik i będzie trzech muszkieterów.
Widziałam filmiki z testami Natala i uważam że nie będzie miało praktycznego zastosowania w bardziej rozbudowanych grach. Nie wiem jak wam ale mi by się nie chciało grając w jakieś wyścigi trzymać obie ręce w górze przed sobą np. godzine, albo skakać i biegać, a te rysowanie wygląda jakby je przyczkolak narysował. Dla mnie Natal jest dla dzieci, które mają za dużo energi ;] a co do Move też nie jestem przekonana ale jest bardziej praktyczne. Mam ps3 i se kupie z pewnością ten kontroler a jak mi się nie spodoba to po prostu bedzie sobie leżał spokojnie w koncie czekając na lepsze czasy ;D lubie miec takie wynalazki.
Jak dla mnie kontrolery od Wii są najlepszymi konsolowymi padami jakie widziałem. Dobrze leżą w dłoni i jako standardowe pady sprawiają się wyśmienicie, no może poza bijatykami.
Co do wynalazku Sony, to ewidentnie jest to klon tego co zaprezentowało Nintendo, ale w sumie ta firma poza dodaniem drugiej gałki analogowej do pada niczego odkrywczego nie zrobiła.
Pada z pojedynczą gałką analogową pierwsze opracowało Nintendo. Achievementy wymyślił M$, a korzystanie z sieci zaczęło się od Dreamcasta.
Kopiowanie pomysłów do dobry i tani sposób na sukces, ale w tej generacji było to zbyt mało i PS3 jest na ostatnim miejscu. Poza tym Sony wprowadza pałeczki po prawie 5 latach po Wii, więc nie wiem na co oni liczą? Ciekawe co szykuje Nintendo? Pewnie znów zrobią coś ciekawego/innego i konkurencja zostanie w polu.
mborczynski
Nie wyobraża sobie grania w FPSy i RTSy?A ty już to pewnie wiesz ,bo już masz NATALA w domu?O Natalu tak na dobra sprawę jeszcze nic dokładnie nie wiadomo ,ale napewno jest to technologia bardziej zawansowana niż "Wii HD" ,takie wnioski można wyciągnąc po przeciekach filmowych itp.
Osobiście NATAL wygra z Move i to solidnie.Ztresztą SONy przegrało tą generacje na własne życzenie ,ale to już rozważania nie na temat.Więc Microsoft rządzi.
Niech zrobią takie coś na Xpudło :D
Natal z Move raczej szans nie ma. Na natalu nikt nie wyobraża sobie granie w FPSy czy TPSy, a tutaj Sony już pokazało że na Move wygląda to całkiem zgrabnie. Poza tym wolę mieć już mieć ten kontroler w ręku niż nic nie mieć. Ciekawe od kiedy Natal powstawał, bo zauważyłem że w filmie Avatar żołnierze w mechach sterują właśnie tak jakby korzystali z Natala :D. Ciekawe kto od kogo zerżnął pomysł.
PS3 już jest w przyszłości nie potrzebne mu nic nowego
chyba że PS4
Ja gram na klawiaturze, nigdy na padzie i jest dobrze
Ja też na razie zostanę przy padzie.
Czasem fajnie sobie pograć w tenisa na PS3 a co dopiero takim kontrolerem :)
Fajnie się może grać w bijatyki, ale w innych grach nie widzę przyszłości. (nie licząc platformówek w przedziale wiekowym 3-10)
niegdy se tego nie kupie (ciekawie jak sie gra tym w Killzone2)
Będzie ciekawa alternatywa dla pada ;]
+
Zobaczymy jakie tytuły ukażą się na Mova. Ja zdecydowanie bardziej wolę położyć się na kanapie wziąć Sixaxisa do ręki i rypać. Zobaczymy.
I tak najlepszy będzie mały wygodny pad.
Takie coś prawdopodobnie spodoba się dziecią z ADHD...
Jeżeli ktoś będzie zmęczony a relaksują go gry,to napewno nie będzie pajacować przed ekranem kilka godzin.
Moim zdaniem natal to bardziej zawansowana technologia i i powali move w internecie są juz filmik z natalem w czasie testow
W sumie z tego co czytałem z jakiś miesiąc temu (tyle że nie pamiętam gdzie xD chyba na poli, ale nie jestem pewien) to nad takim kontrolerem jak move są prace od 2004 roku ( czyli przed wydaniem wii) i też czytałem żę przy okazji ps eye będzie czytało nasze ruchy (np wychylanie się w jakiś walkach). Z tego co pokazało sony i m$ ( m$ pokazał jedynie bajerancki filmik z gównianymi grami) to bardziej jestem przekonany do projektu sony. Natal na bank będzie dla rodzinnych i banalnych gierek ( przynajmniej nie wyobrażam sobie innych), a move ma potencjał do wykorzystania go w bardziej wymagających produkcjach (pokazali to w socom 4). Jeżeli chodzi o plagiat to bardziej natal jest plagiatem Eye Toy-a, niż move wiilota (tylko i wyłącznie jeżeli to prawda że zaczeli prace nad move w 2004 roku).
ciekawe czy będzie to działać na starszych konsolach chociaż wątpie
Ssie :D
Ja to jakoś czarno widze
hehe może dlatego że moja konsola jest czarna
Ale odrazu wyjadą starzy wyjadacze Wii że
-ooo sony nie ma własnych pomysłów na kontrolery
Zobaczymy co z tego wyniknie
Pozdr....

mi sie osobiście te wzsystkie kontrolery na ruch nie podobają
Problem w tym że zarówno xbox 360 jak i ps3 mają wspaniałe pady i bardziej profesjonalni gracze będą właśnie na nich łupali, move i natal to technologia która została już kiedyś wykorzystana w eye toy i wiilot, wątpię żeby twórcy gier przekładali sterowanie na dwa tryby, póki co fajniej się prezentuje move takie odpicowane wii:), ale znając życie gry wykorzystujące move będą tworzone z myślą o rynku japońskim tak jak to jest w przypadku wii, czas pokaże, trzymam kciuki za natala i move:)
E tam mi się podoba, ja was nie rozumiem czy ktoś wam każe grac na tym ? czy ktoś powiedział że to zastąpi konwencionalne sterowanie ? Bez innowacji takich jak to , to dalej żylibyśmy w jaskiniach. A co do zrzynania z wii , przecież wzorowanie się na czymś dobrym to żaden wstyd.
A natal wcale nie jest lepszy, to zrzynka z Eye Toy z PS2
z tego co mi wiadomo to na X-a też coś podobnego ma wyjść , jak tak dalej pójdzie to Wii pójdzie w odstawkę , bo w końcu po co Wii skoro PS czy X będzie mieć lepsze prefere i lepszą technologię chyba że coś wymyślą , no i gry :P
Jak dla mnie to ten kontroler od sony to jakieś gówno, Natal to jeszcze jakoś, nie wiem jak wy ale ja planuje zostać przy padzie;]oczywiście od xbox 360.
NIEEEEEEE!!!!!!!! :( takie coś jest do dupy ja gram tylko na padach
fajnie sie bedzie boksowało:)
może jest to ciekawe ale wątpie by na większa skale było powszechne
może ktoś podać tytul utworu lecacego w tle?:D
Kosztu urządzenia w USA poniżej 100$, za pewne koszt urządzenia w Polsce powyżej 500 zł :). Polska rzeczywistość.
ciekawa technologia!! jak kupie o podzielę się z wrażeniami.
Chce żeby ten Move i ten Natal okazał się całkowitą porażką, albo taką zwykła zabawką dla casuali, a prawdziwe gry nadal będą obsługiwane za pomocą padów. Nie wyobrażam sobie po prostu machać na lewo i prawo jakimś wibratorem.
hmmm poczekamy zobaczymy... narazie wole pozostac przy padzie ;p
Klonowanie Wii na PS3 i Xboxa 360zobaczymy co z tego wyjdzie :)
Najbardziej precyjnym urządzeniem jak narazie, ktore przekazuje ruch do urzadzeń elektronicznych jest MYSZKA (i nie trzeba z nią pajacować po pokoju - wyjątki stanowią imprezy, na ktorych mozna sie powygłupiać, ale tak samemu dla siebie machac rekoma to smieszne jest)
Mnie sie podoba przynajmniej bede mugl pograc z rodzinkom :D
widze ze czesc osub uwaza to za polagiat kontrolerow Wii ( i slusznie zreszta)
ale kompletnie nie moge zrozumiec czemu obok dajom komentaz ,,Natal to jest rewolucja"
a przeciez to tez plagiat tyllko ze Eye toy ( to juz bylo za PS2 )
Za niedługo pewnie materiał o Natalu? I tak większośc graczy pozostanie przy padach, bo jak na razie są one wygodne, ale za parę lat tego typu sterowanie w grach może byc powszechne.
Eee tam słabe ściągają z wii a poza tym na ps3 jest mało gier które nadawałyby sie na taki kontroler ja mam xboxa 360 i kupie natala jak wyjdzie.Ps 3 nie ma pomysłów na nic nowego bo jak Microsoft coś wprowadza to oni też coś muszą dać swoim graczom.
słabo dziś
Polska to chyba jedyny kraj gdzie PCety mają górę...
natal bardziej mnie przekonuje ale obawiam się, że że opóźnienie z natala nie będzie pozwalało na komfortową grę w bardziej skomplikowane gry...
Średnio to widzę:/ Jakoś bardziej podoba mi się Natal poza tym i tak tradycyjnego pada za bardzo te technologie nie wyprą. Chciałbym jedynie na tym Move pograc w jakąś grę z uniwersum Star Wars gdzie kontroler byłby odpowiednikiem miecza świetlnego :)
to nie jesr rewolucja
to jest zwykły plagiat
rewolucja bedzie na xobixe
moim zdaniem project Natal jest owiele lepszy niż te dwa paday http://www.youtube.com/watch?v=p2qlHoxPioM
co prawda to prawda co to za rewolucja jak wii to już dawno ma ... niech sony nie ośmiesza się ... ja mam xboxa 360 i sądzę że natal to będzie rewolucja .. nikt takiego czegoś niema a sony zżyna z wii i mówi że robi rewolucje żal i kpina ...
Whitek dokladnie to samo chcialem napisac :D
hmm..ciekawe ciekawe ale popieram ostatnie słowa Krzysia: "Ale jak na razie chyba zostaniemy przy padzie" :)
natal będzie większą rewolucją nic
to coś co jest żywce ściągniete od wiilota;))
a ja tam wole myche i klawiature
Wszystkiego Najlepszego z okazji imienin! Panie Krzyśku! :)
PlayStation Move=kontrolery do Wii
Żadna nowacja lepiej wy, jeśli będzie mieli dostęp do tych kontrolerów zrobicie jakieś GRAMY z nimi ??
Przez ten kontroler chyba kupię PS3 ;)
ja tam wole myszke i kalwe :P
Będzie zaraz.Ludzie dajcie spokój.
czemu nie ma flesza ani gramy
bardzo ciekawe ...
Jak tak dalej pójdzie to wii zbankrutuje
bez sensu ten kontrorel xd
Ja tam nie wiem, ale sterowanie SOCOMem przez Move jest IMO ciekawym pomysłem.
fajne
Ps. Następnym razem o Natalu :)
zamierzam oglądnąć ;)
Na razie chyba zostaniemy przy myszce i klawiaturze.
I tak bardziej interesuje mnie Natalka niż Move. Ale obejrzeć trzeba.